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Matchmaking incentives will be re-enabled at 2 PM ET. They mentioned it in the release infos.
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If you own the ST DLC, the perks say "very rare Steve/Nancy/Demo perk", so I'd *assume* that owners can unlock the perks by prestiging those characters.
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@MandyTalk Since I saw you were responding to this forum post: Is there a chance we could get an official "statement" regarding the range add-ons - are they bugged like OP said or is it intended that Nurse gets a faster blink with more range? Thanks for answering! :) (Edit: rephrased my question)
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Honestly that's kinda weird. I played several hours as killer and I always equip BBQ and did not have that issue. Something's definitely not adding up in your clip. Really weird.
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It's a visual bug on the scoreboard. The bonus BP are awarded correctly. Once a game is finished, look at your bloodpoint count in the upper right corner.
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Then I am just blind, I never saw a red aura in my matches tbh. I will look for it again tomorrow. Again thanks for your help, appreciate it a lot!
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Alright, I just read it wrong then. I thought I had to open my envelope first, and then it would get revealed to others. Thanks for the clarification!
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I also experience this bug since Jan. 7th. I play on Steam (Live Build). In my opinion, it's kinda nice to only play 5 games and get 300 Shards. Feels like constant progression is being made.
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This is intended as Calm Spirit only does, quote: "overcome the urge to scream". Your location/aura will still be revealed to the Killer.
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You got one kill, therefore you get 2 points. 2 points will award you a bronze emblem. You get 2 points for each kill (= 8 points) You get 1 point for hooking all survivors at least once and also 1 point for 9 or more hook events.
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Wie schon einige vor mir gesagt haben, kann man nicht zwischen absichtlich oder unabsichtlich unterscheiden. Für Internetprobleme, die von dir aus passieren, können die Devs aber auch nichts machen. Wenn du ohnehin weißt, dass dein Internet sehr instabil ist, solltest du ohnehin nicht spielen, da du so nur die Spiele für…
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Alle Missionen, die mit dem Keller zu tun haben, sind auf Patch 4.4.2 verbuggt. Deshalb wurde auch die Aufgabe in Tome V Level IV ausgetauscht.
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Die Treffervalidierung braucht keinen Patch. Die Devs können sie nach belieben aktivieren oder deaktivieren. Aktuell ist sie, wie angekündigt, deaktiviert, damit die Devs noch daran arbeiten können, bevor das ganze permanent live geht.
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I guess it's a bug that slipped through when they changed perk rarities. I hope it gets fixed soon.
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Sorry, misread that. That sucks.
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WGLF never doubled the bloodpoints you received from event offerings.
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My game takes up 39.3GB. Playing on Steam.
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As far as I know, there is no limit regarding healing speed. We'll Make It does mention a 100% healing speed cap, but that's only referring to the perk itself.
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For a while now, they released the chapter 3 weeks after the PTB started. So my guess would be that the chapter will come out next tuesday.
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Also 1. wird man fürs Abfarmen bestraft (keine Bonuspunkte und keine Emblempunkte) und 2. sind Sachen wie Campen und Tunneln sehr wohl eine Taktik. Nur weil du das nicht als valide/normale Spielweise ansiehst, heißt das nicht, dass es nicht erlaubt ist und dann solltest du das Spiel auch nicht weiter spielen, weil du das…
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They are already working on Cross-Progression. You can read more about that here: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/172863/breaking-barriers-with-cross-play-and-cross-progression#latest
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Ursprünglich wurde im 4th Anniversary Stream (im Mai) gesagt, dass es "nächsten Monat" so weit wäre. Wie wir aber wissen, ist da nichts gekommen. Im Juli Developer Update wurde dann gesagt, dass sie es hin und wieder auf gewissen Regionen testen. Wann sie es genau veröffentlichen, ist unbekannt.
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Hey, So wie du es schilderst, hat der Rang Reset so funktioniert, wie er soll. Du wirst seit einigen Monaten nur noch eine Farbe zurückgesetzt, daher: Rang 1-4 wird zu Rang 5. Rang 5-8 wird zu Rang 9. etc Da aber der Rang bald eh keine Rolle mehr für das Matchmaking spielt, sollte das kein großartiges Problem sein.
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I think he means that after July 14th they are no longer obtainable from the bloodwebs. Use the cakes now, so you can level more and get more cakes until July 14th.
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Maybe your download was bigger, because of some corrupted files that were immediately swapped out?
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Mine was also 67MB.
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I would be fine with waiting longer for a game, IF it would actually increase the quality of the match. Waiting 10+ minutes and still getting such rank diversity is just unacceptable. And yes, I know the devs are working on a new system, but matchmaking has never been that bad.
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Wenn Du ein Spiel verlässt, erhältst du eine temporäre Strafe, die immer mehr wird, je öfter du in kurzer Zeit ein Spiel verlässt.
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For anyone curious, I found the patch notes for v4.0.2 here: https://forum.deadbydaylight.com/en/kb/articles/200-4-0-2-hotfix
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Because that's how these timed events work. You can't just implement new things without the corresponding code being there. And they stated that they work a few months ahead, so it would make sense. As I am not a game dev, they could implement some kind of workaround for the bp gains for sure, but I think a hotfix would be…
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They didn't need a patch for the event, because they already implemented it with Patch 4.0.0, but said in the code that it activates at a certain time. For changes, however, it's still possible that they need a patch, which would need to pass the certification process on consoles.
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Ich kann deinen Punkt verstehen. Allerdings wäre es recht sinnfrei, wenn LEHRbare Perks für alle sofort verfügbar wären. Es gäbe (vor allem auf der Survivor-Seite) keinen Grund mehr, ein DLC zu kaufen. Und von diesen DLC-Einnahmen lebt das Spiel nunmal.
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It was an awesome stream. The updated graphics look insane and the chapter looks really nice!
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PS4 also has dedicated servers. They launched them a few months ago for consoles.
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Sie haben die Erlaubnis vermutlich nicht bekommen, um Freddy auf der Switch zu veröffentlichen. Da Freddy eine Marke ist und jemand anderem gehört, muss BHVR um Erlaubnis fragen bzw. die Lizenz dafür erwerben. Und die haben sie wohl nicht mehr bekommen, als sie die Switch Version entwickeln wollten.
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Die Switch Version kam deutlich nach den anderen Versionen raus. Die Devs haben also vermutlich die Lizenz für Freddy für PS4, XB1 und PC erworben. Danach gab es aber Lizenzprobleme mit dem Inhaber und Filmstudio und deswegen kam Freddy nicht auf die Switch / DbD Mobile.
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Wenn du das Spiel verlässt, weil dein Internet nicht mitspielt, hast du nunmal eine Strafe verdient, weil du sonst weiterhin Spiele für andere ruinierst. DbD ist nicht das erste Spiel, welches eine solche Strafe implementiert.
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Du kannst zwar nichts dafür, aber wenn du weißt, dass dein Internet aktuell zu schlecht ist, solltest du das Spiel auch nicht spielen. Du ruinierst für 4 andere Leute das Spiel, wenn du die Verbindung verlierst (sei es gewollt oder nicht gewollt). Die anderen haben genauso wenig Spaß, wenn du permanent aus dem Spiel…
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Why should it be delayed? They already announced it, which they only do, if the update releases exactly on this date.
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Thank you very much!
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Hey! Also wenn du es dir einfacher machen möchtest und alle Killer zur Verfügung hast, würde ich dir empfehlen für diese Runden die Legion zu spielen. Denn jeden Schlag, den die Legion in ihrer Fähigkeit macht, zählt für das Boshaft Emblem als Treffer. Wenn die Überlebenden ihren 'Tiefe Wunden'-Effekt wegmachen, wird dir…
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Die Devs haben noch kein Releasedatum zu Freddy genannt. Das mit März wäre mir also neu. Der aktuelle Stand der Dinge ist, dass es wohl Lizenzprobleme gibt.
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Indem man wegen jeder Kleinigkeit (ein Hit, der einem nicht passt, Tunnel, Camp, etc) das Spiel verlässt und so permanent das Spiel für andere ruiniert.
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Hope everything goes well with your surgery. I wish you the best!
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You have to earn Iridescent Malicious emblems. Malicious is the third emblem and it wasn't iridescent in your games. Therefore it does not count.
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Camper werden genug bestraft, wenn man einfach als Surv Gens macht. Sollte auch nicht allzuschwer sein, denn in 2 Minuten können 3 Gens angehen, wenn der Killer niemanden pressured. Außerdem ist der Killer die Power Unit in diesem Spiel, also soll er auch stark sein. Es gibt genug Wege, um Spielweisen der Killer zu kontern.
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Yesterday I hit someone with the harpune while he was cleansing a totem and it didn't count towards the achievement. So I assume that they want you to grab survivors off of totems.
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Die Entwickler haben bereits erwähnt, dass das Matchmaking aktuell nicht so funktioniert, wie es sollte. Es soll bald ohnehin ein anderes System zur Beurteilung eines Spielers implementiert werden. Ich denke, dass sich damit einiges verbessern wird.
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Here is the link: https://www.surveymonkey.com/r/PWLRVM3
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Thank you for your awesome summary <3