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패치노트 | 5.7.0

EntityIsLove
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특징

UI 업데이트 - 친구 검색 팝업창에 새로운 지표를 추가했습니다.

콘텐츠

해든필드 맵에 대한 시각적 업데이트가 적용되었습니다. 

난이도

  • 생존자 난이도 등급이 더이상 표시되지 않습니다.
  • 살인마의 난이도 등급 이 새롭게 개선되었습니다. 
    • 쉬움: 이 살인마는 처음 게임을 접하는 플레이어에게 가장 적합합니다.
    • 증간: 다른 쉬운 살인마들과 일반적인 메커니즘을 공유하지만 살인마 및 생존자의 역할에 대한 기본적인 지식이 요구됩니다.
    • 어려움: 살인마에 특정한 역학이 사용되며 더 많은 연습이 필요합니다.
    • 매우 어려움: 많은 양의 연습과 이해가 필요합니다. 경험이 없는 플레이어에게 추천하지 않습니다.  

개발자 노트: 모든 생존자는 동일한 역학을 가지고 있기 때문에 난이도를 제거했습니다. 

출혈 상태 이상 재작업

  • 새로운 효과: 출혈 상태 이상의 영향을 받은 생존자는 치료되지 않을 때 치료 진행도가 일정한 속도로 감소합니다
    • 치료 진행도는 초당 7%씩 감소합니다. 즉, 99% 채워진 진행도가 완전히 소모되는 데 14초가 걸립니다.
  • '악독한 도살자' 및 나이트메어의 '"Z" 블럭' 애드온이 조정된 출혈 메커니즘에 맞추어 수정되었습니다.

개발자 노트: 출혈은 쓸모 없다는 여러분의 피드백을 받았습니다. 이를 반영하여 새롭게 수정 했습니다.


기술

  • 들끓는 화
    • 몸부림 효과가 60/70/80% 증가합니다 (기존 50/75/100%).

개발자 참고 사항: 현재 '들끓는 화'의 효과가 과하다는 평가입니다. 저희는 향후 패치를 통해 '들끓는 화'를 더 자세히 살펴볼 계획이지만, 현재로서는 해당 기술이 끼치는 영향을 완화하고자 합니다. 

  • 호재: 치료의 순환
    • 치료 속도 보너스가 40/45/50% 증가합니다 (기존 65/70/75%).
  • 악독한 도살자
    • 출혈 재작업에 따라 수정 되었습니다. 
    • 출혈 빈도가 15/20/25%만큼 증가합니다 (기존 50/75/100%만큼 증가).


나이트메어 

  • 애드온 - "Z" 블럭
    • 출혈 재작업에 따라 수정 되었습니다. 
    • 생존자가 꿈 함정과 상호작용을 하면 90초 동안 출혈 상태 이상에 빠집니다. (기존 60초).


군단

  • 이제 공포 범위와 추격 음악을 믹스 테이프 애드온으로 변경 할 수 있습니다. 
  • 신규:  '음산한 베기'가 적중할 때마다 남은 '음산한 광기' 기간 동안 군단의 이동 속도가 +0.2m/s만큼 증가합니다.
  • 신규: '음산한 베기'를 4번 성공하면 다음 '음산한 베기'가 생존자를 빈사 상태로 만들고 '음산한 광기'가 끝납니다. 
  • 기본 공격 성공 시 능력 게이지가 감소되는 효과를 제거했습니다. 
  • '음산한 광기'가 종료되는 즉시 능력 게이지가 재충전되기 시작합니다 
  • '음산한 광기' 후 탈진이 3초 동안 지속됩니다 (기존 4초).
  • 애드온 - 못된 장난 목록
    • 음산한 광기의 지속시간이 2초 증가합니다 (기존 1초)
  • 애드온 - 흠집난 자
    • 음산한 광기 능력 게이지가 차는 데 걸리는 시간이 5초 감소합니다 (기존 2초)
  • 애드온 - 수지의 믹스 테이프
    • 살인마의 본능 탐지 범위가 20미터 증가합니다 (기존 16미터).
  • 애드온 - 더러운 칼날
    • 생존자가 부상을 치료하는 시간이 4초 증가합니다. (기존 2.5초)
  • 애드온 - 핏빛 단추 
    • 공포 범위가 맵 전체로 확대되는 기능을 삭제했습니다. 
  • 애드온 - 찔린 상처 연구 
    • 음산한 광기로부터 얻은 심각한 부상을 스스로 치료하는 생존자는 오라가 4초 동안 표시됩니다.
  • 재작업된 애드온 - 우정 팔찌
    • 음산한 광기 동안 돌진 지속 시간이 0.3초 증가합니다
  • 재작업된 애드온 - 웃는 얼굴 핀
    • 음산한 광기로부터 얻은 심각한 부상을 스스로 치료하는 생존자는 60초 동안 실명 상태에 빠집니다. 
  • 재작업된 애드온 - 일그러진 웃는 얼굴 핀 
    • 음산한 광기로부터 얻은 심각한 부상을 스스로 치료하는 생존자는 깊은 상흔에 빠집니다 
  • 재작업된 애드온 - 긁힌 자
    • 음산한 베기에 공격을 받은 생존자는 60초 동안 인지 불가능에 빠집니다
  • 재작업된 애드온 - 줄리의 믹스 테이프
    • 군단이 음산한 광기가 활성화되어 있는 동안 기절하면 능력 게이지가 다시 채워집니다.
  • 재작업된 애드온 - 벽화 스케치
    • 음산한 광기 동안 속도 보너스가 타격당 0.3 m/s 증가합니다. 
  • 재작업된 애드온 - 잠깨는 약
    • 음산한 광기 동안 군단의 기본 이동 속도가 4.6 m/s 로 유지됩니다
    • 음산한 광기의 지속 시간이 10초 늘어납니다.
    • 음산한 광기 동안 생존자를 성공적으로 타격할 때마다 100에서 500 블러드포인트를 얻습니다
  • 재작업된 애드온 - 조이의 믹스 테이프
    • 음산한 광기로부터 얻은 심각한 부상을 스스로 치료하는 생존자는 완전히 치료될 때까지 출혈 상태 이상에 빠집니다
  • 재작업된 애드온 - 도둑 맞은 스케치북 
    • 음산한 광기가 활성화 되면 두 번째 연쇄 공격부터 타격당하는 생존자들은 아이템을 떨어뜨립니다. 
  • 재작업된 애드온 - 군단의 핀
    • 음산한 광기로부터 얻은 심각한 부상을 스스로 치료하는 생존자는 60초 동안 치료 불능 상태에 빠집니다
  • 재작업된 애드온 - 프랭크의 믹스 테이프
    • 음산한 광기를 사용하는 동안 효과: 발전기 손상 속도가 20% 빨라지며 벽을 부수는 속도가 30% 빨라집니다. 이러한 작업을 수행하는 동안 전력 미터가 중단됩니다. 
  • 재작업된 애드온 - 연기나는 믹스 테이프
    • 음산한 광기를 사용하는 동안 효과: 발전기 수리 진행 상황을 발전기 오라의 세기로 알 수 있습니다. 발전기의 진행도가 줄어들지 않습니다.
    • 진행도 감소는 다른 감소 효과와 중첩되지 않습니다 (예: 주술: 파멸)
    • 새로운 애드온 - 스타일리시한 선글라스 
    • 24m 범위 내 치료 중인 생존자의 오라를 볼 수 있습니다.
  • 새로운 애드온 - 베프 
    • 음산한 광기 동안 생존자를 타격해 토큰을 얻습니다.
    • 두 번째 연쇄 타격: 토큰 1개
    • 세 번째 연쇄 타격: 토큰 2개
    • 네 번째 연쇄 타격: 토큰 3개
    • 다섯 번째 연쇄 타격: 토큰 5개
    • 15개 이상의 토큰을 수집한 후, 출구에 전력이 공급되면, 음산한 광기를 사용하지 않는 동안은 이동 속도가 4% 증가합니다. 또한, 출구에 전력이 공급되면 토큰을 더 이상 얻을 수 없습니다.
  • 제거된 애드온: 고약한 칼날, 차가운 흙 

개발자 노트: 군단의 이번 업데이트는 그들의 빠른 연쇄 타격 메커니즘을 더 강하게 만들 것입니다. 또한 더 다양한 플레이 스타일을 제공하기 위해 각종 애드온들을 대대적으로 재작업 했습니다. 


고스트 페이스

  • 고스트 페이스는 더 이상 표식된 생존자에 의해 발각될 수 없습니다. 
  • 표식은 60초 동안 지속됩니다 (기존 45초).
  • 고스트 페이스만의 공포 범위 및 추격 음악이 추가되었습니다. 
  • 미행 및 발각 메커니즘을 새롭게 검토했으며, 각종 문제를 수정했습니다.
  • 여러 생존자가 고스트페이스를 동시에 발각할 경우 일부 플레이어에게 발각이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 발각 진행도는 생존자가 고스트 페이스을 놓치면 짧은 시간 동안 감소하고, 고스트 페이스가 다시 보이면 이어서 진행됩니다. (기존에는 한 프레임 동안 고스트 페이스를 놓치면 모든 진행률이 리셋되었습니다).
  • 살인마와 생존자가 1인칭 카메라와 3인칭 카메라의 차이를 둘 수 있도록 조준 영역을 수정했습니다. 
  • 고스트 페이스 및 생존자가 화면 중앙에 있지 않지만, 여전히 화면의 많은 부분을 차지할 때 (예: 매우 가까이 있을 때) 올바르게 발각/미행 할 수 있도록 수정했습니다. 
  • 16:9가 아닌 해상도에서 미행/발각 조준 영역의 크기가 잘못 표시되는 일부 문제를 수정했습니다.
  • 애드온 - 싸구려 향수
    • 표식의 지속시간이 10초 증가합니다 (기존 5초) 
  • 애드온 - 헤드라인 기사 조각
    • 미행 중 이동 속도가 40%증가합니다 (기존 10%) 
  • 애드온 - 윌아이즈 성냥갑
    • 밤의 장막의 재사용 대기 시간이 6초 감소합니다 (기존 2초) 
  • 애드온 - 표식이 그려진 지도
    • 살인마의 본능 지속시간이 2초 증가합니다 (기존 1초) 
  • 애드온 - 가죽 나이프 칼집
    • 앉아있는 동안 이동 속도가 10% 증가합니다 (기존 5.6%) 
  • 애드온 - 야외 보안 카메라
    • 표식이 새겨진 생존자가 빈사 상태가 되면 7초 동안 모든 생존자의 오라가 표시됩니다. 
  • 재작업된 애드온 - 필리 
    • 생존자에게 표식을 새기는 데 걸리는 시간이 20% 감소합니다
  • 재작업된 애드온 - 신치 스트랩 
    • 기본 공격에 실패 후, 밤의 장막은 활성화된 채로 남습니다
  • 재작업된 애드온 - 올슨의 주소록
    • 빠른 행동들을 할 때 5초 동안 표식이 새겨진 생존자들의 오라가 드러납니다.
  • 재작업된 애드온 - 올슨의 수기
    • 표식이 새겨진 생존자는 표식이 사라질 때까지 인지 불가능 상태 이상이 적용됩니다.
  • 재작업된 애드온 - 망원 렌즈
    • 고스트 페이스를 탐지한 생존자는 60초 동안 인지 불가능 상태 이상에 걸립니다.
  • 재작업된 애드온 - 이빨자국이 난 펜
    • 빈사 상태의 생존자는 3초만에 고스트 페이스를 탐지할 수 있습니다
  • 재작업된 애드온 - 나이프 벨트 클립
    • 앉아 있는 동안, 공포 범위가 8미터 감소합니다.
  • 재작업된 애드온 - 독한 향수 
    • 갈고리에 걸린 생존자는 3초만에 고스트 페이스를 탐지할 수 있습니다
  • 재작업된 애드온 - 올슨의 지갑
    • 판자 또는 벽을 부수면 밤의 장막이 즉시 재충전됩니다
  • 재작업된 애드온 - 허벅지 장비용 칼 
    • 고스트 페이스는 생존자에게 표식을 남긴 후, 5초 동안 10%의 이동 속도 증가를 얻습니다.
  • 재작업된 애드온 - 야간 투시용 단원경
    • 고스트 페이스를 탐지한 생존자는 5초 동안 탈진 상태 이상에 빠집니다
  • 재작업된 애드온 - 피해자의 세부 일정
    • 표식이 새겨지면, 생존자는 5초 동안 탈진 상태 이상에 걸립니다
  • 재작업된 애드온 - 테이프에 찍힌 고스트 페이스
    • 생존자를 빈사 상태에 빠지게 만드는 기본 공격에 성공하면 밤의 장막이 즉시 재충전됩니다.

개발자 노트: 고스트페이스는 일반적으로 약하다는 평가를 받았으며, 그의 애드온 또한 전반적으로 부족하다는 피드백을 받았습니다. 이번 업데이트를 통해 표식 효과의 효율성을 높이고 더 흥미롭고 강력한 조합을 만들 수 있도록 여러 애드온을 재정비했습니다. 탐지 및 미행 메커니즘도 더 효율적으로 조정되었습니다.


PTB - LIVE 서버 변경 사항

  • 나이트메어의 "Z" 블록 애드온의 출혈 빈도값을 재설정 했습니다. 
  • 출혈 효과는 더 이상 쓰러졌을 때 회복 진행도를 감소시키지 않습니다.
  • 고스트 페이스의 미행 및 탐지 메커니즘이 재작업 되었습니다. 

군단

  • 기본 공격 성공 시 능력 게이지가 감소하지 않습니다. 
  • 다음 애드온들이 새롭게 조정되었습니다: 프랭크의 믹스 테이프, 줄리의 믹스 테이프, 도둑 맞은 스케치북, 찔린 상처 연구, 베프 및 긁힌 자


기록 보관소

  • "두꺼운 책 11: 헌신"이 4월 29일 00시(한국시간)에 출시됩니다.
  • 두꺼운 책 8: 구조 - 레벨 4 "구출된 사람 구출하기" 챌린지의 완료 조건이 10에서 5로 감소했습니다.  
  • 두꺼운 책과 관련된 모든 로마 숫자를 아라비아 숫자로 변경했습니다.
  • 상형 문자 챌린지 및 이중 역할 챌린지의 설명 텍스트를 재작업하여 일관되고 명확하게 만들었습니다.


게임 엔진 업데이트 및 다운로드 크기

  • 업데이트 다운로드 크기를 줄이기 위해 패치 프로세스를 계속 개선하는 중입니다. 다만, 이번에는 엔진 업데이트로 인해 평소보다 더 긴 다운로드 시간이 예상됩니다.


버그 수정

  • 레리 샤워실에서 샤워기 배수 VFX가 공중에 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 한쪽 면에 고도 경사가 있을 경우 부서진 벽의 파편이 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • 꿈의 세계에 있을 때 에이스의 트릴비 모자가 머리를 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 서부의 총잡이 의상을 착용하면 제이크의 수면 VFX가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 꿈의 세계에 있을 때 윤진의 '달빛 한복' 의상이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 콜드윈드 농장 맵에서 꿈의 세계가 활성화 될 경우 하늘에 잘못된 텍스쳐가 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 해든필드 맵에서 꿈의 세계가 활성화 될 경우 하늘에 일부 시각적 찢김 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 원령이 투영 후 그녀의 다리가 TV 뒷면에 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 다른 생존자에게 애시의 자막이 잘 못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 '생존자로 플레이' 로비에 저장된 설정이 '사용자 정의 게임' 로비에 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • '사용자 정의 게임' 로비에서 일부 경고 메시지가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 희생제 종료 후 로딩 화면에서 게임을 최소화할 경우 잠김 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 화면 해상도가 100% 미만으로 설정되었을 때 튜토리얼 메시지가 잘못된 형식으로 표기되는 문제를 수정했습니다.
  • 지원 메뉴에 "목록 전환" 메세지가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러 "일시 중지" 버튼으로 일시 정지/오버레이 메뉴를 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 게임의 결과 화면에 신고 버튼이 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 톰슨가의 집 내부에서 발사되는 투사체가 창문을 통과하는 문제를 수정했습니다. 
  • 속죄의 우리에서 죽어가는 생존자가 죽은 것으로 간주되어 각종 부작용이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 즉처 또는 최종 판결로 생존자를 죽인 후에도 처형자의 고통 VFX가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 속죄의 우리에 있는 동안 아드레날린이 발동하면 생존자들이 T자 자세로 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 속죄의 우리에서 구조된 생존자들이 일시적으로 기어가는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 나이트메어가 꿈 올가미 위에 서 있을 때 추가 올가미를 설치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 예술가의 까마귀가 치료관 맵의 출구 근처에 생성되면 즉시 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사의 사슬이 죽어가는 상태의 생존자들과 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 능력을 발동하지 않은 레이스가 생존자에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 카니발의 '평범한 윤활유' 애드온이 전기톱으로 쓰러진 생존자의 오라를 숨기지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 결과 화면에서 빅터가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 빈사 상태의 생존자가 덫에 걸릴 경우 해그의 덫이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 해그의 '심하게 훼손된 귀' 애드온이 생존자의 청각에 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '나와 함께 춤을' 기술의 쿨다운이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '예지력'의 상호 작용이 빈사 상태일 때 끝나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '들끓는 화' 기술을 장착한 생존자를 픽업할 경우, 기술의 아이콘이 살인마에게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마 지하실의 캐비닛 앞에서 빈사 상태의 생존자를 픽업할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 비명을 지르는 동안 부상 상태에서 빈사 상태에 빠질 경우 비명 애니메이션이 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 컬렉션에 없는 코스메틱 아이템을 장착할 때 "현대 동화" 테마가 계속해서 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 기본 공격 스윙 도중 역병의 무기가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 희생제 시작 시 간헐적으로 생존자에게 아무 소리가 들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 데모고르곤의 돌진 공격이 빗나간 후 포효 소리가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고스트 페이스의 sfx가 맵 전체에 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 동고병 돌기가 슬라이딩 도어를 열지 못하게 하는 문제를 수정했습니다.
  • 크라우드 초이스에서 "원령"이라는 텍스트가 허용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Steam 서버 점검이 시작될 경우 게임 연결이 끊어지는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 로비와 상점을 전환할 때 생존자가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • DLC 캐릭터와 금빛 세포를 구매할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 종료한 후 마우스 속도가 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • 연결 해제 패널티가 잘못 부여되는 문제를 수정했습니다.
  • 친구 목록이 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 테이프를 회수하고 TV를 끈 후에도 원령의 TV SFX가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 가스 헤븐 맵에서 살인마가 문을 걷어 찰 경우 잘못된 SFX가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 데이비드의 숨소리가 맵 전체에 울려퍼지던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 플레이 안내서에서 시작하기 메뉴로 이동 할 경우 배경 음악이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 고스트 페이스가 벽이나 판자를 부술 경우 잘못된 SFX가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 출혈 상태에서 완전히 회복 시 비명을 지르던 문제를 수정했습니다.
  • 설정 변경 후 UI가 완전히 닫히기 전에 옵션이 사라지는 현상을 수정되었습니다.
  • 가끔 블러드포인트 점수 이벤트가 HUD에서 너무 빨리 사라지는 문제가 수정되었습니다.
  • 결과 화면에서 관전 옵션을 선택하고 여러 버튼을 한꺼번에 누르면 검정 HUD 화면이 나타나는 문제를 수정했습니다. 
  • 초등학교 지하실의 계단 난간에 안보이는 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다. 
  • 페일 로즈 호의 발전기 1개를 한쪽에서 수리할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤 시티 맵에서 도서관 2층의 갈고리가 생성되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 생존자가 라쿤 시티 맵의 언론실에서 정화 또는 축복 토템 액션을 사용하여 스피커와 테이블 위로 올라갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기디언 고기 공장 1층 일부 사물 사이에서 살인마가 생존자를 주울 수 없는 문제가 수정되었습니다
  • 늪지대 맵의 미로 뒤편으로 넓은 간격이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 페일 로즈에서 생존자가 빈사 상태에 빠질 경우 바위로 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 지하실에 내려갈 경우 생존자의 시점에서 꿈의 세계가 더 어둡게 보이는 문제를 수정했습니다. 
  • 메인 메뉴에서 초당 프레임이 낮아지는 문제를 수정했습니다. (스위치만 해당)
  • 살인마 로비와 메인 메뉴 사이를 전환할 때 발생할 수 있는 시각적 결함을 수정했습니다.
  • 매치에서 '즉시 켜기' 또는 '즉시 로그인' 모드를 사용한 후 무한 로딩 화면이 발생하는 문제를 수정했습니다. (Xbox One만 해당)
  • 주술: 불멸이 파괴된 후 '주술: 파멸'이 발전기의 수리 진행도를 감소하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 긴 렉 혹은 데이터 지연 현상으로 인해 너스의 두 번째 점멸이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 트릭스터가 누군가를 공격할 경우 모든 생존자가 열상을 잃게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 카니발의 전기톱 공격 성공 후 재사용 대기시간이 2초가 아닌 3초로 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 수도사의 처형 애니메이션이 재생되는 동안 생존자가 투명하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Stadia에서 스킬 체크가 안정적으로 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빅터가 능력을 사용할 때 상호 작용 막대 옆에 손 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.


PTB 버그 수정

  • 고스트 페이스의 추격 음악을 조정했습니다.
  • 로비에 입장할 때 간헐적으로 생존자 플레이어 태그가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 군단이 갈고리에 걸린 생존자를 공격할 경우 음산한 베기의 효과가 중첩되는 문제를 수정했습니다.
  • 군단의 추격 음악이 믹스테이프를 사용한 후 후속 경기에서도 계속 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 줄리와 프랭크의 믹스 테이프 애드온을 장착한 상태에서 발전기 또는 벽을 걷어찰 경우 발차기 음향 효과가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 우정 팔찌 애드온을 장착하면 군단의 공격 애니메이션이 길어지는 문제를 수정했습니다.
  • 쉐이프가 내면의 악 3단계에 도달한 후에도 미행할 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 출혈의 영향을 받는 생존자를 치료하는 동안 스킬 체크를 실패하면 치료 진행도가 감소하는 문제를 해결했습니다.  
  • 악독한 도살자 기술로 적용된 출혈 효과가 의도한 것보다 더 낮은 속도로 치료 진행도를 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 출혈의 영향을 받은 후 자가 치료 중에 구급상자가 고갈되면 진행바 애니메이션이 누락되는 문제를 수정했습니다.


알려진 문제

  • 일일 의식 해제 시 잘못된 보상 금액이 표시될 수 있습니다. 이것은 순전히 시각적인 문제이며, 실제 보상에는 영향을 미치지 않습니다. 일일 의식 창을 다시 열면 이 문제가 해결됩니다.
  • 해든필드 맵에서 울타리 옆에 있는 생존자를 쓰러뜨리면 살인마가 생존자를 주울 수 없습니다. 
  • 폐차장 맵에서 상호 작용할 수 없는 특정 녹색 상형 문자가 있습니다.
  • 해든필드 맵에 위치한 여러 발전기의 특정 측면에서 생존자를 잡는 것이 불가능합니다.
  • 가끔 살인마 튜토리얼에서 메그가 사물을 뛰어 넘을 수 없는 문제가 발생합니다. 
  • 까마귀 둥지 맵에서 보이지 않는 벽이 생성되는 문제가 발생합니다. 


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