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ニュース | クロスプラットフォーム各機能について その2
Dead by Daylightにクロスプレイ機能を追加することに成功して以降、プラットフォーム間でゲームの進行状況を共有するクロスプログレッション機能の開発は進行しており、今回新たなお知らせを公開できることを嬉しく思っています。 8月に実装したクロスプレイでPC版と家庭用ゲーム機版のプレイヤーが一緒に遊べるようになりました。今になって振り返ると改めてクロスプレイは素晴らしい結果を生みました。クロスプレイの実装は理想通りスムーズに行われ、全体的にマッチメイキングの待ち時間を短くすることができました。もちろん今後も状況の監視は続けますが、全体的なゲーム体験をとても大きく向上させることができたことは間違いないと考えています。…
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PTB | 4.3.0 パブリックテストビルドについて
スケジュール 日本時間9月30日午前0時ごろにテストサーバーを開放予定です。 開発チームアップデート | 2020年9月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/194196/ PTB 4.3.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/195068/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
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開発チームアップデート | 2020年9月号
開発チームアップデートの9月号にようこそ!本記事では、近日中に実装が予定されている様々な変更点をご紹介します。 チャプターXVIの振り返りについて 次回チャプター間アップデートから、以前のチャプターで登場した殺人鬼・殺人鬼&生存者の固有パークをセットで見直し、必要な変更を行うという取り組みを開始します。初めて見直しの対象となるのは“Silent Hill”チャプターです。…
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リリース情報 | 4.2.2 アップデート
配信スケジュール Steam: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 9月25日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/193992/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/193993/ Nintendo…
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開発チームQ&A生放送 | Descend Beyond
この記事では、2020年9月11日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) お知らせ 新チャプター『Descend Beyond』がPC版&家庭用ゲーム機版で登場しました! 先週専用サーバーの更新頻度 (ティックレート) を毎秒60回に増加しました。プレイヤーの位置情報がよりスムーズに同期されるようになり、異常な距離から攻撃が当たっているように見える現象が軽減されるはずです。詳しくはこちら。 殺人鬼ブライトを本実装時、パブリックテストビルド (PTB) から変更を加えました。詳しくはこちら。 既知の不具合に関するお知らせ…
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リリース情報 | 4.2.0 "Descend Beyond"
スポットライトトレーラー 新キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/183386/ ストーリー紹介 殺人鬼ブライト: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/185842/ 生存者フェリックス・リクター: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/186411/ グラフィックアップデートについて https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/187683/ リリーススケジュール ※注意:…
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ニュース | 日本のフォグ・ウィスパラー紹介
本記事では、フォグ・ウィスパラーという制度と、日本からフォグ・ウィスパラーとして認定された皆さんをご紹介します。 フォグ・ウィスパラーって何? 『フォグ・ウィスパラー』とはDead by Daylight開発チームのパートナーのことです。本制度は、ゲーム配信や動画など素晴らしいコンテンツを視聴者に提供することでDead by Daylightを盛り上げていただいている方々に対し開発チームがサポートすることでさらにDead by Daylightのコンテンツを制作していただき、かつフォグ・ウィスパラーの皆さん自身が業界内でさらに成長することを応援しています。 フォグ・ウィスパラーの皆さんに対し、開発チームからは下記のものを提供しています。…
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ニュース | 霧の世界のその先へ。
Dead by Daylightは、プレイヤーの皆さんに愛されている非対称マルチプレイヤーホラーゲームを引き続きお楽しみいただきつつ、グラフィックを全面的に刷新することでこれまで以上にビジュアルがアップグレードされることをお知らせします。 霧の世界をさらに1歩先に進めるための ”The Realm Beyond” プロジェクトの一環として、またプレイヤーやファンの皆さんが2021年のDead by Daylight 5周年に少しずつ近づいていく中で、定期的に行われるアップデートと同時に新しいコンテンツがリリースされるだけでなく、Dead by Daylightはこれまで以上に見栄えのよいゲームになっていきます。 The Realm…
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ストーリー紹介 | フェリックス・リクター
フェリックス・リクターは、ドイツのコーブルクでヤノスとアースラの間に生まれた。コーブルクはリクター一家にとってゆかりの深い土地で、地元の医師の間では尊敬される存在だった。フェリックスの両親は古代社会の一員として医学会議への出席や世界中で人道的援助に尽力するため、いつでも邸宅にいなかった。こういった旅行の経験は、子どもだったフェリックスが今までに見たことのないような新しい文化、言語、建築などに触れる良い機会となった。建築に魅了されるようになった時期は覚えていないが、その気持ちは非常に強く押し寄せた。そして一家の伝統にもかかわらず、フェリックスはいつか世界に刺激を与えるような建物を設計するであろうと自分でも分かっていた。…
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ニュース | 攻撃命中検証機能 ベータテスト開始
攻撃命中検証機能のベータテストについて 本日、PC版と家庭版のライブサーバーで攻撃命中検証機能のベータテストを開始しました。この機能はゲームプレイ中に殺人鬼の攻撃が異常な形で命中することを大幅に減らすことを目的としています。この記事では、この機能がどのように動作し、どのような良い影響を与えるかについて詳しく説明します。 Dead by Daylightの目標は、可能な限りクリーンで楽しいオンラインゲームを提供することです。これは攻撃命中検証機能ベータテストも同じで、Dead by Daylightのプレイ体験を向上し、プレイヤー間の奇妙な接触を削減することを目標にしています。…
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ストーリー紹介 | ブライト
「人間という存在を理解するには、それを超える必要がある」。これを信条とするスコットランド人の化学者、タルボット・グライムズは、その無限の野心で高みへと昇りつめた。子どもの頃、頭脳明晰でカリスマ的、権力にたてつくことも恐れなかった彼は人気者で、愛嬌があってチヤホヤされていたが、異様なまでに自立していた。町の近くに広がる壮大な野原を一人で探索し、ほとんどの時間を過ごしていたのだ。子どもの好奇心から始まった研究だが、有毒なジギタリスの実験でタルボットは危うく命を落としかけた。何日もの間寝込んだタルボットは、異常な量の汗をかき、食べたものはすべてもどしてしまった。回復したタルボットに湧きあがったのは、恐怖ではなく強い興味だった。それほど劇的に自分に影…
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チャプターXVII “Descend Beyond” | キャラクター&パーク紹介
本記事では、後日配信予定の新チャプター『Descend Beyond』で追加予定の新キャラクター・新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。パブリックテストビルド開放時、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 新キャラクター: 殺人鬼『ブライト』…
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4.2.0 | パブリックテストビルドについて
スケジュール 8月19日午前0時ごろPTBサーバー開放予定 新要素 研究に心奪われた錬金術師、殺人鬼『ブライト』を解き放て。野心によってエンティティの世界へといざなわれたブライトだったが、権力を渇望するあまり身の破滅を迎える。変異を起こし狂気に満ちた彼は、特殊能力『胴枯の堕落』で生存者を追跡し不意打ち攻撃を繰り出す。 贅沢な生活から引き離された売れっ子建築家、生存者『フェリックス・リクター』で逃亡計画を立てよう。要領が良く果敢なフェリックスは巧みな方法で悪に立ち向かい、家に帰るという彼にとって一番重大な目標に向けて計画を練る。 新キャラクター&パーク紹介…
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ニュース | クロスプレイ&クロスフレンド機能登場
クロスプレイ&クロスフレンド機能登場 Dead by Daylight開発チームより、ついにDead by Daylightにクロスプレイとクロスフレンド機能が登場したことをお知らせします。これらの画期的な機能により、プレイしているプラットフォームを問わずすべてのプレイヤーと一緒にエンティティの世界に踏み込むことができるようになります。 クロスプレイ機能はSteam、Microsoftストア、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox…
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お知らせ | 同期エラー・SYNC ERROR・111/112エラーに関するお知らせとお詫び
現在一部のプレイヤーで発生している同期エラー・SYNC ERROR・111/112エラーについて、いまだに発生していることをプレイヤーの皆様にお詫びするとともに、この問題に注力して取り組んでいることをお知らせします。 現在、解決策を見つけるために緊急対応を行っています。直近のアップデートで臨時の解決策を実装しましたが、当初見込んでいたように問題が解消されませんでした。 直近のアップデートで問題が解消されなかったことで、残念ながら、数日中にこの問題を解消できる見込みは立っていません。現在のところ解消予定日は未定です。 これらのエラーは非常にフラストレーションが溜まるものであることは認識しており、解決策の発見に全力を注いでいます。…
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リリース情報 | 4.1.2 アップデート
配信スケジュール Steam: 8月12日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 8月12日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 8月12日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 8月13日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/181203/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/181204/ Nintendo Switch:…
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リリース情報 | 4.1.1 アップデート
配信スケジュール Steam: 8月6日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 8月6日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 8月6日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 後日別アップデートを配信予定です。 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/179440/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/179441/
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開発チームQ&A | スキルレーティング制マッチメイキング
この記事では、8月4日から開始された新しいマッチメイキングシステムに関して皆さんからいただいたご質問からいくつかピックアップしてお答えします。 殺人鬼は個別にレーティングが行われているとのことですが、生存者もそうする予定はありますか?生存者同士の違いはスキンだけとはいえ、パークスロットを4つ解除するためにはレベル上げが必要であり、私のような初心者にとっては大変なことです。…
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ニュース | マッチメイキングシステムの変更について
以前からお話ししてきた通り、現在私たちはランク制に代わる新しいマッチング制度「スキルレーティング制」の準備を進めています。この記事では改めてスキルレーティングに関する説明と、直近で計画している変更点と今後の予定についてお知らせします。 スキルレーティング制ってなに?…
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開発チームQ&A | 4.1.0 チャプター間アップデート
この記事では、先日公式フォーラムで募集した4.1.0アップデートに関するご質問の中から皆さんの反響が大きかったものの一部をお答えします。 なんでオーラを変更したんですか? 以前のオーラは技術的な面で私たちの頭痛の種でした。今回のオーラのリワークは、プログラマーチームに綺麗なコードを提供し、オーラシステムをより安定させるのが目的でした。しかしこのリワークにより意図していなかった視覚的な副作用が出てしまいました。現在、皆さんからのフィードバックをもとに見た目の改善に取り組んでいます。長期的な改善策にも取り組んでいますが、その前に近日中に仮の改善を行う予定です。…
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リリース情報 | 4.1.0 チャプター間アップデート
開発チームアップデート | 2020年7月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/168122/ https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/171956/ 配信スケジュール Steam: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 7月29日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC…
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ニュース | 4周年記念コンテスト入賞作品発表
先日開催した4周年記念コンテスト (2Dファンアート・コスプレ・クラフティング・攻略ガイド) の受賞者を発表します!今回もとてもたくさんの作品をいただき、受賞作品の選出は非常に難しかったです。 2Dファンアート、コスプレ、クラフティングコンテストの賞品は下記の通りです。 最優秀賞: 24,000 オーリックセル 優秀賞: 18,000 オーリックセル 準優秀賞: 18,000 オーリックセル 特別賞 (選外佳作): 2,250 オーリックセル 攻略ガイドコンテストは世界同時開催の英語版と日本版で分けて行ったため、競争率などを考慮して賞品は下記のようになっています。 最優秀賞: 12,500 オーリックセル 優秀賞: 6,000…
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ニュース | クロスプラットフォーム各機能について
プラットフォームの壁を破る、クロスプレイ機能とクロスプログレッション機能 4周年記念配信でお話した通り、私たちはDead by Daylightにクロスプレイ機能を実装する予定です。クロスプレイについてはコミュニティで広く議論されているトピックなので、この記事ではクロスプレイ、クロスフレンズ、クロスプログレッションに関する私たちのビジョンをより明確にお伝えします。 Dead by…
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ニュース | Google Stadia版登場
Dead by DaylightがGoogle Stadiaに登場します! 私たちBehaviourは、Dead by Daylightファンの皆さんにお馴染みの非対称対戦ホラーゲームがGoogleの新世代ゲーミングプラットフォーム”Stadia”でも遊べるようになることを喜んでお知らせいたします。Stadia版 Dead by Daylightは2つのStadia版限定機能「Crowd Play」「Crowd Choice」とともに2020年9月に配信開始予定です。 Stadia アナウンストレーラー Stadia版限定機能について Dead by Daylightが贈る「Crowd…
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ゲームバランス調整 | PTB 4.1.0からの変更予定
4.1.0アップデートのパブリックテストビルド (PTB) が始まってから約1週間が経ちました。 (詳細はこちら) 皆さんからのフィードバックを注視した結果、本実装時に以下の変更を加えることにして準備を進めています。 殺人鬼カニバル カニバルの変更について皆さんからポジティブなフィードバックをいただき嬉しく感じています。そのため、カニバルには大きな変更は行いません。ただ、本実装ではチェーンソーの能力ボタンを押している間だけ癇癪メーターが上昇するように変更します。これにより、構えたチェーンソーを下ろそうとしているときに癇癪を起してしまうことはなくなります。 殺人鬼ヒルビリー…
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4.1.0 | パブリックテストビルドについて
スケジュール 日本時間7月9日午前0時ごろにテストサーバーを開放予定です。 開発チームアップデート | 2020年7月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/168122/ PTB 4.1.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/169815/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
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ニュース | クロスフレンド機能ベータテスト開始
Dead by Daylightでついに新機能「クロスフレンド」のベータテストを開始できるようになりました。クロスフレンド機能により既存のゲーム内フレンドリストがアップデートされ、他のプラットフォームのプレイヤーをフレンドに追加したりロビーに招待したりすることができるようになります。 フレンドの追加 フレンドを追加するには、ゲーム内フレンドリストに行きフレンドのIDを入力してください。自分のIDはフレンドリストの一番上に表示されています。あるいはマッチ後、マッチしたプレイヤーの名前をクリックするとフレンド申請を送るかその相手からのフレンド申請をブロックできます。…
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開発チームアップデート | 2020年7月号
近日中にDead by Daylightに実装されることが予定されている様々な変更点を詳しく紹介する開発チームアップデートをお届けします!今回は、“チェーンソー”に関する変更点といくつかの仕様改善についてお話しします。 殺人鬼カニバルのアップデート 次回のチャプター間アップデート (つまり、新キャラクターが登場するチャプターアップデート同士の中間にあるアップデート) にあたる4.1.0アップデートに向け、レザーフェイス - 殺人鬼カニバルの能力とアドオン、そして固有パークの再検討を行いました。 特殊能力の変更点…
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リリース情報 | 4.0.2 / 4.0.3 アップデート
配信スケジュール 4.0.2 アップデート Steam: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 4.0.3 アップデート Nintendo Switch: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/167696/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/167698/ Nintendo…
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ニュース | ゲーム内4周年記念イベントについて
4周年記念イベントにようこそ!ゲーム内イベントでDead by Daylightの4周年をお祝いしましょう! 6月23日から7月7日7月14日まで、霧の世界が風船と紙吹雪でいっぱいのお祝いモードに変貌します。 今回の記念イベントにはたくさんのサプライズがあります。その中のひとつ、期間限定システムの「周年記念の王冠」をご紹介します。 王冠の柱について 殺人鬼・生存者ともに、マップ上のオブジェクト「王冠の柱」を見つけてインタラクトすると身体が金色に光ります。 身体が光っている状態のまま、殺人鬼は儀式を完了、生存者は生存して脱出することで黄金の「エンティティ大王の王冠」を入手できます。…
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お知らせ | ゲーム内4周年記念イベントのスケジュール変更について
先週ゲーム内イベントを開始して以来、オファリング「むごたらしいケーキ」とスキン「エンティティの王冠」にいくつかの不具合が発生していることを認識しています。プレイヤーの皆さん全員にイベントを楽しんでいただくため、ゲーム内4周年記念イベントの期間延長とブラッドポイントの追加配布を行うことにしました。 イベントのスケジュール変更 ゲーム内4周年記念イベントを7月14日23時59分まで延長します。 7月8日から7月14日の間にDead by Daylightにログインすると、ログインボーナスとしてブラッドポイントを1回受け取ることができます。 既知の不具合…
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リリース情報 | 4.0.1/4.0.2 アップデート
配信スケジュール Steam: 後日配信予定 Microsoftストア: 後日配信予定 PlayStation 4: 6月24日午前0時ごろ配信 Nintendo Switch: 6月26日午前2時ごろ配信 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): 後日公開予定 PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/164548/ Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/165629/ PC版・Nintendo Switch版に発生している既知の不具合…
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ニュース | 過去のイベントスキンの配布についてのお知らせとお詫び
過去のイベントスキンの配布について 私たちは過去のゲーム内イベントで獲得することができた下記のスキンをPC版&家庭版のプレイヤー全員に配布することを決定し、6月23日に配布を完了しました。 ハントレス: 猟犬 (遠吠えの地) キング: 野蛮なドンキージャケット (遠吠えの地) ケイト: 自由の歌姫 (灼熱のサマーバーベキュー) ヒルビリー: ガス暴ンベ (灼熱のサマーバーベキュー)…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/6/19
この記事では、2020年6月19日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) お知らせ チャプターXVI: Silent Hill登場 新チャプターがPC版&家庭版に登場しています。各プラットフォームストアで全部込みのDLCかゲーム内ストアでキャラクター単体を購入できますよ。 ゲーム内4周年記念イベントについて 6月24日からゲーム内イベントを開始予定です!詳細はまたお知らせします。 Q&A生放送での質問について…
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リリース情報 | 4.0.0
『Silent Hill』オフィシャルトレーラー スポットライトトレーラー キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155060/ ストーリー紹介 殺人鬼エクセキューショナー: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/157923/ 生存者シェリル・メイソン: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/158174/ リリーススケジュール ※注意: 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC)…
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ストーリー紹介 | シェリル・メイソン
面倒見がよく直情的なシェリル・メイソンは、以前はヘザーと呼ばれており、養父であるハリー・メイソンの死という悲劇から自らの人生を立て直した。生まれた時から自身に付きまとっていたカルト教団から己を解放した一方で、父の死に罪の意識を感じていた。不快な悪夢という皮をかぶり、毎晩のように闇が彼女を苛んでいた。良心の呵責を和らげるため、困窮した若者たちのための危機介入センターでボランティア活動を行っていた。…
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ストーリー紹介 | エクセキューショナー
加虐的で無慈悲な処刑人である三角頭は、痛みを通して断罪を施すことに固執している。頭部に鋼鉄の枠をかぶり、歪で巨大な鉈を携え、彼はサイレントヒルの地獄のごとき道を常人には理解しようもない使命を背負い闊歩していた。彼の行く場所は怪物でさえ陰に潜み、出会った生き物は、ためらいのない攻撃行為の犠牲となった。 使命を果たし自身の存在が必要でなくなった時、彼は長い眠りにつこうとしたが、別の世界でその力が必要とされてしまった。彼を包んだ霧は、サイレントヒルで見かけるものとは違っていた。まるで生き物の神経束のようなそれは、這いよるように彼にたどり着いた。そこには暗黙の了解があった。…
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コミュニティ | 4周年記念 デジタルグッズ無料公開について
4周年を記念し、ダウンロードできるタイプのグッズを無料公開します! Dead by Daylight壁紙集 https://deadbydaylight.com/en/media コスプレガイド 以前公開したハントレスのコスプレガイドが好評だったため、新しいものを6月中に公開予定です! 第1弾: ハントレス コスプレガイド 第2弾: レイス コスプレガイド 第3弾: スピリット コスプレガイド ペーパークラフト 印刷して折って組み立てるとDead by Daylightのキャラクターになるペーパークラフトを6月中に公開予定です! クローデット ドワイト メグ ジェイク ネア トラッパー ヒルビリー レイス ナース (6月中に公開予定)…
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コミュニティ | 4周年記念イベント スケジュール
6月はDead by Daylight 4周年の月です!色々なイベントを用意しています。 ※日程や期間、イベントは予告なく変更されることがあります。 4周年記念コンテスト どのコンテストも6月中に開催します。詳しくは各応募方法をチェックしてください。 2Dファンアートコンテスト 賞品: 最優秀賞…24,000オーリックセル / 優秀賞&準優秀賞…18,000オーリックセル 応募方法: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/157344/ 応募場所: https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/artwork-contest-4y…
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お知らせ | 学術書Ⅲ Lv 3「機械的な騒乱」チャレンジ 表記不具合について
バージョン3.7.2現在、2020年5月28日に公開されたアーカイブ学術書Ⅲ Lv 3において、一部チャレンジの課題の表記が誤って表示される不具合を確認しています。 該当チャレンジ: 殺人鬼マスターチャレンジ「機械的な騒乱」 誤: @# このチャレンジを1回の儀式で完了する 正: 異なる発電機を5台破壊する。このチャレンジを1回の儀式で完了する。 本チャレンジに挑戦される際はこちらの条件を参照してください。本不具合は今後のアップデートで修正予定です。ご不便をおかけしますが、皆様のご理解ご協力をよろしくお願いいたします。 The Dead by Daylight Team
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ニュース | 4周年記念配信でのお知らせについて
この記事では、2020年5月27日に行われたDead by Daylight 4周年記念配信でお知らせした内容の要約をご紹介します。本編はこちらです。(英語) Dead by Daylight 4年目の道のり 昨年3周年記念生放送で様々なことをお話ししてから1年間、本当に多くのものを皆さんにお届けしてきました。 4つのチャプター ほぼサプライズ登場だった“The Ghost Face”、初めて生存者2人を収録した“Stranger Things”、初めて過去に登場したキャラクターの背景を掘り下げた“呪われた血統”、そしてつい先日リリースした“Chains of Hate”では初めて銃が登場しました。 アーカイブ…
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チャプターXVI “Silent Hill” | キャラクター&パーク紹介
本記事では、後日配信予定の新チャプター「Silent Hill」で追加予定の新マップ・新キャラクター、そして新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。パブリックテストビルド開放時、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 Dead by Daylight | Silent Hill | オフィシャルトレーラー 新マップ: サイレントヒル:ミッドウィッチ小学校…
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4.0.0 | パブリックテストビルドについて
新殺人鬼『エクセキューショナー』、新生存者『シェリル・メイソン』登場! 新チャプター『Silent Hill』キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155060/ スケジュール 日本時間5月27日午前4時ごろテストサーバーが開放されました。 PTB 4.0.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155059/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/5/15
この記事では、2020年5月15日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) お知らせ Q&A生放送での質問について 公式フォーラムの所定の場所に投稿された質問の中から選びました。皆さんの反響が大きいものをできるだけ選んでいますが、回答できない質問もあることをご了承ください。 ゲーム内スキンデザインコンテストについて 先日応募を締め切りました。1,200作品以上もの応募をいただきありがとうございます。最優秀賞は4周年記念配信の中で発表します。 4周年記念配信について 5月27日、Dead by…
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ニュース | 不具合報告フォーム 開設のお知らせ
2018年にDead by Daylightのサポート窓口が日本語に対応して以来、プレイヤーの皆さんから寄せられる技術的な問題、不具合報告、プレイヤーの通報についての追加情報などの問い合わせの対応を行ってきました。 一方、ここ数年でたくさんの新しいプレイヤーや新しいプラットフォームが霧の森にやってきました。私たちは皆さんに可能な限り良いサービスをご提供したいと思っていますが、毎日大変多く送信されてくる不具合報告のほとんどは情報不足であるという現状があります。…
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Dead by Daylight お問い合わせ先一覧 (日本)
1. Dead by Daylight サポート窓口 サポート窓口: https://support.deadbydaylight.com/hc/ja 2. DEAD BY DAYLIGHT内で発生した問題の報告 問題の報告: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/categories/bug-reporting-jp 3. DEAD BY DAYLIGHTに対するフィードバックと提案 フィードバックと提案: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/categories/feedback-and-suggestions-jp
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リリース情報 | 3.7.2
配信スケジュール Steam: 5月13日午前0時ごろ配信 Microsoftストア: 5月13日午前0時ごろ配信 PS4: 5月13日午前0時ごろ配信 Nintendo Switch: 5月13日午前3時ごろ配信 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/152210/ PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/152211/ Nintendo…
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リリース情報 | 3.7.1
配信スケジュール Steam: 5月6日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 5月6日午前0時ごろ配信開始予定 PS4: 5月6日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 5月7日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/150292/ PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/150293/ Nintendo…
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リリース情報 | 3.7.0 中間チャプター
配信スケジュール Steam: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 PS4: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 ※アーカイブ / 学術書Ⅲ『エスカレーション』およびリフトⅢは4月30日に配信開始予定です。 アップデート内容 開発者アップデート | 2020年4月号 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/147105/ PS4:…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/4/24
この記事では、2020年4月24日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) なお今回はDead by Daylight史上初、出演者各自の自宅からお届けしました。 オープニング 今回もファンの方の作品をオープニングとしてお借りしました。 BALANCED (3.7.0 Spoof) [Dead By Daylight] j.lavaplays さん、素敵な替え歌制作ありがとうございます! お知らせ 中間チャプターアップデートとアーカイブ 中間チャプターアップデートは4月29日、学術書Ⅲ&リフトⅢは4月30日に配信予定です。お楽しみに! ゲーム内スキンデザインコンテスト…