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Do you want a horror game ?
After seeing a video ("Dead By Daylight et la dissonance ludonarrative." Which can be translated as Dead By Daylight and ludonarrative dissonance.) I asked myself the following question. What do I expect from Dead by Daylight? And the answer jumped out at me. Fear or Power. As a survivor, I want to be afraid. I don't want…
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What is the real size of DbD on PC ?
I can find on the net that Dbd require 25 GB, but my game have actually more than 44 GB on the desk. Is it a bug ?
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Killer proposal : The King In Yellow
The idea: The killers are there to represent thematic fears. Trapes, permanent sounds, sound that we do not want to hear, observation, unpredictability, some phobias, time running against us. But two themes are not really present: fear of others, fear the others survivors, and fear the beauty, the Height. So... here we…
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Imaginer un nouveau système de ranking
Bonjour à tous et toutes. C'est suite à une vidéo de "TydeTyme" que je décide d'ouvrir ce sujet. Je pense que nous serons à peu près tous d'accord que le système demande des conditions très délicat pour pip et complètement impossible pour double pip. (pour les rang violet( < 8 ) et rouge( < 5 ) (patch 2.6.3) Côté tueur :…
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L'esprit Dead by Daylight
Bonjour à tous, bonjour à toutes. Ce sujet a pour but de réfléchir au principe de Dead by Daylight. J'entends par là qu'est-ce qu'on attend du survivant ? Qu'est-ce qu'on attend du tueur ? Du jeu ? En résumé quel est l'esprit de Dead by Daylight. Ainsi on pourra comparer avec la situation actuelle et voir ce qui se…
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Trappe discussion
Bonjour à tous. J'aimerais (moi : survivant rang 17, tueur rang 15, plutôt pour tueur, 360 heure de jeu, observant beaucoup de vidéo et gameplay et vidéo news pour rester en forme) pouvoir discuter un peu de DbD en français, faire des comparaisons de point de vue, ce genre de chose. Il y a peu dans le PTB (au rappel ce qui…