We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

라이브 업데이트 | 6.6.0

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edited March 2023 in 패치 노트

새로운 콘텐츠

새로운 살인마: 해골 상인

기술

시작된 게임: 집착 대상을 추격하는 동안, 해당 기술이 활성화된다. 발전기를 손상시키고 벽이나 판자를 부수면 8/9/10초 동안 이동 속도가 5% 증가한다. 가장 오랫동안 추격한 생존자를 기본 공격으로 타격할 때마다, 그들은 집착 대상이 된다. 살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

강타!: 생존자 한 명을 갈고리에 걸면, 다음으로 손상하는 부서지기 쉬운 문 또는 판자는 28/30/32미터 내에 있는 생존자들로 하여금 비명을 지르게 만들고 4초 동안 생존자들의 오라를 드러나게 한다. (PTB이후 변경된 사항: 활성화 타이머를 삭제했으며 거리가 티어별로 재설정 되었습니다.) 

레버리지: 생존자를 갈고리에 걸 때마다, 1개의 토큰을 획득하며, 최대 10개까지 획득할 수 있다. 생존자를 갈고리에 걸 때, 해당 기술이 활성화된다. 토큰 한 개마다, 30초 동안 생존자를 치료하는 속도가 3/4/5% 감소한다.


새로운 생존자: 탈리타 리라

기술

제멋대로: 추격 중 창틀을 빠르게 뛰어넘으면, 해당 기술이 활성화된다. 해당 기술이 활성화 된 동안, 당신은 최대 4/5/6초 동안 아무 소음도 없이 창틀을 뛰어넘을 수 있으며, 이 시간 동안 빠른 창틀 뛰어넘기를 성공적으로 수행하면 타이머가 초기화된다. 해당 기술은 45초의 재사용 대기 시간을 가진다. 

친선 경기: 최소 1명의 다른 생존자와 함께 발전기 수리를 완료할 때마다, 해당 기술이 활성화된다. 당신과 함께 전기 수리를 마친 생존자의 수리 진행도 속도가 45/60/75초 동안 5% 증가한다. 생존자는 이 기술을 중첩할 수 없다.

팀워크: 두 사람의 힘 : 다른 생존자를 완전히 치료할 때마다, 치료 받은 생존자에게서 12미터 내에 머무르거나, 해당 생존자 두 명 중 하나가 건강 상태를 잃기 전까지 이동 속도가 5% 증가한다. '팀워크: 두 사람의 힘'은 180/160/140초 마다 사용 가능하다. 생존자들은 한 번에 하나의 '팀워크: 두 사람의 힘' 효과를 사용할 수 있다.


새로운 생존자: 헤나토 리라

기술

백그라운드 플레이어: 살인마가 다른 생존자를 들어 올릴 경우 '백그라운드 플레이어'가 활성화 된다. 달리기를 시작하면 일반 달리기 속도의 150%의 증가된 속력을 4초동안 낼 수 있으며, 이후 탈진 상태에 빠진다. 해당 기술은 탈진 상태 동안 사용할 수 없다. 해당 기술은 60/50/40초 동안의 탈진을 유발한다. (PTB 이후 변경된 사항: 살인마가 생존자를 들어올릴 때 기술이 활성화되며 속도 증가가 4초동안 유지됩니다. )  

블러드 러시: 건강한 상태이거나 달릴 때나, 탈진 상태에서 능력 활성화 버튼 1을 눌러 즉시 건강 상태를 잃고 탈진 상태에서 즉시 회복하여 28/24/20초 동안 치료 불능 상태에 빠진다. 28/24/20초 후 자동으로 부상 상태에서 건강한 상태로 회복된다. 그러나 빈사 상태에 빠지면 치료 효과가 해제된다. 블러드 러시를 활성화하면 희생제의 남은 시간 동안 사용할 수 없다. 탈진 상태의 생존자는 탈진 기술을 활성화할 수 없다. 치료 불능 상태의 생존자는 치료를 할 수 없다.

팀워크: 단체 잠행 : 다른 생존자가 당신을 치료해줄 때마다, 치료 받은 생존자에게서 12미터 내에 머무르거나, 해당 생존자 두 명 중 하나가 건강 상태를 잃기 전까지 두 생존자는 긁힌 자국을 남기지 않는다. '팀워크: 단체 잠행'은 180/160/140초마다 사용 가능하다. 생존자들은 한 번에 하나의 '팀워크: 단체 잠행' 효과를 사용할 수 있다. 


지도 변경 사항: 그늘진 숲

이곳에 임시 사령부가 세워졌고, 단단한 벽과 날카로운 모서리는 주변의 뒤틀린 나무와 극명한 대조를 이룹니다. 이 조잡한 구조물을 우연히 발견한 사람들은 인간을 사냥하는 최상의 포식자에게 노출되고 맙니다. 


시각적 업데이트: 붉은 숲

정화의 사원과 어머니의 집이 포함된 붉은 숲을 업데이트했습니다. 긴 숲 속 산책 어떠세요?

삶의 질 개선

지도 반복 방지 시스템 

  • 많은 맵을 다양하게 즐길 수 있도록 희생제의 지도가 결정되는 방식을 개선했습니다. 플레이어가 마지막 희생제에서 플레이한 지도를 곧바로 다시 방문할 확률이 줄어들었습니다(0%는 아닙니다). 지도 선택 시스템은 플레이어가 지난 몇 번 방문한 지도를 다시 설정할 확률을 낮춥니다. 사용자 정의 게임과 공물이 사용되는 경우 영향을 미치지 않습니다. 

기술 변경 사항

  • 필요하다면 무엇이든: 재사용 대기시간이 제거되었습니다.
  • 폭발: 발전기를 손상하면 발전기의 오라가 노랗게 표시됩니다. 생존자가 빈사 상태에 빠질 때마다, 영향을 받은 모든 발전기가 폭발하며 전체 진행 상황이 10% 퇴보되어 손상되기 시작합니다. 발전기가 폭발할 때 발전기를 수리했던 모든 생존자는 비명을 지르며 8/10/12초 동안 오라가 드러납니다. 폭발은 30초의 재사용 대기 시간을 가집니다. (PTB 이후 변경된 사항: 이제 총 진행률의 10%가 퇴보합니다. 업데이트 전과 동일)

로딩 시간

  • 데이터를 분석한 후 희생제에 로드하는 데 필요한 예상 시간을 설정했습니다. 게임을 로드하는 동안 플레이어의 게임이 멈추거나 꺼지는 경우 이제 훨씬 더 일찍 모든 플레이어를 결과 화면으로 보냅니다. 

플레이어 신고 기능 업데이트

  • 때로는 매치를 시작하기 전에도 비신사적 행위에 직면할 수 있습니다. 이제 온라인 로비에서 플레이어를 신고하는 옵션을 추가했습니다.


기타 업데이트

비명 소리

  • 생존자의 위치가 드러날 때 비명 혹은 오디오 알림이 활성화되는 기술 및 애드온을 리뷰했습니다.
    • 죽음 결속
    • 드래곤의 손아귀
    • 폭발
    • 주술: 어둠과 마주보기
    • 전염성 공포
    • 아이언 메이든
    • 선택하라
    • 야마오카 가문의 문장
    • 향 연고
    • 치료용 찜질
    • 기름 낀 검은 렌즈
  • 생존자가 비명을 지르며 자신의 위치를 드러내면 기존의 2D 알림이 아닌 3D 울림이 울려퍼집니다. 또한 맵 전체에 울리지 않고 최대 19m 범위안에 퍼지며, 시끄러운 소음 음향 효과가 트리거됩니다.


봇 업데이트

로비

  • 봇은 이제 사용자 정의 게임 로비의 특정 슬롯에 할당됩니다.
  • 이제 플레이어는 봇의 기술, 공물, 아이템 및 애드온을 선택하여 사용할 수 있습니다.
  • 플레이어는 4개의 프리셋 로드아웃을 저장하고 봇에 지정할 수 있습니다. 
  • 이제 플레이어는 봇으로 사용할 생존자를 선택할 수 있습니다.

개발자 노트: 로드아웃에 대한 모든 옵션이 봇에게 지원되는 것은 아닙니다. 일부 기술, 아이템, 애드온 및 공물이 누락되었음을 알려드립니다. 

희생제

  • 봇은 이제 여러 층이 있는 지도에서도 공포 범위에 잘 반응합니다. 
  • 봇이 떨어뜨린 아이템을 주울 가능성을 더 높혔습니다.
  • 살인마에게 공격 받은 후 가속 효과의 영향을 받으면 봇이 도망칠 확률이 높아집니다.
  • 봇은 더 이상 다시 불붙은 '주술: 펜티멘토' 토템의 위치를 ​​알 수 없습니다.
  • 봇은 더 이상 개별 주술 토템의 기술을 꿰뚫고 있지 않습니다.
  • 봇은 이제 살인마가 근처에 있을 때 갈고리에 걸린 생존자에게 접근하는 데 더 주의를 기울입니다.
  • 봇은 원거리 공격을 피하기 위해 원을 그리며 도망치거나, 필요하다면 경로를 벗어날 수 있습니다. 
  • 봇이 의도한 경로가 다른 플레이어나 봇에 의해 차단된 경우 위치에 대한 대체 경로를 찾을 수 있습니다.
  • 봇은 이제 가까운 경로로 원을 그리며 이동하는 것보다 살인마로부터 거리를 두는 것을 더 우선시합니다.
  • 봇은 이제 갈고리에 걸렸을 때 두 번째 단계에서 스킬 체크를 올바르게 시도합니다.
  • 봇은 이제 살인마의 능력 효과음에 더 잘 반응합니다.
  • 봇은 이제 살인마가 근처에 있어도 생존자를 갈고리에서 구출할 수 있습니다. 
  • 부상당한 봇은 이제 서로를 치료할 수 있습니다.
  • 봇이 가장 가까운 캐비닛을 찾을 때 더 이상 아래층 또는 위층에 있는 캐비닛을 혼동하지 않습니다.

살인마 관련

  • 봇은 핀헤드와 대결할 때 비탄의 배열장치를 더 잘 해결합니다.
  • 봇이 '학급 단체 사진' 애드온이 사용될 때 나이트메어가 어떤 발전기에서 나올지 알던 문제를 해결했습니다. 
  • 봇이 '붉은 이끼' 애드온이 사용될 때 데모고르곤이 어떤 포털에서 나올지 아는 문제를 수정했습니다.
  • 빅터가 활성화되어 있는 동안 봇이 샬롯에게 더 가까이 다가갈 수 있습니다.
  • 봇은 이제 환영 덫 발동을 피하기 위해 웅크릴 수 있습니다.
  • 데모고르곤이 뒤집힌 세계를 이동하는 동안 봇이 데모고르곤을 기절시키려고 시도하는 문제를 해결했습니다.  
  • 이제 기사가 순찰 경로를 설정하는 동안 봇이 기사의 눈을 멀게 하려고 시도하지 않습니다.
  • 봇이 나이트메어 또는 닥터를 상대할 때 더 이상 어떤 판자가 가짜인지 확실하게 알지 못합니다.
  • 봇은 이제 '"야수" - 그을음' 애드온을 장착했을 때 레이스의 공포 범위에 올바르게 반응합니다.
  • 봇은 이제 '어둠의 헌신' 기술의 집착 효과에 의해 생성된 공포 범위에 올바르게 반응합니다.
  • 봇은 이제 필요할 때 성공적으로 곰 덫을 해제합니다.

PTB 이후 변경된 사항

  • 봇은 이제 다음 특전을 사용할 수 있습니다.
    • 속임수
    • 국민을 위하여 
    • 공작원
    • 폭풍형 지뢰
    • 도청장치
    • 집념
    • 자가 치료
  • 봇은 이제 다음 애드온을 사용할 수 있습니다.
    • 항출혈제
    • 항출혈 주사기 
    • 새로운 부품
    • 유리 구슬
  • 봇은 이제 공구상자를 이용하여 갈고리를 파괴할 수 있습니다. 
  • 봇은 이제 열쇠와 그에 맞는 애드온들을 사용할 수 있습니다. 
  • 살인마로부터 원을 그리며 도망가는 동안 봇이 제자리에 웅크리는 문제를 해결했습니다. 
  • 봇이 작은 원을 그리며 도망가는 문제를 해결했습니다. 
  • '고탄력 스트링' 애드온을 장착한 트래퍼를 상대로 플레이할 때 봇은 치유되기 전에 곰 덫으로 부터 도망칩니다.
  • 봇은 더 이상 곰 덫에 누워 있는 동안 빈사 상태에서 일어나려고 시도하지 않습니다.
  • 봇은 이제 '폐허가 된 술집' 지도에서 특정 창을 올바르게 뛰어넘습니다. 


수정된 버그

캐릭터

  • 판자 파괴 애니메이션 중에 판자를 발로 찰 경우 판자가 반응하지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 앞으로 이동하면서 기본 공격을 할 경우 헌트리스의 다리가 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 군단의 여성 캐릭터가 남자 캐릭터처럼 걷는 문제를 수정했습니다.
  • '줄리의 믹스 테이프' 애드온을 장착하고 군단을 플레이하며 기절할 경우 화면이 잘못 전환되는 문제를 수정했습니다. 

환경

  • '어머니의 집' 지도에서 보이지 않는 벽이 발사체를 막는 문제를 수정했습니다.
  • '야마오카 사유지' 지도의 일부 그래픽이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 

오디오

  • 갈고리에서 빠르게 풀리면 생존자의 비명 소리가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다. 
  • '폭발' 기술이 활성화될 때 탈리타와 헤나토의 비명 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 두꺼운 책 14 균열에서 보상을 강조 표시할 때 기사의 소리만 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 군단의 '시각적 데이터' 코스메틱 아이템을 사용할 때 기본 사운드가 재생되는 문제를 수정했습니다.

기타

  • 네트워크 연결 해제 페널티 알림이 희생제 후 로비로 돌아올 때 올바르게 표시됩니다.
  • 일부 보이스오버 자막이 오디오보다 오래 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 매치를 위해 대기하는 동안 매치메이킹이 실패할 경우 무한 로딩이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 게임 모드를 선택하고 동시에 상점 또는 기록보관소 버튼을 빠르게 클릭하면 메인 메뉴에서 게임이 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 결과 화면에서 살인마 능력 툴팁이 표시된 후 로드아웃 아이템 툴팁이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 살인마 혹은 살인마의 아이템과 상호 작용 때 시빌이 유휴 상태로 멈추는 문제를 수정했습니다. 
  • '능숙한' 도전과제를 완료할 수 없는 일부 경우를 수정했습니다.
  • '주술: 사냥꾼의 자장가'는 더 이상 갈고리 저항 스킬 체크에 영향을 미치지 않습니다.
  • 이제 기술 범위 내에 있는 동안 생존자가 죽거나 네트워크 연결이 끊어지면 '속삭임' 기술이 올바르게 비활성화됩니다.
  • 살인마의 집착은 이제 "결정적인 일격"을 장착한 동안 올바른 생존자에게 적용됩니다.
  • 생존자가 방해된 후 서버가 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 캐비닛 안에 숨어 있는 생존자들이 기사, 원령 및 악귀의 애드온에 의해 비명을 지르는 문제를 수정했습니다. 
  • 빅터의 오라가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 윌리엄 버킨 음성 대사 자막이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 특정 상태 효과가 적용될 때 서버 충돌 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • '피의 교도관' 기술이 출구를 영구적으로 차단하는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 갈고리에 걸려도 몸부림 스킬 체크가 유지되는 문제를 수정했습니다. 
  • 몸부림이 성공적으로 실행되지 않는 문제를 수정했습니다. 

PTB 이후 수정된 버그

  • 너스의 능력 설명을 업데이트하여 점멸과 그에 따른 탈진 사이에서 생존자를 방해하고 붙잡을 수 있다는 사실을 포함했습니다. 이 변경 사항은 향후 업데이트를 통해 다른 언어로 번역되어 표기될 예정입니다.
  • 희생제 시작과 함께 카메라 회전 중 네트워크 연결이 끊긴 플레이어의 캐릭터가 게임에 남아있던 문제를 해결했습니다. 
  • 살인마의 네트워크 연결이 끊겼을 때 생존자에게 패널티가 부여되는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 게임 로비에서 봇을 변경하면 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 매치 설정에서 일부 항목을 비활성화 한 후 로비에서 "봇 편집" 옵션을 선택할 때 충돌 현상이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 봇 로드아웃 아이템이 매치 설정에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 페이지를 변경할 때 봇 설정 로드아웃 팝업창이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 봇 설정 로드아웃 팝업창에 기술 툴팁이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 봇 설정 로드아웃 팝업창에 인벤토리 툴팁이 일부 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • UI 스케일 설정이 봇 설정 로드아웃 팝업창에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 드론의 탐지 영역에 들어갈 때 각종 코스메틱 아이템이 문제를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 집게 덫이 있는 생존자가 정찰 드론을 관찰할 때 잘못된 데칼을 볼 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • '레버리지' 기술의 아이콘이 이제 타이머를 올바르게 표시합니다.
  • 집착 대상이 '시작된 게임' 기술로 인해 변경될 때 '원한' 기술의 약점 노출 상태 이상이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • '시작된 게임' 기술의 약점 노출 상태 이상이 이제 타격 후 활성화 되며 '나를 기억하나' 기술이 너무 일찍 토큰을 얻는 것을 방지합니다.
  • 이제 '백그라운드 플레이어' 기술이 활성화된 상태에서 '블러드 러시'를 사용할 때 다른 기술에 의해 부여된 탈진 상태 효과가 올바르게 제거됩니다.
  • '레버리지'는 이제 자가 치료가 아닌 다른 사람을 치료할 때만 적용됩니다.
  • '제멋대로' 기술 아이콘이 잘못된 상태와 지속 시간을 표시하던 문제를 수정했습니다. 
  • '블러드 러시' 기술을 사용할 때 '전력 질주' 기술이 올바르게 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • '팀워크: 두 사람의 힘' 과 '팀워크: 단체 잠행' 기술이 이제 '항 출혈 주사기'를 사용할 때 올바르게 활성화됩니다. 
  • '팀워크: 단체 잠행' 기술에 의한 효과가 생존자들이 각각 다른 방향으로 달릴 때 사라지는 문제를 수정했습니다. 
  • '팀워크: 단체 잠행' 기술 효과가 다른 생존자가 연결이 해제되면 비활성화되는 문제를 해결했습니다. 
  • '팀워크: 두 사람의 힘' 및 '팀워크: 단체 잠행' 기술 아이콘이 올바른 상태를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다. 


알려진 문제

기록 보관소

  • "상형 문자 대학원생" 노란색 상형문자 챌린지
    • 챌린지에 대한 스킬 체크가 의도한 대로 작동하지 않으며 플레이어의 입력을 인식하지 못할 수 있습니다.
    • 모든 '상형 문자 대학원생' 챌린지가 동일한 문제를 겪고 있습니다.

기타

  • XBOX One의 Tools of Torment 소개 비디오에 대한 심한 렉 현상이 발견되었습니다.
  • 도전 과제 설명이 EGS 런처 소셜 패널의 측면에서 스크롤되지 않습니다.

지도

  • '붉은 숲' 지도의 일부 경로가 명확하지 않습니다.
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