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キャンプ対策システムには個人的に反対です。
私はサバイバーもキラーもどちらもプレイするのですが、キラーとしてはキャンプしたほうがいい場面もあると思います。例えば発電機が最も直りそうな近くでサバイバーを吊ってキャンプをして発電機を少しでも後退させようとするのは普通の事ではないでしょうか。サバイバーとしてもその緊張する盤面をなんとか吊られたサバイバーをうまく救って発電機を取り戻すのが楽しかったりもするのではないでしょうか。それをキャンプ対策システムが実装された場合キラーはそこから離れなければならず、サバイバーは何も緊張感もなく発電機を取り戻せてしまいます。また地下室に吊られた場合も同じです。キラーとしても地下室に吊るメリットも無くなると思います。その人を囮にしていても対策システムによってど…
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ban
I got a game lock in the game, for using bugs, I didn't use them and I think that the ban was given by chance! id player eb4f199c-14c3-4181-9d40-245f93cb698e
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Why Japanese forum is closed?/なぜ日本語フォーラムはなくなったのでしょうか
もしこのこのディスカッションを見てくれた方が英語圏の方であれば、google翻訳等を使っていただければ幸いです。 また、私は英語を書くのが苦手ですが読むのは好きなのでぜひ書き込んでいただければと思います。もちろんここは英語メインのフォーラムですから! 私はdbdをブライト実装あたりの時期からプレイしているのですが、なぜ日本語フォーラムが閉鎖されたのか理解に苦しみます。 閉鎖後は英語フォーラムもよく拝見しているのですが、日本フォーラムは少ない人口の割に高いプレイヤースキルを持ったプレイヤーが多く見受けられたと思います。…
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POR FAVOR, TIRE ESSA NOVA ATUALIZAÇÃO
o jogo se tornou algo injogável, não tem mais graça jogar pois os assassinos se tornaram extremamente forte depois dos nerfs que colocaram. nerfe somente builds de gen rush, não cura ou build anti tunelamento. a comunidade de dead by daylight não está suportando mais jogar desse jeito!!!!!
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DH + Totem
Ao invez de matar as principais perks que os survs tinham para sobreviver a killer tuneladores....por que não nerfam oque realmente precisa ser nerfado? como exemplo provi-ce e caixas de ferramentas. ja cansei de ver e sofrer 3 geradores em 2 minutos de jogo. como ou contra survs.....é oque mais tinha nas minhas partidas.o…
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pc xbox平台黎明杀机出现网络断开错误代码
我是PC Xbox平台的玩家 在游戏匹配时会出现错误代码的提示 网络断开需重启游戏才能解决 而且游戏过程中偶尔还有卡顿现象 希望解决下 谢谢!
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IDN | Adain event Ramadhan sama Idul Fitri dong wkwkwk
Player Indo ada yang di forum ga? Kalo ada gua mau tau pendapat kalian dong AWOKAOWK
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Game
Como instala-se o jogo
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Podemos ter mais vantagens de sobrevivência de sobrevivência?
Bem que podíamos ter mais vantagens focadas para sobrevivência porque os assassinos estão cada vez mais fortes, e não focadas para geradores, precisamos de perks que façam os sobreviventes ficarem mais furtivos e não entreguem a posição muito rápido, porque o balanceamento do dbd tá meio estranho porque os assassinos estão…
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FR | NOUVELLES | 6.4.0 MODIFICATIONS POST-PTB
Le Public Test Build (PTB) est arrivé puis est reparti, et vous nous avez laissé beaucoup de commentaires à examiner. L'équipe a travaillé dur pour répondre à vos suggestions et préoccupations, et nous avons quelques changements en réserve pour la sortie du chapitre la semaine prochaine. AJUSTEMENTS AU CHEVALIER Les gardes…
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NOUVEAUTÉS | AMÉLIORATIONS À VENIR DU JUMELAGE (MATCHMAKING)
Dead by Daylight est en perpétuel changement, il est donc logique que le Système de Matchmaking suive le mouvement et évolue continuellement. Nous procédons souvent à de petits ajustements en coulisses pour trouver le bon équilibre entre les temps d'attente et la qualité des parties, mais nous avons également travaillé sur…
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FR | 6.4.0 | PTB
IMPORTANT Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 25 octobre. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version en ligne sur les serveurs Live du jeu.…
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FR | Mise à jour des développeurs | Octobre 2022
La dernière mise à jour des développeurs de l'année est ici. Dans cette série d'articles, nous discutons des plus grands changements à venir et fournissons des mises à jour sur les processus en cours. Cette fois, nous couvrirons les différentes fonctionnalités et améliorations à venir avec la mise à jour 6.4.0 du mois…
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FR | 6.3.2 | CORRECTIF DE BUGS
La mise à jour inclura la version 6.3.2a pour toutes les plates-formes à l'exception de Stadia et Switch, le jeu croisé n'est pas affecté. Correction d'un problème qui empêchait les offrandes de modificateur de Points de sang de ne pas fonctionner correctement. Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître…
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FR | ÉVÉNEMENT PUBG X DEAD BY DAYLIGHT
ÉVÉNEMENT PUBG X DEAD BY DAYLIGHT COLLABORATION MODE LABS : PUBG X DEAD BY DAYLIGHT PUBG est un jeu vidéo multijoueur en ligne de type battle royale développé et édité par PUBG Studios. C'est un jeu de tir à la première personne et à la troisième personne de type joueur contre joueur dans lequel une centaine de joueurs se…
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FR | 6.3.1 | CORRECTIF DE BUGS
Corrections de bUgs Correction d'un problème qui provoquait une erreur de sauvegarde lors du changement de compte dans le jeu sur Xbox. Correction provisoire d'un problème qui provoquait parfois l'impossibilité d'acheter des tenues dans la boutique en jeu sur WinGDK. Correction d'un problème qui provoquait le mauvais…
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FR | STATISTIQUES | TAUX DE MORTALITÉ PAR TUEUR ET MMR (SEPTEMBRE 2022)
En juin, nous avons apporté des changements majeurs au jeu. À l'époque, nous avions déclaré que l'un des principaux objectifs derrière la refonte des compétences méta-changeantes et les changements de gameplay de base était d'améliorer le taux de destruction global (combien de survivants sont tués à chaque essai, en…
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FR | 6.3.0 | MI-CHAPITRE
Fonctionnalités Menu d'options Les options sociales et de confidentialité sont désormais situées dans l'onglet En ligne Les options de sous-titres et de daltonisme sont désormais situées dans l'onglet Accessibilité Les onglets Accessibilité et En ligne sont désormais disponibles dans le menu Options Les parties seront…
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FR | 6.3.0 | PTB
Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 19 septembre. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version Live du jeu. Fonctionnalités Système de Mori Final (ne sera pas…
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FR | ANNONCES | MISE À JOUR SUR LA TRICHE
Tricher est une bataille permanente dans n’importe quel jeu en ligne, et Dead by Daylight ne fait pas exception : Il y a une course aux armements sans fin entre les développeurs de jeux et les créateurs de triche pour trouver et corriger de nouvelles vulnérabilités. La lutte contre ces vulnérabilités a toujours été et…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | MORI FINAL
Amenez le procès à une fin horrible avec un Mori Final*. Un soupçon du caractère de chaque tueur transparaît avec leur Mori, que ce soit le sens du spectacle du Farceur ou le régime alimentaire discutable de la Harpie. La seule façon de voir ces animations actuellement est d'utiliser une offrande Memento Mori ou d'équiper…
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FR | STATISTIQUES | 6.1.0 EN RÉVISION
En juillet dernier, nous avons probablement publié notre plus grande mise à jour d'équilibre à ce jour lorsque nous avons modifié 40 compétences, y compris la méta existante. Dans le même temps, nous avons brièvement introduit et redémarré les incitations au matchmaking, qui récompensent les joueurs pour avoir changé de…
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FR | 6.2.2 | CORRECTIF DE BUGS
Fonctionnalités Mode anonyme supprimé de plusieurs plates-formes Supprimé des versions PS4, PS5, Xbox, Windows Store, Switch et Stadia. Remarque des développeurs : le mode anonyme n'a jamais été conçu pour être publié sur ces plates-formes, mais en raison d'un problème de déploiement de données de notre côté, il s'est…
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放置プレイヤー(主にキラー)に制裁を!
自分の腕が未熟なのもあるでしょうが、試合を最初から放棄しているキラーとマッチングした場合、評価エンブレム(ひいてはPIP)の獲得に限界があります。(特に逃走者) 放置プレイヤーに対して何か制裁を課して頂けないでしょうか?>運営
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FR | 6.2.1 | CORRECTIF DE BUGS
Fonctionnalités Le Mastermind Augmentation de la taille de la détection des survivants pour déclencher des attrapages avec le Bond Virulent Les dégâts infligés avec le Bond Virulent comptent désormais pour "Emblème(s) de poursuivant" Contenu Les Archives Le retour visuel a été mis à jour pour le défi du glyphe orange…
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FR | 6.2.0 | Resident Evil : PROJET W
FONCTIONNALITÉS Nouveau tueur - Le Mastermind Nouvelle compétence : Anatomie supérieure Lorsqu'un survivant effectue un saut rapide à moins de 8 mètres de vous, cette compétence s'active. Votre vitesse de saut normale augmente de 30%/35%/40% pendant 3 secondes. Cette compétence se désactive après avoir sauté à travers une…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | 23 AOÛT 2022
Nous sommes de retour avec une autre mise à jour des développeurs, une série d'articles détaillant tous les changements apportés à Dead by Daylight. Dans cette édition, nous couvrirons les changements d'équilibre de la version 6.2.0 Public Test Build (P.T.B) et d'autres ajustements divers. Coûts de la toile de sang Le mois…
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F.A.Q. | PLAYSTATION PLUS
Préparez votre manette - Dead by Daylight arrive sur PlayStation Plus ! À partir du 16 août, Dead by Daylight rejoindra le catalogue de jeux en pleine croissance disponible pour les abonnés PlayStation Plus Extra et Premium. F.A.Q Quel contenu est inclus ? Cette édition de Dead by Daylight vous donne accès à une liste de :…
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FR | 6.2.0 | PTB
Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 1er août. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucune progression faite sur le PTB ne sera sur la version Live du jeu. Fonctionnalités Nouveau tueur - Le Mastermind…
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FR | 6.1.2 / 6.1.3 | CORRECTIF DE BUGS
Les correctifs de bugs 6.1.2 et 6.1.3 sont mis en ligne aujourd'hui. Ces mises à jour incluent des correctifs pour un certain nombre de problèmes ainsi que plusieurs changements d'équilibrage. Certaines plates-formes recevront la version 6.1.2 tandis que d'autres passeront directement à la 6.1.3. Ces versions sont en…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | AOÛT 2022
Plus tôt ce mois-ci, nous avons lancé notre plus grand patch d'équilibre à ce jour, apportant des modifications à 40 compétences, y compris celles méta, et divers mécanismes de jeu de base. Version finale complète (6.1.0) : https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/336349/ Version finale condensée (6.1.0) :…
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FR | 6.1.1 | CORRECTIF DE BUGS
Fonctionnalités Ajout d'un événement de score lorsqu'une compétence ou un effet est désactivé par une action voyante. Corrections de bUgs Correction d'un problème qui empêchait la lecture du menu principal lors de l'utilisation d'un nouveau compte Correction d'un problème qui provoquait un problème visuel avec le bouton de…
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FR | 6.1.0 | MI-CHAPITRE (COMPLET)
CONTENU "Tome 12 : DISCORDANCE" des Archives (commence le 20 juillet à 17h) Ajout de 5 loops de labyrinthe dans le lot des cartes du royaume McMillan. GAMEPLAY La réparation des générateurs prend 90 secondes pour un seul survivant (contre 80 secondes auparavant). Les tueurs qui donnent un coup de pied dans un générateur…
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FR | 6.1.0 | MI-CHAPITRE (CONDENSÉ)
MISE À JOUR DE MI-CHAPITRE L’heure a sonné. Dead by Daylight a sorti la mise à jour de mi-chapitre, qui introduit de nombreuses mises à jour majeures que nous avions révélées au cours de notre émission de 6e anniversaire – y compris la mise à jour du système de progression et la refonte des compétences. Maintenant que la…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | JUILLET 2022
À la fin du mois dernier, nous avons révélé probablement le plus grand patch d'équilibrage de l'histoire de Dead by Daylight, ainsi qu'une refonte du système de progression. Nous avons gardé un œil très attentif sur les retours depuis que ces mises à jour sont arrivées dans le Public Test Build (PTB) la semaine…
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聴覚障害のある人への配慮
私はDeadbyDaylightを楽しくプレイさせていただいていますが、不便だなと感じることがあります。それは自分には聴覚障害があり、キラーの心音をはっきり聞き取ることができないことです。逆にキラーもしかりで、生存者の足音、うめき声も分からないです。生存者でプレイする場合「猫」が必須パークなのですが、モバイル版と同様にキラーの心音範囲内で心臓が赤く発光するシステムを家庭版にも導入してほしいです。自分の周りにも聞こえないハンデを持つ方々がおり、DeadbyDaylightをやりたいと思うもののキラーの心音が聞こえないことでプレイすることを避けています。そのため、キラーの心音範囲内で心臓が発光するなどの配慮を家庭版でもお願いしたいです。
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FR | 6.1.0 | PTB
Important Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 20 juin 2022 . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version Live du jeu. Pour faciliter les tests du nouveau…
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Skins linkada
Ainda é possível mudar os sets linkado?^para uma parte e outra..
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FR | 6.0.2 | Correctif de bugs
Fonctionnalités Le Dragage Diminution de la portée maximale à laquelle Le Dragage est visible pendant le Tombée de la nuit à 20 mètres (au lieu de 24 mètres) Augmentation de la portée maximale à laquelle les survivants peuvent se voir pendant la Tombée de la nuit à 54 mètres (au lieu de 24 mètres) Corrections de bugs…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | JUIN 2022
Lors de notre diffusion du 6e anniversaire, nous avons annoncé un nouveau système de progression et une refonte des compétences de méta-changement. Nous sommes ravis de dire que les deux initiatives feront la une du prochain Mid-Chapter. Dès le début, il était important pour nous de publier ces modifications sous forme de…
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FR | 6.0.1 | Correctif de bugs
Contenu L'heure de début de l'événement à durée limitée du 6e anniversaire de "Mascarade Pervertie" a été modifiée (à partir du 16 juin à 17h30) Corrections de bogues Correction provisoire d'un problème qui provoquait un décalage lors de la navigation dans le menu de chargement. Correction provisoire d'un problème qui…
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ドレッジのロッカーの鍵の数
Ver6.0.0で登場した新殺人鬼ドレッジの鍵について気になったのですが生存者側が無制限にロックできてかなり厳しいと使用していて感じました 調整等が可能かご検討の程よろしくお願いいたします I was worried about the key of the new murderer Dredge that appeared in Ver6.0.0, but I felt that the survivor side could lock it unlimitedly and it was quite strict.
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FR | 6.0.0 | Roots of Dread
Fonctionnalités Nouvelle carte - Jardin de la joie Nouveau tueur - Le Dragage Nouvelle compétence : Dissolution 3 secondes après avoir blessé un survivant par n'importe quel moyen, Dissolution s'active pendant 12/16/20 seconde(s). Tant que Dissolution est active, si un survivant saute en courant par-dessus une palette dans…
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Using Test build
I want to play test build on dredge, but how can I do it? (I have DBD on Epic Games)
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PT-BR-EN |
"tenho" (Have) e "vaga" (parking spot or free) are considered bad words by the game. Why?
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FR | 6.0.0 | PTB
Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 11 mai . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version direct du jeu. Caractéristiques Nouvelle carte - Jardin de la joie…
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FR | 5.7.2 | Correctif de bugs
Caractéristiques Ajout d'une nouvelle musique de poursuite à Ghost Face. Corrections de bogues Correction d'un problème où James Sunderland manquait sa respiration normale et blessée. Correction d'un problème où les braises et le bois à l'intérieur des brasiers de la carte Aire de corbeaux émettaient un SFX métallique…
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FR | 5.7.1 | Correctif de bugs
Corrections de bugs Baisse du volume de la musique de poursuite de Ghost Face. Veuillez noter qu'il s'agit d'une correction temporaire pendant que nous travaillons sur une toute nouvelle musique de poursuite. Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher Meg de faire un saut dans le tutoriel du tueur. Correction…
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FR | 5.7.0 | MID-CHAPTER
Fonctionnalités Mise à jour de l'interface utilisateur - Ajout d'un indicateur dans la fenêtre contextuelle de recherche d'amis lors du chargement des données. Contenu Mise à jour visuelle pour la carte "Haddonfield". Général Les niveaux de difficulté des Survivants ont été supprimés. Les niveaux de difficulté des tueurs…
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FR | 5.7.0 MODIFICATIONS POST-PTB
À l'approche de la sortie de la mise à jour 5.7.0, nous souhaitons partager certaines modifications que nous avons apportées entre la version de test publique (PTB) et la version complète grâce à vos commentaires. Nous vous avons donné beaucoup à lire sur les tests de matchmaking plus tôt cette semaine, donc nous allons…