The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 5.5.2 | Багфикс патч #2

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Контент

  • Через Край
    • Изменение: дает бонус в 33% от текущего прогресса вырывания из рук при падении убийцы с большой высоты (был фиксированный бонус в 25%).

Заметка разработчиков: Это изменение призвано предотвратить злонамеренное использование Через Край на конкретных местах на картах, где у Убийцы нет выбора, кроме как спрыгнуть с высоты. Но навык все еще актуален для долгих дорог и, особенно, для доступа в подвал. При более 75% прогресса вырывания из рук это все еще моментальное падение из рук.  

  • Изменено требование ежедневного ритуала «Обряд Палача» на отправить в клетку искупления 2-х выживших (было 4).  

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые игроки после установки обновления 5.5.1 столкнулись со Сбросом Разрядов. Заметка: эта ошибка была исключительно визуальной.  
  • Исправлена ошибка, которая привела к тому, что костюм Призрака Увядающие Лианы был ошибочно разблокирован для всех игроков.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что грудная часть костюма Деревенщины Доставка «Сказочные поля» проходила сквозь камеру при повешении выжившего.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на оповещениях о зарабатывании очков в матче на внутриигровом интерфейсе сбивалось форматирование при использовании настройки крупный текст.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки, сыгравшие хотя бы одну игру, но получившие ноль капель в Разряд, не получали никаких наград в конце сезона.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация после удара щупальцем Немезиса отсутствовала, если игрок стоял слишком близко к предмету окружения.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра не могла совершить атаку с выпадом, если кнопка атаки была нажата до того, как закончился скачок.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что второй скачок Медсестры заряжался с опозданием, что приводило к покрытию меньшего расстояния за скачок.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра не переходила в фазу истощения при отклоненном прерывании действия выжившего после скачка.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ладонь Медсестры не сжималась корректно при заряде следующего скачка по цепи.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Спрингвуд Медсестра могла совершить скачок за карту и пределы границы выхода. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на картах Гнилого Болота Медсестра могла совершить скачок за карту и пределы границы выхода. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли использовать Крепкий Орешек, чтобы забраться на камни рядом с паромом на карте Гнилого Болота.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что планшет Хонаса был виден на полу цехового помещения на карте Игра.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что крюки на карте Воронье Гнездовье не имели белой подсветки от навыков секущих крюков.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что небольшая часть Сущности растягивалась при принесении выжившего в жертву.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Выход переставала отвечать после добавления друга в список друзей.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра зависала при присоединении в почти полное лобби выживших (только PS4/PS5).


Post edited by Clyde on