The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 7.0.1 | Багфикс патч
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Обновления
Сингулярность
- Количество принтеров ЭМИ снижено с 5 до 4
- Время на печать ЭМИ увеличено с 90 до 100 секунд
- Выжившие теперь замедлены на 10% во время заряда ЭМИ
- Время на заряд ЭМИ увеличено с 2,0 до 2,5 секунд
- Длительность отключения биококона (от ЭМИ) снижена с 60 до 45 секунд
- Убрано ограничение очков на событиях очков крови Ассимиляция, Телепортация и Удар с телепорта
- Увеличено количество очков за Ассимиляцию и Телепортацию с 200 до 250
Исправления ошибок
Событие
- Событие 7 годовщины Порочный Маскарад начинается 22 июня в 18:00 МСК
- 1 уровень книги события Порочный Маскарад открывается 22 июня в 18:00 МСК
Аудио
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект телепорта по воздушному следу отсутствовал в начале анимации.
Боты
- Боты теперь с меньшей вероятностью будут ходить путями, ведущими к преследующему Убийце.
- Боты, использующие навык Утилизатор и находящиеся под влиянием штрафа к скорости починки, теперь могут приоритизировать другие цели, помимо починки генератора.
- Боты прочитали предыдущие списки изменений и теперь различают предметы Выживших и Особые предметы.
Сингулярность
- Сингулярность больше не может телепортироваться по воздушному следу к другому Выжившему, если отвернется после фиксации на Выжившем.
- Эффект растворения лица больше не проигрывается второй раз, когда Сингулярность использует мори на Выжившем.
- Ауры от навыков и аддонов больше не видны при контроле биококона за Сингулярность.
- Сетка больше не пропадает при наблюдении во время переключения на Сингулярность уже в биококоне.
Персонажи
- Исправлена проблема, из-за которой часть лица Выживших с женской моделькой искажалась при взаимодействии с коробкой Пилы.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация ланж атаки Сенобита была нецентрированной и искаженной, что приводило к полному исчезновению руки во время анимации.
Окружение
Лес Дварка - Площадка Тоба
- Увеличено количество тумана на карте, чтобы помочь с видимостью - при взгляде с дистанции оно будет отображаться менее загруженным.
- Снижена насыщенность некоторых растений для лучшего восприятия окружения.
Навыки
- Использование Ради Людей для полного вылечивания Выжившего при экипированном навыке Призвание больше ошибочно не накладывает статус Стойкость.
- Камера Выжившего больше иногда не застревает на Убийце после использования Решающего Удара.
- Навык Ремонтник теперь корректно накладывает желтую ауру на генераторы.
Платформы
- На PlayStation 4 одновременное использование клавиатуры и геймпада во время игры больше не приводит к крашу.
- На Nintendo Switch оставление консоли включенной на сообщении об ошибке на долгое время больше не приводит к крашу игры.
Внутриигровой интерфейс
- На консолях курсор больше не исчезает при неоднократном введении неверного кода в поле для промокодов во внутриигровом магазине.
- Стиль подсказок для скрытого навыка изменен.
- Исправлена ошибка, из-за которой имя наблюдаемого игрока не появлялось после возвращения в режим наблюдения.
- Исправлена ошибка, приводившая к отображению некорректных значений прогресса испытаний.
- Исправлена ошибка, приводившая к наложению текста аддонов на строку поиска в инвентаре.
- Исправлена ошибка, приводившая к отображению наградных фрагментов разрыва в красном цвете.
Разное
- Зомби больше не прекращают появляться при использовании Немезисом аддонов Останки Тирана и Израсходованная чернильная лента.
- Выжившие, держащие Проклятый предмет Убийцы, теперь могут корректно взаимодействовать со Знаками.
- Гоуст фейс больше не может прислоняться ко всем местам для прыжков в главном здании Площадки Тоба.
Дизайн уровней
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонаж проходил сквозь шкаф на карте Сад счастья.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонаж мог застрять рядом с главным зданием на Гас Хевен.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что за Сингулярность можно было установить биококоны туда, где Выжившие не могли их отключить.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Выжившие проходили сквозь шкафы на карте Лечебный Зал.
- Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла совершать скачок под храм в Прибежище гнева.
- Исправлена ошибка, из-за которой доска проходила сквозь дверной проем на Разрушенной площади.
- Исправлена ошибка на карте Салун Мертвяк вусмерть, когда Убийца мог устанавливать свою силу сверху на низких заборах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог устанавливать силки сна на виселице в Салуне Мертвяк вусмерть.
- Исправлена ошибка, из-за которой Демогоргон мог приземляться на камень на Площадке Тоба.
- Исправлена ошибка на карте Обитель Матери, из-за которой персонаж не мог пройти между двумя текстурами.
- Исправлена ошибка, из-за которой доска могла проходить сквозь различные предметы на карте Полицейский участок Раккун-сити.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог устанавливать силки сна на полу ориентиров/конструкций карты Храм очищения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забираться на доску на карте Сад счастья.
Известные проблемы
- Мы знаем о проблеме, что платформенные дополнения Атаки Титанов не награждают соответствующими амулетами — это будет исправлено в будущем обновлении, и амулеты будут начислены постфактум.
Post edited by Djent_Lady on
0