The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 5.7.0 | Обновление между главами

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Содержание 

Обновление внутриигрового интерфейса - добавлен индикатор Поиска друзей при загрузке данных. 

Контент 

Визуальное обновление карты Хэддонфилд. 

Общее 

  • Рейтинг сложности для Выживших убран. 
  • Рейтинги сложности для Убийц теперь Легко, Средне, Сложно или Очень Сложно 
  • Легко: Эти Убийцы самые простые для играющего в первый раз 
  • Средне: Требуют от игрока быть знакомым с базовыми элементами роли, но у этих Убийц присутствуют общие механики с категорией Легко 
  • Сложно: Используют специфичные для конкретного Убийцы механики и требуют больше практики для эффективного отыгрыша 
  • Очень Сложно: Требуют долгой практики и понимания, игроки с малым опытом вероятнее всего будут не очень успешны при игре за них 

Заметка разработчиков: Так как все Выжившие используют одни и те же механики, то они больше не разделены на уровни сложности. Сложность Убийц базируется на общей механической и стратегической сложности, в особенности для новых игроков. 

Переработка Кровотечения 

  • Новый эффект: Выжившие под воздействием статуса Кровотечение получают снижение прогресса лечения в постоянном значении, пока их не лечат 
  • Прогресс лечения снижается на 7% в секунду (это означает, что шкала, заполненная на 99%, опустеет за 14 секунд) 
  • Небрежный мясник и Кубик с буквой Z Кошмара были изменены, чтобы учитывать новый эффект (изменения указаны ниже) 

Заметка разработчиков: У Кровотечения была репутация “бесполезного” статус-эффекта, так что мы переработали его, чтобы он значительнее влиял на основную механику лечения выживших. 

Навыки 
  • Через край 
  • Увеличивает эффективность вырывания из рук на 60/70/80% (было 50/75/100%) 

Заметка разработчиков: Влияние Через Край на вырывание из рук создавало некоторым игрокам серьезные проблемы при навигации по определенным картам, что больше изначально задуманного влияния этого навыка. Мы планируем рассмотреть вырывание из рук в более общем плане в будущих патчах , но пока что мы снижаем влияние от Через Край, чтобы избежать особенно вопиющих случаев. 

  • Дар: Круг исцеления 
  • Увеличивает бонус к скорости исцеления на 40/45/50% (было 65/70/75%) 

Заметка разработчиков: Мы сказали, мы сделали. 

  • Небрежный мясник 
  • Изменен для учета переработки Кровотечения 
  • Увеличивает скорость с которой теряется прогресс лечения на 15/20/25% (было увеличивает частоту кровотечения на 50/75/100%) 

Заметка разработчиков: На ПБТ все упоминания о том, что Небрежный Мясник увеличивает частоту кровотечений, были убраны, но сама механика осталась! Описание было обновлено, чтобы четко обозначить, что усиление частоты кровотечений все еще присутствует в навыке в дополнение к новому эффекту. 

Кошмар 
  • Аддон - Кубик с буквой Z 
  • Изменен для учета переработки Кровотечения 
  • Выжившие, взаимодействующие с силками сна, страдают от эффекта Кровотечение в течение 90 секунд (было 60 секунд, больше не заставляет их истекать кровью в здоровом состоянии) 
Легион 
  • Теперь у Легиона есть уникальная музыка радиуса террора и преследования, которые можно модифицировать с помощью аддонов Кассеты 
  • Новое: Каждый удачный удар в состоянии Дикого бешенства теперь увеличивает скорость передвижения Легиона на +0,2 м/с до конца действия Дикого бешенства. 
  • Новое: После 4 удачных ударов в Диком бешенстве следующий удар гарантированно отправит выжившего в предсмертное состояние и закончит Дикое бешенство. 
  • Убрана трата силы от удачных обычных атак. 
  • Теперь после окончания действия Дикого Бешенства шкала силы начинает перезаряжаться моментально (Ранее требовалось окончание стадии истощения) 
  • Истощение после Дикого бешенства длится 3 секунды (было 4 секунды) 
  • Аддон - Список непослушных 
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 2 секунды (было 1 секунда) 
  • Аддон - Поцарапанная линейка 
  • Снижает время перезарядки Дикого бешенства на 5 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Кассета Сузи  
  • Увеличивает радиус обнаружения инстинкта Убийцы на 20 метров (было 16 метров) 
  • Аддон - Грязный нож 
  • Увеличивает время, требуемое Выжившему для подлататься на 4 секунды (было 2,5 секунды) 
  • Аддон - Радужная кнопка 
  • Убран эффект действия радиуса террора на всю карту 
  • Пееработанный аддон - Исследование колотых ран 
  • Аура Выживших, латающихся от Глубокой раны Дикого Бешенства, показаны на 4 секунды 
  • Переработанный аддон - Браслет дружбы 
  • Увеличивает длительность ланжей во время Дикого бешенства на 0,3 секунды 
  • Переработанный аддон - Значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Слепоте на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Безликий значок-смайлик 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Травме на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Линейка с гравировкой 
  • Выжившие, получившие удар во время Дикого Бешенства, попадают под статус Забывчивость на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Джули 
  • Если Легион был оглушен во время Дикого Бешенства, то шкала силы восполняется поста окончания оглушения. 
  • Переработанный аддон - Рисунок на стене 
  • Увеличивает бонус к скорости за удар во время Дикого бешенства до 0,3 м/с 
  • Переработанный аддон - Таблетки от сна 
  • Базовая скорость Легиона во время Дикого бешенства 4,6 м/с 
  • Увеличивает длительность Дикого бешенства на 10 секунд 
  • Получайте от 100 до 500 бонусных Очков Крови за каждый успешный удар по Выжившему во время Дикого бешенства 
  • Переработанный аддон - Кассета Джо 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Кровотечению до тех пор, пока полностью не вылечатся 
  • Переработанный аддон - Украденный альбом 
  • Во время Дикого бешенства, начиная со второго соединенного удара, получившие удар Выжившие будут ронять свои предметы 
  • Переработанный аддон - Значок Легиона 
  • Выжившие, которые подлатываются сами от Глубокой раны Дикого бешенства подвержены Ослаблению на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Кассета Фрэнка 
  • Во время Дикого Бешенства вы ломаете генераторы на 20% быстрее, ломаете стены на 30% быстрее, шкала силы встает на паузу во время выполнения данных действий. 
  • Переработанный аддон - Дымящаяся кассета 
  • При использовании Дикого бешенства прогресс починки генераторов можно определить по интенсивности их аур, генераторы, которые не чинят, регрессируют 
  • Заметка: Эффект регрессии складывается с Порчей: Погибель или другими эффектами регресса 
  • Новый аддон - Стильные солнечные очки 
  • Показывает ауры латающихся Выживших в радиусе 24 метров 
  • Новый аддон - Дружба на века 
  • Зарабатывайте токены за удары по Выжившим во время Дикого бешенства 
  • 2 удара в цепочке: 2 токена 
  • 3 удара в цепочке: 3 токена 
  • 4 удара в цепочке: 4 токена 
  • 5 удара в цепочке: 5 токенов 
  • Как только на ворота подано питание, если получено 15 или более токенов, получите бонус к скорости в 4%, когда не используется Дикое бешенство 
  • Удалены аддоны: Скверный нож, Холодная грязь 

Заметка разработчиков: Это обновление Легиона направлено на его фирменный стиль - Очень быстро бегать с ножом! Складывающийся бонус от ударов Дикого бешенства лучше награждает за каждый удар, а теперь у них есть возможность смертельно ранить Выжившего в конце отличной цепи ударов. Аддоны тоже сильно переработали, чтобы дать больше вариативности стилям игры. 

Гоуст Фейс 
  • Помеченные Выжившие больше не могут обнаружить Гоуст Фейса 
  • Метка теперь действует 60 секунд (было 45 секунд)  
  • Теперь у Гоуст Фейса есть уникальная музыка радиуса террора и погони  
  • Пересмотрено техническое воплощение механик слежки и раскрытия  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что раскрытие от одного игрока могло быть полностью проигнорировано, если Гоуст Фейса раскрывали одновременно несколько выживших 
  • Прогресс раскрытия теперь снижается в течение времени, когда Выживший теряет Гоуст Фейса из виду и продолжается, когда раскрытие начинается снова (Ранее потеря Гоуст Фейса на секунду сбрасывала весь прогресс полностью) 
  • Добавлено различие между углами взгляда (зоне экрана, где цель должна быть для слежки/раскрытия) для Убийц и Выживших для лучшей обработки различий между камерой от первого и третьего лица 
  • Сделали возможным обнаружение Гоуст Фейса / слежку за Выжившими, когда они не в центре экрана, но все еще занимают большую его часть (т.е. когда они очень близко к вам) 
  • Исправили некоторые проблемы, из-за которые зона слежки/обнаружения менялись некорректно на разрешениях, отличных от 16:9 
  • Аддон - Дешевый одеколон 
  • Увеличивает длительность Метки на 10 секунд (было 5 секунд) 
  • Аддон - Вырезки из газет 
  • Увеличивает скорость передвижения при Слежке на 40% (было 10%) 
  • Аддон - Спичечный коробок из “Судака” 
  • Снижает время восстановления Ночного савана на 6 секунд (было 2 секунды) 
  • Аддон - Карта с метками 
  • Увеличивает длительность инстинкта Убийцы после обнаружения на 2 секунды (было 1 секунда)  
  • Аддон - Кожаные ножны  
  • Увеличивает скорость движения пригнувшись на 10% (было 5,6%)  
  • Аддон - Наружная камера наблюдения 
  • Ауры всех Выживших раскрываются на 7 секунд, когда помеченный Выживший приведен в предсмертное состояние (было 4 секунды) 
  • Теперь относится ко всем выжившим (раньше распространялось только на Выживших в радиусе террора) 
  • Переработанный аддон - "Филадельфия" 
  • Снижает время, требуемое для пометки Выжившего на 20% 
  • Переработанный аддон - Ремешки 
  • Ночной саван остается активным после неудачной обычной атаки 
  • Переработанный аддон - Адресная книга Олсена 
  • Помеченные Выжившие раскрывают свои ауры на 5 секунд во время громких действий 
  • Переработанный аддон - Дневник Олсена 
  • Помеченный Выживший подвержен Забывчивости, пока время действия Метки не истечет  
  • Переработанный аддон - Телеобъектив 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Забывчивости на 60 секунд 
  • Переработанный аддон - Погрызенная ручка 
  • Выжившим в предсмертном состоянии нужно 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Зажим для ремня  
  • Снижает радиус террора на 8 метров во время движения пригнувшись 
  • Переработанный аддон - Стойкий парфюм 
  • Выжившим на крюке требуется 3 секунды на раскрытие Гоуст Фейса 
  • Переработанный аддон - Кошелек Олсена 
  • Моментально заряжает Ночной саван при поломке досок или стены 
  • Переработанный аддон - Набедренные ножны 
  • После Метки Выжившего Гоуст Фейс получает бонус к скорости передвижения в 10% 
  • Переработанный аддон - Монокуляр ночного видения 
  • Выживший, раскрывший Гоуст Фейса, подвержен Усталости на 5 секунд 
  • Переработанный аддон - Распорядок дня жертвы 
  • После получения Метки Выжившие подвержены Усталости на 5 секунд 
  • Переработанный аддон - "Гоуст Фейс пойман на камеру" 
  • Если обычная атака приводит Выжившего в предсмертное состояние, Ночной саван моментально заряжается 

Заметка разработчиков: Гоуст Фейсу было тяжело в общем целом и его аддоны были по большей части неинтересными. Эти изменения усиляют эффективность Метки и также дают его набору аддонов возможность сбора более интересных и сильных комбинаций. Механики Раскрытия и Слежки тоже были подправлены, чтобы быть более предсказуемыми и понятными интуитивно. 

Изменения с ПБТ 

  • Аддону Кошмара Кубик с буквой Z был возвращен модификатор частоты кровотечения 
  • Кровотечение больше не снижает прогресс восстановления Выживших, лежащих на земле. 
  • Механики слежки Тени и слежки/раскрытия Гоуст Фейса были подправлены в значениях для соответствия технической переработке слежки/раскрытия.  
  • Легион  
  • Убрана потеря части шкалы силы при удачных основных атаках  
  • Следующие аддоны были изменены с ПБТ: Кассета Фрэнка, Кассета Джули, Украденный альбом, Исследование колотых ран, Дружба на века и Линейка с гравировкой.  
Архивы 
  • КНИГА 11: ПРЕДАННОСТЬ архивов (начинается 28 апреля 18:00 МСК).  
  • Испытание Кровавый долг в Книге 8: ВЫСВОБОЖДЕНИЕ - 4 уровень - требуемое число для завершения было снижено с 10 до 5.  
  • Римские цифры заменены на арабские во всех относящихся к Архивам текстах. 
  • Переработаны описания испытаний с Глифами и Двойных ролей, чтобы сделать их более понятными и стандартными. 
Обновление движка и размер скачивания 
  • Мы продолжаем улучшать наш процесс установки патчей в попытках снизить размер скачиваемого обновления. Однако, в связи с обновлением движка на этот раз ожидается размер скачивания больше обычного. 

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект протечки слива ванной в душевой карты Лери парил над полом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что обломки ломаемых стен оставались видимыми, если одна сторона была заметно наклонна.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шляпы Эйса в мире снов проходили сквозь его голову с точки зрения Убийцы.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальные эффект сна мерцал на Джейке, если у него был экипирован торс костюма Владелец Ранчо.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что внешний контур состояния сна проходил сквозь стандартный торс Неи в разных анимациях. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что торс костюма Лунный ханбок Юнчин мерцал в мире снов.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у неба мира снов на ферме Колдвинд были необычные линии в зернистых текстурах. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на небе Хэддонфилда в мире снов появлялось визуальное искажение.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ноги Онрё проходили сквозь заднюю часть телевизора после проецирования. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что субтитры Эша появлялись при выборе другого выжившего.  
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что настройки из лобби “играть Выжившим” переносились в лобби Своей игры.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что предупреждающие сообщения лобби Своей игры не отображались. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что происходил хардлок игры, если свернуть игру во время экрана загрузки после матча.  
  • Исправлено некорректное форматирование сообщениях в обучении, если разрешение экрана было установлено на меньше 100%.  
  • Исправлена ошибка с неверной подсказкой внутриигрового интерфейса “Пролистать Список”, появлявшаяся в меню Поддержки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка Пауза на контроллерах не могла закрыть меню Паузы/Оверлея.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что кнопка жалобы не была отключена на послеигровом экране Своей игры. 
  • Исправлена ошибка в Компендиуме Архивов, которая могла привести к тому, что подсказка не появлялась, если задание активного узла было завершено.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бросаемое оружие Убийц пролетало сквозь окна в Доме Томпсонов при броске внутри самого дома.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления Палача, считались убитыми, а не принесенными в жертву, что приводило к разным побочным эффектам 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект терзаний Палача оставался видимым после того, как Выживший был убит с помощью Мори или Последнего Правосудия.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие застревали в Т-позе, если Адреналин срабатывал в клетке искупления.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на краткое время показывались ползающими при спасении из клетки искупления.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не мог установить силки сна, если стоял в этот момент на других силках сна. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Вороны Художницы моментально исчезали, если были установлены рядом с воротами выхода на карте Мемориального института Лери.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что цепи Сенобита ударялись о невидимую текстуру над выжившими в предсмертном состоянии.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак отображался невидимым для Выживших, когда уже вышел из невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Призрак был видимым в невидимости если отменял анимацию поломки генератора при экипированном аддоне “Змей” - Сажа.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Производственная смазка Каннибала не скрывал ауры Выживших, приведенных в предсмертное состояние пилой.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор пропадал с экрана результатов матча. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки Ведьмы не срабатывали, если на них лежал Выживший в предсмертном состоянии.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Обезображенное Ухо Ведьмы не оглушал Выживших. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что неудачная попытка снять Выжившего с крюка сбрасывала их прогресс проверок реакции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что время отката навыка Потанцуй со мной не отображалось на иконке навыка. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что мори Тени с аддона нельзя было использовать против Выживших во время взаимодействия Ясновидения.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что взаимодействие Ясновидение не заканчивалось, если Выживший отправлялся в предсмертное состояние.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Через край отсутствовала на экране Убийцы при переноске Выжившего с этим навыком.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что нельзя было поднять на плечо Выживших, приведенных в предсмертное состояние перед шкафчиком в подвале Убийцы.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация крика проигрывалась дважды, если переход из раненого состояния в предсмертное был произведен во время крика. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что тема Современных сказок продолжала играть при экипировке косметических предметов не из коллекции. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Чумы становилось невидимым в середине обычной атаки. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Выжившие глохли в начале матча.  
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что крик Демогоргона не проигрывался после промахнувшегося наскока. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могли слышать звуковой эффект раскрытого Гоуст Фейса по всей карте.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Язвенники не позволяли раздвижным дверям открыться.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что текст "Онрё" не принимался в Выборе зрителей. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в игре происходил дисконнект во время профилактики Steam. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший становился невидимым при переключении между лобби и магазином. 
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла приобрести персонажей дополнений и Золотые Клетки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после закрытия игры замедлялся курсор мышки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выдавался некорректный штраф за отключение из матча.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что список друзей не обновлялся корректным образом.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект телевизора Онрё все еще можно было слышать после того, как Выживший забрал кассету и выключил телевизор.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Гас Хевен при ударе Убийцей гаражная дверь издавала неверный звуковой эффект.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дыхание Девида было слышно по всей карте. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что атмосферная музыка останавливалась в меню Первые шаги при возвращении туда от Инструкций к игре.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект движения пригнувшись Густ Фейса был слышен при разбитии досок/стены.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший кричал при лечении на полную, если на него действовал статус Кровотечение.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что опции в меню настроек исчезали до полного закрытия интерфейса настроек после изменения какой-то из них. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иногда оповещения о зарабатываемых Кровавых очках пропадали из внутриигрового интерфейса очень быстро. 
  • Исправлена ошибка с послематчевым экраном, которая могла привести к тому, что при выборе опции наблюдателя и параллельном множественном нажатии разных кнопок вас могло отправить обратно на внутриигровой интерфейс, но с черным экраном.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на перилах лестницы в подвале школы появлялась лишняя текстура. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что один генератор на Бледной розе нельзя было починить с одной из сторон. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити на втором этаже библиотеки не появлялись крюки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити Выживший мог залезть на громкоговоритель и стол, использую взаимодействие очищения или благословления тотема в комнате прессы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте мясокомбината Гидеон Убийца не мог поднять Выжившего на первом этаже между некоторыми деталями карты. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в лабиринте на карте болота за пандусом появлялась щель, которую можно было принять за проход. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в Отделении для буйных позади лачуги появлялось место, сквозь которое нельзя было протиснуться. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Бледной розы Выживший мог упасть на камень рядом с паромом после того, как был приведен Убийцей в предсмертное состояние.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при заходе в подвал мир снов выглядел темнее с точки зрения выжившего. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в главном меню была малая частота кадров. (только Switch) 
  • Исправлен визуальный глитч, который мог появиться при переключении между лобби Убийцы и главным меню. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что появлялся бесконечный загрузочный экран после использования режимов “моментального включения” или “моментальной авторизации” во время матча. (только Xbox One) 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после уничтожения тотема Порча: не-смерть тотем Порча: погибель переставал снижать прогресс починки генераторов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Медсестра могла моментально совершить полностью заряженный второй скачок при игре с высоким пингом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у всех выживших обнулялась шкала порезов, если Трюкач кого-то атаковал. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что откат после удачной атаки бензопилой Каннибала был 3 секунды вместо 2.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выживший становился невидимым во время мори Сенобита. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на Stadia обратные проверки реакций были недостаточно надежными для прохождения. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что возле шкалы взаимодействия появлялась иконка руки, когда Виктор использовал свою силу. 


Post edited by Clyde on

Comments

  • Djent_Lady
    Djent_Lady Community Manager Posts: 473
    edited April 2022

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК С ПБТ 

    • Скорректирована музыка преследования Гоуст Фейса. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ники выживших не отображались при заходе в лобби.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Легиону засчитывались удары по цепи при ударах Выжившего на крюке.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Кассет Легиона оставалась в следующих матчах после использования этих аддонов.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что регрессия генераторов от аддона Легиона Дымящаяся кассета не работала на генераторы, которые не чинили на момент начала Дикого Бешенства.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звук поломки генератора/разбития стен отсутствовал при новых анимациях Легиона с аддонами кассет Фрэнка и Джули.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при экипированном аддоне Браслет дружбы анимация ланж атаки Легиона была просто дольше. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень мог продолжать копить зло после достижения 3 уровня. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что под статусом Кровотечение во время штрафа от пропущенной проверки реакции при лечении шкала лечения регрессировала.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Кровотечения от навыка Небрежный мясник снижал прогресс лечения с более низкой скоростью, чем задумывалось. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация прогресса шкалы лечения отсутствовала при полной трате аптечки под действием Кровотечения при лечении себя.  

    ИЗВСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ 

    • При отказе от Ежедневного Ритуала может отображаться некорректная награда. Это исключительно визуальная ошибка, не влияющая на реальный размер вознаграждения, которое вы получите. Можно исправить, открыв окно ритуалов заново. 
    • На карте Хэддонфилд невозможно поднять Выжившего, которого отправили в предсмертное состояние возле забора.  
    • С определенным зеленым глифом на Зоне свалки нельзя взаимодействовать. 
    • На карте Хэддонфилд невозможно схватить Выжившего с определенной стороны генератора у нескольких генераторов.  
    • Иногда Мег не может перепрыгнуть окно/доску в обучении Убийц. 
    • На карте Воронье гнездовье присутствует односторонняя текстура, мешающая плавному переходу. 
    • В титрах на платформах PS5, Switch и Stadia присутствует текст-плейсхолдер. 
    • Эффект Порча: Погибель отменяется, если выживший прекращает чинить генератор во время Дикого Бешенства при экипированном аддоне Дымящаяся кассета.