We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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Vista Previa|Trickster

En este hilo, vamos a intentar algo nuevo: compartiremos un adelanto de algunos posibles cambios en el juego, lo que te dará la oportunidad de compartir tus comentarios mucho antes en el proceso. Se trata de una prueba: si todo va bien, nos gustaría seguir publicando este tipo de publicaciones para cambios de equilibrio seleccionados en el futuro.
Importante: los cambios que vamos a compartir aún no están confirmados. Es posible que este diseño se modifique antes de aparecer en el juego o incluso que se descarte por completo. Te pedimos que gestiones tus expectativas si no se implementan en el juego y que esperes que estos cambios tarden un tiempo en implementarse si decidimos seguir adelante. Estos cambios se planificarían tentativamente para principios del próximo año.

El Traicionero
Volviendo a la versión anterior:
• Se revierte la velocidad de movimiento base a 4,4 m/s (antes 4,6 m/s)
• Se revierte el Radio de Terror a 24 m (antes 32 m)
• Se revierte el Medidor de Laceraciones a 6 (antes 8)
• Se revierte el tiempo entre lanzamientos a 0,33 (antes 0,3)
• Se revierte el multiplicador de Velocidad de Lanzamiento para el Evento Principal a 1,667 (antes 1,33)
• Se revierte el requisito del Evento Principal a 30 (antes 8)
• Se revierte la ventana de activación del Evento Principal a 30 (antes 24)
• Se restablecen los modificadores por lanzamiento (Velocidad de Lanzamiento + Velocidad de Movimiento mientras lanza)
• Se revierten los accesorios:
• Refresco Fizz-Spin
• Autógrafo de Ji-Woon

Luego, algunos ajustes:
• Aumenta el retraso de decaimiento de la Laceración a 12 segundos (antes eran 10)
• Se mueve el efecto actual de Fizz-Spin Soda a Memento Blades
Notas de los desarrolladores: Los cambios anteriores a el Trickster fueron polémicos, ya que muchos jugadores de Trickster preferían la versión anterior. Nos gustaría explorar la posibilidad de revertir la mayor parte de estos ajustes y, al mismo tiempo, mantener las mejoras de calidad de vida (como la eliminación del retroceso).