The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 7.1.1 | Багфикс патч
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Расписание выхода
Выход обновления: 18:00 МСК
Заметка: Время обновления ориентировочное и может слегка отличаться от платформы к платформе.
Контент
- Обновлен навык Поспешное Лечение, чтобы округлить до 100% здоровья, когда не хватает совсем чуть-чуть шкалы здоровья (к примеру: вместо лечения Выжившего до 96,4% навык будет лечить до 100%).
Исправления ошибок
Навыки
- Крик и анимация Партнера по сцене теперь проигрывается одновременно при лечении от Очищения от мерзости Чумы.
- Выжившие в шкафу больше не кричат из-за эффекта Драматургии.
- Выжившие больше временно не замедляются при активации Драматургии.
- Драматургия больше не вызывает появление предметов во время анимированных взаимодействий.
- Дух больше не вызывает крики у Выживших с Партнером по сцене, когда проходит перед ними в фазовом переходе.
- Партнер по сцене больше не активируется, когда Убийца в статусе Незаметность при использовании навыка Хищный зверь.
- Навык Драматургия больше не создает аддоны события.
- Навык Драматургия больше не создает ультраредкий предмет.
- Выжившие с навыком Партнер по сцене теперь корректно кричат, когда поднимают себя навыком Вот это поворот перед Убийцей.
- Навык Вот это поворот больше не отображается доступным для использования на краткий момент после восстановления из умирающего состояния.
Персонажи
- Исправлена проблема, из-за которой быстрые перепрыгивания имели ту же дистанцию, что и медленные со средними.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рыцарь не мог поднять Выжившего, если он был ранен до умирающего состояния во время вытаскивания из шкафа Отрядом Гуардия.
- Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы (Свободная певчая птичка, Молот Копченое мясо, Маска Охотничей и Отвязная спецовка) отсутствовали в инвентарях игроков.
- У аддона Охотника Кусок Воска теперь корректные значения.
- Выжившие больше иногда не лишаются способности двигаться, когда их лечат другие.
- Аддон Медсестры Спичечный коробок больше не влияет на скорость переноса Выживших.
- Порча: Колыбельная Охотницы при активации больше не делает беззвучными проверки реакции особые для Доктора и Свиньи.
- У сбежавших через ворота Выживших анимация бега больше не прерывается резко перед послематчевым экраном.
- При установке Новой детали в генератор с ящиком с инструментами и при влиянии навыка Перегрузка пропущенные и проваленные проверки реакции теперь корректно приводят к взрыву генератора.
- При удерживании кнопки для скачка во время скачка за Медсестру теперь корректно автоматически начинается следующий скачок в цепи.
- Мори Обреченности Онрё больше нельзя выполнить дважды на одном Выжившем.
Аудио
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект прицеливания Сингулярности продолжал проигрываться, если его оглушили во время выпуска биококона или телепорта по воздушному следу.
- Исправлена ошибка, из-за которой озвучка Николаса Кейджа не останавливалась во время начала мори.
- Исправлена ошибка из-за которой костюмы Счастливая походка и Искатель вдохновения приводили к проигрыванию темы коллекции в меню.
Внутриигровой интерфейс
- Исправлен потенциальный краш во внутриигровом интерфейсе при удалении с экрана иконок навыков, действующих от других.
- Исправлено несоответствие между потраченными и отображаемыми Очками Крови при отмене Престижа на полпути.
Карты
- Исправлена ошибка с невидимыми текстурами в Поместье Макмилан.
- Исправлена ошибка с Детским Садом Бэдхема, из-за которой модели Выживших проходили сквозь стенки шкафов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла застрять на Площадке Тоба.
- Исправлена ошибка на Вороньем гнездовье, из-за которой регистрация бросков бросаемого оружия не работала как задумывалось.
- Исправлена ошибка с маленькой лодкой на Бледной Розе, из-за которой капканы Охотника проваливались в землю.
- Исправлена ошибка с Разрушенным Хлевом, из-за которой Демогоргон мог залезать на текстуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой биококоны на Автохевене можно было устанавливать в недоступных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой рядом с окном на Ормонде отсутствовала текстура.
События и Архивы
- Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли набирать прогресс в связанных с Картой испытаниях ( к примеру Картофил) без экипировки Карты.
- Исправлена ошибка с испытанием Переиграли, которое считало дистанцию от Убийцы до досок вместо расстояния от Убийцы до поваленного Выжившего.
- Исправлена ошибка с испытанием Переиграли, которое не засчитывало Выживших, поваленных возле досок сна Кошмара.
Консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали субтитры в видео на XBX и XB1.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на экране инициализации на PS4.
- Исправлена ошибка, из-за которой трофеи на PS5 разблокировались без самого прогресса.
Разное
- Внутри коридоров в главном здании Детского Сада Бэдхем больше нет невидимых текстур.
Post edited by Djent_Lady on
0