The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

6.7.1 | Багфикс патч

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Исправления ошибок 

Боты 

  • Боты больше не устраивают соревнования по щекотке, когда они оба инфицированы Уроборосом Кукловода и пытаются побрызгать друг друга лечебным спреем. 
  • При игре против Грязи Боты теперь с большей вероятностью будут замыкать шкафы. 
  • При игре на Заброшенной Скотобойне боты больше не будут бесконечно прыгать в окно при попытке снять с крюка. 

Персонажи 

  • Проблемы визуальных эффектов больше не влияют на Они во время прокрутки камеры в начале матча, Мори и послематчевом экране. 
  • У Гоуст Фейса больше не появляются проблемы с визуальными эффектами при смене костюмов. 
  • Визуальный эффект дыма больше не появляется при переключении между некоторыми связанными Костюмами. 
  • Теперь анимация разбития досок Торговки Черепами проигрывается как положено.  
  • Исправлена ошибка с тем, когда при игре за Духа и прыжке через расположенное высоко окно с последующим падением, она дрожала в воздухе вместо последовательного падения. 
  • Удар Выжившего Отрядом Гуардия за Рыцаря теперь корректно сбрасывает токен навыка Поиграть со своей жертвой. 
  • Луч света от фонаря больше не преграждается телом Призрака в невидимости. 
  • Сенобит больше не будет телепортироваться далеко от Выжившего, когда телепорт срабатывает сразу после того, как Выживший начал разгадывать Конфигурацию Плача. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что некоторые визуальные эффекты костюмов исчезали во время матча. 
  • Исправлена ошибка с кривой анимацией разбития досок и поломки генератора за Охотницу с экипированным костюмом Ночной Филин.
  • Исправлена ошибка с проходящей рукой Охотницы сквозь поле зрения Убийцы при броске топора во время падения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что модельки Выживших проходили сквозь друг друга, если один из них начинал лечить другого сразу после снятия с крюка.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что руки Духа на краткий момент светились синим при выпуске силы Убийцы в последнюю секунду во время зарядки, что вызывало их секундную дупликацию.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что анимация ухода в засаду и выхода из засады Свиньи не были укорочены при экипированном аддоне Боевые Ремни.

Анимации 

  • Отключена оптимизация анимаций, которая в некоторых ситуациях приводила к дерганой анимации или к существенному падению частоты кадров во время анимации.

Окружение 

  • Исправлена ошибка на карте Бледная роза с присутствовавшей невидимой текстурой на лестнице в самой Бледной Розе. 
  • Исправлена проблема на всех картах с текстурой, мешавшей прохождению вокруг внешней стены хижины Убийцы. 
  • Исправлена ошибка на карте Стонущий Склад, когда Убийца мог блокировать своим телом лестницу в подвал. 
  • Исправлена проблема на карте Удушающая яма, когда Убийца мог заблокировать своим телом лестницу в подвал. 

Архивы 

  • Испытание “Спасение или жертва” больше не получает незапланированное дополнительное очко при повешении Выжившего во время Обратного Отсчета. 
  • Исправлены проблемы, связанные с испытаниями Основное Воспоминание. 
    • Фрагменты воспоминаний больше не появляются близко друг к другу и к точкам появления игроков. 
    • Портал воспоминания больше не остается видимым после того, как с ним повзаимодействовал другой игрок. 
    • Демогоргон больше не может собирать фрагменты памяти, пока путешествует по изнанке. 
    • Выжившие больше не могут взаимодействовать с порталом воспоминания, когда на них висит Виктор во время игры против Близнецов. 
    • Исправлено несколько ошибок, связанных со взаимодействием Выживших и видимостью фрагментов воспоминаний, когда Виктор бегает рядом с игроками при игре против Близнецов. 
    • Убийца больше не может взаимодействовать с фрагментом воспоминания, когда несет Выжившего. 
    • Исправлена ошибка с тем, что аудио отзыв при сборе фрагментов воспоминаний проигрывался только раз, вместо того чтобы проигрываться раз за фрагмент. 
    • Рыцарь больше не может собирать фрагменты воспоминаний, когда создает дозорный путь для стража. 
    • Исправлено непостоянное звуковое сопровождение смены страниц в Архивах.
    • Исправлена ошибка, приводившая к незапланированному движению камеры Убийцы во время взаимодействия с порталом воспоминаний.

Аудио 

  • Звуки сопротивляющихся Выживших больше не отсутствуют во время мори Тени с экипированным аддоном Надгробие Джудит. 
  • Стоны Выживших больше не остаются слышимыми после того, как их полностью излечили внутри зоны обнаружения дронов Торговки Черепами.  
  • Исправлена ошибка, когда во время активного события автоматическая покупка узлов в Кровавой паутине один и тот же звук покупаемого предмета проигрывался несколько раз. 
  • Исправлена ошибка с отсутствовавшими звуковыми эффектами Мясного Тесака Торговки Черепами. 
  • Исправлена ошибка с оружием Торговки Черепами Мясной Тесак, у которого могли отсутствовать звуки атаки.
  • Исправлена ошибка с отсутствием звука нажатия по иконке навыка во внутриигровом интерфейсе.
  • Исправлена ошибка с костюмом Грязи Память о Морисе, у которого отсутствовали звуковые эффекты лошади.

Дизайн уровней 

  • Медсестра больше не может совершить скачок за пределы карты на Полицейском участке Раккун-сити. 
  • Исправлены несколько проблем с взаимодействием текстур в локации Красный Лес. 
  • Исправлены проблемы на карте Завод Страданий, приводившие к тому, что некоторые Убийцы могли "приземлять” свои силы на места, недостижимые для Выживших. 
  • Зомби больше не застревают на перилах в Часовне Отца Кэмпбелла. 
  • Исправлена ошибка на Стонущем Складе, приводившая к тому, что Убийцы не могли поднимать Выживших. 
  • Исправлена ошибка на Разрушенной площади, когда темный дым не располагался правильно на карте. 
  • Зомби больше не должны застревать в Храме Очищения. 
  • Зомби больше не должны застревать в Салуне ”Мертвяк вусмерть”. 
  • Исправлена общая ошибка, приводившая к тому, что обломки досок застревали в земле. 
  • Улучшена ситуация с недостатком крюков на карте Детский сад Бэдхема, которая негативно влияла на Убийц. 
  • Исправлены проходящие сквозь друг друга конструкции на Храме Очищения. 
  • Убрана зона на Детском саде Бэдхема, через которую нельзя было пройти. 
  • Исправлена ошибка на карте Гэс Хевен, которая добавляла туман вокруг здания заправки. 
  • Исправлена ошибка на карте Курорт Гора Ормонд, которая не давала Кошмару ставить силки сна вокруг здания. 
  • Торговка Черепами больше не может блокировать дронами дверные проемы в Часовне Отца Кэмпбелла. 
  • Демогоргон больше не может запрыгивать на груды металла на Гэс Хевене. 
  • Зомби теперь могут ориентироваться среди машин на Хэддонфилде. 
  • Исправлена ошибка на Начальной школе Мидвича, которая приводила к тому, что Виктор мог стоять в недостижимом положении наверху металлических полок. 
  • Персонажи больше не застревают перед телегой на Разрушенной Площади. 
  • Убийцы больше не могут приземлиться на вершину крюка на карте начальной школы Мидвича. 
  • Исправлена ошибка на карте Детский сад Бэдхема, когда Убийцы не мог схватить Выжившего, работающего над генератором. 
  • Исправлена ошибка на карте Салун ”Мертвяк Вусмерть”, которая приводила к тому, что текстура мешала проходу Убийцы рядом с баром. 
  • Зомби теперь лучше ориентируются на Храме Очищения. 
  • Исправлена ошибка на карте Лечебный Зал, когда Убийц могли заблокировать телами возле крюка. 
  • Силки сна Кошмара больше нельзя поставить на стены шахты в Удушающей яме. 
  • Туман на Полицейском участке Раккун-сити теперь появляется как было задумано.  
  • Исправлена ошибка на разных картах, приводившая к тому, что деревья не исчезали во время того, как Сущность забирала жертву. 
  • Теперь темный туман появляется на Заправке как положено.
  • Убийцы больше не могут стоять на камнях на возвышенностях на Кротус Пренн.
  • Исправлено непроходимое место рядом с воротами выхода на карте Разрушенная площадь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли перепрыгнуть с одной из сторон корабля Бледная Роза.
  • Исправлена ошибка, не дававшая игрокам нормально двигаться по лестнице в подвал на Разрушенной площади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капканы Охотника появлялись возле заборов на Разрушенной площади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было заблокировать в подвале на западном крыле Полицейского участка Раккун-сити.
  • Исправлена ошибка, не дававшая Медсестре корректно совершать скачок через маленькую лодку на Бледной Розе.
  • Исправлена ошибка, блокировавшая окно в доме Майерса и создававшая тупик.
  • Исправлена ошибка, дававшая возможность Убийцам запрыгивать на кучу дерева в Удушающей Яме.

Внутриигровой интерфейс 

  • Игроки больше не могут одновременно принять и отказаться от Политики Приватности
  • Исправлена ошибка, вызывавшая краш после прохождения 50 уровня в Кровавой Паутине. 
  • Исправлена ошибка, которая не давала спрятать имена других игроков после того, как имя было показано, при включенной настройке “Спрятать имена других игроков”. 
  • Цена в Очках Крови в подсказках теперь отображается красным, когда у вас недостаточно Очков Крови. 
  • Исправлена ошибка, когда на Switch красная окантовка центральной кнопки не исчезала после автоматической покупки. 
  • Исправлен софтлок при покупке узлов в Кровавой Паутине при смене персонажей. 

Визуальный отклик радиуса террора 

  • Визуальный отклик радиуса террора теперь отображается, когда его аудиоэффект доходит до определенного уровня интенсивности, чтобы избежать отображения индикатора, когда аудио едва слышно. 

Разное 

  • Иконка навыка Коварство больше не загорается, когда на вас действует эффект Незаметность от другого источника. Теперь она загорается, чтобы обозначить, что сам навык активен. 
  • Исправлен краш на PS4, который мог случиться во время инициализации. 
  • Исправлен редкий краш, который мог случиться во время использования Кровавой Паутины. 
  • Исправлен краш, который мог случиться в конце матча.
  • На Nintendo Switch экран больше не мерцает во время инициализации.  
  • Кровавая Паутина снова покупает узлы по прописанному приоритету: первыми покупаются узлы ближе к центру и самой низкой редкости. 
  • Исправлена ошибка 8007 для игроков Windows Store. 

Известные проблемы 

  • Костюм Грязи “Маскарадная расцветка” ломается на послематчевом экране.
  • Навык Любыми Средствами временно отключен в связи с багом, позволяющим игрокам забираться в неположенные места.
Post edited by Alex_Rainbow on