The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

7.5.0 パッチノート

DbD開発チーム
DbD開発チーム Community Manager Posts: 74
edited January 30 in パッチノート

新要素 

視野角設定 

DbDに新しい設定オプションができました!設定メニュー内のスライダーで視野角を調整できるようになりました。これにより一人称視点でのカメラ(グッドガイを除く殺人鬼すべて)の視野角を調整できるようになり、画面酔いや他のアクセシビリティに関する問題を軽減できるようになります。十分なテストを行うため、この機能は最初ベータタブ上に配置します。 

視野角パークのアップデート 

闇より出でし者 

何らかの手段で目眩まし状態にさせられると、6/8/10%の迅速を10秒間得る。(新効果) 

観察&虐待 

生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者を追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少する。(視野角の効果を削除しました) 

発電機システムのアップデート 

発電機3台固め戦法(最も近くにある3台の発電機を特定し、それらを守ることしかしないこと)は、特に一部の殺人鬼で非常に強力となりました。この戦法はマッチが非常に長引き、ストレスを引き起こすことがあります。そのような状況を避けるため、以下の仕様を追加します。 

  • 各発電機の進行度の後退イベントはそれぞれ最大8回のみ発生できるように変更しました。  
  • 後退イベントの最大回数に達した発電機は、殺人鬼によって後退させられないように変更しました。(発電機の破壊、アドオン、パークを含む) 
  • 後退イベントが3回以上発生した発電機はエフェクトが激しくなって判別できるように変更しました。 
  • 生存者がスキルチェックに失敗したときは後退イベントとしてカウントされず、通常通り進行度が後退します。 
  • 殺人鬼の発電機破壊の修理進行度の後退量を2.5%→5%に変更しました。 
  • 生存者が後退している発電機を修理するとき、後退を止めるには最低5%分修理する必要があるように変更しました。(ちょっと触っただけで後退を止めることはできなくなりました)  
  • 後退中の発電機でも、生存者が修理している最中は後退しません。 

関係パーク 

呪術:破滅 

  • 全ての発電機が「呪術:破滅」の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の50/75/100%で自動的に後退する。(いずれかの生存者が死亡したとき解除される条件を削除しました) 

サージと悶絶のフック:共鳴する苦痛 

  • 対象となった発電機の進行度が後退しなかったとき、騒音通知は表示されません。 

迫害 

  • 殺人鬼が自ら破壊した発電機のみ後退イベントとしてカウントされます。 

オーバーチャージ 

  • 殺人鬼が自ら発電機を破壊するインタラクションのみ後退イベントとしてカウントされます。 

新コンテンツ 

  • パーク「隠れ場なし」およびナイトを再度有効化しました。 

新生存者「アラン・ウェイク」 

Dead by Daylightは霧の中に新たな有名生存者を迎えます - アラン・ウェイクです! 

固有パーク 

光の闘士 

懐中電灯を持っているとき、このパークが発動する。懐中電灯を照らしているとき、50%の迅速を得る。殺人鬼を目眩ましすると、その殺人鬼は20%の妨害も6秒間得る。この効果は重複しない。その後、このパークには80/70/60秒のクールダウンがある。 

恵み:イルミネーション 

無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタン1を長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は、すべてのチェストと発電機のオーラが青色で視える。点灯した恵みのトーテムがある場合、トーテムの浄化速度や清める速度も6/8/10%上昇する。トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。 

締め切り 

このパークは自分が負傷すると発動する。修理中や治療中にスキルチェックがランダムな位置に、6/8/10%より頻繁に発生する。スキルチェックに失敗した際のペナルティが50%減少する。 

殺人鬼のアップデート – ヒルビリー 

特殊能力 

特殊能力ボタンを押し続けるとチェーンソーダッシュを開始する。チェーンソーダッシュが命中した生存者は瀕死状態となる。チェーンソーをふかしたりチェーンソーダッシュをすることでオーバードライブメーターが増加する。オーバードライブメーターはチェーンソーを使用していないときに減少する。メーターが最大となると、チェーンソーがオーバードライブ状態となる。 

基本能力の変更点 

  • チェーンソーダッシュの移動速度を9.2m/秒→10.12m/秒に変更しました。 
  • チェーンソーが命中したときのクールダウンを3秒→2.7秒に変更しました。 
  • チェーンソーが外れたときのクールダウンを3秒→2.5秒に変更しました。 
  • チェーンソーが外れたときのクールダウン中の移動速度を1.38m/秒→2.3m/秒に変更しました。 
  • チェーンソーダッシュ中の移動しやすさを改善するため、チェーンソーの当たり判定を小さくしました。 
  • チェーンソーの操作感度をコントローラーの操作感度設定と切り離しました。 
  • 基本の操作感度はコントローラーの操作感度の100%に設定してあります。 

特殊状態:オーバードライブ 

オーバードライブ中、チェーンソーが強化されます。チェーンソーダッシュの速度が上がり、クールダウンは減少します。オーバードライブは20秒間続きます。 

オーバードライブ中基本ステータス 

  • チェーンソーのチャージ速度5%増加 
  • チェーンソーダッシュの移動速度が13m/秒に上昇 
  • チェーンソーのクールダウン10%減少 

アドオン 

油を差したスロットル(旧:中古のエアフィルター) 

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が8%減少する。(新効果) 

つり合いおもり(旧:ヘビークラッチ) 

  • チェーンソーダッシュ開始時の旋回速度が70%減少する。(新効果) 

ひびの入ったプライマーバルブ(旧:スピードリミッター) 

  • チェーンソーが命中した生存者は1段階負傷する。 
  • オーバードライブの上昇速度を15%増加する。(新効果) 

安全ブーツ 

  • チェーンソーが障害物に命中したときの回復時間が10%減少する。(旧:12%) 

汚れたチェーン(旧:大きなバックル) 

  • チェーンソーが命中した生存者は完全に治療するまで重傷と出血状態に苦しむ。(新効果) 

親父のブーツ 

  • チェーンソーダッシュ中の旋回速度が30%増加する。(旧:28%) 

吸気口のネジ(旧:死の彫刻) 

  • オーバードライブの効果時間が15%増加する。(新効果) 

ノーブランドのモーターオイル 

  • オーバードライブの上昇速度が15%増加する。(新効果) 

保温ケース(旧:穴あきマフラー) 

  • チェーンソーを使用していないとき、オーバードライブが減少する速度が20%減少する。(新効果) 

トンプソンズ・ミックス(旧:黒いグリース) 

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が12%減少する。(新効果) 

玉虫色の彫刻(旧:破滅の彫刻)  

  • チェーンソーダッシュの移動速度が20%上昇する。 
  • チェーンソーをチャージするのに必要な時間が12%増加する。(新効果とレア度) 

ボロボロのエンジン(旧:すり潰した葉) 

  • チェーンソーを使用していないとき、オーバードライブが減少する速度が30%減少する。(新効果) 

低反動のチェーン 

  • チェーンソーが障害物に命中したときの回復時間が15%減少する。(旧:28%) 

廃棄されたエアフィルター(旧:母の助っ人) 

  • オーバードライブが減少し始めるまでの時間が20%増加する。(新効果) 

高速アイドラネジ(旧:豚小屋のグローブ) 

  • オーバードライブが減少し始めるまでの時間が30%増加する。(新効果) 

スパイク付きブーツ 

  • チェーンソーダッシュ中の旋回速度が45%増加する。(旧:44%、一部効果を削除) 

同調済みのキャブレター 

  • レア度をウルトラレアに変更 

頂点のマフラー 

  • レア度をベリーレアに変更 

汚れたスリッパ(旧:玉虫色のレンガ) 

  • チェーンソーダッシュを2秒行うと、その後チェーンソーダッシュを終了するまで探知不可を得る。(新効果とレア度) 

その他 

  • オーバードライブに関する新しいロード画面の豆知識を追加しました。 
  • チェーンソー使用時に新しい得点を追加しました。 
  • カーブ: チェーンソー使用中、1秒間に最大80度旋回する。 
  • カーブ命中: 「カーブ」が発生してから2秒以内に生存者にチェーンソーを命中させる。 
  • オーバードライブ: オーバードライブを発生させる。 
  • オーバードライブ命中: オーバードライブ中に生存者にチェーンソーを命中させる。 
  • スプリンター: 4秒以上チェーンソーダッシュを行う。 
  • スプリント命中: チェーンソーダッシュで32m以上移動してから生存者にチェーンソーを命中させる。 

殺人鬼のアップデート – 怨霊 

幽体状態 

  • 幽体中、 
  • 怨霊は通常通り血の渇望を得られます。 
  • 怨霊は通常通り生存者の追跡を始められます。 
  • 幽体に移行中、 
  • 血の渇望が失われません。 
  • 幽体の不可視時間を1秒→1.2秒に変更しました。 

特殊能力 

  • 過去のアップデートで追加したテレポートのクールダウンを削除しました。 
  • テレポートによって与える呪いを1つに増加しました。 
  • 新能力メーター: テレポートするとリセットされ、その後自動的にチャージされる(10秒間)。テレポートしたとき能力メーターが98%以上だと、怨霊が念写したテレビあるいは他の電源が付いているテレビの16m以内にいる生存者に呪いを与える。メーターが98%未満のとき、呪いを与えない。 
  • テレポートで呪いが与えられる対象を、怨霊が念写したテレビおよび電源が付いているすべてのテレビから16m以内にいるすべての生存者に変更しました。 
  • 電源が付いているテレビは、 
  • 距離を示すエフェクトが常に表示されます。 
  • 16m以内にいる生存者に位置が表示されます。 
  • フックに吊られた生存者は(フックに吊られるたび)呪いの進行度が最大2つ固定され、除去できなくなるように変更しました。 

ビデオテープ 

  • 持っているだけで呪いを防ぐ効果を削除しました。 
  • 持っている時に攻撃を受けても呪いを得ないように変更しました。 
  • 持っている時に攻撃を受けてもビデオテープが失われないように変更しました。 
  • ビデオテープを挿入する時は、必ず最も遠いテレビに持っていく必要があるように変更しました。(黄色くハイライトされます) 
  • ビデオテープを引き出すのにかかる時間を2秒→1秒に変更しました。 
  • ビデオテープを挿入するのにかかる時間を2秒→1秒に変更しました。 

アドオン 

ダビングしたビデオテープ 

  • 念写で生存者が呪いを受ける範囲が2m増加する。(新効果) 

玲子の腕時計 

  • 幽体の不可視時間が25%増加する。(旧:33%) 

輪の絵 

  • ビデオテープを持った生存者をフックに吊るすと、他の生存者が呪いを1つ得る。(新効果) 
  • ビデオテープの編集用デスク 
  • 各生存者はビデオテープを持った状態で儀式を開始し、挿入することができるテレビは最も遠い場所となる。(変更なし) 
  • ビデオテープを挿入した生存者は位置が6秒間表示される。(新効果) 

玉虫色のビデオテープ 

  • 念写してもテレビの電源が切れなくなり、呪いを与えなくなる。(新効果) 
  • 生存者によって電源を切られたテレビの電源が付くのにかかる時間が20%増加する。(新効果) 

殺人鬼のアドオンのアップデート – ブライト 

破滅したネズミ 

  • 連続で突進を行うたび2%ずつ突進の速度が上昇する。(旧:4%) 

破滅したカラス 

  • 連続で突進を行うたび3%ずつ突進の速度が上昇する。(旧:6%) 

アドレナリンの小瓶 

  • 突進の最大トークンが2個増加する。 
  • 突進の最大視認角度が20度増加する。 
  • 突進の速度が5%増加する。 
  • (効果を調整) 

錬金術師の指輪 

  • 連続で突進を行うたび突進時間が20%増加する。(新効果) 

化合物33  

  • 連続で最低3mの突進を行うたび旋回速度が11%、最大33%増加する。(新効果) 

玉虫色のブライト用ラベル 

  • 突進がトークンを使用せず行えるようになる。 
  • 連続の突進で得られるボーナスは最大3回分までとなる。 
  • 死の突進の攻撃を行う、激突に失敗する、または胴枯の堕落でパレットを破壊すると胴枯の堕落が20秒間のクールダウンに入る。 
  •  (新効果) 

パークのアップデート 

加速の策略 

  • 殺人鬼に追跡されているとき、36m以内の発電機のオーラが見える。 
  • 対象の発電機を修理中の生存者は6/7/8%の修理速度ブーストを得る。 
  • (新効果) 

最後のお楽しみ 

1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%(旧:5%)ずつ減少する。トークンは最大6/7/8個(旧:8個)まで獲得できる。オブセッションが殺人鬼の通常攻撃または特殊攻撃を受けると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡するとトークンを獲得できない。(負傷の条件と失うトークンを調整) 

不吉な包囲 

生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が8/10/12秒間ブロックされる。(新効果) 

4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。(効果時間増加、距離条件を追加) 

その後、不吉な包囲は解除される。 

イベント 

  • 「モディファイア:消灯」が2024年2月8日午前1時から2月15日午前1時まで有効となります。 
  • 「消灯」イベント学術書も同期間中有効となります。 

マップ 

オーモンド山のアップデート 

当該マップに数点の変更を行いました。マップのレイアウトと固有建造物はそのままですが、固有建造物の玄関の前が何も面白いループやゲームプレイの余地がないことを改善することにしました。ただ大きな岩があって、ほぼそれしかなかったためです。そこでこの場所のゲームプレイを更新し、もっと流動的にし、ループに合うようにしてゲームプレイを追加しました。見た目をよくするためにアートチームも一通り確認しました。 

建物の裏側はいくつかシンプルなループがありましたが、面白いゲームプレイを生むものではなかったため、そこもアップデートしてクオリティを向上させました。 

アーカイブ 

  • 学術書17の名称を「献身」→「傾倒」に変更しました。学術書11と同じ名称となっていたためです。 

問題の修正 

アーカイブ 

  • チュートリアルのBOT戦中にチャレンジが達成できる問題を修正しました。 
  • 観戦者: 記憶の破片のエフェクトが消えない問題を修正しました。 
  • 中核の記憶:迷える思いの説明文が他の中核の記憶チャレンジと同じでない問題を修正しました。 
  • 学術書17の連続ヒットチャレンジが連続でないスキルチェックで進行できる問題を修正しました。 
  • ノックアウトとノックアウト(リミックス)チャレンジが生存者が予想外の展開で自分から瀕死になったときも進行する問題を修正しました。 
  • 驚くべき表徴チャレンジが殺人鬼からもがいて逃れたとき進行しない問題を修正しました。 
  • それは無礼チャレンジが予感パークが発動してから5秒以内に殺人鬼を指差すと進行しない問題を修正しました。 
  • 不死の影響チャレンジが呪術:玩具で点灯したトーテムを追跡できるようになりました。 

オーディオ 

  • 発電機システムのトゲの効果音が大きすぎる問題を修正しました。 
  • ヒルビリー: チェーンソーの音量を下げました。 

BOT 

  • フックから救助されたあと、すぐに自己治療をしないようになりました。まず救助してくれた人に治療してもらおうとします。 
  • 自分に対するインタラクトに異なる優先度を設定しました。(手当が最高優先度で、セルフケアは最低優先度です) 
  • 負傷していて医療キットと特殊アイテムを同時に持っているとき無限ループに陥らないようになりました。 
  • 移動している間も自己治療を安定して始められるようになりました。 
  • プレイヤーが手招きするエモートか屈伸をするとBOTの注意を引けるようになりました。緊急の何かをしているときを除き、していることを中断してプレイヤーを治療するか治療してもらおうとするようになりました。 
  • 特定のインタラクト可能物を狙っているとき、インタラクトの優先度を変えるようになりました。 
  • スプレーや血清を使うために閃光手榴弾を落としたとき、回復後にすぐそれを拾うようになりました。 
  • 特定の乗り越え場所の前で立ち止まらないようになりました。 

キャラクター 

  • ナイト: 窓枠を乗り越えるとき複数の衛兵を召喚できる問題を修正しました。 
  • 陽動: 男性生存者の石を投げるアニメーションがカメラとずれる問題を修正しました。 
  • デモゴルゴン: もがいている生存者が腕の外にはみ出る問題を修正しました。 
  • ナンシー: 赤いチェックのスカートを装備中、結果画面で走っている間足に埋まる問題を修正しました。 
  • 観戦者: セノバイトがルマルシャンの箱にテレポートするとき画面が真っ暗になる問題を修正しました。 

環境/マップ 

  • ノストロモ号の残骸: ナースが固有建造物の中でスタックする問題を修正しました。 
  • オーモンド山のリゾート: ナイトの衛兵が見えない壁に妨害される問題を修正しました。 
  • クロータス・プレン・アサイラム: 通れないように見える坂道を歩いて登れる問題を修正しました。 
  • オーモンド山のリゾート: 瓦礫のせいでウェスカーが正常に移動できない問題を修正しました。 
  • 地下施設: 裂け目の部屋で殺人鬼が穴に降りられない問題を修正しました。 
  • 地下施設: ナイトの衛兵が階段を登れない問題を修正しました。 

パーク 

  • パークをレベルアップし、ロードアウトを開かないまま儀式を始めるとレベルアップする前のパークを装備したままになる問題を修正しました。 
  • 透視家: 装備中、堕落の介入で出現した爪が見える問題を修正しました。 

インターフェース 

  • コントローラーが切断されたとき「コントローラーが切断されました」のポップアップが出ない問題を修正しました。 
  • オーリックセルで購入できないアイテムを購入しようとしたときオーリックセルを購入するオプションが表示される問題を修正しました。 
  • カスタムマッチで、生存者を選択するときのボタンが小さすぎる問題を修正しました。 
  • 報酬ノードの報酬を回収しても状態が更新されない問題を修正しました。 
  • FSRシャープネスの設定を増加して設定を再度開くと1%少なく表示される問題を修正しました。 
  • オファリング画面でキャラクター情報を開くことができる問題を修正しました。 
  • 生存者が処刑されたとき、フックのエフェクトが小さく画面に表示され続ける問題を修正しました。 
  • 終局の崩壊のゲージがゼロになる少し前に生存者が処刑される問題を修正しました。 
  • ブライト: 上を見たとき、突進の入力ボタンが点滅する問題を修正しました。 
  • デモゴルゴン: アドオン“ネズミの尾”を装備中、ポータルを開くバーが白いままになる問題を修正しました。 
  • 生存者: カギや地図を持っていると、近くの発電機やトーテム、チェストの進行度バーが表示されない問題を修正しました。 
  • 一部のBOTロードアウトの吹き出しが画面の外にはみ出る問題を修正しました。 

その他 

  • 6プレイヤーでカスタムマッチを始めようとするとロード中に固まることがある問題を修正しました。 

PTBからの修正点 

キャラクター 

  • カニバル: スピードリミッターのアドオンを装備中チェーンソー命中時に正しくボーナスBPが入らない問題を修正しました。 
  • ヒルビリー: チェーンソーダッシュ中、オーバードライブが発動した瞬間に障害物にぶつかると移動速度が上昇する問題を修正しました。 
  • 女性生存者: 特定の側から発電機を修理するときのアニメーションが欠けている問題を修正しました。 
  • ブライト: 玉虫色のブライト用ラベルとヴィゴの手記アドオンを両方使っている時探知不可効果が正しく得られない問題を修正しました。 
  • 怨霊: 隠れ場無しパークを使用中に透明になる問題を修正しました。 
  • ツインズ: ヴィクトルが休止状態の時近くのロッカーの中にいる生存者に殺人鬼の本能が表示されない問題を修正しました。 

視野角 

  • INIファイルを編集することで最低・最高視野角を迂回できる問題を修正しました。 
  • セッションごとに視野角設定が保存されない問題を修正しました。 
  • デフォルトに戻すボタンが視野角設定に適用されない問題を修正しました。 

発電機 

  • 発電機の後退を止めるための最低修理インジケーターが後退していない発電機に表示されないようになりました。 
  • 発電機の後退が生存者の修理以外で停止したとき、最低修理インジケーターが消えるようになりました。(例えば呪術:破滅トーテムが破壊されたときなど) 
  • イラプション: すでに後退イベントの最大回数が行われたため破壊されなかった発電機に効果が発動しないように変更しました。 
  • オーバーチャージ: スキルチェックに失敗して進行度がゼロになったとき、発電機が後退しないように変更しました。 
  • リージョン: 後退イベントが最大回数起こったあとでブロックされた発電機は煙を吐くミックステープの効果で後退しないように変更しました。 

その他 

  • 生存者: 他のキャラと同時にロッカーにインタラクトすると透明になったり押されることがある問題を修正しました。 

パーク 

  • 恵み:イルミネーション: 目眩まし状態のとき、チェストのオーラが視えないように変更しました。 
  • 光の闘士: 懐中電灯以外の手段で目眩ましされた殺人鬼を妨害状態にしないように変更しました。 
  • 闇より出でし者: 発動中だけパークのアイコンが点灯するように変更しました。 
  • 最後のお楽しみ: 他のオブセッションパークを装備中、オブセッションを攻撃したときトークンが失われないことがある問題を修正しました。 
  • 決死の一撃: 殺人鬼が他の理由でスタンした瞬間に発動すると非同期が起きることがある問題を修正しました。 
  • 予想外の展開: 生存者が無傷の時アイコンが点灯しないように変更しました。 
  • 呪術:狩りの興奮: 呪術:不死により再点火したときトークンの数が正しくならない問題を修正しました。 
  • ずっと一緒だ: これで得た我慢効果は実績の人道主義者にカウントされるように変更しました。 

既知の問題 

  • アーカイブや殺人鬼ロビーからメインメニューに戻ったときデイリーリチュアルボタンが反応しない問題。他のメニューに行き、メインメニューに戻ることでこの問題は解消されます。またロビーや結果画面でもデイリーリチュアルボタンにアクセスできます。 
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