Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Мир сущности
Итак, что мы знаем об этом месте? Давайте попробуем собрать все факты воедино.
Есть набор миров (мест) так или иначе связанных с маньяками.
Ну, как мы помним, выглядит взаимосвязь так:
Свалка Автохэвен - Призрак.
Поместье Макмиллан - Траппер.
Ферма Колдвинд - Хиллбилли.
Психлечебница Кротус Пренн - Медсестра.
Гнилое болото - Ведьма.
Мемориальный институт Лэри - Доктор.
Красный лес - Охотница.
Мясокомбинат Гидеон - Свинья.
Детский сад Бэдхем - Фредди Крюгер.
Хэддонфилд - Майкл Майерс
Подвал - Каннибал
Нетрудно заметить, что миры различаются ещё и временными отрезками. Что мы можем сказать достоверно?
В лоре Охотницы упоминается Первая Мировая (1914-1918), в лоре Доктора - ЦРУ (как минимум ЦРУ было создано в 1947).
Что касается Свиньи - мы знаем, что Аманда Янг умерла в 2006-м ненамного раньше своего наставника - Джона Краммера.
Лори Строуд и Майкл Майерс попали откуда-то в промежутке с 1978-2000. Вообще, по канону Лори Строуд была убита Майклом где-то в районе 2001-го. Но тут сложно, ибо в игре она выглядит молодой.
Медсестра - судя по описанию где-то из первой половины 20-го века.
Но как маньяки попали в мир сущности? Может, наоборот, это выжившие попадают в миры (временные отрезки) к маньякам? Нет, это явно не так, учитывая что мы достоверно знаем, что как минимум Свинья в своём изначальном мире мертва.
Больше всего информации проливает описание из биографии Крюггера:
Но тут же ощутил странное присутствие рядом с собой - нечто древнее, темное и мощное. Этот дух окутал его, и все чувства вмиг притупились, оставляя лишь тихий звук скрипящих вдалеке деревянных свай. Затем это бьющихся между собой металлических предметов. После пришло ощущение страха и чего-то неземного, вне нашей реальности.
Наконец, после полета сквозь пространство, Фредди снова очутился в детском саду. Правда не в своем; этот хоть и был похож, но ощущался иначе.
Соответсвенно, Сущность просто создаёт копию уже существующего места и наугад утягивает туда выживших и маньяков из других миров. На искусственность мира также намекают сами обряды жертвоприношений: вы наверняка замечали, что когда выжившего приносят в жертву, некоторые деревья, находящиеся рядом как-бы на время распадаются. Но на каких условиях происходит перенос? В случае с маньяками происходит подчинение рассудка, на что косвенно намекает биография Доктора. Отчаявшийся Герман Картер начал ставить опыты над живыми людьми, чтобы найти способ освободиться от влияния Сущности, но у него ничего не вышло. Полагаю, в зависимости от различных черт характера у кого-то оно происходит легче, а у кого-то сложнее. Какой-нибудь Крюгер как был маньяком, так и остался. Единственное что поменялось - это его мотивация. А вот Призрак прошёл, наверняка, очень длинный и болезненный путь потери своего рассудка.
Объединяет всех маньяков одно - их жестокость пробудила Сущность, она же стала причиной, по которой Сущность утянула их в свой мир и подчинила их рассудок своей воле. Об этом, кстати, прямо говориться в журнале Бенедикта.
Что же касается выживших?
Некоторые из них просто пропали без вести в лесах и их с того момента никто не видел. Некоторые - умерли и перед смертью сущность выдернула их в свой мир. Примеры: Билл, Тэпп.
Зачем всё происходит?
Сущность питается страданиями, ей не нужны жертвы - иначе бы у выживших не было бы возможности сбежать изначально в этом искусственном мире. Выжившие же не могут сбежать - побег это иллюзия и не более, чем передышка. В то же время с каждой смертью выжившие всё больше склоняются в сторону отчаяния, безумия, тем самым делая Сущность сильнее.
Comments
-
Я где-то слышал что сущность питается ещё и надеждой.
3 -
У меня изначально была версия, что в мир сущности попадают только те выжившие, которые "потерялись" в реальном мире. (Нея - разгульный образ жизни, Дэвид спился, как и Фенг Мин, Клодетта не выходила из собственного дома, Эйс заядлый игрок, а Джейк отшельничал) Но, прочитав историю других выживших, моя теория так и не оправдалась, ибо зачем забирать себе во владения ту же сильную духом и твердую характером Мэг, которая в жизни была очень успешной? Этого я понять не могу.
3 -
@garynychkariynych написал:
У меня изначально была версия, что в мир сущности попадают только те выжившие, которые "потерялись" в реальном мире. (Нея - разгульный образ жизни, Дэвид спился, как и Фенг Мин, Клодетта не выходила из собственного дома, Эйс заядлый игрок, а Джейк отшельничал) Но, прочитав историю других выживших, моя теория так и не оправдалась, ибо зачем забирать себе во владения ту же сильную духом и твердую характером Мэг, которая в жизни была очень успешной? Этого я понять не могу.У меня другая теория. Все места из игры так или иначе связаны с какими-нибудь жестокими событиями и маньяками. А ещё мы знаем, каким образом попал в мир сущности Бенедикт. Бенедикт расследовал исчезновения людей в городишке недалеко от поместья Макмиллан. Поместье обходили стороной и никто не вызвался сопроводить Бенедикта туда. Поэтому он пошёл один и, впоследствии, оказался в мире Сущности.
Это всё к чему. Объединяющим для выживших фактором может быть то, что они случайно оказались в местах, где так или иначе происходила жуткая жуть. Моя теория в том, что Сущность в реальном мире создаёт червоточины в местах, где происходили вещи, поражающие по своей жестокости и потом копии этих же мест служат локациями для игры. А ещё червоточины работают вне времени - т.е. туда попадают выжившие независимо от принадлежности к временному промежутку.
Всё сходится же:
В поместье Макмиллан в шахтах была убита куча человек, когда Траппер замуровал вход с помощью динамита.
На Автохэвене людей под пресс кидали.
На ферме Деревенщина убил своих же родителей бензопилой, впоследствии - наверняка ещё кучу народа, мимопроходивших.
В Кротус Пренн ещё до массового убийства, что учинила медсестра, было достаточно боли и страданий.
В Институте Лэри Доктор ставил эксперименты над людьми.
На болоте людей заживо ели.
В Хэддонфилде раз в год Майерс регулярно устраивал резню.
В Спрингвуде орудовал Крюгер.
В Красном лесу - охотница.
На Гидеоне - Джон Краммер.В большинстве биографий классических выживших упоминается лес. Моё предположение таково: речь идёт о том лесу, где располагалось поместье Макмиллан.
4 -
@garynychkariynych написал:
У меня изначально была версия, что в мир сущности попадают только те выжившие, которые "потерялись" в реальном мире. (Нея - разгульный образ жизни, Дэвид спился, как и Фенг Мин, Клодетта не выходила из собственного дома, Эйс заядлый игрок, а Джейк отшельничал) Но, прочитав историю других выживших, моя теория так и не оправдалась, ибо зачем забирать себе во владения ту же сильную духом и твердую характером Мэг, которая в жизни была очень успешной? Этого я понять не могу.Она могла бороться,в надежде покинуть мир сущности и свой надеждой она могла подпитывать сущность.
1 -
Что думаете насчёт теории что если сурв теряет надежду он пропадает?1
-
То есть исчезает? А куда?
1 -
Он никуда не пропал. Разработчики говорили что выжившие пересекаются между собой время от времени. Так что Бенедикт никуда не пропал.
1 -
@Survivor написал:
Он никуда не пропал. Разработчики говорили что выжившие пересекаются между собой время от времени. Так что Бенедикт никуда не пропал.
Ну там ещё много сурвов в описании адонов и тд может они и не пропали я же говорю что эта теория
2 -
Чего-то тема затихла. Продолжу свои домыслы, пожалуй.
Сегодня речь пойдёт о Уильяме "Билле" Овербеке, герое серии замечательного, легендарного зомби-шутера L4D. Эта игра, можно сказать, положила начало той самой формуле, где четверо игроков расстреливают тонны противников, управляемых ИИ. Да чего я распинаюсь, о L4D не слышал, разве что, ленивый.
Итак, вспоминаем сюжетную кампанию "Кровавая жатва". В последней главе герои находят радио и связываются с военными. Как выясняется по официальному комиксу "Жертва", военные потеряли связь с командованием, отрезаны от своих и всё время сидели на базе, ничерта не представляя, что зомби на самом деле мутируют. Выживших отводят к местному доктору и выясняется ключевой поворот сюжета L4D и нашего сегодняшнего разговора. Суть в том, что выжившие из L4D и L4D2 на самом деле ни разу не имунны. У них заражение зомби-вирусом протекает в пассивной форме. То бишь, признаков заражения они не проявляют, а здоровых людей заражать могут. Здесь надо вспомнить пилота вертолёта, на котором в конце первой кампании выжившие улетают. В начале второй кампании этот вертолёт разбивается из-за того, что пилот превращается в зомби. И это ни разу не совпадение.
Собссно, фрагменты из комикса, пруфы вышесказанногоПосле этого выжившие сбегают с базы военных, а вояки помирают ввиду своей неопытности и отсутствия "имуннитета" к зомби-вирусу. А, ну ещё благодаря тому, что Билл укатывает с троицей на поезде, бросая вояк на растерзание зомби. Далее, по сюжету идёт кампания "Жертва". Выжившие в шоке от поступка Билла, на что тот отвечает, что воякам помочь было нельзя, а жизнями своих друзей он рисковать не мог. Герои пробираются через порт и наспех придумывают план: найти парусную лодку и уплыть на остров, так как зомби не умеют плавать. Впоследствии, они находят лодку, но ей нельзя воспользоваться, так как путь перекрывает мост. Герои запитывают три генератора, поднимают мост и забираются на него, но в процессе один из генераторов глохнет. Билл спрыгивает с моста и заводит генератор, тем самым жертвуя собой ради других выживших. Бедный Билл, он ещё не знает, что все его последующие смерти так или иначе будут из-за генераторов.
Спустя время к мосту приходят выжившие из L4D2. Там они встречают выживших из L4D, а также находят труп Билла.
Окей, здесь кончается необходимый минимум знаний для понимания теории, которую я хочу предложить.
Теория такова: в мире сущности, в плену из бесконечных испытаний, круговорота боли и страха находятся не сами выжившие, а их рассудок. Возможно, даже, их тела в порядке, только без сознания.
Что же касается Билла я думаю, что всё что происходит с ним в DbD на самом деле происходит на стыке мгновений в его медленно умирающем мозгу.
В пользу этого свидетельствуют следующие факты:
1) Во вселенной L4D Билл умер и его тело никуда не исчезло. Не забываем, что он, помимо прочего, не мог обратиться в зомби.
2) Тело Билла заражено зомби-вирусом. Если бы имел место перенос тела, то во вселенной DbD среди выживших случился бы локальный зомби-апокалипсис.
3) Как ещё объяснить, что выжившие регулярно умирают на крюках/от потери крови/от рук маньяка, но потом снова оказываются живы?
4) Как объяснить, что выжившие способны при помощи говна и палок подручных средств вылечить раны, скажем, от бензопилы?
5) Не забываем, что детектив Дэвид Тэпп по канону тоже мёртв. И при этом официально подтверждено, что игра-вбоквел про него - не канон.И тут мы можем подумать: а что если ВСЕ выжившие на самом деле мертвы и их души/рассудок страдают после смерти в мире Сущности? Неа, не канон. Во-первых, их смерти официально не подтверждены, а тела не найдены. Во-вторых, мы точно знаем, что как минимум Квентин Смит остался жив по оригинальному фильму. Ну, кхм, как оригинальному... этож ремейк.
Как-то разработчики упоминали, что выход из мира Сущности существует, и на это намекает один из аддонов. А именно - белый защитник. Если так, выход - освободить свой разум, сбежать из под влияния Сущности. Но легче сказать, чем сделать. Как мы знаем, Герману Картеру это не удалось, а он как-никак знал человеческий мозг лучше других.
Ждём, пока разработчики прольют больше информации.
7 -
И, к слову, про искусственность мира. Ловушки свиньи. Когда свинья надевает на выжившего ловушку, она материализуется у неё в руке. Когда выживший снимает ловушку, она растворяется в воздухе. Но это так, в общую копилку.
8 -
Сущность могла убрать у Билла болезнь, а самое его появление в ДБД неканон и L4D не затрагивает. Его могло как и Теппа перед смертью перенести. Неубитые могли попасть через временные проёмы. Кейт вообще Сущность к себе лично забрала. Cущность скушав их души после ритуала с крюком отправляет выживших назад к костру.
1 -
По рассуждать на тему Лора всегда интересно, но в большинстве своем даже его авторы не знают всех тонкостей. И на вапросы, почему так, кто это, а что там произошло... ответ будет: ПОТОМУ ЧТО ГЛАДИОЛУС.4
-
@godren написал:
самое его появление в ДБД неканон и L4D не затрагивает.А, то есть pretty good job затрагивает повествование? Поняяяятно.
Ну, как бы там ни было, я изначально писал, что это всего лишь домыслы, не более.@godren написал:
Кейт вообще Сущность к себе лично забрала.Ну, Сущность всех к себе лично забрала, не? Я читал лор Кейт. И, по большому счёту, это мало о чём говорит. Вот если бы мы видели, как происходит перенос в мир Сущности глазами стороннего наблюдателя...
@godren написал:
Cущность скушав их души после ритуала с крюком отправляет выживших назад к костру.Ну да, но нет. Если бы выжившие лишались души сразу после первого жертвоприношения, то в бесконечных пытках не было бы смысла.
0 -
Я не это имел ввиду. Просто ДБД не имеет к канону L4D ничего общего и не затрагивает повествование. Ну в мир сущности попали люди в местах резни, лесу, при смерти или были лично взяты как Кейт . Она могла этой песней в лесу её притянуть как-то судя по описанию её био. Ну, может это не душа, а сама надежда (теневой облик поднимающийся наверх). Сам сурв испаряется обратно к костру.
0 -
@godren написал:
Просто ДБД не имеет к канону L4D ничего общего и не затрагивает повествование.Поначалу я было решил приуныть и согласиться с тобой, но потом от нечего делать сгонял на английскую часть форума. Один парень собрал коллекцию вопросов и ответов от разрабов, связанных с лором. Смотри 25-й вопрос.
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/2402/every-lore-related-question-devs-answered-81-questions-and-some-answers-1#latest
Ну или скриншот смотри, без разницы.Я, конечно, предпринял попытку оставить свой вопрос в открывшемся разделе Q&A, но думаю, либо мой вопрос пролетит, либо разрабы не дадут внятный ответ.
Наверное, мы никогда не увидим всю картину целиком (с)2 -
Гулял я такой по Гидеону...
И решил посмотреть что пишут в газетах!
Такая гениальная мысль пришла мне в голову во время игры на Призраке.. и... Вау!Оказалось что в газетах пишут про меня!
Когда попаду на Гидеон за другого мана, нужно будет обязательно глянуть свежий выпуск!
Интересно... Там для каждого киллера есть своя газетка, или только для Кольки?6 -
Вышло ДЛС "Выход на сцену". Нам рассказали историю Кейт Денсен, которая, своей игрой на гитаре призвала Сущность. И... а знаете что, давайте-ка вернёмся назад на 8 лет.
2010 год. Славные, а ныне, развалившиеся финские ребята Remedy Entertaiment выпускают триллер Alan Wake. Alan Wake - это игра, в которой писатель, вооружённый фонариком борется с Тёмной Сущностью, которая похитила его жену. Alan Wake - это игра, в которой мистическое озеро раскрывает таланты одарённых людей, что приводит к неожиданным последствиям и подпитывает Тёмную Сущность. Alan Wake - это триллер с непередаваемой атмосферой ледяного ужаса, в котором всё-таки можно дожить до рассвета. Наконец, Alan Wake - Это качественное повествование.
[spoiler]
[/spoiler]
Это я всё к чему... кхм... да сам не знаю. Просто параллель захотелось провести. Поиграйте в неё чтоль, не только же в цивилизацию вам помимо ДбД играть3 -
@Rattman написал:
Вышло ДЛС "Выход на сцену". Нам рассказали историю Кейт Денсен, которая, своей игрой на гитаре призвала СущностьСтоп! В биографии это не говорится, говорится что она играла в лесу грустную композицию, а не ту задорестую музыку которую играет Кейт.
Так же в биографии Мег упоминается что она не вернулась однажды с пробежки. А Джейк ушёл отшельником жить в лес.
И да я думаю не стоит брать историю лицензированных персов, Майкла/Фредди/Аманда/Соер/Тэпп/Лорри/Квентин/Билла, как историю игры, это приглашённые персонажи по большей части и историю мира не раскрывают.
0 -
Как думайте,какие цели преследует сущность?
0 -
@Zael said:
Стоп! В биографии это не говорится, говорится что она играла в лесу грустную композицию, а не ту задорестую музыку которую играет Кейт.Эммм... А я что сказал? Она заиграла музыку, появилась Сущность и перенесла её в свой мир.
@Zael said:
Так же в биографии Мег упоминается что она не вернулась однажды с пробежки. А Джейк ушёл отшельником жить в лес.И?
@Zael said:
И да я думаю не стоит брать историю лицензированных персов, Майкла/Фредди/Аманда/Соер/Тэпп/Лорри/Квентин/Билла, как историю игры, это приглашённые персонажи по большей части и историю мира не раскрывают.Почему нет? Наличие у них прописанной биографии малость противоречит твоим словам.
0 -
Но это не значит что она её призвала.
@Zael said:
Так же в биографии Мег упоминается что она не вернулась однажды с пробежки. А Джейк ушёл отшельником жить в лес.И?
Может это один и тот же лес? Не?
@Zael said:
И да я думаю не стоит брать историю лицензированных персов, Майкла/Фредди/Аманда/Соер/Тэпп/Лорри/Квентин/Билла, как историю игры, это приглашённые персонажи по большей части и историю мира не раскрывают.Почему нет? Наличие у них прописанной биографии малость противоречит твоим словам.
У всех гостевых персонажей есть история, взять тот же МК или Инджастис, как вариант. История гостевых персонажей хоть и имеется, но не идёт в канон. Исходил из этого
0 -
Кстати судя по материалам с этой wiki
Последняя карта не является лорной для клоуна.
Особенно интересно это.
Теперь у часовни новые соседи - бродячий карнавал и призрачный конь. Этот карнавал медленно двигался сквозь Туман, перетекая из мира в мир, и теперь временно обитает здесь.
Получается что лорная карта клоуна впереди?
1 -
@Zael said:
Но это не значит что она её призвала.
Это произошло непреднамеренно, очевидно же.
Может это один и тот же лес? Не?
Может.
@Zael said:
У всех гостевых персонажей есть история, взять тот же МК или Инджастис, как вариант. История гостевых персонажей хоть и имеется, но не идёт в канон. Исходил из этого
Ничего не могу сказать про Инджастис, ибо не играл и мало что слышал. Что касается МК - ну да, там есть гостевые персонажи, но их там очень мало. А вот в ДбД такое не покатит - лицензированные персонажи составляют солидную такую часть среди всех героев, и пренебрегать ими так просто нельзя.
0 -
Кто знает
@Zael said:
У всех гостевых персонажей есть история, взять тот же МК или Инджастис, как вариант. История гостевых персонажей хоть и имеется, но не идёт в канон. Исходил из этого
Ничего не могу сказать про Инджастис, ибо не играл и мало что слышал. Что касается МК - ну да, там есть гостевые персонажи, но их там очень мало. А вот в ДбД такое не покатит - лицензированные персонажи составляют солидную такую часть среди всех героев, и пренебрегать ими так просто нельзя.
Тут должен быть точный ответ разрабов, ибо осенью на хеллоуин нас снова ждут гостевые персонажи, и вряд ли будут что то лепить оригинальное.
0 -
Кстати, ещё.
Разрабы сказали, что история будет развиваться по скинам и подношениям.
Пока новых подношений как таковых не завезли, завезли скины.
Пока я понял только эти пункты.
Выжившие.
Фенг Минг - Увлекалась гик культурой, и судя по слогану "Гики захватят мир" может состояла в каком то движении.
Дэвид Кинг - Работал охранником, но скорее не долго из-за своего характера, что ястно из лора где сказано что он подрабатывал коллектором.
Кейт Денсон - Есть скин "Дива в баре страстная певица", что может означать что по большей части она была браной певицей, так как в истории не указан жанр/муз направление которое она играет.
Маньяки
Медсистра - Скин "Пока смерть не разлучит нас" в описании говорится что она ищет свою вторую половину. Очень интересный факт, в её истории не указано что стало с её мужем. Есть только намёк, но не на какое-то конкретное событие. Мб скин намекает на исчезновение её мужа?
Доктор - тут походу слишком много скинов могут намекать на её лор. В её биографии сказано, что он получал информацию, походу скин "Просто бизнес физиотерапевт" даёт нам прямой ответ как он получал информацию. Ну а скин "Дикая психушка психбольной" может говорить о том что Картер мог сам пройти процедуру добровольного лечения, что бы лучше осознавать психические заболевания.
2 -
Но то что происходит но сущность это делать для какой-то же цели,а не просто становиться сильнее что бы ещё больше людей похищать в свой мир.
0 -
@Zael написал:
Кстати, ещё.Разрабы сказали, что история будет развиваться по скинам и подношениям.
Пока новых подношений как таковых не завезли, завезли скины.
Пока я понял только эти пункты.
Выжившие.
Фенг Минг - Увлекалась гик культурой, и судя по слогану "Гики захватят мир" может состояла в каком то движении.
Дэвид Кинг - Работал охранником, но скорее не долго из-за своего характера, что ястно из лора где сказано что он подрабатывал коллектором.
Кейт Денсон - Есть скин "Дива в баре страстная певица", что может означать что по большей части она была браной певицей, так как в истории не указан жанр/муз направление которое она играет.
Маньяки
Медсистра - Скин "Пока смерть не разлучит нас" в описании говорится что она ищет свою вторую половину. Очень интересный факт, в её истории не указано что стало с её мужем. Есть только намёк, но не на какое-то конкретное событие. Мб скин намекает на исчезновение её мужа?
Доктор - тут походу слишком много скинов могут намекать на её лор. В её биографии сказано, что он получал информацию, походу скин "Просто бизнес физиотерапевт" даёт нам прямой ответ как он получал информацию. Ну а скин "Дикая психушка психбольной" может говорить о том что Картер мог сам пройти процедуру добровольного лечения, что бы лучше осознавать психические заболевания.
У мед сестры муж погиб. Об этом не прямо не говориться но дают понять. Он работал лесорубом и однажды к ней пришел начальник с печальной новостью.
0 -
Ну а ещё мы можем сказать наверняка, что Фенг Мин из Японии, и, с высокой долей вероятности из Токио. В одном из её скинов упоминаются Акихабара и Харадзюку - кварталы в Токио.
0 -
@Survivor написал:
Но то что происходит но сущность это делать для какой-то же цели,а не просто становиться сильнее что бы ещё больше людей похищать в свой мир.Почему нет? Если ты взглянешь на саму игру, то тоже в ней особого смысла не обнаружишь. Ты зарабатываешь Очки Крови в играх убивая выживших/сбегая из испытаний, а затем на эти Очки Крови ты покупаешь навыки/предметы/аддоны/подношения в паутине, чтобы впоследствии лучше убивать выживших/сбегать из испытаний. Смысл путешествия не в конечной точке, а в самом пути, как гласит описание к одному из скинов на Джейка.
Ну а если по существу, то влияние Сущности в нашем мире пока что слишком мало, она не может утягивать в свой мир всех подряд. Чем больше сил - тем больше у неё возможностей. И, соответственно, можно предположить, что главная цель Сущности - материализоваться в нашем мире полностью. Цель древнего зла - пробудиться.
2 -
@Rattman написал:
Ну а ещё мы можем сказать наверняка, что Фенг Мин из Японии, и, с высокой долей вероятности из Токио. В одном из её скинов упоминаются Акихабара и Харадзюку - кварталы в Токио.Ну уж нет, Фенг Мин китаянка, а эти токийские кварталы хорошо известны среди гиков и являются для них почти паломническими. Да и китаянку в Японии бы загнобили, японцы ксенофобы даже по отношению к остальным азиатским народам.
3 -
@Survivor написал:
@Zael написал:
Кстати, ещё.Разрабы сказали, что история будет развиваться по скинам и подношениям.
Пока новых подношений как таковых не завезли, завезли скины.
Пока я понял только эти пункты.
Выжившие.
Фенг Минг - Увлекалась гик культурой, и судя по слогану "Гики захватят мир" может состояла в каком то движении.
Дэвид Кинг - Работал охранником, но скорее не долго из-за своего характера, что ястно из лора где сказано что он подрабатывал коллектором.
Кейт Денсон - Есть скин "Дива в баре страстная певица", что может означать что по большей части она была браной певицей, так как в истории не указан жанр/муз направление которое она играет.
Маньяки
Медсистра - Скин "Пока смерть не разлучит нас" в описании говорится что она ищет свою вторую половину. Очень интересный факт, в её истории не указано что стало с её мужем. Есть только намёк, но не на какое-то конкретное событие. Мб скин намекает на исчезновение её мужа?
Доктор - тут походу слишком много скинов могут намекать на её лор. В её биографии сказано, что он получал информацию, походу скин "Просто бизнес физиотерапевт" даёт нам прямой ответ как он получал информацию. Ну а скин "Дикая психушка психбольной" может говорить о том что Картер мог сам пройти процедуру добровольного лечения, что бы лучше осознавать психические заболевания.
У мед сестры муж погиб. Об этом не прямо не говориться но дают понять. Он работал лесорубом и однажды к ней пришел начальник с печальной новостью.
Но напрямую это не говорится, он мог пропасть, или заболеть.
1 -
@Survivor написал:
@Zael написал:
Кстати, ещё.Разрабы сказали, что история будет развиваться по скинам и подношениям.
Пока новых подношений как таковых не завезли, завезли скины.
Пока я понял только эти пункты.
Выжившие.
Фенг Минг - Увлекалась гик культурой, и судя по слогану "Гики захватят мир" может состояла в каком то движении.
Дэвид Кинг - Работал охранником, но скорее не долго из-за своего характера, что ястно из лора где сказано что он подрабатывал коллектором.
Кейт Денсон - Есть скин "Дива в баре страстная певица", что может означать что по большей части она была браной певицей, так как в истории не указан жанр/муз направление которое она играет.
Маньяки
Медсистра - Скин "Пока смерть не разлучит нас" в описании говорится что она ищет свою вторую половину. Очень интересный факт, в её истории не указано что стало с её мужем. Есть только намёк, но не на какое-то конкретное событие. Мб скин намекает на исчезновение её мужа?
Доктор - тут походу слишком много скинов могут намекать на её лор. В её биографии сказано, что он получал информацию, походу скин "Просто бизнес физиотерапевт" даёт нам прямой ответ как он получал информацию. Ну а скин "Дикая психушка психбольной" может говорить о том что Картер мог сам пройти процедуру добровольного лечения, что бы лучше осознавать психические заболевания.
У мед сестры муж погиб. Об этом не прямо не говориться но дают понять. Он работал лесорубом и однажды к ней пришел начальник с печальной новостью.
Но напрямую это не говорится. Почему не рассматриваются варианты болезнь или он мог пропасть?
1 -
-
@Zael написал:
Но напрямую это не говорится, он мог пропасть, или заболеть.Об этом говорится достаточно ясно, не будь наивен. И потом, она бы не скатилась до безумия, если бы её муж остался в живых. У неё была бы цель в жизни.
Post edited by Rattman on1 -
А можно 100% пруф?
А то тут совсем иное
Эндрю работал лесорубом — работа со своими опасностями. И однажды начальник Эндрю нанес Салли визит, который навсегда изменил её жизнь. Возможно, произошел несчастный случай и Эндрю погиб, но история об этом умалчивает.
Мне прост реально интересно счас стало. Тут же можно понапридумывать столько теорий. Даже то что Эндрю затянуло в мир сущности.
1 -
Переводы. Занимательная штука, э? Как мы наблюдаем, в переводе на русский был добавлен кусок отсебятины. Этот кусок здорово так размывает границы того, что сказал ей бригадир. Для Салли, а не для нас. Непонятно, толи бригадир от неё утаил и ничего не рассказал, толи рассказал вообще чёрте что. "История умалчивает". Но бригадир то ведь не умалчивал, а принёс плохую весть, рассказал как есть. Ну, по крайней мере в оригинале.
Работал-работал лесорубом, деревья себе рубил, а потом заболел. Деревья, они же заразные, всем известно. И в оставшемся куске истории про него ни разу не упоминали. Ибо кашляет и вообще ну его, неинтересный персонаж.
Или нет, не так. Работал-работал лесорубом, а потом решил от жены сбежать. Решил взять и пропасть бесследно. И, разумеется, жена его искать не пошла, ведь она его не любила ни разу. Вместо этого она собрала волю в кулак и пошла устраиваться на лучшую работу в мире к спокойным и добрым пациентам в место, известное своим дружелюбием.
Ну или, например, приходит бригадир к жене и говорит: тут такое дело, короче, небо разверзлось, вылезли огромные паучьи лапы и кирдык твоему мужу пришёл....Вот примерно так это звучит. Иногда синие занавески означают синие занавески, не более. Смотри, сейчас я специально для тебя сложу дважды два.
Лесорубы - они деревья валят. И работа эта опасна тем, что в случае если ты что-то не рассчитал, или же рассчитал не так - существует вероятность быть придавленным деревом. А деревья бывают большие, толстые и тяжёлые. Ну а тот факт, что бригадир на своем плече не притащил к Салли в дом раненого, но живого Эндрю как бы намекает, что дерево было не только большим, толстым и тяжёлым, но ещё и смертельным.
1 -
Да, я нашёл пруфы, всё так. Был неправ, не иначе.
0 -
Может эти люди не ценили жизнь и в тайне ненавидели себя (мало ли что у человека внутри) и это такой ад? После чего, точнее скольких там десятков тысяч истязаний ты проснёсшня в месте исчезновения и мир который ты прежде ненавидел или не любил покажется тебе раем. Таким тихим, спокойным. Что ты забудешь этот страшный сон и просто будешь жить?1
-
@Chudachu написал:
Может эти люди не ценили жизнь и в тайне ненавидели себя (мало ли что у человека внутри) и это такой ад? После чего, точнее скольких там десятков тысяч истязаний ты проснёсшня в месте исчезновения и мир который ты прежде ненавидел или не любил покажется тебе раем. Таким тихим, спокойным. Что ты забудешь этот страшный сон и просто будешь жить?Чего? При чем тут это?
0 -
Сущность это и есть одно из проявлений ада и адских мучений. Вечные муки. Побег - видимость благоприятного исхода, ложная надежда. Выжившие и маньяки не присутствуют в Сущности физически. Есть факты наличия мертвых физических тел в "реальной" жизни. Как и маньяки, все из разных временных отрезков и в "реальной жизни" уже мертвы. Значит все происходит с душами выживших и маньяков. Считайте, это персональный ад для определенной части душ. Одни души помогают мучить другие и у каждого своя недостижимая цель)))...0
-
@Smile написал:
Сущность это и есть одно из проявлений ада и адских мучений. Вечные муки. Побег - видимость благоприятного исхода, ложная надежда. Выжившие и маньяки не присутствуют в Сущности физически. Есть факты наличия мертвых физических тел в "реальной" жизни. Как и маньяки, все из разных временных отрезков и в "реальной жизни" уже мертвы. Значит все происходит с душами выживших и маньяков. Считайте, это персональный ад для определенной части душ. Одни души помогают мучить другие и у каждого своя недостижимая цель)))...Только вот сущность преследует сови цели и как говорили разработчики,стала проявлять свои силы в 20-м веке похищая людей и находя тех,кто примерить роль убийцы в её владениях.
0 -
Rattman написал:
@Smile said:
Есть факты наличия мертвых физических тел в "реальной" жизни.Да?
0 -
Survivor написал:
@Smile написал:
Сущность это и есть одно из проявлений ада и адских мучений. Вечные муки. Побег - видимость благоприятного исхода, ложная надежда. Выжившие и маньяки не присутствуют в Сущности физически. Есть факты наличия мертвых физических тел в "реальной" жизни. Как и маньяки, все из разных временных отрезков и в "реальной жизни" уже мертвы. Значит все происходит с душами выживших и маньяков. Считайте, это персональный ад для определенной части душ. Одни души помогают мучить другие и у каждого своя недостижимая цель)))...Только вот сущность преследует сови цели и как говорили разработчики,стала проявлять свои силы в 20-м веке похищая людей и находя тех,кто примерить роль убийцы в её владениях.
0