7.4.0 | PTB

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Cerjo
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edited November 2023 in Patch notes

Agenda

Abertura da PTB: 8 de Novembro, 13:00 BRT / 16:00 GMT

Importante

  • As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 30 de Outubro, 2023.
  • Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo.

Conteúdo 

Novo Assassino - O Cara Legal 

Poder do Assassino 

O Cara Legal tem dois modos separados que pode alternar entre: Modo Normal e Modo Esconde-esconde. Devido à sua pequena estatura, o Cara Legal tem uma câmera fixada em terceira pessoa posicionada atrás dele, dando ao jogador uma visão melhor de seus arredores. Por ser bem menor que outros Assassinos, o Cara Legal é muito sorrateiro, porém, ele deixa marcas de passos que desaparecem atrás dele enquanto anda.  

Habilidade Especial: Modo Esconde-esconde 

Pressione o Botão de Habilidade para entrar no Modo Esconde-esconde por 14 segundos [ATUALIZADO]. No Modo Esconde-esconde, o Assassino fica sem Raio de Terror, e gera sons e passos que ecoam em várias direções por todo o mapa, desorientando os Sobreviventes.  

Habilidade Especial: Cortar e Fatiar 

Modo Esconde-esconde, aperte e segure o Botão de Ataque Especial para carregar Cortar e Fatiar. Quando carregado, o Cara Legal arranca em velocidade, realizando um ataque no fim de sua corrida (ou a qualquer momento que o Botão de Ataque Especial for solto, durante a corrida).

Habilidade Especial: Rebate 

No Modo Esconde-esconde, ao estar perto de um local de salto ou uma Barricada, aperte o Botão de Interação para realizar um Rebate, atravessando rapidamente pelo local, sem quebrar Barricadas. 

Vantagens

  • Feitiço: Dois Podem Jogar
  • Ao ser atordoado ou cegado por Sobreviventes 4/3/2 vezes, se não houver Totens Enfeitiçados associados a esta vantagem, um Totem Simples se torna um Totem Enfeitiçado. Sobreviventes que atordoarem ou cegarem você são cegados por 1.5 segundos. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo. 
  • Amigos Até o Fim
  • Quando você engancha um Sobrevivente que não é a Obsessão, a Obsessão fica Exposta por 20 segundos e e sua aura é revelada por 6/8/10 segundos. Quando você engancha a Obsessão, outro Sobrevivente aleatório grita e revela sua posição, tornando-se a Obsessão. 
  • Pilhas Inclusas 
  • Quando estiver a até 12 metros de um gerador concluído, você ganha 5% de Celeridade. O bônus de velocidade de movimento permanece por 1/3/5 segundos após você sair da área do gerador. 

Atualização de Assassino - O Trapaça 

  • Velocidade de Movimento aumentada de 4.4 m/s para 4.6 m/s. 
  • Removemos o recuo do arremesso de lâminas. 
  • Removemos a redução de velocidade de movimento por arremesso. 
  • Aumentamos a velocidade de arremesso de lâminas. 
  • Aumentamos o Medidor de Laceração, de 6 para 8. 
  • Atualizações da Atração Principal: 
    • Diminuímos o número de Lâminas necessárias para ativar a Atração Principal, de 30 para 6 Lâminas. 
    • Diminuímos a duração da Atração Principal, de 10 segundos para 5 segundos. 
    • Apertar o Botão de Habilidade Ativa dentro de 0.3 segundos da ativação da Atração Principal não a cancela. 
    • Adicione 0.5 segundos à próxima Atração Principal, dependendo da Pontuação de Combo atingida. 
    • Níveis de Pontuação de Combo (Acertos consecutivos com lâminas arremessadas aumenta o combo): 
      • E: tempo base + 0.5 segundo 
      • D: tempo base + 1 segundo 
      • C: tempo base + 1.5 segundo 
      • B: tempo base + 2 segundos 
      • A: tempo base + 2.5 segundos 
      • S: tempo base + 3 segundos 

Atualização de Complementos do Trapaça 

  • Lâminas dos Velhos Tempos 
  • Aumenta a velocidade de arremesso em 5% (nova funcionalidade) 
  • Fios Infernais 
  • Aumenta a duração da Atração Principal em 40% (era 25%) 
  • Autógrafo do Ji-Woon 
  • Diminui o número de Lâminas necessárias para ativar a Atração Principal em 1 (nova funcionalidade) 
  • Tequila Pedraluna 
  • Aumenta a duração da Atração Principal em 60% (era 50%) 
  • Latinha de Fizz-Spin 
  • Diminui o número de Lâminas necessárias para atingir a Atração Principal em 2 (nova funcionalidade) 
  • Relógio da Espera 
  • Aumenta a duração da Atração Principal em 0.25 segundo por cada Lâmina acertada enquanto Atração Principal estiver ativa (era 0.4 segundo) 
  • Fotografia Iridescente 
  • Para cada acerto consecutivo de Lâminas arremessadas, receba [1]% do efeito do estado Celeridade, acumulativo, até um máximo de [7]%. Este bônus é perdido ao errar uma Lâmina ou ao colocar um Sobrevivente no estado Morrendo. (nova funcionalidade) 

Atualização em Vantagens 

  • Feito para Isso 
  • Esta vantagem se ativa enquanto você estiver no estado Ferido. Após terminar de curar outro Sobrevivente, você ganha o efeito do estado Resistência por 6/8/10 segundos. Enquanto estiver sob o efeito de Ferida Profunda, você corre 3% mais rápido. (adicionada a condição de Ferida Profunda para o efeito de Celeridade) 

Atualização de Mapas 

Os mapas mais extensos do jogo, a Casa da Mamãe e o Templo da Purgação, ambos do Reino da Floresta Vermelha, tiveram seu tamanho reduzido. Isso deve ajudar os dois lados a aproveitar uma área de jogo que seja consistente com outros mapas. Enquanto estamos realizando ajustes no Reino da Floresta Vermelha, também revisamos a jogabilidade das estruturas e melhoramos a navegação e visibilidade dos mapas.  

O Jardim da Alegria também recebeu uma revisão de jogabilidade. O Casarão foi revisitado, para encontrarmos uma combinação melhor de obstáculos, além de reduzir a força de certas janelas. Uma revisão nas estruturas também foi realizada, para fornecer uma melhoria de visibilidade e melhorar a navegação do mapa, focando em perseguições, ciclos, loops, entre outras interações. A Cabana do Assassino também estava muito poluída em volta de suas paredes, então limpamos a área para melhorar as colisões de forma consistente com outros Reinos. 

Funcionalidades 

Atualização Gráfica 

  • Adicionamos suporte para FSR 1.0 em todas as plataformas. 

Perfil de Jogador e Cartão de Jogador Personalizável 

Jogadores agora podem encontrar seus níveis de jogador em uma nova tela – o seu Perfil de Jogador! Selecione o distintivo no canto superior direito (da maioria dos menus) para abrir seu perfil.  

Jogadores agora possuem um Cartão de Jogador na sua tela de Perfil, e podem conquistar banners e distintivos para personalizá-lo! Novos banners e distintivos aparecerão, em uma variedade de raridades e aparências, e poderão ser conquistados através das recompensas de Livros, Arquivos, e também de Eventos. Jogadores poderão ver os novos cartões de jogador personalizáveis em uma variedade de menus, incluindo a Tela de Pontuação de fim de partida, onde você pode ostentar seu cartão para outros jogadores.  

Nota: durante a PTB, jogadores terão acesso apenas ao banner e distintivo “vazios” padrão.  

Correções de Erros e Bugs 

Áudio 

  • A legenda de falas específicas agora deve estar sincronizada com seus áudios de forma mais acurada. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que o efeito de som desaparecesse ao trocar de Biopódio para um Biopódio desativado, como a Singularidade.
  • Gritos de Sobreviventes agora encerram propriamente durante o Mori do Cavaleiro.

Bots 

  • Bots aprenderam a lidar melhor com o estado Indetectável dos Assassinos. 
  • Bots não devem mais ficar confusos ao tentar reparar um gerador em uma estrutura específica no mapa O Jogo. 
  • Corrigimos múltiplos travamentos que poderiam acontecer ao jogar com Bots. 
  • A habilidade dos Bots nos Tutoriais foi levemente reduzida para melhorar a experiência de novos jogadores. 
  • Bots entenderam como acessar um corredor em particular do Laboratório Nacional de Hawkins. 
  • Bots também entenderam como acessar um corredor em particular da Delegacia de Polícia de Raccoon City. 
  • Bots também aprenderam que é seguro cair de uma certa elevação em Haddonfield. 
  • Bots agora estão mais propensos a correr quando um Assassino se aproxima enquanto o Bot é curado por um jogador. 

Personagens 

  • Corrigimos um problema que impedia a animação de pegar Sobreviventes de dentro de Armários de executar corretamente ao jogar como a Enfermeira. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que o livro da Mikaela Reid aparecesse quebrado durante sua animação de inatividade no menu. 
  • O ícone de Indetectável agora é exibido corretamente quando Micheal Myers está no Nível 1 de Maldade Encarnada. 
  • Efeitos visuais do Poder do Cavaleiro não são mais gerados incorretamente no canto de certos mapas. 
  • A Tela de Atividade de Sobreviventes agora exibe corretamente quando um Sobrevivente escapou após ter sido marcado pelo Ghost Face. 
  • Poças de sangue escondidas durante o carregamento do Poder da Espírito agora reaparecem corretamente ao cancelar ou sair do Transporte Multifásico. 
  • A Luz Vermelha Ilusória do Médico não fica mais visível em um Sobrevivente que recebeu um Mori. 
  • As Estações de Controle do Xenomorfo não bloqueiam mais raios de luz de Lanternas incorretamente. 
  • O Cenobita não pode adicionar mais correntes a um Sobrevivente que já tenha começado a resolver a Configuração do Lamento. 
  • A Caçada de Correntes do Cenobita não é mais reiniciada quando Sobreviventes são interrompidos durante certas ações. 
  • O Ghost Face e a Porca agora podem continuar agachados ao ativar Feitiço: Pentimento.
  • O Pesadelo não pode mais posicionar Ardis Oníricos através de paredes ou para fora dos mapas. 
  • Como o Palhaço, trocar de garrafas enquanto uma está sendo arremessada não muda mais o tipo da garrafa sendo arremessada. 
  • Os efeitos de Bloco de Unicórnio e Bloco de Ovelhas não são mais aplicados apenas a um Sobrevivente que acione Ardis ou Barricadas Oníricas. 

Mapas 

  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de interagir com um lado de um Gerador no Laboratório Nacional de Hawkins. 
  • Corrigimos um problema que permitia que a Bruxa posicionasse suas armadilhas em áreas ilegais do Prédio Principal do Fosso do Sufocamento. 
  • Corrigimos um problema que bloqueava a navegação do Assassino no Fosso do Sufocamento. 
  • Corrigimos um problema que impedia o posicionamento de Ardis Oníricos do Pesadelo em uma seção do Prédio Principal do Fosso do Sufocamento. 
  • Corrigimos um problema que impedia a Névoa Negra de aparecer corretamente na Delegacia de Polícia de Raccoon City. 
  • Corrigimos uma colisão estendida que poderia bloquear a navegação de jogadores no Ninho dos Corvos. 
  • Corrigimos um problema que impedia a Porca de pegar um Sobrevivente morrendo perto de uma Caixa do Jigsaw na Escola Primária de Midwich. 

Vantagens 

  • O Sobrevivente Enganchado agora vê a aura do Assassino corretamente enquanto equipado com Parentesco. 
  • Dramaturgia não é exibida incorretamente como disponível durante um salto, equipada juntamente com Arrancada Explosiva. 
  • Quando um Sobrevivente quebra uma Barricada através de Dissolução, POF! não é mais ativada. 
  • A explosão de Mina Explosiva agora ensurdece corretamente o Assassino, ao invés do Sobrevivente que instalou a armadilha. 
  • Arma Suprema e Escuridão Revelada não são mais ativadas incorretamente quando um Sobrevivente interage com um Armário que já tem um Sobrevivente dentro. 

Plataformas 

  • Corrigimos um travamento ao comprar Células de Aura na versão Microsoft Store do jogo. 
  • Corrigimos um travamento que poderia acontecer nos menus do PS5. 

Interface de Usuário 

  • Itens que sejam comprados na Teia de Sangue, enquanto são parte do Equipamento Selecionado logo após uma Partida começar agora são corretamente consumidos e exibidos na Tela de Pontuação. 
  • Cosméticos Lendários de Assassinos que possuem um nome único (por exemplo, o Naughty Bear do Caçador) agora exibem este nome corretamente em todos os menus. 
  • Jogadores podem alterar entre os itens visuais de história dos Arquivos corretamente utilizando a opção de tela cheia. 

Geral 

  • Cosméticos que receberam Kill Switch (ou seja, que estejam temporariamente ou permanentemente removidos do jogo) não podem mais ser utilizados em uma Partida. 
  • Corrigimos um travamento que poderia acontecer ao iniciar uma Partida sem equipar nenhum item, vantagem e oferenda. 
  • Após o Espelho de Bolso desaparecer ao atravessar os Portões de Saída, um item que tenha sido pego durante a Partida agora aparece corretamente nas mãos do Sobrevivente. 
  • Ganchos previamente exibidos em uma bolha de notificação ruidosa não aparecem mais em notificações subsequentes. 
  • Um Sobrevivente recentemente enganchado não verá mais o seu gancho obscurecer a bolha de notificação ruidosa de um gerador completado. 
  • Sobreviventes agora recebem Pontos de Sangue se forem interrompidos durante a busca de um baú. 
  • Sobreviventes não podem mais ativar o complemento de Mapa ‘Conta de Vidro’ sem tempo de recarga. 
  • A conquista Desmantelar agora recebe progresso corretamente com a ativação da vantagem Quebrar. 
  • Realizar um salto rápido imediatamente após cair de um local elevado não cancela mais a lentidão da caída. 
  • Ao carregar um Sobrevivente como qualquer Assassino, o ícone de “Carregando Sobrevivente" não bloqueia mais o texto do botão de “Derrubar Sobrevivente". 
  • A animação de quebra de Barricada agora está corretamente sincronizada quando o Assassino está sob o efeito do Glifo Laranja. 
  • O Glifo Verde agora é gerado corretamente após os requerimentos do desafio “Seguidor de Glifos” serem completados. 
  • O braço direito de Sobreviventes não aparece mais dobrado de forma não-natural ao realizar um desenganchamento próprio enquanto está segurando certos itens. 
  • Quando o Assassino se desconecta, Sobreviventes não começam mais a correr no lugar antes da Tela de Pontuação ser carregada. 

Problemas Conhecidos

  • Sobreviventes podem ficar no chão durante a animação de "Pegar do Chão", até o fim da animação quando carregados pelo Cara Legal.
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