The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Comments
-
Шансов нет. Не вернут.
-
Гену наносится разовый урон в соответствии с перком (разряд/подрыв), а дальше прогресс остаётся на месте. Для примера, погибель вместе с блокировкой генов не работает.
-
Генраш пытаться контрить бесполезно, если ты пеший маньяк. А пеших в игре большинство. А стоя на крюке у тебя уже один гарантированный сурв – либо тот, что висит, либо тот, кто придёт его спасать и упадёт при размене.
-
Насилие порождает насилие, а ересь плодит ересь, помнишь? Чем активнее чинятся генеры, тем раньше начинается игра от крюка. На результат сурвы играют в пати. Рандомы-одиночки это как правило любители архивов.
-
Чего я действительно не могу понять, так это новой волны жалоб на такой геймплей. Это после того как выжившим подсветили ноед, сделали часы дефолтной механикой, готовятся ею сделать Несокрушимый, а в перспективе ещё и полное убийство мори во всех вариациях. Хм.
-
Кемпинг – благородное искусство, требующее особого подхода и навыков. Ибо те, кто уверен, будто заниматься этим легко (на ком-то помимо буббы), вероятно, никогда не практиковал кемп против опытных игроков.)
-
Он бегает хоть и не слишком, но быстрее сурва, а главное – бегает долго, с аддоном ещё дольше. В итоге по прямой догоняет так и так, а лупы и вовсе не работают.
-
Тут некоторые баги не фиксились годами, зато в каждом патчноуте +100500 фиксов проблем, с которыми никогда никто, или около того, не сталкивался. С ожидаемыми нерфами/реворками/изменениями та же история. Отсюда и отношение.
-
Бери желтый аддон на длительность охоты и спавни палача. Сурв гарантированно получит хит, сколько бы не бегал. Помощники нужны чтобы кемпить давить на сурвов, вынуждая их постоянно перетягиваться, а во многих случаях ещё и бегать от двух угроз одновременно. Играть только от них не получится естественно, но это не делает…
-
Вот пока она работает криво, контрить рыцаря даже опытного можно без проблем. За исключением редких мёртвых зон для мансов, но их ещё нужно создать. Потому что маньяк активирует способность – секунда (это ещё у опытных), ещё секунду бот стоит афк и сканирует местность вокруг себя. В итоге если сурв сразу же побежал в…
-
У ботов очень стрёмная механика обнаружения, так что в 3/4 случаев получается уйти, пока маньяк их спавнит, он ведь ещё и останавливается при этом на секунду/несколько. Плюс из всех трёх миньонов гарантированный хит может дать только палач за счёт длительности охоты, если у сурва нет ускоряющего перка.
-
Тотемы дара и перк на блок генератора (сурвом) ему не противоречат?
-
А им и не нужно быть, чтобы регулярно перетягиваться. Как и до этого делали все более-менее опытные сурвы.
-
Подходил к концу 2022 год, кто-то до сих пор с упорством пытается контрить генраш перками.) Не получится этого сделать, равно как и занерфить его, равно как и занерфить/убрать кемперов с туннелерами. Потому что политика бездарей на разработчиках, с их постоянными нерфами и в 80% случаев бесполезными переработками, что…
-
SBFL+Выхода нет+ранкор/ноед+что-то по специфике маньяка. Изначально кемперский билд внезапно оказался универсальным.
-
Не побегать теперь по 5 кругов вокруг палетки, зашто.
-
Yarr har fiddle dee dee Being a camper is alright to be Do what you want cause a killer is free You are a camper!
-
Да любой киллер, взявший SBFL (один из самых популярных перков сейчас, или по крайней мере не редкость) может встать и кемпить в лицо, и ничего сурвы с этим не сделают.) Пока размениваешь повешенного на спасателя набираешь жетоны, потом история повторяется – итого сурв просто не успевает перетянуться оттуда, особенно если…
-
Сурвы всегда умеют поднять мне настроение.) Кемпинг – тонкое и благородное искусство, которым в совершенстве владеют единицы. И хоть игра таким образом и лишена доблести, чтобы эффективно владеть ею, нужно учиться – как и учиться ей противодействовать. Ну а ещё это абсолютно легальный стиль игры, что не раз подчёркивали…
-
Как завещал великий Ленин. Слушать сурвов/их движения пока ты в абилке и со временем учиться читать по ним их движения.
-
Лично я не выдержал уже на середине. Автор, баланс подразумевает равные условия для обеих сторон. Достичь его в игре 1vs4 невозможно математически, независимо от изменений.
-
Реалии в игре поменялись, сейчас гораздо выгоднее не пытаться замедлить генраш вручную (бегать-пинать гены и шугать от них сурвов), а больше пассивными перками и собственной активной игрой. Ну, или же катки будут очень долгими и муторными, а заканчиваться почти всегда поражением.
-
Маски разве не раздали?
-
Трикстер имба же, особенно со связкой "тинкер+чёртик".
-
Когда речь идёт об эксплойте, который невозможно законтрить, - да, вполне удобно.
-
Взять стрелка с красным аддоном (ваншот при поимке на расстоянии), встать на некотором расстоянии от повешенного и фейскемпить таким образом. Цеплять одного из спасателей, валить и повторять до победного конца.
-
А вообще, значит ли это, что Дэвид теперь неприкосновенная персона, а его убийство в процессе игр будет являться радикальной гомофобией?
-
Пройдёт время - и в новом архиве Дуайт вдруг осознает себя женщиной. После стольких лет колебаний и давления со стороны общества.
-
Паук хрень же сам по себе в большинстве случаев.
-
Воля не сильная, а сломанная. Только чинить её до последнего не будут.
-
Не шарю за идентити, но что-то мне подсказывает, что народ там чуть менее конченный, чем у нас. А теперь представляем то же самое в дбд. Как это будет выглядеть? Сурвы будут соглашаться играть только против самых слабых манов, маны - против а) рандомов и б) с немощными перками или без перков вовсе, а где-то 1/5 карт станут…
-
Как Москва и Россия есть два разных государства, так и рандомы и 4х-пати со связью - две разные диаспоры, со всеми вытекающими из этого. Тот же самый пример, когда один мансит, а двое подставляются под буном (итого заводит один, п - продуктивность), способен возникнуть только против дискорда. Я уже неоднократно говорил…
-
Из "слишком многих" имба-перков у сурвов только два - это орех, сломанный сам по себе, и воля, сломанная в процессе. Ибо осколок это ситуативная защита от тунеллеров, а тотем на быстрое лечение конкретно в погоне не решает никак. Пеший киллер останется пешим даже если сурвы вообще без перков будут играть, и водить его по…
-
Чума с Буббой пешие. Палач туда же, если не мейнер, т.к. способность доджится относительно легко. Они половину игры так же бегает как пеший. Ведьма контрится постоянными перетяжками. Мор сильный, но не сбалансированный. Так что остаётся 2 варианта.
-
Надо будет протестить. Сильные сборки из новых перков сейчас относительно редки.
-
О, билды на замедление ещё что-то могут. Это хорошо.
-
Спойлер, ни тот, ни другой ты уже не купишь. Скорее всего.
-
Раньше не было духа с мором, а медсестру было сложнее (чем билли) освоить. Плюс мелочи по типу старого руина и карт. Бесконечная била, чуть иные (как по мне) её анимации и тайминги, ваншот, контроль карты, закрытие почти везде при умении. Плюс тогда ещё не отрубили палетвакуум и проблема генраша была не так актуальна, как…
-
Выхода нет+ранкор+ноед+SBFL. ✌️
-
И выглядеть это будет как с серверами Dark Souls.
-
А на самом деле (причина)?
-
Кстати там реально нюрсу отключили?
-
Сравнил палец известно с чем.
-
...моих детей...
-
Вообще, что и кому вы опять пытаетесь доказать? А то обсуждение опять "уйдёт от изначальной темы" и закроется с лёгкой руки модеров.
-
Суть в демонстрации своей игры и следовательно скилла. Чем быстрее ловишь сурва, тем быстрее в обычной игре можешь идти за остальными, и тем больше у тебя шансов. Как-то так.
-
Забываешь, что аудитория этой игры прогнила в основе. И такими темпами тебя начнут репортить просто за то, что ты кого-то обыграл или играл не по чьим-то надуманным правилам.
-
Немезис если до первого генератора не наберёт 2 стадию, чтобы тратить доски - пиши пропало. Зомби ещё более ситуативные создания.
-
Байт не удался.
-
Потому что без кемпа и туннелинга ты сейчас и килла не сделаешь. Если ты не нюрса/мор с многочасовым опытом.