The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Comments
-
Между консолями и пк в данный момент синхронизации прогресса нет. Только Steam и Epic Games.
-
Да, действительно некоторые DLC пропали как отдельная позиция в магазине и были объединены в наборы. Ну что тут сказать, видимо жадность разработчиков.
-
Есть DLC паки в котором собраны какие-то DLC оптом, а так же можно приобрести любое DLC отдельно. Непонятна суть вопроса.
-
Оверлей стима отключи. Steam -> Настройки -> В игре -> Включить оверлей Steam в игре.
-
Вот что написано на офф сайте EAC по данной теме: Отключена защита ядра от изменения Защита ядра от изменения — механизм безопасности в 64-битной версии Windows, и ее нельзя отключить вручную. Поэтому единственная возможная причина этой ошибки — заражение руткитом. Если вы столкнулись с этой ошибкой, мы настоятельно…
-
А можешь видосик записать хотя бы с одной своей игрой? Очень хочется посмотреть, что там такого гениального, что за это аж 2 раза забанили.
-
...где то далее дадут больше инфы соло сурвам и там будут смотреть что из этого вышло. Ничего из этого не выйдет абсолютно. Ну к примеру, какой-то там рандомный сурв видит следующую картину: за кем-то ман бежит, кто-то на генераторе, кто-то просто бегает. Что дальше? Он бросится сразу ген чинить или сурва сейвить? Просто…
-
Разработчики уже довольно длительное время пытаются как-то забалансить солосурвов, но это никак не получается. Кардинальный метод: нет солосурвов - нет проблемы.
-
Для вопросов по поводу блокировки есть только один способ обращения: https://support.deadbydaylight.com/hc/ru/requests/new Добавлю лично от себя: блокировка выданная античитом является последней инстанцией и разработчики снимать ее не будут.
-
Да, всё таки 40 секунд длится заражение. На русскую вики похоже забили и ничего там не обновляют.
-
Плохо искал. Объекты в окружении остаются зараженными в течение 35 секунд
-
В погоне за ослаблением SWF они просто убивают возможность соло игрокам хоть как-то выживать.
-
Получал маски по инструкции из этого стим руководства, никаких проблем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2437553078
-
А в игре идет подбор по часам? Как бы я посмотрел тогда на типов с 5к часами, которые против таких же онли играют и ждут поиска 2 дня, лол. Также попадаются челы по 2-3к часов и тавакже помирают. В игре рейтинговая система не работает. Я просто увидел перки сурвов, против которых треугольник не контрится, даже когда их 4…
-
А 113 уровень это сколько часов отыграно? PS: Имена все надо замазывать, правила форума такие.
-
В то же время, в которое обновы обычно выходят, вечером.
-
За минуту на ютубе нашел, вот держи. https://www.youtube.com/watch?v=v-TQDV3htt0
-
Там мотает рандомно влево-вправо-вверх, может 2-3 раза в одну сторону уводить и при этом ножи летят не четко в центр а немного по бокам цели. Поэтому на дальнем расстоянии приходится мышкой водить влево-вправо в такт, чтобы попадать.
-
Чел, ты просто уникален. Тебе двое уже дали ответ на твой вопрос, но ты упорно продолжаешь задавать его снова и снова. Я выложил скрин из самой игры с описанием способности легиона и даже подчеркнул красным там, что бы ты увидел то что тебя интересует. Чтобы ты не утруждал себя поиском нужного поста отвечу еще раз:…
-
Вот, записал. Проверял на многих лестницах и всё работает так же. Но то что абилка не работает на лестнице в подвал для меня стало откровением, сам не знал этого. Видимо антикемп своеобразный. Хорошо, что хотя бы у крюков всё ещё работает.
-
Если бить сверху вниз, то кара пройдет по лестнице вниз на свою длину, по воздуху не работает. Если бить снизу вверх, то на пару-тройку ступенек поднимается только.
-
Незаметность это эффект убийцы, я говорю про эффект, действующий на сурва. Когда он не слышит террор он не подсвечивается инстинктом убийцы. Впервые узнал об этом, когда взял на легиона порча игрушка, а сурвы не ломали тотемы. Долго не мог понять какого никого не подсвечивает.
-
На послематчевом экране есть две страницы, где отображается количество бп. На самой последней, где перки и персонажи отображаются бп без учета бонусов. В англоязычной ветке форума модератор пояснил, что вводить в опрос нужно количество бп именно с первой страницы. Причем они вкурсе про баг с не верным отображением…
-
В игре же есть вся инфа по персонажам. Но есть один ньюанс по инстинкту убийцы. Если на выжившего действует эффект забывчивость то считается, что выживший вне радиуса террора.
-
играю с мета перками и это единственное, что помогает мне не проигрывать по 10 игр подряд на манах. а вот на сурвах мой винрейт примерно 10%, а тут еще и перки отобрать хотят. 😐️
-
игроки: мы используем мета перки, потому что хотим побеждать хотябы в небольшом количестве игр. разработчики: мы разочарованы, что игроки не используют кучу бесполезных перков поэтому мета перки мы тоже превратим в мусор. а ну и конечно мы нарисуем кучу скинчиков. игроки: урааа новые скинчики!
-
Как минимум двое на этом форуме сообщали, что привязав аккаунт снова они не получили обратно утерянный ранее прогресс.
-
По отзывам тех, кто так же "по ошибке" так делал никакого прогресса не возвращается.
-
Лучше бы управление с геймпада сделали нормально, потому что сейчас некоторые маны просто неиграбельны.
-
За взлом достижений не банят с тех пор как Valve в каком-то году об этом официально объявили. Об этом же свидетельствует куча гайдов как этим пользоваться в самой платформе Steam и их никто не удаляет.
-
28 марта. Маны/Сурвы - поиск быстрый, быстрее чем обычно, все игры как против 100 часовых игроков. 29 марта. Сурвы - поиск быстрый, маны лютые задроты, тиммейты какбудто 100 часов в игре.
-
Разрешение экрана с соотношением сторон отличное от 16:9 теперь вне закона и карается черными полосами.
-
Так он хочет 1000x1000. При таком разрешении там еще с краев будут черные полосы, а сама игра в квадратике по центру экрана.
-
За это не банят, как и за многое другое.
-
А если стоять в воротах до окончания коллапса просто так, ничего не делая, это будет считаться токсичным?
-
Вчера разработчики повесили сообщение: Команде известно о проблеме, из-за которой некоторые игроки не могут получить компенсацию за удаление разблокируемых масок Каннибала (6000 радужных осколков). В настоящее время мы расследуем этот вопрос и сообщим вам, как только найдем причину. Просто ждем и всё, потом уже будет видно.
-
Оформляешь триал подписку, находишь товар Dead by Daylight, нажимаешь на картинку с косметикой - получаешь код. Идешь в игру и в магазине активируешь промо код - получаешь скин. После идешь обратно в амазон и отменяешь подписку, чтобы потом деньги не списывались. Незнаю будет ли действовать код после окончания триала,…
-
Да.
-
За триал выдается код, который надо применить во внутриигровом магазине. Все вещи полученные в игре остаются навсегда.
-
59TH39 - 59 000 очков крови
-
вот
-
В EGS игра только появилась, поэтому пока не поддерживается Nvidia GeForce Experience. Надо ждать пока добавят, тогда и обнаруживаться будет и фильтры заработают.
-
Если раненый, то можно орехом пролететь сквозь мана.
-
Я вот тоже не понимаю связи. Те кто хотел играть не честно уже играют. Ну наберут они себе бесплатных аккаунтов, но это же не значит, что они будут одновременно с трех играть.
-
надо сделать, чтобы люк сразу был открыт вначале игры и закрыть его никак нельзя было 😀
-
Скриншот ошибки хотя бы скинь.
-
Надо было вместо нового перка "Ясновидение" сделать еще один тотемный перк типа: в радиусе 28м от благословенного тотема все генераторы сами заводятся со скоростью 1% в секунду. PS: это сарказм, просто дальше уже некуда. :/
-
Ворота ты сам не можешь открыть во время коллапса, когда закрыт люк или открыты одни из ворот.
-
Выпадает, но дойти пешком до сурва как правило не всегда получается, т.к. рядом с тобой он не будет ее использовать, а отбежит с ней в безопасное место.
-
Проблема нынешнего MMR очень остро встанет после сброса рангов. Маны поймут, что просто не могут получить каплю из-за генрашей даже кемпя, а сурвы поймут, что тоже не получают капли опять таки из-за генрашей. И все будут сидеть в итоге на серебре. Интересно что предпримут разработчики на этот счет.