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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | MORI FINAL
Amenez le procès à une fin horrible avec un Mori Final*. Un soupçon du caractère de chaque tueur transparaît avec leur Mori, que ce soit le sens du spectacle du Farceur ou le régime alimentaire discutable de la Harpie. La seule façon de voir ces animations actuellement est d'utiliser une offrande Memento Mori ou d'équiper…
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FR | STATISTIQUES | 6.1.0 EN RÉVISION
En juillet dernier, nous avons probablement publié notre plus grande mise à jour d'équilibre à ce jour lorsque nous avons modifié 40 compétences, y compris la méta existante. Dans le même temps, nous avons brièvement introduit et redémarré les incitations au matchmaking, qui récompensent les joueurs pour avoir changé de…
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FR | 6.2.2 | CORRECTIF DE BUGS
Fonctionnalités Mode anonyme supprimé de plusieurs plates-formes Supprimé des versions PS4, PS5, Xbox, Windows Store, Switch et Stadia. Remarque des développeurs : le mode anonyme n'a jamais été conçu pour être publié sur ces plates-formes, mais en raison d'un problème de déploiement de données de notre côté, il s'est…
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放置プレイヤー(主にキラー)に制裁を!
自分の腕が未熟なのもあるでしょうが、試合を最初から放棄しているキラーとマッチングした場合、評価エンブレム(ひいてはPIP)の獲得に限界があります。(特に逃走者) 放置プレイヤーに対して何か制裁を課して頂けないでしょうか?>運営
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FR | 6.2.1 | CORRECTIF DE BUGS
Fonctionnalités Le Mastermind Augmentation de la taille de la détection des survivants pour déclencher des attrapages avec le Bond Virulent Les dégâts infligés avec le Bond Virulent comptent désormais pour "Emblème(s) de poursuivant" Contenu Les Archives Le retour visuel a été mis à jour pour le défi du glyphe orange…
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FR | 6.2.0 | Resident Evil : PROJET W
FONCTIONNALITÉS Nouveau tueur - Le Mastermind Nouvelle compétence : Anatomie supérieure Lorsqu'un survivant effectue un saut rapide à moins de 8 mètres de vous, cette compétence s'active. Votre vitesse de saut normale augmente de 30%/35%/40% pendant 3 secondes. Cette compétence se désactive après avoir sauté à travers une…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | 23 AOÛT 2022
Nous sommes de retour avec une autre mise à jour des développeurs, une série d'articles détaillant tous les changements apportés à Dead by Daylight. Dans cette édition, nous couvrirons les changements d'équilibre de la version 6.2.0 Public Test Build (P.T.B) et d'autres ajustements divers. Coûts de la toile de sang Le mois…
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F.A.Q. | PLAYSTATION PLUS
Préparez votre manette - Dead by Daylight arrive sur PlayStation Plus ! À partir du 16 août, Dead by Daylight rejoindra le catalogue de jeux en pleine croissance disponible pour les abonnés PlayStation Plus Extra et Premium. F.A.Q Quel contenu est inclus ? Cette édition de Dead by Daylight vous donne accès à une liste de :…
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FR | 6.2.0 | PTB
Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 1er août. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucune progression faite sur le PTB ne sera sur la version Live du jeu. Fonctionnalités Nouveau tueur - Le Mastermind…
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FR | 6.1.2 / 6.1.3 | CORRECTIF DE BUGS
Les correctifs de bugs 6.1.2 et 6.1.3 sont mis en ligne aujourd'hui. Ces mises à jour incluent des correctifs pour un certain nombre de problèmes ainsi que plusieurs changements d'équilibrage. Certaines plates-formes recevront la version 6.1.2 tandis que d'autres passeront directement à la 6.1.3. Ces versions sont en…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | AOÛT 2022
Plus tôt ce mois-ci, nous avons lancé notre plus grand patch d'équilibre à ce jour, apportant des modifications à 40 compétences, y compris celles méta, et divers mécanismes de jeu de base. Version finale complète (6.1.0) : https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/336349/ Version finale condensée (6.1.0) :…
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FR | 6.1.1 | CORRECTIF DE BUGS
Fonctionnalités Ajout d'un événement de score lorsqu'une compétence ou un effet est désactivé par une action voyante. Corrections de bUgs Correction d'un problème qui empêchait la lecture du menu principal lors de l'utilisation d'un nouveau compte Correction d'un problème qui provoquait un problème visuel avec le bouton de…
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FR | 6.1.0 | MI-CHAPITRE (COMPLET)
CONTENU "Tome 12 : DISCORDANCE" des Archives (commence le 20 juillet à 17h) Ajout de 5 loops de labyrinthe dans le lot des cartes du royaume McMillan. GAMEPLAY La réparation des générateurs prend 90 secondes pour un seul survivant (contre 80 secondes auparavant). Les tueurs qui donnent un coup de pied dans un générateur…
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FR | 6.1.0 | MI-CHAPITRE (CONDENSÉ)
MISE À JOUR DE MI-CHAPITRE L’heure a sonné. Dead by Daylight a sorti la mise à jour de mi-chapitre, qui introduit de nombreuses mises à jour majeures que nous avions révélées au cours de notre émission de 6e anniversaire – y compris la mise à jour du système de progression et la refonte des compétences. Maintenant que la…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | JUILLET 2022
À la fin du mois dernier, nous avons révélé probablement le plus grand patch d'équilibrage de l'histoire de Dead by Daylight, ainsi qu'une refonte du système de progression. Nous avons gardé un œil très attentif sur les retours depuis que ces mises à jour sont arrivées dans le Public Test Build (PTB) la semaine…
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聴覚障害のある人への配慮
私はDeadbyDaylightを楽しくプレイさせていただいていますが、不便だなと感じることがあります。それは自分には聴覚障害があり、キラーの心音をはっきり聞き取ることができないことです。逆にキラーもしかりで、生存者の足音、うめき声も分からないです。生存者でプレイする場合「猫」が必須パークなのですが、モバイル版と同様にキラーの心音範囲内で心臓が赤く発光するシステムを家庭版にも導入してほしいです。自分の周りにも聞こえないハンデを持つ方々がおり、DeadbyDaylightをやりたいと思うもののキラーの心音が聞こえないことでプレイすることを避けています。そのため、キラーの心音範囲内で心臓が発光するなどの配慮を家庭版でもお願いしたいです。
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FR | 6.1.0 | PTB
Important Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 20 juin 2022 . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version Live du jeu. Pour faciliter les tests du nouveau…
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Skins linkada
Ainda é possível mudar os sets linkado?^para uma parte e outra..
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FR | 6.0.2 | Correctif de bugs
Fonctionnalités Le Dragage Diminution de la portée maximale à laquelle Le Dragage est visible pendant le Tombée de la nuit à 20 mètres (au lieu de 24 mètres) Augmentation de la portée maximale à laquelle les survivants peuvent se voir pendant la Tombée de la nuit à 54 mètres (au lieu de 24 mètres) Corrections de bugs…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | JUIN 2022
Lors de notre diffusion du 6e anniversaire, nous avons annoncé un nouveau système de progression et une refonte des compétences de méta-changement. Nous sommes ravis de dire que les deux initiatives feront la une du prochain Mid-Chapter. Dès le début, il était important pour nous de publier ces modifications sous forme de…
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FR | 6.0.1 | Correctif de bugs
Contenu L'heure de début de l'événement à durée limitée du 6e anniversaire de "Mascarade Pervertie" a été modifiée (à partir du 16 juin à 17h30) Corrections de bogues Correction provisoire d'un problème qui provoquait un décalage lors de la navigation dans le menu de chargement. Correction provisoire d'un problème qui…
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ドレッジのロッカーの鍵の数
Ver6.0.0で登場した新殺人鬼ドレッジの鍵について気になったのですが生存者側が無制限にロックできてかなり厳しいと使用していて感じました 調整等が可能かご検討の程よろしくお願いいたします I was worried about the key of the new murderer Dredge that appeared in Ver6.0.0, but I felt that the survivor side could lock it unlimitedly and it was quite strict.
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FR | 6.0.0 | Roots of Dread
Fonctionnalités Nouvelle carte - Jardin de la joie Nouveau tueur - Le Dragage Nouvelle compétence : Dissolution 3 secondes après avoir blessé un survivant par n'importe quel moyen, Dissolution s'active pendant 12/16/20 seconde(s). Tant que Dissolution est active, si un survivant saute en courant par-dessus une palette dans…
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Using Test build
I want to play test build on dredge, but how can I do it? (I have DBD on Epic Games)
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PT-BR-EN |
"tenho" (Have) e "vaga" (parking spot or free) are considered bad words by the game. Why?
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FR | 6.0.0 | PTB
Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 11 mai . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version direct du jeu. Caractéristiques Nouvelle carte - Jardin de la joie…
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FR | 5.7.2 | Correctif de bugs
Caractéristiques Ajout d'une nouvelle musique de poursuite à Ghost Face. Corrections de bogues Correction d'un problème où James Sunderland manquait sa respiration normale et blessée. Correction d'un problème où les braises et le bois à l'intérieur des brasiers de la carte Aire de corbeaux émettaient un SFX métallique…
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FR | 5.7.1 | Correctif de bugs
Corrections de bugs Baisse du volume de la musique de poursuite de Ghost Face. Veuillez noter qu'il s'agit d'une correction temporaire pendant que nous travaillons sur une toute nouvelle musique de poursuite. Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher Meg de faire un saut dans le tutoriel du tueur. Correction…
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FR | 5.7.0 | MID-CHAPTER
Fonctionnalités Mise à jour de l'interface utilisateur - Ajout d'un indicateur dans la fenêtre contextuelle de recherche d'amis lors du chargement des données. Contenu Mise à jour visuelle pour la carte "Haddonfield". Général Les niveaux de difficulté des Survivants ont été supprimés. Les niveaux de difficulté des tueurs…
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FR | 5.7.0 MODIFICATIONS POST-PTB
À l'approche de la sortie de la mise à jour 5.7.0, nous souhaitons partager certaines modifications que nous avons apportées entre la version de test publique (PTB) et la version complète grâce à vos commentaires. Nous vous avons donné beaucoup à lire sur les tests de matchmaking plus tôt cette semaine, donc nous allons…
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FR | RÉSULTATS DES TESTS DE MATCHMAKING
Au cours des dernières semaines, nous avons effectué une série de courts tests de matchmaking basés sur divers commentaires que nous avons reçus. Celles-ci allaient de rendre le matchmaker plus rapide, plus strict, diverses combinaisons entre les deux, et oui, même de désactiver le matchmaking basé sur les compétences et…
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A quand des malus pour les tueurs qui campent?
Voilà je joue à DBD depuis plusieurs années sur PS4 et depuis plusieurs semaines c’est infernal le nombre de tueurs qui campent devant le survivant accroché (notamment le cannibal) De plus, je me suis retrouvée plusieurs fois face au même tueur et joue toujours ainsi … et il monte en rang !!! je trouve ça nul …ça les…
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FR | PTB 5.7.0
Important Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 29 mars. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version en direct du jeu. Caractéristiques Mise à jour de l'interface…
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Anybody in South America had any experience with the killer bots yet?
There seems to be this growing issue plaguing EU and NA in which literal bots will play as killer, and they seem to be quite accurate when it comes to predicting pathing choices and overall use of killer's powers. You can tell they're bots, they move very similarly to the Tutorial Trapper, they're just 1000x smarter.…
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呪いのトーテムの仕様について
試合開幕直後に呪いのトーテムが壊されたり、又、どこにあるのかわからなく最後まで残ったりすることでゲームの展開が運要素で激しく左右するので、それをなくすべく、キラー側が設定で呪いのトーテムの仕様を変更できるようにしてほしいです。 変更内容は、1つは今まで通りの仕様で、2つ目は試合開始から発電機が残り3台になるまでエンティティによって呪いのトーテムが封鎖され、残り3台になるとエンティティの封鎖が解除され呪いのトーテムのオーラがサバイバー全員に見えるという仕様
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FR | ACTIVITÉS DE NETTOYAGE DE PRINTEMPS
Le printemps est de saison et nous cherchons à faire bouger un peu les choses ! Pour remercier tous ceux qui sont venus pour nos tests de matchmaking, nous lançons un nettoyage de printemps amusant ! DURÉE : 28 MARS 20 H - 7 AVRIL 20 H Si le jeu est déjà ouvert, vous devrez peut-être redémarrer pour que ces modifications…
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FR | MISE À JOUR DES DÉVELOPPEURS | MARS 2022
C'est le moment préféré de tous, le moment de la lecture. Nous sommes de retour avec une autre mise à jour pour les développeurs, une série d'articles dans lesquels nous détaillons les changements à venir dans Dead by Daylight. Cette fois-ci, nous avons un mélange de changements d'équilibre et d'améliorations de la qualité…
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FR | TESTS DE MATCHMAKING
Depuis que nous avons lancé notre nouveau système de matchmaking l’année dernière, nous avons reçu une grande variété de commentaires et de suggestions d’amélioration. Certains d’entre vous ont demandé des parties plus équitables, quitte à attendre plus longtemps, tandis que d’autres ont demandé avant tout des temps…
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Remove the chat from the game
há apenas jogadores para estar xingando e desrepecting outros após a partida, então remova o chat apenas jogadores para xingar e desprevenindo os outros após a partida, então remova o bate-papo.
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FR | 5.6.2 | Correctif de bugs
Corrections de Bugs Correction d'un problème qui entraînait le déverrouillage gratuit des cosmétiques "Saignée", "Victoire vectorielle" et "Polichinelle". (Epic Games Store uniquement) Correction d'un problème qui permettait parfois d'acheter plusieurs fois la même compétences dans le Temple des secrets. Correction d'un…
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Question sur un Tome
Bonjour à tous ! J'aimerais savoir si quelqu'un a encore accès au tome event " le bosquet de minuit " se qui m'intéresse c'est les histoires qui sont dedans ! Et je ne les ai pas trouvé en français sur le net. Si c'est possible de m'envoyer des captures d'écrans des histoires ! Merci =)
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EL Genrush sigue
Hola que tal la verdad estoy tan cansado del genrush no alcanzo a atrapar el primer survivor y ya terminaron uno a dos gen, me la paso toda la partida rompiendo pallets y sin mencionar que los infinitos loops siguen tan activos como antes no an cambiado nada como killer solo hay dos nada mas la enfermera y el deterioro ya…
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FR | 5.6.1 | Correctif de bugs
Caractéristiques Réactivation de la compétence Debout ! après une correction de bug. La compétence Objet d'obsession a été réactivé après la correction d'un bug. Veuillez noter que ces compétences ne seront réactivés qu'une fois la mise à jour disponible sur toutes les plateformes. Corrections de bugs Correction d'un…
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デイリーリチュアルについて
デイリーリチュアルが消せない ゴミ箱マークにカーソルを持って行っても何も変化なし ボタンを押しても無反応
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FR | 5.6.0 | Sadako Rising
Caractéristiques Ajout d'un nouveau tueur - L'Onryō Compétences - Crochet flagellateur : Flots de rage, Appel de la mer, Tempête impitoyable Ajout d'un nouveau survivant - Yoichi Asakawa Compétences - Conseils parentaux, Connexion empathique, Bénédiction : Théorie ténébreuse L'infirmière est de retour en rotation après une…
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Banimentos aplicados de forma muito injustas
Oi! Estou aqui para reclamar dos banimentos injustos, estou sendo injustado por algo que não foi intencional, eu tô querendo jogar de forma honesta, sem abandonar a partida, mas no dia que fui desconectado da partida por conta do lag, fui banido por 1 dia, e quando eu voltei a jogar, eu tava jogando de forma séria, de…
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FR | 5.6.0 MODIFICATIONS POST-PTB
Cela fait un peu plus d'une semaine que Sadako a rampé hors du puits et dans le Public Test Build (PTB), et nous avons surveillé de près pour voir comment elle se comporte. Maintenant que nous avons eu la chance de passer en revue tous vos commentaires, nous avons dressé une liste de changements que nous mettrons en œuvre…
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FR | 5.6.0 | PTB
Important Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 8 février. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version Live du jeu. Caractéristiques Ajout d'un nouveau…
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サバイバーがキラーに行う騒音行為について
窓の乗り越えやロッカーの開け閉め、倒した板の乗り越えによりキラーへ通知が行きます。 これを利用し、キラーへの嫌がらせを行うプレイヤーが存在するのをご存じでしょうか? 窓の乗り越えは封鎖されるので3回で済みます。倒した板はキラーが壊すまで続きます。 ロッカーは、キラーが監視するまで騒音を続けられるのです。 騒音行為に対しては、乗り越えの回数制限をもうけ、制限を超えて乗り越えたら割れる。 ロッカーも同様に回数制限をもうけ封鎖されるといったシステムが欲しいです。
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Un camping de plus en plus toxique et des joueurs innocentés ?
Bonsoir, Je suis une joueuse de DBD depuis décembre 2016 donc je suis chaque évolution à peu de choses près. J'ai migré sur PS4 après avoir trouvé plus de confort dans le gameplay, et en espérant perdre les campeurs de vue. Hé bien, j'avais bien tort. En ce jour, j'ai joué 24 parties. 24 parties en tant que survivant dont…