We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

라이브 업데이트 | 6.4.0

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EntityIsLove
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edited November 2022 in 패치 노트


새로운 캐릭터 및 기술

신규 살인마 - 기사

  • 새로운 기술 - 숨을 곳 없음
    • 발전기를 손상시킬 때마다 살인마의 위치에서 24미터 안에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다.
  • 새로운 기술 - 주술: 어둠과 마주보기
    • 생존자에게 부상을 입히면, 일반 토템에 빛을 밝히며 기술이 활성화 되고 해당 생존자는 주술에 걸린다. 주술이 활성화된 동안, 공포 범위 밖에 다른 모든 생존자는 35/30/25초마다 소리를 지르며, 2초 동안 위치를 드러낸다. 생존자가 빈사 상태에 빠지거나 건강 상태를 회복하면 주술 토템은 다시 일반 토템이 되며 이 기술은 비활성화된다. 주술 토템이 정화되면 기술은 영구적으로 사용할 수 없다.
  • 새로운 기술 - 자만심
    • 생존자가 살인마를 기절시킬 때마다, 생존자는 10/15/20초 동안 약점 노출 상태 효과에 빠진다. 자만심은 20초의 재사용 대기 시간을 가진다. 

신규 생존자 - 비토리오 토스카노

  • 새로운 기술 - 잠재 에너지
    • 발전기를 방해 받지 않고 12/10/8초 동안 수리한 후 능력 활성화 버튼 2를 누르면 이 기술이 활성화된다. 기술이 활성화되는 동안 발전기를 수리하면, 발전기의 진행도 대신 이 기술이 충전된다. 1.5%의 발전기 수리 진행도마다 기술을 통해 토큰 하나를 획득하게 되며, 토큰은 최대 20개까지 획득할 수 있다. 이 기술을 통해 최소 토큰 하나를 얻고 발전기 수리를 하고 있다면, 능력 활성화 버튼 2를 눌러 모든 토큰을 소모하고 소모한 각 토큰마다 즉시 발전기 진행도의 1%가 채워진다. 그런 다음 이 기술은 비활성화된다. 이 기술로 최소 토큰 1개를 얻은 후 건강 상태 한 단계를 잃으면, 획득한 모든 토큰을 잃게 되며 기술은 비활성화된다. 스킬 체크를 놓치면 충전의 일부를 잃게 된다.
  • 새로운 기술 - 안개에 관해서
    • 발전기를 수리하는 동안 스킬 체크 대성공을 하면 4/5/6초 동안 살인마의 오라가 드러난다.
  • 새로운 기술 - 빠른 포석
    • 발전기 주변 24미터 안에서 추격을 당할 때, 그 발전기를 수리하는 다른 생존자는 6/7/8%의 수리 속도 부스터를 얻는다.

손전등 업데이트

  • 살인마의 생존자 픽업 애니메이션 끝에 짧은(0.4초) 버퍼를 추가했습니다. 이 기간 동안 실명하면 살인마는 기절하고 생존자를 떨어뜨립니다.
  • 살인마는 이제 캐비닛에서 생존자를 잡는 동안 실명되지 않습니다. 

사용자 정의 게임 - 커스텀 봇

  • 이제 사용자 정의 게임 로비에서 봇을 추가할 수 있습니다. 

햅틱 피드백 및 팝업 기능을 추가했습니다. (PS5만 해당)

기술 : 원한

  • 이제 집착 대상이 비상 탈출구를 닫아도 약점 노출 상태에 빠집니다. 


지도 업데이트

신규 지도

  • 산산조각 난 광장

업데이트된 지하실

  • 캐릭터가 고의로 통로를 차단할 수 있는 문제를 해결하기 위해 지하실 계단을 넓혔습니다. 

판자 및 부서질 수 있는 벽의 그래픽을 업데이트했습니다. 


PTB - LIVE 변경 사항

  • 경비대를 소환하는 데 걸리는 시간이 2.0초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 경비대가 생존자의 위치로 이동하는 데 걸리는 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
  • 경비대의 탐지 반경이 최대 크기로 늘어나기까지 1초의 시간이 소요됩니다. (기존 1.5초).
  • 사형집행인의 깃발은 10초 후에 활성화됩니다 (기존 8초).
  • 교도소장과 암살자의 깃발은 이제 5초 후에 활성화됩니다 (기존 2초).
  • 기사는 이제 기본 공격으로 순찰 중인 경비대를 없앨 수 있습니다.
  • 영역의 지도 애드온 - 경비대 탐지 범위가 4미터로 증가했습니다. (기존 6미터) 
  • 부싯돌과 강철 애드온 - 이제 부서지지 않고 기울어진 판자에만 효과가 적용됩니다.
  • 치료용 찜질 애드온 - 이제 반경 24미터 내의 생존자에게만 효과가 적용됩니다 (기존: 반경 32m, 외부)
  • 기사의 계약서 애드온 - 사거리가 8미터 에서 12미터로 증가했습니다. 애드온 설명이 수정되었습니다. 
  • '주술: 어둠과 마주보기' 기술의 기능 및 타이밍이 업데이트되었습니다. 
  • 손전등 실명 버퍼가 0.25초에서 0.4초로 늘어났습니다. (개발자 노트: 서버 지연 시간을 고려하여 버퍼 지속 시간을 PTB 값 0.25에서 늘렸습니다.)
  • '산산조각 난 광장' 지도의 붉은 안개를 완화했으며 회색 안개 효과를 추가했습니다.
  • '산산조각 난 광장' 지도의 판자와 갈고리의 그래픽을 개선했으며 가시성을 높였습니다.
  • 생존자가 깃발을 집어 들면 이제 보너스 효과가 지속되는 동안 VFX가 재생됩니다.


수정된 버그

  • 최종 결과 화면에 잘못된 환생 레벨이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 계단이나 경사면에서 빈사 상태의 생존자를 치료 할 수 없었던 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
  • WinGDK 영어 채팅의 대소문자가 번갈아 가며 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤시티 경찰서 지도에서 살인마가 특정 잘고리를 몸으로 막을 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • '폐허가 된 술집' 맵에서 생존자가 눈에 보이는 틈을 통과하여 움직일 수 없지만 살인마는 통과할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • '페일 로즈 호' 맵에서 일시적인 사물체가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • '라쿤 시티 경찰서' 지도에서 생존자가 갈고리와 선반 사이에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기록보관소에서 일부 책 간에 진행 상황이 중복되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 닫을 때 발생할 수 있는 충돌 현상이 수정되었습니다.
  • 기록보관소 또는 시작하기 메뉴를 방문할 때 오류가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 스킬 체크에 실패한 후 생존자가 똑같은 애니메이션을 반복하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 작업을 수행할 때 제프의 얼굴이 일그러지는 문제를 수정했습니다.
  • 기사의 파괴 애니메이션이 금속 음향 효과를 재생하는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 문을 부수면 두 번의 발차기 소리가 나는 문제를 수정했습니다.
  • 투영 능력의 음향 효과가 올바르게 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. (닌텐도 스위치만 해당) 
  • 손전등을 사용하며 탈출할 때 생존자의 탈출 애니메이션이 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 집착의 대상이 아닌 생존자에게 '집착의 대상' 기술 아이콘이 빨간색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 출구에서 손전등과 역방향 곰 덫을 사용하여 희생되는 것을 피할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 손전등을 사용하여 곰 덫에 걸리지 않도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • '국민을 위하여' 기술을 너무 빨리 사용하면 '우리는 영원히 살 거야' 기술이 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 스킬 체크 전에 생존자가 떨어지면 살인마가 '결정적인 일격' 기술을 우회할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지와 업적에서 킬과 희생값이 제대로 추적되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 희생제 후 "Error 109" 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.


PTB - LIVE 수정된 버그

  • 로비의 플레이어 태그 옵션 메뉴가 다른 태그와 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기록 보관소의 개요서 섹션을 방문한 후 캐릭터가 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 블라이트의 시각 효과가 그의 죽음의 상징 중에 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 깃발이 활성화 되기 전에 생존자가 경비대에게 공격을 받으면 깃발의 시각 효과가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 소멸될 때 깃발이 일관되지 않게 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 소리 알림이 출구 스위치 패널과 다르게 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • '잠재 에너지' 기술의 시각 효과가 생존자의 방향에 따라 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 사라져도 생존자에게 깃발이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 기사와 비토리오의 일부 1단계 기술이 노란색이 아닌 갈색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • '치료용 찜질'이 의도한 것보다 더 넓은 지역에서 생존자를 드러내는 문제를 수정했습니다.
  • '부싯돌과 강철' 애드온이 활성화될 때 '뒤틀림' 기술의 토큰이 소모되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '기사의 계약서' 애드온이 의도한 것보다 작은 지역에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
  • '쇠사슬 갑옷 조각' 애드온이 생존자에게 출혈 상태 효과를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '깨진 검자루' 애드온이 생존자에게 깊은 상흔 상태 효과를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 발전기에 대한 손상 동작을 취소해도 기사의 '숨을 곳 없음' 기술이 발동되며 생존자의 오라가 드러나는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 추락하는 동안 감지되면 기사의 경비대가 공중에 깃발을 꽂는 문제를 수정했습니다.
  • 순찰 경로를 생성하는 기사를 기절시킬 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 게임 선택 메뉴에서 '대량 학살된 마을' 지도 아이콘이 잘못된 위치에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • '용병 기사단' 능력을 사용할 때 기사의 오라가 생존자에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 순찰을 시작하면 기사의 능력 아이콘이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대에게 공벽을 받은 생존자가 캐비닛 안에 있을 경우 실명 상태 효과가 유지 되는 문제를 수정했습니다. 
  • 경비대가 쓰러지거나, 갈고리에서 구출된 생존자, 혹은 경비대가 소멸된 후 스스로 치료한 생존자를 사냥하지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 경비대가 때때로 캐비닛에 숨어 있는 생존자에게 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 생존자에게 피해를 줄 때 추격자의 엠블럼 포인트를 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 감지 반경 내에서 큰 소리를 내는 생존자를 감지하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 자신의 능력을 한 번 사용할 때까지 경비대 명령 시각 효과가 파괴 가능한 물체에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캐비닛에서 경비대에게 공격을 받은 생존자가 추가 반응 애니메이션을 여러번 재생하는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 생존자를 공격하거나 물체를 부수는 것에 대해 잔혹함 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 얇은 벽 주변에서 급 회전할 때 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 특정 판자를 부수지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 플랫폼에서 기사의 트레일러 영상을 플레이하는 동안 화면 하단에 녹색 선이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 사형집행인이 캐비닛에서 생존자를 때린 후 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 캐비닛 공격 애니메이션 중에 기사가 생존자를 때리면 생존자가 캐비닛 안이나 위에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 때때로 사냥 중에 창가나 판자를 통과하지 않고 주변을 우회하는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 경비대에게 벽을 뚫고 발전기를 걷어차라고 명령할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 사냥 중에 고도를 잘못 변경하는 문제를 수정했습니다.
  • 악귀가 핏빛 분노 상태일 때 죽음의 상징을 활성화하면 캐릭터 모델이 일부 일그러지는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마에게서 벗어난 후에도 몸부림 UI가 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 출구를 통해 탈출할 때 카메라와 애니메이션이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 살인마의 집기 애니메이션 중 섬광탄과 폭죽에 의해 무작위로 실명될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자 튜토리얼 진행을 막기 위해 비상탈출구로 탈출할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자 튜토리얼 목표 "판자 뛰어넘기"를 완료할 수 없어 튜토리얼을 더 이상 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 악성 속박에 잡힌 봇이 자동으로 빠져나올 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 빈사 상태에 있거나 살인마에 의해 운반될 때 '집착의 대상' 기술이 활성 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 산산조각 난 광장 맵에서 꿈 올가미가 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 다수의 봇이 출구를 함께 통과하면 희생제를 탈출하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마가 높은 위치에 있는 판자를 뛰어넘을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 악성 속박에 피해를 입은 생존자에 대한 잔혹함 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 예술가가 까마귀로 생존자에게 피해를 입혀도 잔혹함 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자의 비탄의 배열 장치 애니메이션이 올바르게 전환되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 희생제를 탈출한 후에도 다른 플레이어의 HUD에 깊은 상처 상태 표시줄이 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 사물함 안으로 끌려가는 애니메이션 중에 드레지가 순간 이동을 하면 생존자가 캐비닛 안에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 비명을 지르는 동안 비명 애니메이션이 계속 반복되는 문제를 수정했습니다. 


알려진 문제

  • 산산조각 난 광장 맵은 Stadia의 사용자 정의 게임에서 선택할 수 없습니다. (Stadia만 해당)
  • 게임 언어를 불어로 설정할 경우 기사의 능력인 Guardia Campania (용병 기사단)가 Compagnia d'Arme로 잘못 표시됩니다. 
  • 일부 Playstation 플레이어는 로비에서 친구를 초대하거나 합류할 수 없습니다.


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