The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Serike

About

Username
Serike
Joined
Visits
153
Last Active
Roles
Member
Points
22
Badges
5
Posts
35

Comments

  • Плотно поиграл в рандоме. Ничего не поменялось. Есть только дыра со снятием сурва после заводки. И всё. Итог - ноют только нажиматели и нестонатели.
  • Да я вообще никогда с дх и железкой не играл, фулл метой не пользовался. На прощание перед обновой только Фредосика на колдвине покошмарил, бегая с орехом на баланс, по старинке и НАЖАЛ ему на прощание. Но за оскилок осуждаю. С ним всё было хорошо, кроме запрыгиваний в шкафы.
  • Раньше я ломал голову на маньяке мол как победить то, что победеть невозможно. Тестировал перки самые разные, от условно контрящей железку "ищейки", до контрящего орех "отзвука крови". Если заводку не законтрить, то хоть что-то законтрить и сыграть от этого. Решал загадку. Страдал, но добивался успеха. Находил себе мету,…
  • А командные офферинги на удачу стакаются? Типо 4 банки дадут 12% каждому
  • Держи эмоции при себе)
  • Они и правда их смотрят, обучалки эти. Сейчас ради интереса зашёл к их идолу, к Дунаевой на ютуб, глянул последний видос как она божественно мансит Рин, фейкующую по старинке у палетки в 2022м и не использующую абилку.
  • Там у Стасяна какое-то замедление есть, кто-нить знает что за оно и как его язык ликера улучшает?
  • 1) Железная воля 2)Часы 3)Осколок
  • Бладласт. Кровожадность вроде по русски. Идея этой механики была в том, чтобы маньяка не бегали 5 генераторов, верно? Довести до ума эту механику будет достаточно. Погоня не должна пропадать так неадекватно, как сейчас, активироваться на большей дистанции, бладласт не пропадает при поломке палет и использования абилки,…
  • Нынче время, когда надо радоваться -2, т.е. ничьей, а уж если добрые господины сурвы позволяют дать больше -2, то всегда пожалуйста. Да. Почти всегда сурва можно поймать намного сек быстрее, даже если это Рин с бамбузлом) И затуннелить намного быстрее, если есть что противопоставить спинкам, стелсу и пр. А мгновенно…
  • Автор познал дбд, подтвеждаю, пока перки от генраша это - найдите сурва 10+сек, ловите сурва 40+сек, поднимите сурва в палетке/чистомполе, чекая сейверов 5+ сек, несите к белому крюку 5-10 сек чтобы отнять у одного выжившего 12 секунд починки - смысла контрить гены нет. Это я сейчас про перехваленый секущий крюк. А теперь…
  • Эм. Автор с консоли? Так оффай кросплей и наслаждайся тем дбд, каким оно и задумано разрабами. Без мамкиных мансеров с конфигами, фильтрами, софтами и читами... Хотя читака я вчера с пс4 встрелил на оффнутом кросе) ну он хотя бы "планеткой" палится и вообще не мудак был. Вечером за мана ищет даже быстрее, чем с включенным…
  • Стабильно каждую 2ю-3ю катку такие ребята залетают. Но стоить признать моры хорошие тоже не редкость
  • Я не вижу проблемы связи в игре. Даже при голосовухе всё равно играю с Кровными узами, потому что это намного информативнее и точнее болтовни тиммейтов. Но я вижу проблему баланса между выжившими и киллером. Типичная ситуация: Выживший нагло играет в лупе, байтит, но не скидывает палетку на лицо маньяку. Маньяк же собирает…
  • С пс4 на оффкросе за стрелка после нерфа. 0 перков против генраша. Жесточайший туннелинг. Как-то так.
  • Могу только советовать 4 перка на погоню. Всё что может помочь быстрее затуннелить и всё что может выводить сурвов на ошибки. Перки от генраша работают только там, где сурвы не заводят.
  • Откатывать нерфы перков манов? Ага, ща. 4.5.0 «Порча: Не-смерть»: Мы внимательно наблюдали за этим навыком и нам хотелось бы затронуть несколько вещей: Чтение ауры у всех тотемов также сделало этот навык очень мощным навыком слежения в дополнение к другим его эффектам, и это немного дублирует «Порчу: Охотничий азарт». Имея…
  • Бедняги не мансят 5 генов, почините пробития им пжлст
  • О да. Новые анимации было божественны, говорю как консольщик с низкой сенсой. Лучшее время дбд для меня. По сурвам можно было попадать без этих плясок с бубном, где ты выцеливаешь бегающего под тобой сурва, вылавливаешь этот микромомент для хита, даёшь хит, а его нет, при том что даже автонаводка сработала, после чего сурв…
  • Нормальная новая Кейт, уж точно не хуже старой. Не ну вы блин рофлите? Вы посмотрите на старое и на новое внимательнее, на глаза, на нос, на губы. Как старое может быть лучше новой?
  • Там чел 1.5к часов своих видимо игру неделями не сворачивал, потому как за 1.5к эта игра изучается вдоль и поперёк, приходит понимание, как разрабы игру балансят под пятнашек сурвов из рандома.
  • Ничего страшного. Главное комфорт для выживщих Ну нет звука в игре у манов и хер с ним. И стридору найдём замену. Итого ману для комфортной игры надо Безжалостный, чтоб успевать хитануть сурва, когда попадания не регистрирует; Детище тьмы, чтоб иметь хоть какое-то подобие нормальной камеры; Детище света, чтоб не слепили в…
  • Клоун. Это херня не бегается Они. Этот паравоз не бегается Пирамид. Эта херня не бегается)
Avatar