The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.1.1 | Багфикс патч

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Расписание выхода

Выход обновления: 18:00 МСК

Заметка: Время обновления ориентировочное и может слегка отличаться от платформы к платформе.

Контент 

  • Обновлен навык Поспешное Лечение, чтобы округлить до 100% здоровья, когда не хватает совсем чуть-чуть шкалы здоровья (к примеру: вместо лечения Выжившего до 96,4% навык будет лечить до 100%). 

Исправления ошибок 

Навыки 

  • Крик и анимация Партнера по сцене теперь проигрывается одновременно при лечении от Очищения от мерзости Чумы. 
  • Выжившие в шкафу больше не кричат из-за эффекта Драматургии. 
  • Выжившие больше временно не замедляются при активации Драматургии. 
  • Драматургия больше не вызывает появление предметов во время анимированных взаимодействий. 
  • Дух больше не вызывает крики у Выживших с Партнером по сцене, когда проходит перед ними в фазовом переходе. 
  • Партнер по сцене больше не активируется, когда Убийца в статусе Незаметность при использовании навыка Хищный зверь. 
  • Навык Драматургия больше не создает аддоны события. 
  • Навык Драматургия больше не создает ультраредкий предмет. 
  • Выжившие с навыком Партнер по сцене теперь корректно кричат, когда поднимают себя навыком Вот это поворот перед Убийцей. 
  • Навык Вот это поворот больше не отображается доступным для использования на краткий момент после восстановления из умирающего состояния. 

Персонажи 

  • Исправлена проблема, из-за которой быстрые перепрыгивания имели ту же дистанцию, что и медленные со средними. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рыцарь не мог поднять Выжившего, если он был ранен до умирающего состояния во время вытаскивания из шкафа Отрядом Гуардия. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы (Свободная певчая птичка, Молот Копченое мясо, Маска Охотничей и Отвязная спецовка) отсутствовали в инвентарях игроков. 
  • У аддона Охотника Кусок Воска теперь корректные значения. 
  • Выжившие больше иногда не лишаются способности двигаться, когда их лечат другие.  
  • Аддон Медсестры Спичечный коробок больше не влияет на скорость переноса Выживших. 
  • Порча: Колыбельная Охотницы при активации больше не делает беззвучными проверки реакции особые для Доктора и Свиньи.  
  • У сбежавших через ворота Выживших анимация бега больше не прерывается резко перед послематчевым экраном. 
  • При установке Новой детали в генератор с ящиком с инструментами и при влиянии навыка Перегрузка пропущенные и проваленные проверки реакции теперь корректно приводят к взрыву генератора. 
  • При удерживании кнопки для скачка во время скачка за Медсестру теперь корректно автоматически начинается следующий скачок в цепи.  
  • Мори Обреченности Онрё больше нельзя выполнить дважды на одном Выжившем. 

Аудио 

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект прицеливания Сингулярности продолжал проигрываться, если его оглушили во время выпуска биококона или телепорта по воздушному следу. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой озвучка Николаса Кейджа не останавливалась во время начала мори. 
  • Исправлена ошибка из-за которой костюмы Счастливая походка и Искатель вдохновения приводили к проигрыванию темы коллекции в меню. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Исправлен потенциальный краш во внутриигровом интерфейсе при удалении с экрана иконок навыков, действующих от других. 
  • Исправлено несоответствие между потраченными и отображаемыми Очками Крови при отмене Престижа на полпути. 

Карты 

  • Исправлена ошибка с невидимыми текстурами в Поместье Макмилан. 
  • Исправлена ошибка с Детским Садом Бэдхема, из-за которой модели Выживших проходили сквозь стенки шкафов. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла застрять на Площадке Тоба. 
  • Исправлена ошибка на Вороньем гнездовье, из-за которой регистрация бросков бросаемого оружия не работала как задумывалось. 
  • Исправлена ошибка с маленькой лодкой на Бледной Розе, из-за которой капканы Охотника проваливались в землю. 
  • Исправлена ошибка с Разрушенным Хлевом, из-за которой Демогоргон мог залезать на текстуры. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой биококоны на Автохевене можно было устанавливать в недоступных местах. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой рядом с окном на Ормонде отсутствовала текстура. 

События и Архивы 

  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли набирать прогресс в связанных с Картой испытаниях ( к примеру Картофил) без экипировки Карты. 
  • Исправлена ошибка с испытанием Переиграли, которое считало дистанцию от Убийцы до досок вместо расстояния от Убийцы до поваленного Выжившего. 
  • Исправлена ошибка с испытанием Переиграли, которое не засчитывало Выживших, поваленных возле досок сна Кошмара. 

Консоли 

  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали субтитры в видео на XBX и XB1. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на экране инициализации на PS4. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой трофеи на PS5 разблокировались без самого прогресса. 

Разное 

  • Внутри коридоров в главном здании Детского Сада Бэдхем больше нет невидимых текстур. 

 

Post edited by Djent_Lady on