The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Seregius

About

Username
Seregius
Joined
Visits
4,135
Last Active
Roles
Member
Points
111
Badges
12
Posts
308

Comments

  • Под силой игроков я имел в виду, что на результаты слишком сильно влияет сила (точнее, ее отсутствие) не достаточно скилованных игроков. А надо, чтобы не влияла, поскольку если слабый игрок не умеет играть на каком-то мане, то это не означает, что ман слабый. Про все остальное я все уже сказал, не хочу повторяться.
  • Если проводить аналогию с ростом, то мы выявляем не "объективный рост", а "объективно самых высоких людей в мире", и для этого да, можно сразу отбросить тех, кто ниже 198 см. Ну а если серьёзно, то, чтобы выявить ОБЪЕКТИВНУЮ силу мана -- надо посадить кучу игроков в кресла и дать им поиграть на этом мане Проблема…
  • Употребив слово "калеки", я не имел в виду, что считаю 95% игроков прямо конченными ничтожествами (хотя, вообще-то говоря, это именно ты изначально употребил слово "калеки", а я лишь его повторил). Суть в том, что для того, чтобы выявить ОБЪЕКТИВНУЮ силу мана, нужно ее проверять в ИДЕАЛЬНЫХ условиях, а именно, при…
  • Отходишь от темы. Какой, блин, рост?))) По теме я уже сказал все, что хотел. Тут мне нечего добавить.
  • Не так. Выбрасываем опыт 95% "калек", и внимательно следим за 5% скилованных игроков. Именно для выявления показателя ОБЪЕКТИВНОЙ силы мана так и нужно делать. "Объективно самый сильный" - это не то же самое, что и "удобный для всех".
  • Никакая другая статистика не имеет значения для анализа силы мана, кроме статистики игроков, обладающих топовым ММР. А такой статистики разрабы не скидывали. Так что говорить тут и не о чем.
  • ММР и ранги - это разные вещи. Они никак друг с другом сейчас не связаны. Хотел ещё спросить -- если статистика всех игроков -- это не объективный опыт, а субъективная болтовня, то что же тогда является объективным опытом? Статистика всех игроков - это просто пустая информация, и все. Это просто НИЧТО, понимаешь? Это если…
  • В контексте анализа силы Нюрсы винрейт солянки из именно РАНДОМНЫХ игроков (т.е. игроков совершенно разного уровня) ВООБЩЕ НИЧЕГО не показывает, да. Вот если бы тут был винрейт ТОЛЬКО игроков на топовом ММР - е, то такие данные еще можно было бы использовать.
  • Статистика рандомных игроков - это не "объективный" опыт, по которому можно судить о силе Нюрсы. Отсутствие у тебя необходимых навыков для игры на Нюрсе - это не "объективный" опыт. Когда ты опираешься на эти вещи, и говоришь, что Нюрса - слабый ман, ты выражаешь не ОБЪЕКТИВНУЮ истину о силе мана, а свое СУБЪЕКТИВНОЕ…
  • ОБЪЕКТИВНО сильный = ФАКТИЧЕСКИ сильный = МОЖНО (по-научному) ДОКАЗАТЬ, что сильный. Такая штука, как (научное) ДОКАЗАТЕЛЬСТВО, не опирается на статистику, а только на изначальные ИДЕАЛЬНЫЕ условия и на уже доказанные (научные) ФАКТЫ. Поскольку для проведения (научного) ДОКАЗАТЕЛЬСТВА изначальные условия должны быть…
  • Вот ты привел в пример машину, на которой можно постоянно побеждать, но только если водить ее в костюме клоуна, и нажимая на педали руками. Ты же понимаешь, что то, что ты не хочешь или не умеешь водить машину именно таким образом - это твои личные проблемы, и только? Твои личные хотелки и навыки вообще никак не относятся…
  • Ну, может быть, он - бисексуал) Я могу ошибаться, но, как я понимаю, в английском языке словом "gay" называют вообще любого ЛГБТ-шника.
  • Как уже выше отметили, Паук - перк достаточно сомнительный в целом, но, думаю, апнуть его именно для использования Трюкачом можно так: сделать так, чтобы жетоны тратились только при попадании по сурву (не при промахе), и при этом чтобы жетон тратился только в том случае, если попадание по сурву нанесло хит.
  • Говорю опять за сторону манов. 4 апреля: сыграл достаточно много каток, штук 15-20. Кажется, я говорил, что 30 марта было "душновато" играть. Дак вот, на самом деле то, что было в катках 30 марта, было просто "прохладным оазисом" по сравнению с тем, что было в катках сегодня. Те сурвы, которые попадались мне сегодня в…
  • Дак а там тестирование системы, как я понял, не идет с 1 по 3 апреля. Новые тесты будут 4 апреля и 7 апреля, а сейчас система подбора та, что была до этих тестов.
  • Суть в том, что даже если сурвам понерфят "имба перки", намного слабее сурвы от этого не станут, поскольку они сильные по другим причинам. Вот если разрабы сделают что-то с генрашем (не сделают, скорее всего), то никакой перк сурвов "имбовым" казаться не будет.
  • Ты ищешь проблему не в том месте. Даже если сурвы вообще перков в игру не возьмут, они тебя все равно загенрашат при наличии желания и умения это делать, т.к. основная проблема данной игры в том, что не сбалансирована заводка генераторов, которую большинство манов физически не способны законтрить. А не сбалансирована она…
  • Говорю за сторону манов. 28 марта, поиск был, вроде, побыстрее, и сурвы находились разные, а не только одни только "киберспортсмены", которые тоже попадались, но не каждую катку. Меня такой подбор полностью устраивает. 29 марта, насколько я помню, поиск каток был чуть-чуть помедленнее, чем в первый день, сурвы в катках…
  • догнал-хитанул-вышел_из_стана-догнал-хитанул тратит кучу времени на погоню Тебя никто не заставляет после того, как ты дал по сурву хит, именно бежать и ложить его. Ты можешь, например, при погоне за первым сурвом сломать одну палету, после чего бросить сурва (ему еще 12 секунд надо будет от Глубокой раны избавляться),…
  • Ну я же сказал, что это "почти что" встроенный НОЕД. Конечно же, все, что ты описал в этом предложении, есть при игре за этого мана. Да я понял, что ты там шутишь. Но, как говорится, в каждой шутке есть доля правды. Есть у сурвов перки, которые дают бонусы, когда сурв ранен. Это устойчивость, железка, орех и мб другие…
  • Лучше абилка, которая помогает поймать сурва в определенных условиях, конечно же. Но у Легиона как раз такая способность - она помогает ловить сурвов ПРИ УСЛОВИИ использования определенных перков. Кому-то такое условие может не понравиться, конечно, но как к этому относиться - каждый сам для себя решит. Да и в пешей М1…
  • Чуме делает сурва хитованным гарантированно, да, но этот хит не всегда будет достаточно быстрым. Иногда ей нужно потратить время, чтобы заблевать сурва. Трюкач не дает первый хит гарантированно быстро. Там все зависит от скилла сурвов. только у них абилка еще и положить позволяет довольно быстро, при определенных условиях,…
  • Эй, я же признаю, что Легион мало что может против сурвов с высоким ММР ("киберспортсменов")! Но у него есть свое преимущество, о котором я сказал человеку выше: он дает быстрый первый хит с вероятностью около 100%. НИ ОДИН другой ман быстрый первый хит с такой вероятностью не даст, даже среди тех манов, которые на этот…
  • Легион имеет жирную уязвимость. Его способность приносит больше вреда, чем пользы, если сурвы не кучкуются. Основная суть способности Легиона в том, чтобы практически 100% гарантированно и быстро делать сурва хитованным, а способность расхитовать нескольких сурвов - это дополнительная опция, как и способность к поиску. Про…
  • Ну т.е. проблемы, по большей части, в тиммейтах, а не в имбовости билда. Ну тут уж ничего не поделаешь, если попались тиммейты, которые падают за 5 сек. в начале катки, а после судорожно бегут очищать тотем. С такими тиммейтами, скорее всего, катку сольешь против любого адекватного игрока на мане с адекватным билдом.
  • Вот, кстати, да, еще и тотемы Дара могут сильно заруинить возможность использования Пентименто, что делает этот перк еще более рандомным. Так что, по итогу, никакой особой имбы в этом перке нету, как показалось автору. Уж слишком много всяких условий должно сработать, чтобы этот перк внес существенный вклад в игру. Чисто…
  • Эта связка перков более-менее хорошо себя покажет, только если ман ну очень быстро поймает первого сурва, и повешенный сурв после снятия прямо сразу побежит ломать тотем (а сурв может и не побежать его сразу ломать). Если же эти условия не выполнены, то ман может получить замедление генраша от Пентименто, когда у сурвов…
  • Дак раньше и матчмейкинг другой был. Большинство манов против топ стаков и раньше выглядели смехотворно. Просто сейчас этих самых топ стаков и просто хорошо играющих сурвов закидывает в катке хорошо играющим манам постоянно, а раньше такого не было. А Аню не удивлюсь, если "отменят" тем или иным образом, т.к. она -…
  • Раньше основной фишкой на Билли были завороты, при помощи которых и при должной сноровке можно было быстро ловить сурвов в большом количестве мест на карте. Но это было раньше. Завороты можно делать и сейчас, но мне трудно сказать, можно ли сейчас их реализовывать хотя бы примерно так же эффективно, как это было до…
  • То, что те или иные действия могут кому-то не понравиться - это нормально, но нету особого смысла совершать действия, которые при этом особо и не "радуют" никого. Короче, я просто указал, как, по моему мнению, со стороны выглядели твои действия в этой теме, даже если ты сам лично подразумевал что-то другое. Будешь ты к…
  • Ну пускай так. Но некоторые вещи, все-таки, лучше не афишировать, как в данной ситуации, т.к. тем людям, кто уже получил свои осколки, скорее всего, будет все равно, кто там и по какой причине их тоже получил, а вот тем людям, кто не получил их, но должен был, могут от этой информации только сильнее расстроиться. Т.е. от…
  • А зачем ты вообще эту тему создал? Ну получил и промолчал бы. Кому-то, кто хотел получить эти осколки, но не получил, может быть очень неприятно слышать про то, как кто-то другой мало того, что получил их незаслуженно, дак еще и хвастается этим. Или ты не хвастаешься? Хочешь вернуть осколки назад? Пиши в службу поддержки…
  • Если у тебя вообще манов нету, то в первую очередь думай не о том, у какого мана сила лучше, а о том, у какого мана перки более полезные. На мой взгляд, лучше всего начать с Буббы из-за Барбекю, который сильно поможет с фармом в будущем (а фармить в этой игре порой приходится очень активно). Да и в целом перк полезный. И…
  • Мне вообще пофигу на это. Если я что-то называю "токсичным", это не означает, что лично меня это как-то трогает. Просто называю вещи своими именами. Да, наверное, нельзя утверждать, что прямо в 100% случаев сурвы так поступают чисто из токсичных соображений, но, примерно, в 90%+ случаев, я уверен, что это так. Это все…
  • Не обязательно. Понятно, что ситуации бывают разные, и иногда заслагать сурва - это единственное, что остается ману. Я говорил про моменты, когда желание мана просто убить таким образом конкретного сурва очевидно.
  • У некоторых людей, примерно, такая логика: вот если за сторону манов хотя бы один единственный ман чувствует себя хорошо, то сторона манов просто "в шоколаде", даже если остальные 26 манов из себя вообще ничего представлять не будут. Такие люди всегда, практически в 100% случаев, на любое твое недовольство по поводу…
  • Нет. Задача мана - постараться убить всех четверых. Совершая это действие, он увеличивает шансы выполнить свою основную задачу на 100%. Правда, лично я так не делаю, т.к. считаю такие действия откровенно скучными. А вот если ман намеренно слагает конкретного сурва, чтобы тот умер именно на земле - вот это токсичность со…
  • Кроме желания получить максимум бп в конце месяца, о котором сказали выше, тут есть еще и психологический момент: проблема в том, что результат катки пишется не исходя из того, получил ты +ММР или нет, а исходя из того, получил ты каплю или нет. Т.е. ты можешь получить максимум ММР за катку (т.е. прямо абсолютно победить в…
  • То, что ты можешь извлечь из ситуации что-то себе на пользу, не делает ее менее токсичной. Ну не будет сурв, стоящий в воротах 2 минуты, ставить целью дать ману лишние БП. Ну нету в мире таких "святых" людей (или почти нету), которые будут "от сердца" свое время отрывать ради этого. По крайней мере, если дело касается…
  • А удерживать теперь не надо с новой настройкой)
  • Ну тут 3 варианта: либо человек, который так делает - откровенный дурак, который очевидно впустую тратит свое время, либо гнилой токсик, который хочет унизить другого человека, ну либо "обезьяна", которая просто повторяет то, что увидела у кого-то.
  • Лично меня "огорчает" то, что, скорее всего, все эти токсики в реальной жизни точно такие-же токсики или просто глупые "обезьяны", умеющие только тупо подражать другим, как выше Гоуст написал. Просто в реальной жизни подобным людям часто приходится скрывать свою истинную сущность, из-за чего они могут казаться адекватными.…
  • Ты начало моей фразы видел? Я сразу написал, что за свои слова надо отвечать. Суть моей остальной фразы была в том, что 6 к не стоят того, чтобы тратить ради них свои нервы и силы. Просто после прочтения разных высказываний по этой проблеме у меня возникло впечатление, что у кого-то от этих ничтожных 6 к как будто бы жизнь…
  • Я, конечно, понимаю и сам активно поддерживаю позицию, что если дал слово, то его надо держать, но вот такое активное обсуждение этих ничтожных 6 к осколков я не понимаю. Люди, не будьте такими мелочными. Ладно бы там они обещали 6 к золотых клеток или, скажем, 60 к осколков, еще куда ни шло, но такое маленькое количество…
  • Причем интересно то, что за такую катку ты получишь максимум ММР. Т.е. с точки зрения системы ММР ты сыграл эталонно-безупречно, а с точки зрения ранга ты сыграл плохо, и вообще слил катку. Я думаю, нужно, чтобы ранги поднимались либо за количество убийств в катке, либо просто за проведенные в игре часы (т.е. являлись…
  • Не знаю, предполагалась ли там именно игра от треугольника или нет. Там просто, как я понял, имелось в виду, что вот если ты сурва на крюк повесил и пошел по генераторам вместо кемпа, то это можно назвать "контролем генераторов".
  • Как я понял, он просто имеет в виду, что предпочитает играть без лютого кемпа и туннелинга, и после повешения не стоит у крюка, а идет чекать близлежайшие генераторы, и это действие он называет "контроль генераторов".
  • В принципе, ты все верно написал, но, на самом деле, хотя бы один перк на регресс генераторов иметь в наличии не помешает. Да, такие перки при нынешнем уровне генраша и общем уровне игры сурвов на высоком ММР срабатывают далеко не всегда, но иногда они, все-таки, могут внести серьезный вклад в игру или даже перевернуть…
  • Не буду говорить наперед, но, мне кажется, что никакие автоматические текстовые или голосовые сообщения рядом не будут стоять с нормальной связью, и соло игроки и с такими сообщениями будут играть, примерно, на том же уровне, как и раньше. Я сужу об этом, исходя из своего опыта игры в Доту. Играл я в нее довольно давно, но…
  • Ну связь - это как вариант. Чтобы избавиться от базара на фоне, можно добавить возможность мутить нежелательных товарищей. А чтобы преодолеть языковой барьер, можно какие-то простые вещи научиться говорить на английском, который на самом базовом уровне, думаю, много где понимают. В любом случае, полагаю, понятно, что…
Default Avatar