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4.1.0 | パブリックテストビルドについて
スケジュール 日本時間7月9日午前0時ごろにテストサーバーを開放予定です。 開発チームアップデート | 2020年7月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/168122/ PTB 4.1.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/169815/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
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ニュース | クロスフレンド機能ベータテスト開始
Dead by Daylightでついに新機能「クロスフレンド」のベータテストを開始できるようになりました。クロスフレンド機能により既存のゲーム内フレンドリストがアップデートされ、他のプラットフォームのプレイヤーをフレンドに追加したりロビーに招待したりすることができるようになります。 フレンドの追加 フレンドを追加するには、ゲーム内フレンドリストに行きフレンドのIDを入力してください。自分のIDはフレンドリストの一番上に表示されています。あるいはマッチ後、マッチしたプレイヤーの名前をクリックするとフレンド申請を送るかその相手からのフレンド申請をブロックできます。…
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開発チームアップデート | 2020年7月号
近日中にDead by Daylightに実装されることが予定されている様々な変更点を詳しく紹介する開発チームアップデートをお届けします!今回は、“チェーンソー”に関する変更点といくつかの仕様改善についてお話しします。 殺人鬼カニバルのアップデート 次回のチャプター間アップデート (つまり、新キャラクターが登場するチャプターアップデート同士の中間にあるアップデート) にあたる4.1.0アップデートに向け、レザーフェイス - 殺人鬼カニバルの能力とアドオン、そして固有パークの再検討を行いました。 特殊能力の変更点…
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リリース情報 | 4.0.2 / 4.0.3 アップデート
配信スケジュール 4.0.2 アップデート Steam: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 PlayStation 4: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 4.0.3 アップデート Nintendo Switch: 7月3日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/167696/ PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/167698/ Nintendo…
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ニュース | ゲーム内4周年記念イベントについて
4周年記念イベントにようこそ!ゲーム内イベントでDead by Daylightの4周年をお祝いしましょう! 6月23日から7月7日7月14日まで、霧の世界が風船と紙吹雪でいっぱいのお祝いモードに変貌します。 今回の記念イベントにはたくさんのサプライズがあります。その中のひとつ、期間限定システムの「周年記念の王冠」をご紹介します。 王冠の柱について 殺人鬼・生存者ともに、マップ上のオブジェクト「王冠の柱」を見つけてインタラクトすると身体が金色に光ります。 身体が光っている状態のまま、殺人鬼は儀式を完了、生存者は生存して脱出することで黄金の「エンティティ大王の王冠」を入手できます。…
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お知らせ | ゲーム内4周年記念イベントのスケジュール変更について
先週ゲーム内イベントを開始して以来、オファリング「むごたらしいケーキ」とスキン「エンティティの王冠」にいくつかの不具合が発生していることを認識しています。プレイヤーの皆さん全員にイベントを楽しんでいただくため、ゲーム内4周年記念イベントの期間延長とブラッドポイントの追加配布を行うことにしました。 イベントのスケジュール変更 ゲーム内4周年記念イベントを7月14日23時59分まで延長します。 7月8日から7月14日の間にDead by Daylightにログインすると、ログインボーナスとしてブラッドポイントを1回受け取ることができます。 既知の不具合…
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リリース情報 | 4.0.1/4.0.2 アップデート
配信スケジュール Steam: 後日配信予定 Microsoftストア: 後日配信予定 PlayStation 4: 6月24日午前0時ごろ配信 Nintendo Switch: 6月26日午前2時ごろ配信 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): 後日公開予定 PlayStation 4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/164548/ Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/165629/ PC版・Nintendo Switch版に発生している既知の不具合…
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ニュース | 過去のイベントスキンの配布についてのお知らせとお詫び
過去のイベントスキンの配布について 私たちは過去のゲーム内イベントで獲得することができた下記のスキンをPC版&家庭版のプレイヤー全員に配布することを決定し、6月23日に配布を完了しました。 ハントレス: 猟犬 (遠吠えの地) キング: 野蛮なドンキージャケット (遠吠えの地) ケイト: 自由の歌姫 (灼熱のサマーバーベキュー) ヒルビリー: ガス暴ンベ (灼熱のサマーバーベキュー)…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/6/19
この記事では、2020年6月19日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) お知らせ チャプターXVI: Silent Hill登場 新チャプターがPC版&家庭版に登場しています。各プラットフォームストアで全部込みのDLCかゲーム内ストアでキャラクター単体を購入できますよ。 ゲーム内4周年記念イベントについて 6月24日からゲーム内イベントを開始予定です!詳細はまたお知らせします。 Q&A生放送での質問について…
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リリース情報 | 4.0.0
『Silent Hill』オフィシャルトレーラー スポットライトトレーラー キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155060/ ストーリー紹介 殺人鬼エクセキューショナー: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/157923/ 生存者シェリル・メイソン: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/158174/ リリーススケジュール ※注意: 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC)…
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ストーリー紹介 | シェリル・メイソン
面倒見がよく直情的なシェリル・メイソンは、以前はヘザーと呼ばれており、養父であるハリー・メイソンの死という悲劇から自らの人生を立て直した。生まれた時から自身に付きまとっていたカルト教団から己を解放した一方で、父の死に罪の意識を感じていた。不快な悪夢という皮をかぶり、毎晩のように闇が彼女を苛んでいた。良心の呵責を和らげるため、困窮した若者たちのための危機介入センターでボランティア活動を行っていた。…
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ストーリー紹介 | エクセキューショナー
加虐的で無慈悲な処刑人である三角頭は、痛みを通して断罪を施すことに固執している。頭部に鋼鉄の枠をかぶり、歪で巨大な鉈を携え、彼はサイレントヒルの地獄のごとき道を常人には理解しようもない使命を背負い闊歩していた。彼の行く場所は怪物でさえ陰に潜み、出会った生き物は、ためらいのない攻撃行為の犠牲となった。 使命を果たし自身の存在が必要でなくなった時、彼は長い眠りにつこうとしたが、別の世界でその力が必要とされてしまった。彼を包んだ霧は、サイレントヒルで見かけるものとは違っていた。まるで生き物の神経束のようなそれは、這いよるように彼にたどり着いた。そこには暗黙の了解があった。…
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コミュニティ | 4周年記念 デジタルグッズ無料公開について
4周年を記念し、ダウンロードできるタイプのグッズを無料公開します! Dead by Daylight壁紙集 https://deadbydaylight.com/en/media コスプレガイド 以前公開したハントレスのコスプレガイドが好評だったため、新しいものを6月中に公開予定です! 第1弾: ハントレス コスプレガイド 第2弾: レイス コスプレガイド 第3弾: スピリット コスプレガイド ペーパークラフト 印刷して折って組み立てるとDead by Daylightのキャラクターになるペーパークラフトを6月中に公開予定です! クローデット ドワイト メグ ジェイク ネア トラッパー ヒルビリー レイス ナース (6月中に公開予定)…
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コミュニティ | 4周年記念イベント スケジュール
6月はDead by Daylight 4周年の月です!色々なイベントを用意しています。 ※日程や期間、イベントは予告なく変更されることがあります。 4周年記念コンテスト どのコンテストも6月中に開催します。詳しくは各応募方法をチェックしてください。 2Dファンアートコンテスト 賞品: 最優秀賞…24,000オーリックセル / 優秀賞&準優秀賞…18,000オーリックセル 応募方法: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/157344/ 応募場所: https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/artwork-contest-4y…
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お知らせ | 学術書Ⅲ Lv 3「機械的な騒乱」チャレンジ 表記不具合について
バージョン3.7.2現在、2020年5月28日に公開されたアーカイブ学術書Ⅲ Lv 3において、一部チャレンジの課題の表記が誤って表示される不具合を確認しています。 該当チャレンジ: 殺人鬼マスターチャレンジ「機械的な騒乱」 誤: @# このチャレンジを1回の儀式で完了する 正: 異なる発電機を5台破壊する。このチャレンジを1回の儀式で完了する。 本チャレンジに挑戦される際はこちらの条件を参照してください。本不具合は今後のアップデートで修正予定です。ご不便をおかけしますが、皆様のご理解ご協力をよろしくお願いいたします。 The Dead by Daylight Team
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ニュース | 4周年記念配信でのお知らせについて
この記事では、2020年5月27日に行われたDead by Daylight 4周年記念配信でお知らせした内容の要約をご紹介します。本編はこちらです。(英語) Dead by Daylight 4年目の道のり 昨年3周年記念生放送で様々なことをお話ししてから1年間、本当に多くのものを皆さんにお届けしてきました。 4つのチャプター ほぼサプライズ登場だった“The Ghost Face”、初めて生存者2人を収録した“Stranger Things”、初めて過去に登場したキャラクターの背景を掘り下げた“呪われた血統”、そしてつい先日リリースした“Chains of Hate”では初めて銃が登場しました。 アーカイブ…
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チャプターXVI “Silent Hill” | キャラクター&パーク紹介
本記事では、後日配信予定の新チャプター「Silent Hill」で追加予定の新マップ・新キャラクター、そして新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。パブリックテストビルド開放時、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 Dead by Daylight | Silent Hill | オフィシャルトレーラー 新マップ: サイレントヒル:ミッドウィッチ小学校…
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4.0.0 | パブリックテストビルドについて
新殺人鬼『エクセキューショナー』、新生存者『シェリル・メイソン』登場! 新チャプター『Silent Hill』キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155060/ スケジュール 日本時間5月27日午前4時ごろテストサーバーが開放されました。 PTB 4.0.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155059/ 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/5/15
この記事では、2020年5月15日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) お知らせ Q&A生放送での質問について 公式フォーラムの所定の場所に投稿された質問の中から選びました。皆さんの反響が大きいものをできるだけ選んでいますが、回答できない質問もあることをご了承ください。 ゲーム内スキンデザインコンテストについて 先日応募を締め切りました。1,200作品以上もの応募をいただきありがとうございます。最優秀賞は4周年記念配信の中で発表します。 4周年記念配信について 5月27日、Dead by…
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ニュース | 不具合報告フォーム 開設のお知らせ
2018年にDead by Daylightのサポート窓口が日本語に対応して以来、プレイヤーの皆さんから寄せられる技術的な問題、不具合報告、プレイヤーの通報についての追加情報などの問い合わせの対応を行ってきました。 一方、ここ数年でたくさんの新しいプレイヤーや新しいプラットフォームが霧の森にやってきました。私たちは皆さんに可能な限り良いサービスをご提供したいと思っていますが、毎日大変多く送信されてくる不具合報告のほとんどは情報不足であるという現状があります。…
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Dead by Daylight お問い合わせ先一覧 (日本)
1. Dead by Daylight サポート窓口 サポート窓口: https://support.deadbydaylight.com/hc/ja 2. DEAD BY DAYLIGHT内で発生した不具合の報告 不具合報告フォーム: https://jp.surveymonkey.com/r/DbDbugreport-jp 3. DEAD BY DAYLIGHTに対するご意見 ご意見投稿フォーム: https://jp.surveymonkey.com/r/DbDplayerfeedback-jp
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リリース情報 | 3.7.2
配信スケジュール Steam: 5月13日午前0時ごろ配信 Microsoftストア: 5月13日午前0時ごろ配信 PS4: 5月13日午前0時ごろ配信 Nintendo Switch: 5月13日午前3時ごろ配信 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/152210/ PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/152211/ Nintendo…
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リリース情報 | 3.7.1
配信スケジュール Steam: 5月6日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 5月6日午前0時ごろ配信開始予定 PS4: 5月6日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 5月7日午前0時ごろ配信開始予定 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/150292/ PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/150293/ Nintendo…
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リリース情報 | 3.7.0 中間チャプター
配信スケジュール Steam: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 Microsoftストア: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 PS4: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 Nintendo Switch: 4月29日午前0時ごろ配信開始予定 ※アーカイブ / 学術書Ⅲ『エスカレーション』およびリフトⅢは4月30日に配信開始予定です。 アップデート内容 開発者アップデート | 2020年4月号 パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/147105/ PS4:…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/4/24
この記事では、2020年4月24日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) なお今回はDead by Daylight史上初、出演者各自の自宅からお届けしました。 オープニング 今回もファンの方の作品をオープニングとしてお借りしました。 BALANCED (3.7.0 Spoof) [Dead By Daylight] j.lavaplays さん、素敵な替え歌制作ありがとうございます! お知らせ 中間チャプターアップデートとアーカイブ 中間チャプターアップデートは4月29日、学術書Ⅲ&リフトⅢは4月30日に配信予定です。お楽しみに! ゲーム内スキンデザインコンテスト…
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3.7.0 | パブリックテストビルドについて
スケジュール 日本時間4月8日午前0時ごろにテストサーバーを開放予定です。 開発者アップデート | 2020年4月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/141819 PTB 3.7.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/142317 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134 ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
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開発者アップデート | 2020年4月号
今後のアップデート内容についてお知らせする開発者アップデートがまたやってきました。今回は、次回中間チャプターアップデートで実装予定の要素の中から注目すべきものをご紹介します。 発電機修理速度の変更について 私たちは、ここ数ヶ月発電機の修理速度に注目して変更を準備してきました。今回の中間チャプターアップデートでは2つの変更を行います。 複数生存者による修理効率の低下 おそらく皆さんお気づきの通り、1人で発電機を修理しているときに他の生存者が修理に加わると修理ゲージが赤くなります。これは、修理に参加している他の生存者1人につき自分の修理速度が10%低下するマイナス効果を受けていることを表しているためです。…
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ゲーム内スキンデザインコンテスト2020 | ルール
本コンテストは、カナダ国内法準拠のため応募規約が定められています。以下の応募規約をよく読み、自身に参加資格があることを確認したうえで応募してください。 簡単なまとめ: 北朝鮮など、参加が制限されている国があります。 (日本は参加可能) 応募時点で居住国内法における成人である必要があります。 Behaviour Interactiveの従業員、賞品の供給元、またそれらの家族は応募資格がありません。 応募作品は応募者のオリジナルの作品である必要があり、他者の権利を侵害してはいけません。 応募者は、応募作品の著作権等全ての権利がBehaviour Interactiveに帰属することに同意します。 など。詳細は上記応募規約を確認してください。…
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リリース情報 | アップデート 3.6.2
リリース予定 STEAM アップデート配信: 3月25日午前0時ごろ WINDOWS STORE アップデート配信: 3月25日午前0時ごろ PS4 アップデート配信: 3月25日午前0時ごろ NINTENDO SWITCH アップデート配信: 後日配信予定 パッチノート PC: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/139445 PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/139446 Nintendo Switch: 後日公開予定
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リリース情報 | アップデート 3.6.1
リリース予定 STEAM アップデート配信: 3月18日午前0時ごろ WINDOWS STORE アップデート配信: 3月18日午前0時ごろ PS4 アップデート配信: 3月18日午前0時ごろ Nintendo SWITCH アップデート配信: 3月19日午前4時ごろ パッチノート PC: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/138054 PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/138055 Nintendo…
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リリース情報 | 3.6.0
『Chains of Hate』トレーラー スポットライトトレーラー キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/130011 リリーススケジュール ※注意: 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用スキンが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用スキンは付属しませんので、ご注意ください。 STEAM アップデート配信: 3月11日午前0時ごろ DLC発売: 3月11日午前1時ごろ Microsoftストア アップデート配信: 3月11日午前0時ごろ DLC発売:…
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コミュニティレター | 第1回
皆さんに初めてお届けする「コミュニティレター」にようこそ! 本コミュニティレターでは日頃皆さんにお届けしている開発者アップデートやステータスアップデートとは別に、日本の皆さんから「Dead by Daylightへのご意見投稿フォーム」にお送りいただいたゲームへのご意見の中からいくつかの点を取り上げ、皆さんの疑問点・懸念点などにお答えすることを目的としています。 過去のお知らせを見逃してしまった方でも、皆さんがゲームへのご意見を送ることができる「Dead by Daylightへのご意見投稿フォーム」はこちらからアクセスできます。 https://jp.surveymonkey.com/r/DbDplayerfeedback-jp PTB…
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ストーリー紹介 | ザリーナ・カッシル
ブルックリンのレバノン人家庭で育ったザリーナは、独特な2つの文化的アイデンティティに悩んでいた。この文化的な違いが人々の攻撃の的になると感じていたのだ。そこで嘲笑やいじめを避けるためにクラスの人気者を観察し、彼らが好むイメージを自分に投影するようになった。学校では「カリーナ」という名を使い、髪を明るく染め、自分の「外国風」弁当を捨てていた。…
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ストーリー紹介 | デススリンガー
カレブ・クインは、裕福でないアイルランド移民の息子としてアメリカ中西部のほこりだらけの荒れ地で生まれた。辺境の地では病気、飢餓、そして死が当たり前の光景で、富豪たちが宴に明け暮れる一方で、開拓者たちはどんなくず鉄でさえ手に入れようと争っていた。カレブの父親はかつてエンジニアだったが、どこも「アイルランド人はお断り」と門前払いされ、働き口を選ぶことなどできなかった。 ある日、カレブは何年も使われていなかった父親の古い道具を見つけた。息子が商売に興味を持っていることを知った父は、古いレンチを彼にあげたのだった。…
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チャプターXV "Chains of Hate" | キャラクター&パーク紹介
本記事では、今後配信予定の新チャプター「Chains of Hate」で追加予定の新マップ・新キャラクター、そして新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。プレイヤーテストビルド開放時、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 新マップ: 死んだ犬の酒場 過酷な辺境における初期の入植地となったグレンベールの開拓地は、冷酷で血なまぐさいギャングの抗争によって消滅した。ようやく争いが落ち着いた時、死者は生存者の数を上回った。夜が訪れる頃に残っていたのは、有り余る餌を貪り食うカラスだけだった。 新キャラクター: 殺人鬼『デススリンガー』…
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3.6.0 | プレイヤーテストビルドについて
新殺人鬼『デススリンガー』、新生存者『ザリーナ・カッシル』登場! 新チャプター『Chains of hate』キャラクター&パーク紹介 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/130011 スケジュール 日本時間2月18日午前1時ごろテストサーバーを開放予定です。 開発者アップデート2月号 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/129960 PTB 3.6.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/130914 参加方法…
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開発者アップデート | 2020年2月号
2020年初の開発者アップデートです!このシリーズではDead by Daylightで今後予定されている変更や改善、現在発生中の問題についてお話しします。今回は次回アップデートで予定されている工具箱やアイテム、一部の殺人鬼の変更、そしてゲームを大きく変化させる新要素についてお知らせします。 マッチメイキングについて 現在、まったく新しいマッチメイキングシステムを開発中です。もしまだチェックできていない方はこちらをご覧ください。https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/124649 工具箱修理の変更について…
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ニュース | 日本フォーラムのリニューアルについて
この公式フォーラムを2018年5月に開設して以来、私たちは数回にわたってユーザーの皆さんがより利用しやすくなるように改装を重ねてきました。そして今後数週間のうちに公式フォーラムの大規模なリニューアルを行う予定です。それに先立ち、日本フォーラムに以下の変更を加えます。 カテゴリの整理 日本フォーラムには17のカテゴリが存在しますが、ほとんどのカテゴリはほぼ全く利用されていませんでした。今回、フォーラムの構成をより単純にわかりやすくするため、下記の4カテゴリに整理することにしました。 ニュース&お知らせ 開発チームからのお知らせやパッチノートが投稿される場所です。 はじめにお読みください…
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ステータスアップデート | タイムアウト機能 (退出・切断ペナルティ機能) 再有効化について
タイムアウト機能 (退出・切断ペナルティ機能) がPC版・PS4版・Nintendo Switch版で再度有効化されます。昨年12月のテスト以後、報告された不具合の修正や皆さんのフィードバックにお応えするためいくつかの変更を加えました。 タイムアウト機能は2月12日午前1時に有効化されます。皆さんのゲーム機側でのアップデートは必要ありません。 タイムアウト機能についてのおさらい…
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リリース情報 | アップデート 3.5.2
アップデート配信開始予定時刻 Steam: 2月5日午前1時ごろ Microsoftストア: 2月5日午前1時ごろ PS4: 2月5日午前1時ごろ Nintendo Switch: 2月5日午前1時ごろ パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/127095 PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/127097 Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/127098
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リリース情報 | アップデート 3.5.1
アップデート配信開始予定時刻 Steam: 1月29日午前1時ごろ Microsoftストア: 1月29日午前1時ごろ PS4: 1月29日午前1時ごろ Nintendo Switch: 1月29日午前1時ごろ パッチノート PC (Steam&Microsoftストア): https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/125047 PS4: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/125048 Nintendo Switch: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/125050
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ステータスアップデート | マッチメイキングの変更について(1/28更新)
過去数ヶ月、マッチメイキングに関するコミュニティの皆さんの懸念が大きくなっていくのを注視していました。マッチング待ち時間は私たちの許容範囲以上に延び、ランクの格差は大きくなっていきました。今回のステータスアップデートでは、マッチメイキングに影響を与える要素の詳細や現在のシステムについて、そして将来的な解決策をお話ししたいと思います。…
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開発チームQ&A生放送 | 2020/1/24
この記事では、2020年1月24日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) オープニング 今回は特別にオープニングムービーつきです。 Trapper Sings: Hex Ruined (Animated) Samination さん、ファンアニメ制作ありがとうございます! お知らせ 旧正月イベントについて 旧正月イベント『緋色の群れ』を開催中です。毎週ログイン報酬を用意しています。イベントについてはこちらをご覧ください。 学術書Ⅱについて…
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(1/24更新) 既知の不具合 | 3.5.0アップデート
3.5.0アップデート配信後に確認された不具合をまとめました。不具合の報告を行う前にチェックしてください! ランク実績がランダムに解除される不具合 特定ランクに到達する実績が、条件を満たしていないにも関わらずランダムに解除される不具合を確認しています。現在調査中ですが、この不具合によりBANされることはありませんのでご安心ください。 パーク"決死の一撃"が殺人鬼をスタンさせないことがある不具合 "決死の一撃"が発動し、スキルチェックに成功しても殺人鬼がスタンしないことがある不具合を調査中です。不具合報告のときは、どの殺人鬼に効果がなかったかを含め詳細な状況をお知らせください。 バダム幼稚園:…
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リリース情報 | 中間チャプター 3.5.0
アップデート配信予定 Steam: 1月22日午前1時頃予定 Microsoftストア: 1月22日午前1時頃予定 PS4: 1月22日午前1時頃予定 Nintendo Switch: 1月22日午前1時頃予定 新要素 デザイナーノート | 殺人鬼ドクター&呪術:破滅&扉を守る者の変更予定について https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/117463 旧正月イベント2020『緋色の群れ』について 旧正月イベント2020『緋色の群れ』を1月22日午前1時から開始します。 詳しくはこちら:…
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ニュース | 旧正月イベント2020『緋色の群れ』について
旧正月イベント2020『緋色の群れ』 Dead by Daylightの『緋色の群れ』イベントで子年の到来をお祝いしましょう。旧正月を記念し、霧の森は再び活気あふれる花火とカラフルな灯篭のお祝いムードに変化します。 1月22日から2月5日まで、旧正月風のロビー、発電機やフック、そして復活したアイテム”爆竹”でお祝いに参加しましょう。 新コレクション 『緋色の群れ』コレクションでお祭りの鐘を鳴らしましょう。ゲーム内ストアで入手可能なジェフの『新年のコンサート好き』コーディネイトでコンサートに向かうか、リージョン (スージー) の『新年の万引』コーディネイトで犯罪に手を染めましょう。 セール…
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3.5.0 | プレイヤーテストビルドについて
スケジュール 日本時間1月8日午前1時ごろにテストサーバーを開放予定です。 殺人鬼ドクター&呪術:破滅&扉を守る者の変更予定について https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/117463 PTB 3.5.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/118221 参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134 ※注意※ プレイヤーテストビルド (PTB)…
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デザイナーノート | 殺人鬼ドクター&呪術:破滅&扉を守る者の変更予定について
デザイナーノートにようこそ!この記事では、今後予定されているゲームデザインの変更について詳しくお知らせします。今回は次回中間チャプターアップデートで変更される予定の殺人鬼ドクターの能力、そしてパーク”呪術:破滅”とエンブレム”扉を守る者”についてお知らせします。 アップデート: 殺人鬼ドクター…
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開発者メッセージ | 2019年を振り返って
また1年が過ぎ去っていきました。今年も発電機が修理され、チェストが漁られ、そしてエンティティが満腹になった1年でした。この1年間皆さんと一緒にどんなことを成し遂げてきたか振り返ってみましょう。…
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開発チームQ&A生放送 | 2019/12/19
この記事では、2019年12月19日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) お知らせ タイムアウト機能について 現在PC版・Nintendo Switch版でタイムアウト機能のテストを実施中です。…