Aliass

About

Username
Aliass
Joined
Visits
107
Last Active
Roles
Member
Points
37
Badges
7
Posts
23

Comments

  • Thank, Sorry for the grammar/clarty, the english is not my native language. Note that this King's main aspiration is the original, write by Mr. Chambers : namely a character in a literary work that drives you mad. And, I think that is a question of point of view. Take a look at Freddy : He is litteraly a God in the…
  • I have finish all the addons. If you want take a look and judge.
  • For the name, it's a wink to Lovecraft and a tribute to Mr. Chambers who wrote the King in Yellow as he inspired me. And I wanted a figure that does not act by itself, but by others: a king. For the idea, yep, I found that the best way for the survivors to fear each other was to attack each other. Balance level, this…
  • If you have suggestions or even an opinion, do not hesitate.
  • Après... on peut aussi reprendre la technique de Death Garden : le ping Tu vise avec ta caméras, tu clique sur la touche ping et suivant ce que tu regardes, tu donnes une info... cela réduirait considérablement la différence entre équipe vocal et non vocal.
  • Par contre en relisant, JFox, une partie de ton commentaire vient de revenir : " Si le tueur te camp alors que tu n'as pas Tea bag et qu'il reste des générateurs c'est qu'il te focus (autrement dit du "tunneling") et là, la seul chose à faire c'est de report car les tueurs ne sont pas censés visés une personne en…
  • Nop, parce que tu as aussi indiqué que le camping est une stratégie... qui marche sur les joueurs débutant qui essaient de sauver leur camarade alors qu'ils devraient faire les générateurs.
  • Bonjour. Bien que j'ai un doute sur l'intéret du questionnaire, JFOX a bien résumé le problème du camping : les survivants. Pas forcément les survivants qui t-bag, non les survivants qui cherche a secourir leur camarade au lieux de faire les gens. Et tant qu'on aura ce genre de joueur... le camping restera une stratégie…
  • Ok et donc... si tu sais échapper au tueur, tu crains pour ta vie ?
  • Bon ben... je me lance... DbD est sensé être un jeu d'horreur, en tout cas pour le côté survivant. Et bordel, c'est quoi le jeu d'horreur pour vous ? C'est pouvoir échapper au tueur ?
  • Actuellement, beaucoups sujet non-français critique le changement sur les perks avec fatigue, une critique qui est intéressant de prendre en compte a mon avis. Je m'explique : La communauté avant le les annonces de modification des perks réclamais le nerf d'une seule perk de fatigue : course effrénée/ sprint burst / SP.…
  • Je pense pas que cette emote soit dans l'odre des priorités entre les bugs a corririger les futurs tueur, map, perks, balance à gérer. Une question simple : quel est l'utilité d'une telle emote ? Par ce que celles déjà en place ont un sens utile pour la partie. Pas le Finguergun.
  • Le report est automatique pour les déconnexion : les devs notent très facilement la fréquence de dc donc si c'est trop fréquent, bye bye.
  • Hello, Tout le monde. Comme dit, camping et autre activité qui n'abuse pas d'un exploit bug ou mapping ne sont pas bannissable. Ce n'est que supposition, mais je pense que le principale problème vient de l'inexpérience et l'incompréhension des joueurs... Et bien souvent les joueurs inexpérimentés se focalisent que sur un…
  • Pour l'option 5, c'est plus parce que j'ai lu quelque part, je l'ai cité par qu'elle existe et qu'elle reste une possibilité au même titre que le complet gen. je vais ajouter cette idée de buff les perks, dans mon post, cela permettra de discuter un peu de tout ça
  • Après il faut quand même le dire : pouvoir fermer la trappe sans conséquence, reste quand même très/ trop pénalisant pour le dernier survivant. Compléter un générateur ? très risqué Générateur complété ? C'est un rush trappe pour les deux joueurs avec un avantage pour le tueur. Bref, à ce moment là, le fait d'avoir réussi…
Avatar