The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Comments
-
как можно сейчас жаловаться на состояние сурвов… сколько раз манов нёрфали, там буквально на новой карте есть связка паллетлупов в подземелье
-
Поддерживаю, я ожидал что убийца будет посильнее
-
Под конец особенно красиво сказал)
-
Ну СБФЛ мне раньше тоже нравился, но ввиду того что его слишком долго надо стакать и легко потерять - невыгодно если честно. А ещё это особо от вторых шансов всё равно не спасёт( В целом всё по правде сказал абсолютно, причём эта правда длится уже годами если честно, в примерных масштабах
-
Ой как красиво сказал в начале, у меня тоже когда-то была приблизительно похожая речь насчёт "костылей", красиво очень) Рад что кто-то тоже дошёл до такого образного выражения этой мысли
-
я вот чувствую такое, мне кажется что-то такое будет, приблизительно, примерно
-
Столько месяцев не играю, а дбдшечка не перестаёт удивлять своими пассивными разработчиками)
-
не зря сделал
-
Просто было интересно в общем, с деталями никак не сделать. Обычный обобщённый опрос, попрошу снизить негатив, я тебя понимаю, ибо ты долго находишься в атмосфере дбд-комьюнити))
-
Эм? Я просто опрос сделал, зачем приплетать мейнсурвство? Я не мейнсурв
-
Ну кстати да, забыл уточнить(
-
бросил игру в октябре ахвха, но скоро вернусь
-
Пару дней назад, Задрот на Нюрсе на Макмиллане, который делит карту на 2 части, отчего её удобно контролировать из середины. Я в фулл-пати с ключом. Падали быстрее, чем можно было давать гены, отчего они регрессировали Руином, не помогли все мета-перки, завели в итоге 2. Один ушёл в люк. Судить из одного или нескольких…
-
В том, что если ман не умственно отсталый и он создает малейшие прессинг по карте, то зачастую соло сурвы сыпятся на раз-два. Это утрирование, не более
-
Ливающих или забившихся Нюрс в угол У меня так было недели 3-2 назад но с Билясиком (у него всё гораздо хуже), он буквально встал у стены, а сурвы пытались ему фонариком слепить по лицу и спамили, а если он начинал за ними гоняться то они сразу в свои манс места бежали Насчёт ливов - тоже было, причём слегка почаще чем…
-
Конечно же в очередной раз напомню, что Манов разработчики давно уже посылали. Не туда куда вы подумали, а поиграть в Цивилизацию. Так что линия партии. Тем, кто помнит давно уже понятна. Планомерно двигается в сторону донатного большинства, где выживший подобен богу, а Манам достаются лишь объедки. Это я и прекрасно…
-
Я рад за тебя, что ты не встречал Моров с дипиай 100500. Прежде чем говорить такое, нужно объективно взглянуть на среднюю статистику погонь опытных сурвов против "хай-тир" убийц. Можно говорить всё что угодно
-
Я тебе больше скажу, шансов может не быть и в пати даже сейчас, с нынешним ключом. Не повезёт с картой - могут и 3 гена не успеть завести. Ну не согласен, опытные тимы знающие что да и как - могут вполне загенрашить любого убийцу любого скиллаz. Учитывая что каждый ман может манситься 30 секунд + перк второго шанса
-
Соглы кста, при хорошей ранговой системе высокие по ммр сурвы не будут особо отличаться от пати сурвов, разницы в разы меньше
-
Мы в курсе, что соло игрокам в ассиметричной игре где убийца может просто зафокусить одного и убить \ тиммейты ужасны - плохо. Но всё же по большей части он был неправ, именно но тезису, частичка правда у него есть, но это частичка, да и я её упомянул выше. В любом случае большая часть правды за @Ghost077 и мной
-
Ты комментарий не прочитал мой и ничего не понял. Программа лояльности сурвам не закончилась, вот и всё, суть в том что убийцам нужна помощь несмотря на все эти высказывания против типо "лоускиллам будет плохо, это будет несправедливо", потому что усиления не настолько будут большие что основное сообщество вымрет из-за…
-
mostly agree
-
I do like the block actions thing "doctor flashbacks" :D
-
he needs help in chase
-
А то, что можно тупо бежать убийце в лицо - сама ситуация идиотская и логике игры противоречит, в игре не должна поощряться ситуация с отсутствием страха у выжившего бежать киллеру в лицо без последствий Красивая цитата, можно даже сохранить
-
сказанул как красавчик
-
no
-
oh my god thank you by saying the truth on the forum
-
Что вы говорите все про нёрф Осколочка? Он как и выполнял функцию анти-туннелинга, так и выполняет, этот нёрф не важен, Убийца не уйдёт подождав что Выживший ща пойдёт какое-то действие сделает и пойдёт его ловить. Убийца уйдёт - всё, минус сурв, туннелинга нет, Убийца останется - получит осколок в лицо или потратит 60…
-
Элементы - не обязательно перки, это то, что они усиливают для анти-туннелинг функции либо убирают что-то, что может помочь туннелить. У стойкого убрали 35% для осколка. Осколок сам по себе был ранее версией, которая была более снисходительной к убийцам (сурвам которые не одержимости могли бы не успеть юзануть осколок, ибо…
-
Как скажешь, когда-нибудь ты поймёшь обратное, Дух не заслужил, Билясик всё ещё слабенький и легко буллинг получает. Перки это не косметика, разрабы часто дают анти-туннелинг элементы выжившим, а убийцам почти что ничего не даётся, программа лояльности сурвам всё ещё продолжается, продолжалась и продолжается сейчас
-
Да нет, продолжается, просто отрывками, как и тогда были проблемы то что большинство манов мусор, так и сейчас. Не забываем что некоторым персонажам аддоны убили, Стойкий нёрфнули, Легиона колоссально нёрфанули быстро не хотя разбираться с его абилкой ибо у них "дела" есть пилить следующий контент. Сейчас - Мементку…
-
Они сами говорили в 2016, что пати не задумывалось изначально, только соло
-
респект
-
Нет, просто они похожи по концепции, сурв держит шкатулку и не даёт использовать пассивную способность - сурв держит виктора чтобы шарлотта не могла его призвать в следующие 40 секунд, Близнецы в разы сильнее, просто мне сначала показалось что Сенобит немного по силе ниже, но оказалось всё гораздо хуже, он даже ниже Чумы
-
Красавчик
-
..
-
Красавчик
-
Ну, туннелерство и прочее это проблемы баланса, которые НЕ учитывались при создании геймплея, т.е это несправедливо во многих случаях, если учитывать то, что тот кого туннелят - получает наихудший опыт и не может от этого избавиться, и не может избежать её, померев с 5к очками и -1 каплей, но это по сути не твоя вина, а…
-
Это к сожалению проблемы Ранговой системы (подбор относится к системе), которые никто за 5 лет так и не исправил, вообще я бы не советовал играть, если у тебя не железные нервы, честно, тут много проблем с балансом, очень много
-
Как разработчики относятся к режимам которые сделали игроки на слитом девбилде разработчиков?
-
где охотница в опросе((
-
Скорее не банальная математика, а банальный теоретический анализ
-
Я могу дополнить, кинь ссылку где связаться с тобой
-
ну мб рофл))
-
о товарищ вы тоже кровные узы используете, РЕСПЕКТ. Только я вместо перка Феликса беру Мы справимся
-
Я думаю что тут ярко выражена проблема ранговой системы, которая уменьшает возможности опытного соло-сурва, ибо часто он будет оказываться вместе с неопытными. Нужно реформировать ранговую систему и увеличить среднее количество очков которые получают выжившие, то есть увеличить бп за какие-то действия и прочее. Ну и ещё…
-
Я думаю, что всё таки "маны имба" в смысле соло кью из-за плохих тиммейтов. Часто происходят жалобы на манов именно со стороны соло-сурвов, а пати так вообще почти особо никогда не слышались. Он неправильно выразился и выставлял это как объективно, но я думаю можно согласиться с тем что за соло-сурва маны не "имба", а то…
-
I am very glad to see a person who thinks sensibly, your text is absolute truth
-
Такое чувство, как у тебя, у меня будет когда я зайду достаточно далеко в красных чтобы особо сильно не деранкнуться назад. Часто когда я жертвую собой то я получаю минус каплю, чиню часто генераторы, становлюсь самым полезным в команде по сути в плане генераторов, тактичности, но из-за того что я особо не сижу в радиусе…