The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

7Write7

About

Username
7Write7
Joined
Visits
166
Last Active
Roles
Member
Points
43
Badges
9
Posts
46

Comments

  • I dont want end, i want start.
  • Well according to both of you yes, guess it's only my problem.
  • All mice I owned had this option, idk why but my sensitive cant go under one undefined rate which linked to in match camera/mouse script option. DPI changes only in pause/or main menu but not in match.
  • You can pm me and tell where i did miss mate...
  • Nerf insane gen repair speed and crazy degreezes of flashlight blinding areas and than speak about nerfing killer perks. Devs overnerfed killers, you have nothing to do for win theese days mate.
  • The Huntress throw became slower. For example 3 Months ago I could easily injure almost anyone who was abusing shack wall and get him with the axe with correct timing shot preparation, but today in same conditions axe cant be thrown in a survivor, cause he has more time to run over the corner. Same with obstructions and…
  • Всю эту базу легко убрать двумя патчами нормальных правок от силы. Игра такая потому что разрабы хотят её такой видеть, jeркуя на общую статистику. Дело не в игре а в разрабах которые не хотят подталкивать игроков к изучению нового и росту в этой игре. Камень преткновения огромного количества подобных проектов.
  • К чему собственно я и вёл.
  • Ghost а ты думаешь я с позиции мана об этом всём рассказываю? Читай один из первых моих постов я играю соло на сурве 80% своего времени от игры на них вообще, и соотношение моих игр маны к сурва 60% на 40% (5,300 часов). Дык я и засекаю, я играю с тремя таймерами поверх экрана, ты думаешь откуда все эти цифры, не говоря о…
  • Джокер точно. я ошибся , 0.5 (200%) это с перками которые маны чаще всего юзают, соленое море, перегруз и тд. Просто я беру условную единицу и умножаю в процентном соотношении, мне так проще. А так да, регресс по умолчанию идет даже медленнее чем я описал. 1*100% ~ 0.25
  • Это не моя арифметика это арифметика игры и при осознании сурвами что такое ген она работает безотказно. Скорость заводки сурва 1*400%, скорость отката гена при пинании без учета перков 1*200% плюс бафы. Хоть ты оббегайся по карте и отпинайся 50 раз по генам, а пока ты будешь бегать и пинать один ген тебе сурвы дадут…
  • Писать и говорить разрабам что-либо это useless умноженный на квинтиллион, игра требует ребаланса и качественной проработки практически с 0. Во первых требуется ввод альтернативных задач, потому что 7 лет теребить генератор за рычаг уже как бы не то. Я понимаю почему PGJSFT упираются, это дико скучно, растягивать и без…
  • Пункты 1-3, все что я написал это применимо к среднему (ну хорошо, чуть выше среднего) и высокому классу игроков. SWF на таком ранге как показали мои 2к часов соло на сурвах (из 5к в целом) вовсе не обязателен, тут и у рандома мозга хватит и прикрыть и завести что надо и перки по назначению использовать. Пинхед, Палач,…
  • 0nlik , почему кидает овощей, потому что игру разрабатывала Pretty Good Job so Far Team, и строить рейтинги сурвов по типу сколько раз через ворота вышел было идеей бредовой с самого начала в принципе. Баланса по скилу как такового не было нет и даже в проекте не предвещается. Без этого говорить про какое то справедливое…
  • Ну давайте прикинем, формула заводки гена есть 90 сек / кол-во выживших, что означает что 2 сурва заводят ген за 45 сек. Погоня с выжившим который знает как сделать два круга вокруг обстакла и скинуть доску в среднем занимает 30-40 секунд. Окей, предположим что он лег за 20, НО его надо поднять, донести повесить (10…
  • A lot of perks that allow survivors turn tunneling tactics in real hell for killer.
  • Instead add a new objectives, they still working on chase process nerfing, GREAT JOB !
  • Knight is average killer , the mechanic basis surely very similar to twins. Problem that he as 80% of killers in this games technically can't win against group of survivors who does know about generators and skill checks. All as usual. With his ability I can end chase against average survivor for 20-30 secs, but it doesn't…
  • Make all other killers playable, than complain about Nurse and Blight.
  • Used to play only as killer till the rifts were released, but now more and more play as survivor cause 90% percents of killers are unplayable on top ranks. And playing only nurse blight and huntress for a little chance to kill at least 3 survivors whos swfs making gens for 5 mins, and use crazy invulnerable builds is…
  • Make devs finally get to work on balance,tech aspects, and many other things critical for game process...
  • As soon as my walking killers turning into useless trash each time after I play Huntress 1-3 hours, I can assure you that MMR definitely works. The more effective you play T1/T2 killers with meta builds, the more good players are going against you and easy proove you that 80% of killers in game just not playable.
  • Mate just find good and experienced players in your team and you will ses that ONLY extremely tr*h*rd nurses and blights are single force who will be able do smth against you. In all other cases 1 dead hard = 2 gens, 2 pallets = 1 one gen. 3 windows /+ 1 pallet combination with one circle around obstacle are also 2 gens,…
  • Last time I noticed that nemesis being extremely bugged with whips attacks which can touch you through high closed walls and zombie being bugged in gen more often. On semi-closed maps it's playable but on RCPD or Silent hill for example such things turns match into real hell...
  • Nobody will stop camp and tunnel till devs wont start serious works on game balance in terms of gen repair slowing down and chase process upgrading.
  • Overbuffed are you kidding? I ve never seen such huge amount of killers dc-s like last 2-3 months. On mmr higher than average you cant win if you r not play ground tactics. Walking killers thrown overboard cause they literally have no chance vs team which ATTENTION just doing gens. Not speaking about good duos or triads…
  • killers still hit through pallets and windows idk why... ping stable 60-80
Avatar