패치 노트

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라이브 업데이트 | 6.4.0

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edited November 2022 in 패치 노트


새로운 캐릭터 및 기술

신규 살인마 - 기사

  • 새로운 기술 - 숨을 곳 없음
    • 발전기를 손상시킬 때마다 살인마의 위치에서 24미터 안에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다.
  • 새로운 기술 - 주술: 어둠과 마주보기
    • 생존자에게 부상을 입히면, 일반 토템에 빛을 밝히며 기술이 활성화 되고 해당 생존자는 주술에 걸린다. 주술이 활성화된 동안, 공포 범위 밖에 다른 모든 생존자는 35/30/25초마다 소리를 지르며, 2초 동안 위치를 드러낸다. 생존자가 빈사 상태에 빠지거나 건강 상태를 회복하면 주술 토템은 다시 일반 토템이 되며 이 기술은 비활성화된다. 주술 토템이 정화되면 기술은 영구적으로 사용할 수 없다.
  • 새로운 기술 - 자만심
    • 생존자가 살인마를 기절시킬 때마다, 생존자는 10/15/20초 동안 약점 노출 상태 효과에 빠진다. 자만심은 20초의 재사용 대기 시간을 가진다. 

신규 생존자 - 비토리오 토스카노

  • 새로운 기술 - 잠재 에너지
    • 발전기를 방해 받지 않고 12/10/8초 동안 수리한 후 능력 활성화 버튼 2를 누르면 이 기술이 활성화된다. 기술이 활성화되는 동안 발전기를 수리하면, 발전기의 진행도 대신 이 기술이 충전된다. 1.5%의 발전기 수리 진행도마다 기술을 통해 토큰 하나를 획득하게 되며, 토큰은 최대 20개까지 획득할 수 있다. 이 기술을 통해 최소 토큰 하나를 얻고 발전기 수리를 하고 있다면, 능력 활성화 버튼 2를 눌러 모든 토큰을 소모하고 소모한 각 토큰마다 즉시 발전기 진행도의 1%가 채워진다. 그런 다음 이 기술은 비활성화된다. 이 기술로 최소 토큰 1개를 얻은 후 건강 상태 한 단계를 잃으면, 획득한 모든 토큰을 잃게 되며 기술은 비활성화된다. 스킬 체크를 놓치면 충전의 일부를 잃게 된다.
  • 새로운 기술 - 안개에 관해서
    • 발전기를 수리하는 동안 스킬 체크 대성공을 하면 4/5/6초 동안 살인마의 오라가 드러난다.
  • 새로운 기술 - 빠른 포석
    • 발전기 주변 24미터 안에서 추격을 당할 때, 그 발전기를 수리하는 다른 생존자는 6/7/8%의 수리 속도 부스터를 얻는다.

손전등 업데이트

  • 살인마의 생존자 픽업 애니메이션 끝에 짧은(0.4초) 버퍼를 추가했습니다. 이 기간 동안 실명하면 살인마는 기절하고 생존자를 떨어뜨립니다.
  • 살인마는 이제 캐비닛에서 생존자를 잡는 동안 실명되지 않습니다. 

사용자 정의 게임 - 커스텀 봇

  • 이제 사용자 정의 게임 로비에서 봇을 추가할 수 있습니다. 

햅틱 피드백 및 팝업 기능을 추가했습니다. (PS5만 해당)

기술 : 원한

  • 이제 집착 대상이 비상 탈출구를 닫아도 약점 노출 상태에 빠집니다. 


지도 업데이트

신규 지도

  • 산산조각 난 광장

업데이트된 지하실

  • 캐릭터가 고의로 통로를 차단할 수 있는 문제를 해결하기 위해 지하실 계단을 넓혔습니다. 

판자 및 부서질 수 있는 벽의 그래픽을 업데이트했습니다. 


PTB - LIVE 변경 사항

  • 경비대를 소환하는 데 걸리는 시간이 2.0초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 경비대가 생존자의 위치로 이동하는 데 걸리는 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
  • 경비대의 탐지 반경이 최대 크기로 늘어나기까지 1초의 시간이 소요됩니다. (기존 1.5초).
  • 사형집행인의 깃발은 10초 후에 활성화됩니다 (기존 8초).
  • 교도소장과 암살자의 깃발은 이제 5초 후에 활성화됩니다 (기존 2초).
  • 기사는 이제 기본 공격으로 순찰 중인 경비대를 없앨 수 있습니다.
  • 영역의 지도 애드온 - 경비대 탐지 범위가 4미터로 증가했습니다. (기존 6미터) 
  • 부싯돌과 강철 애드온 - 이제 부서지지 않고 기울어진 판자에만 효과가 적용됩니다.
  • 치료용 찜질 애드온 - 이제 반경 24미터 내의 생존자에게만 효과가 적용됩니다 (기존: 반경 32m, 외부)
  • 기사의 계약서 애드온 - 사거리가 8미터 에서 12미터로 증가했습니다. 애드온 설명이 수정되었습니다. 
  • '주술: 어둠과 마주보기' 기술의 기능 및 타이밍이 업데이트되었습니다. 
  • 손전등 실명 버퍼가 0.25초에서 0.4초로 늘어났습니다. (개발자 노트: 서버 지연 시간을 고려하여 버퍼 지속 시간을 PTB 값 0.25에서 늘렸습니다.)
  • '산산조각 난 광장' 지도의 붉은 안개를 완화했으며 회색 안개 효과를 추가했습니다.
  • '산산조각 난 광장' 지도의 판자와 갈고리의 그래픽을 개선했으며 가시성을 높였습니다.
  • 생존자가 깃발을 집어 들면 이제 보너스 효과가 지속되는 동안 VFX가 재생됩니다.


수정된 버그

  • 최종 결과 화면에 잘못된 환생 레벨이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 계단이나 경사면에서 빈사 상태의 생존자를 치료 할 수 없었던 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
  • WinGDK 영어 채팅의 대소문자가 번갈아 가며 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤시티 경찰서 지도에서 살인마가 특정 잘고리를 몸으로 막을 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • '폐허가 된 술집' 맵에서 생존자가 눈에 보이는 틈을 통과하여 움직일 수 없지만 살인마는 통과할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • '페일 로즈 호' 맵에서 일시적인 사물체가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • '라쿤 시티 경찰서' 지도에서 생존자가 갈고리와 선반 사이에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기록보관소에서 일부 책 간에 진행 상황이 중복되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 닫을 때 발생할 수 있는 충돌 현상이 수정되었습니다.
  • 기록보관소 또는 시작하기 메뉴를 방문할 때 오류가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 스킬 체크에 실패한 후 생존자가 똑같은 애니메이션을 반복하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 작업을 수행할 때 제프의 얼굴이 일그러지는 문제를 수정했습니다.
  • 기사의 파괴 애니메이션이 금속 음향 효과를 재생하는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 문을 부수면 두 번의 발차기 소리가 나는 문제를 수정했습니다.
  • 투영 능력의 음향 효과가 올바르게 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. (닌텐도 스위치만 해당) 
  • 손전등을 사용하며 탈출할 때 생존자의 탈출 애니메이션이 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 집착의 대상이 아닌 생존자에게 '집착의 대상' 기술 아이콘이 빨간색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 출구에서 손전등과 역방향 곰 덫을 사용하여 희생되는 것을 피할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 손전등을 사용하여 곰 덫에 걸리지 않도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • '국민을 위하여' 기술을 너무 빨리 사용하면 '우리는 영원히 살 거야' 기술이 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 스킬 체크 전에 생존자가 떨어지면 살인마가 '결정적인 일격' 기술을 우회할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지와 업적에서 킬과 희생값이 제대로 추적되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 희생제 후 "Error 109" 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.


PTB - LIVE 수정된 버그

  • 로비의 플레이어 태그 옵션 메뉴가 다른 태그와 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기록 보관소의 개요서 섹션을 방문한 후 캐릭터가 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 블라이트의 시각 효과가 그의 죽음의 상징 중에 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 깃발이 활성화 되기 전에 생존자가 경비대에게 공격을 받으면 깃발의 시각 효과가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 소멸될 때 깃발이 일관되지 않게 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 소리 알림이 출구 스위치 패널과 다르게 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • '잠재 에너지' 기술의 시각 효과가 생존자의 방향에 따라 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 사라져도 생존자에게 깃발이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 기사와 비토리오의 일부 1단계 기술이 노란색이 아닌 갈색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • '치료용 찜질'이 의도한 것보다 더 넓은 지역에서 생존자를 드러내는 문제를 수정했습니다.
  • '부싯돌과 강철' 애드온이 활성화될 때 '뒤틀림' 기술의 토큰이 소모되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '기사의 계약서' 애드온이 의도한 것보다 작은 지역에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
  • '쇠사슬 갑옷 조각' 애드온이 생존자에게 출혈 상태 효과를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '깨진 검자루' 애드온이 생존자에게 깊은 상흔 상태 효과를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 발전기에 대한 손상 동작을 취소해도 기사의 '숨을 곳 없음' 기술이 발동되며 생존자의 오라가 드러나는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 추락하는 동안 감지되면 기사의 경비대가 공중에 깃발을 꽂는 문제를 수정했습니다.
  • 순찰 경로를 생성하는 기사를 기절시킬 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 게임 선택 메뉴에서 '대량 학살된 마을' 지도 아이콘이 잘못된 위치에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • '용병 기사단' 능력을 사용할 때 기사의 오라가 생존자에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 순찰을 시작하면 기사의 능력 아이콘이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대에게 공벽을 받은 생존자가 캐비닛 안에 있을 경우 실명 상태 효과가 유지 되는 문제를 수정했습니다. 
  • 경비대가 쓰러지거나, 갈고리에서 구출된 생존자, 혹은 경비대가 소멸된 후 스스로 치료한 생존자를 사냥하지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 경비대가 때때로 캐비닛에 숨어 있는 생존자에게 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 생존자에게 피해를 줄 때 추격자의 엠블럼 포인트를 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 감지 반경 내에서 큰 소리를 내는 생존자를 감지하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 자신의 능력을 한 번 사용할 때까지 경비대 명령 시각 효과가 파괴 가능한 물체에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캐비닛에서 경비대에게 공격을 받은 생존자가 추가 반응 애니메이션을 여러번 재생하는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 생존자를 공격하거나 물체를 부수는 것에 대해 잔혹함 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 얇은 벽 주변에서 급 회전할 때 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 특정 판자를 부수지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 플랫폼에서 기사의 트레일러 영상을 플레이하는 동안 화면 하단에 녹색 선이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 사형집행인이 캐비닛에서 생존자를 때린 후 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 캐비닛 공격 애니메이션 중에 기사가 생존자를 때리면 생존자가 캐비닛 안이나 위에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 때때로 사냥 중에 창가나 판자를 통과하지 않고 주변을 우회하는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 경비대에게 벽을 뚫고 발전기를 걷어차라고 명령할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 사냥 중에 고도를 잘못 변경하는 문제를 수정했습니다.
  • 악귀가 핏빛 분노 상태일 때 죽음의 상징을 활성화하면 캐릭터 모델이 일부 일그러지는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마에게서 벗어난 후에도 몸부림 UI가 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 출구를 통해 탈출할 때 카메라와 애니메이션이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 살인마의 집기 애니메이션 중 섬광탄과 폭죽에 의해 무작위로 실명될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자 튜토리얼 진행을 막기 위해 비상탈출구로 탈출할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자 튜토리얼 목표 "판자 뛰어넘기"를 완료할 수 없어 튜토리얼을 더 이상 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 악성 속박에 잡힌 봇이 자동으로 빠져나올 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 빈사 상태에 있거나 살인마에 의해 운반될 때 '집착의 대상' 기술이 활성 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 산산조각 난 광장 맵에서 꿈 올가미가 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 다수의 봇이 출구를 함께 통과하면 희생제를 탈출하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마가 높은 위치에 있는 판자를 뛰어넘을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 악성 속박에 피해를 입은 생존자에 대한 잔혹함 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 예술가가 까마귀로 생존자에게 피해를 입혀도 잔혹함 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자의 비탄의 배열 장치 애니메이션이 올바르게 전환되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 희생제를 탈출한 후에도 다른 플레이어의 HUD에 깊은 상처 상태 표시줄이 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 사물함 안으로 끌려가는 애니메이션 중에 드레지가 순간 이동을 하면 생존자가 캐비닛 안에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 비명을 지르는 동안 비명 애니메이션이 계속 반복되는 문제를 수정했습니다. 


알려진 문제

  • 산산조각 난 광장 맵은 Stadia의 사용자 정의 게임에서 선택할 수 없습니다. (Stadia만 해당)
  • 게임 언어를 불어로 설정할 경우 기사의 능력인 Guardia Campania (용병 기사단)가 Compagnia d'Arme로 잘못 표시됩니다. 
  • 일부 Playstation 플레이어는 로비에서 친구를 초대하거나 합류할 수 없습니다.


Post edited by EntityIsLove on

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