The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 6.2.0 | Глава Project W

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Содержание 

Новый Убийца - Кукловод 

  • Новый Навык: Лучшая Анатомия  
  • Когда Выживший быстро перепрыгивает через окно/доски в 8 метрах от вас, ваша скорость перепрыгивания увеличена на 30%/35%/40%. Навык отключается после перепрыгивания окна. Перерыв между использованиями навыка 30 секунд.  
  • Новый Навык: Развитая Внимательность  
  • Неся выжившего, вы видите ауры других выживших в пределах 16/18/20 м от себя. 
  • Новый Навык: Последний этап  
  • Этот навык активируется, когда ворота получают питание. Раненые, смертельно раненые и повешенные на крюк выжившие подвергаются эффекту «Ослабление» до тех пор, пока ворота не откроются. Когда ворота открываются, выжившие остаются ослабленными еще 20/25/30 секунд. 

Новая Выжившая - Ада Вонг  

  • Новый Навык: Жучок  
  • Этот навык срабатывает после починки генераторов в общей сложности на 33%. После починки генератора в течение хотя бы 3 секунд нажмите кнопку способности, чтобы установить жучок, продолжающий работать в течение 60/70/80 сек. Ауры прослушиваемых генераторов подсвечиваются желтым для всех выживших. Когда убийца подходит на 14 м к прослушиваемому генератору, его аура подсвечивается для всех выживших. Повреждение генератора уничтожает жучок.   
  • Новый Навык: Поспешное лечение  
  • Когда вы ранены, а другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, ваш прогресс лечения сразу же увеличивается на 40%/45%/50% от оставшегося.  
  • Новый Навык: Ниже Травы  
  • Этот навык активируется, когда вы остаетесь последним выжившим на ногах. Ваши следы-трещины, лужи крови и стоны боли исчезают на 70/80/90 секунд. 

Новая Выжившая - Ребекка Чемберс   

  • Новый Навык: Как новенький  
  • Закончив лечить другого выжившего, вы даете ему бонус в 12%/14%/16% скорости лечения, открывания сундуков, очищения и благословления тотемов. Бонус действует до следующего ранения. 
  • Новый Навык: Ободрение 
  • Находясь в пределах 6 м от выжившего на крюке, нажмите кнопку 2-й активной способности, чтобы приостановить прогресс его сопротивления на 20/25/30  секунд. Если он сейчас на этапе сопротивления, приостанавливаются и проверки реакции сопротивления. Ободрение можно использовать только один раз для выжившего за повешение.  
  • Новый Навык: Полная сосредоточенность  
  • Пройдя проверку реакции на отлично, вы получаете 1 жетон навыка, вплоть до максимума в 6 жетонов. Каждый жетон повышает шанс проверки реакции на 4%, скорость указателя при проверке реакции на 4%, а бонус за отличные проверки реакции увеличивается на 10%/20%/30% от базового значения. Навык теряет все жетоны при обычном прохождении проверки реакции, провале проверки реакции или при прерывании действия по любой причине.    

Новые функции: Опции для Стримеров (только ПК)  

Эти настройки приватности доступны в секции Приватность вкладки Общее в меню настроек, и были сделаны для того, чтобы помочь снизить целенаправленные издевательства над игроками, стримящими игру. 

  • Анонимный режим  
  • Заменяет имя вашего аккаунта вашим выбранным именем персонажа для других игроков. Игроки в вашей группе все еще будут видеть имя вашего аккаунта.  
  • Скрывать свое имя  
  • Заменяет ваше имя аккаунта на выбранное вами имя персонажа на вашем собственном экране. В любом другом месте меню ваше имя будет заменено на “Вы” и будет скрыто в вашем списке друзей.  
  • Скрывать имена других игроков  
  • Заменяет имена других игроков на имена выбранных ими персонажей. 
  • Скрытая задержка при подборе игроков 
  • Добавляет короткую случайную задержку при запуске подбора матчей для предотвращения нацеленных издевательств. 
  • Улучшенная функция: Индикаторы соединения во внутриигровом интерфейсе  
  • Внутриигровой индикатор соединения был улучшен для отображения более детальной информации во время проблем с соединением, связанных с пингом и потерей пакетов.  
  • Пинг отображается вертикальной шкалой:  
  • Желтый = Пинг больше 100 мс 
  • Красный = Пинг больше 200 мс 
  • Потеря пакетов отображается иконкой двойного ромба: 
  • Желтый = потеря 2%-5% пакетов 
  • Красный = потеря больше 5% пакетов  
  • Ваши собственные иконки Пинга / Потери пакетов отображены над списком Выживших.   
  • Игроков оповещают, когда у другого игрока случаются серьезные проблемы с соединением (Красный для Пинга / Потери пакетов):
  • Для проблем у Убийцы: Уникальная красная иконка появляется для Выживших над списком Выживших 
  • Для проблем у Выживших: Красная полоска появляется рядом с их именем в списке Выживших. 
  • Будут активны поощрения для матчмейкинга. 
  • Предупреждение о фоточувствительности было добавлено в загрузочную часть игры.

Навыки 

  • Проверка на прочность 
  • Возвращен к эффекту до обновления 6.1.2 
  • Проверка на прочность активируется после того, как вы взяли на себя 3 защитных удара. После активации следующая смертельная атака будет проигнорирована. В следующий раз, когда вы полностью вылечитесь, ваша аура будет раскрыта Убийце, когда вы дальше 12/14/16 м. от него. Проверка на прочность деактивируется в следующий раз, когда вас смертельно ранят. Увеличивает ваши шансы стать Одержимостью. 
  • Убрана иконка Стойкости с отображения статус-эффектов, так как навык не использует Стойкость. 
  • Фугасная мина 
  • Изменено поведение по истечению таймера фугасной мины. 
  • Если таймер мины истекает без активации, навык отключается, и Выжившему нужно чинить генератор, чтобы снова заработать использование навыка (раньше истекший таймер мины позволял тут же установить новую).  

Контент 

  • Обновление Полицейского участка Раккун-сити:  
  • Полицейский участок Раккун-сити - Восточное крыло &  Полицейский участок Раккун-сити - Западное крыло 
  • Изменения баланса: Каждый снятый с крюка выживший получает бонус Спешки в 10% и Стойность на 10 секунд.

Исправления ошибок 

  • Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых игроков появлялось сообщение о “Неизвестной ошибке” после матчей.  
  • Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что для игроков с большим списком друзей падала производительность игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что c Выживших выпадало слишком много кровавых сфер при игре против Они после выполнения некоторых действий. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Убийца появлялся в слоте Выжившего в лобби своей игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что костюмы Атаки Титанов для Духа и Они показывались на главной странице магазина как косметические предметы только для тела.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра не запускалась при принятии приглашения в игру. (только Windows store) 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у некоторых игроков были некорректные уровни навыков после переработки престижа. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что экипированные косметические предметы менялись на дефолтные после предпросмотра другого косметического предмета. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший летал перед Убийцей, если был схвачен во время выполнения различных действий. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие некорректно появлялись перед Охотницей во время прерывания при перепрыгивании окон/досок в сторону Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к поломанной анимации при починке генератора.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что можно было намеренно отсрочить загрузку в матч, что приводило к более позднему срабатыванию Вмешательства скверны. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект скрытия аур навыка Нокаут применялся к выжившим, смертельно раненым не базовой атакой. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца все еще мог убивать Выживших самостоятельно после того, как тотем Порча: Пожирание надежды был очищен, если был использован вместе с Порча: Не-смерть. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Ведьмы Обезображенное Ухо снижал звуки для всех, а не только того Выжившего, который наступил на ловушку.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка статус эффектов отображала таймер дважды вместо источника эффекта.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Конфигурация Плача становилась невидимой после того, как ее подбирал Сенобит.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Сад Счастья Конфигурация плача появлялась на кусте и ее было невозможно достать.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие больше не могли разгадать Конфигурацию плача, если подбирали ее одновременно с Сенобитом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что можно было взаимодействовать с символами, держа Конфигурацию Плача. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при Возвращении к оболочке Грязи при использовании аддона Освежитель воздуха, все токены не поглощались. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Онрё могла дематериализоваться в повешенного Выжившего, что делало невозможным его снятие с крюка. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект бензопилы Деревенщины продолжал бесконечно звучать после отмены заводки пилы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень не мог использовать Мори от Надгробия, если выжившие использовали карту, ключ или навык Ясновидение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли взаимодействовать с белым символом после разбития зеркала. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не получали очки после сжигания оболочки Духа фонариком.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали очки за сжигание после ослепления Призрака не в невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки не получали прогресс в достижение Медик при лечении Выживших навыком Ради людей.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали прогресс в достижение Молоко и Печенье открывая сундук в подвале, но не забирая предмет. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления не засчитывались в прогресс испытания архивов Благоговение.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы на краткий момент оставались в анимации падения после приземления после того, как перелезли через окно на определенной высоте.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые амулеты выживших отображались некорректно при починке генератора. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при выборе костюма в меню кастомизации отсутствовал звуковой эффект. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на консолях подсказки перекрывали другие элементы управления в лобби.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что виртуальный курсор появлялся в центре экрана при загрузке в лобби Убийцы с контроллером. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что наведение на некоторые кнопки главного меню контроллером не работало.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к разнообразным несоответствиям между текстом подсказок в лобби. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект открытия заставки архивов проигрывался даже без запуска этой заставки. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что фоновый звук Кровавой ярости Они продолжал проигрываться при смене костюмов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимация Выживших становилась некорректной после решения Конфигурации плача в раненом состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Выживших отсутствовала лицевая анимация при прерывании цепями Сенобита во время решения Конфигурации Плача.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Трюкача ломалось во время анимации разбития досок. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что правая рука Выживших с женской моделькой проходила сквозь их правое бедро, если они передвигались вприсяди в раненном состоянии. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Ледяные глаза Чумы появлялись перед камерой во время рвоты. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что волосы Они исчезали при исполнении Мори на выжившем, если у него были экипированы определенные косметические предметы для головы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игрок застревал в конкретном месте рядом с лестницей главного здания карты Воронье Гнездовье.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте курорта Гора Ормонд появлялся камень с большей, чем обычно, текстурой, которая блокировала снаряды Убийц.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на внешней лестнице главного здания карты Обитель Матери появлялась невидимая преграда при поднятии наверх.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие могла забраться в недоступные места карты Полицейского Участка Раккун-сити, очищая или благословляя тотемы. 


Post edited by Clyde on

Comments

  • Djent_Lady
    Djent_Lady Community Manager Posts: 473
    edited August 2022

    Изменения с ПБТ 

     Кукловод 

    • Снижено обнаружение препятствий для Заразного порыва до 20 см (было 45 см) 
    • Снижено обнаружение Выжившего для Заразного порыва до 20 см (было 40 см) 
    • Увеличена скорость передвижения между первым и вторым Заразным порывом до 2,76 м/с (было 2,3 м/с) 
    • Броски Заразного Порыва на выступы теперь будут приводить к падению Выжившего, вместо остановки на выступе. 
    • Выжившие, стоящие слишком близко к точке перепрыгивания или скинутым доскам теперь будут ранены, когда Кукловод их перепрыгивает. 
    • Выжившие, использованные как препятствие для Заразного порыва, всегда будут получать Глубокую рану (ранее накладывалась только на раненых выживших). 

          Аддон: Отвалившаяся ручка 

    • Снижен модификатор скорости до 8% (было 20%) 

                Заметка разработчиков: Хоть числовое значение процента и снизилось, это на самом деле скорее усиление с 2,76 м/с до 2,98 м/с из-за увеличения базовой скорости, указанного выше. 

    Навыки 
    • Ободрение 
    • Ограничение заменено на раз для выжившего за повешение (было 40 секунд между использованиями). 
    • Развитая внимательность 
    • Убраны 2 дополнительные секунды после прекращения переноски. 
    • Ниже травы 
    • К воздействию навыка добавлены стоны боли.  
    • Как новенький 
    • Убран бонус к скорости починки.  
    • Добавлен бонус к скорости благословления  
    • Бонус к скорости увеличен до 12%/14%/16% (было 6%) 
    • Убрана длительность эффекта: Теперь бонус остается у Выживших до потери стадии здоровья. 
    • Полная сосредоточенность 
    • Увеличен шанс появления проверки навыка за токен до 4% (было 2%) 
    • Поспешное лечение 
    • Увеличено значение лечения до 40%/45%/50% (было 25%/30%/35%)
    Post edited by Djent_Lady on
  • Djent_Lady
    Djent_Lady Community Manager Posts: 473
    edited August 2022

    Исправления ошибок с ПБТ 

    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что субтитры появлялись даже если фразы не произносились при быстром переключении между выжившими Resident Evil в лобби. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Хонас Васкез произносил фразы Леона и реакции других выживших Resident Evil. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что стоны боли Ребекки были громче стонов других Выживших. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити при ударе кондиционера проигрывался звуковой эффект удара забора. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити при ударе деревянных ящиков проигрывался звук удара стены. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бонус поощрения матчмейкинга применялся к бонусным очкам крови. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анонимный режим скрывал имена игрока от членов группы выживших. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к артефактам на щупальце Кукловода в анимации перед лобби.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Уроборос оставался во время анимации принесения в жертву.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте полицейского участка Раккун-сити появлялось слишком много досок. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у Кукловода появлялась увеличенная скорость после оглушения во время Заразного порыва. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кукловод поднимался в воздух после того, как швырнул Выжившего Заразным порывом.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие летали после броска Заразным порывом Кукловода. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв нельзя было использовать в оставшееся время матча, если он был использован на Выжившем с активным навыком Проверка на прочность или Крепкий орешек. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие исчезали на краткий момент перед броском Заразного порыва Кукловода. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у выживших проигрывалась некорректная анимация при столкновении с препятствием после броска Заразного порыва. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода переставал работать, если был приведен в действие рядом с углом.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода не ранил Выживших, перепрыгивающих через доски/окно или взаимодействующих со шкафчиками. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Заразный порыв Кукловода функционировал некорректно при пробежке над люком. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали урон, если Кукловод перебрасывал их через выступы. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кукловод моментально ронял Выживших, если они были схвачены у конца радиуса действия Порыва.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что таймер Глубокой раны сбрасывался, когда Выживший, инфицированный вирусом Уробороса, был брошен в Выжившего с Глубокой раной. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что прыжок Заразным порывом Кукловода не срабатывал, если доски в этот момент поднимались навыком Любыми средствами. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие на крюке получали очки крови за уворот от Заразного порыва. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что событие очков крови Мировое насыщение срабатывало в начале матча четырежды, если Кукловод был экипирован аддоном Радужная склянка “Уробороса”. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Зеленая трава не увеличивал скорость заражения при первом ударе Выжившего Заразным порывом. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект уязвимости от Фанатения действовал бесконечно, если был активирован Заразным порывом Кукловода.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Лучшая Анатомия активировался при прерывании перепрыгивающего Выжившего.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект навыка Лучшая анатомия применялся во время перепрыгивания с помощью Заразного порыва Кукловода и Дикого бешенства Легиона через доски и окна. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Последний этап продолжала гореть после окончания действия навыка. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка навыка Последний этап не отображалась, когда на выжившего действовал эффект Ослабления от него. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что токены навыка Полная сосредоточенность не терялись при успешном прохождении проверок реакции навыка Безжалостный шторм. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что токены навыка Полная сосредоточенность не сбрасывались, если лечение было прервано. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Поспешное лечение не давал прогрессии лечения, если Выживший был ранен рвотой Чумы. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Поспешное лечение не давал прогрессию лечения, если Выживший был в предсмертном состоянии. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аура Убийцы, раскрытая Жучком, была видна Выжившему под Слепотой. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли установить Жучок или Фугасную мину при полной зарядке, если использовали аддон Новая деталь. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что было возможно установить несколько Жучков на один генератор. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у навыка Ниже травы была некорректная длительность. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что эффект Ободрения продолжался, если выжившего снимали с крюка и вешали второй раз. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что взаимодействие Одобрения отсутствовало, несмотря на то, что игрок находился в зоне действия навыка у повешенного выжившего.  
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что дополнительная иконка навыка Как новенький не отображалась, если Выживший не выполнял какие-то действия. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу сервера при открытии сундука с экипированным навыком Туз в рукаве. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ловушки на всех генераторах уничтожались, если Убийца ломал один из генераторов. 
    • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что прогресс в Ритуал Кукловода не засчитывался. 

    Известные проблемы 

    • Описание 1 уровня навыка Полная сосредоточенность отображает неверное цифровое значение.  
    • Заголовок и подписи для некоторых баннеров в магазине отображаются как временный текст.