-
ニュース | 『犬と猫』コレクション登場
あなたは犬派?それとも猫派? 気まぐれだが人懐っこいルームメイトか超ハイテンションな親友か、あなたはどっちを選びますか?犬派、猫派、どちらであっても、動物好きにとって、ペットが温かい家庭を見つけることはいつだって嬉しいことです。そして『犬と猫』コレクションでは、メグとクローデットが大事な相棒に愛情を注ぐように、素敵な出会いをお祝いします。 『犬と猫』コレクションの内容: 好評発売中 メグ・トーマス – 『保護猫』コーディネイト - ベリーレア クローデット・モレル – 『ドッグシッター』コーディネイト - ベリーレア プロダクトストアマネージャーのRose Liから、開発チームがこの“ワン”ダフル (犬だけに)…
-
リリース情報 | 5.1.1 チャプター間アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 8月11日午前0時ごろ予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/271807/
-
ニュース | スキルレーティング制マッチメイキングシステムー8月テスト
8月10日より、スキルレーティング制マッチメイキングシステムのテストをライブサーバーで実施します。なお、このテストは8月16日に終了を予定しています。 スキルレーティング制マッチメイキングシステムって何? スキルレーティング制マッチメイキングシステムとは、ランクではなく各プレイヤーのスキルレーティングに応じてマッチを組み、より公平なマッチングを実現するための新たなシステムです。マッチ内で活躍をすればスキルレーティングは上がりますし、活躍が乏しい場合には下がります。 スキルレーティング制マッチメイキングシステムの利点は?…
-
リリース情報 | 5.1.0 チャプター間アップデート (Nintendo Switch版)
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 Nintendo Switch版 アップデート配信: 8月4日午前0時ごろ予定 クロスプレイ再有効化&学術書 / リフトVIII開始のお知らせ 本アップデートを適用後、Nintendo Switch版で再びクロスプレイが利用可能となります。学術書 / リフトVIIIにも挑戦できるようになりますよ。 ログインボーナスのお知らせ 先週配布したログインボーナスのうち、Nintendo…
-
ニュース | 『ソウ』記念セール
遡ること2004年、アマンダ・ヤングが目覚めると、彼女の頭には逆トラバサミが装着されていました。15年以上が経過し、ソウシリーズは第9作目となる『Spiral (邦題: スパイラル:ソウ オールリセット)』を公開しました。アマンダの被害者から悪役に変貌した狂気はDead by Daylightの世界で不滅の殺人鬼となりました。 あとすべきことと言えば…ソウのすべてを記念して、サマーセールとプレゼントを実施します。 『鼻タッチ』マスクをプレゼント 当プレゼントを受け取るのにゲームをプレイする必要はありません。スタートとして、まずは無料のプレゼントから。…
-
ニュース | 『ギリシャの伝説』コレクションとログインギフトについて
ギリシャの伝説記念ログインイベント 7月28日より、ギリシャの伝説に新たなコーディネイトが登場したことを記念して7日間のログインイベントを開催します!期間中Dead by Daylightをプレイするだけでブラッドポイントやリフトの破片がもらえ、特別な引き換えコードを入力すると2つの限定魔よけがもらえます。 もらえるギフトの一覧はこちらです。 7月28日 午前0時 ~ 8月3日 午後11時59分: 引き換えコード『HISSANDHERS』で限定魔よけ2種 7月28日 午前0時 ~ 7月28日 午後11時59分: 50,000ブラッドポイント 7月29日 午前0時 ~ 7月29日 午後11時59分: 50,000ブラッドポイント 7月30日…
-
リリース情報 | 5.1.0 チャプター間アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&PlayStation 4/5版&Xbox One/Series S|X版 アップデート配信: 7月28日午前0時ごろ予定 開発チームアップデート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/262934/ Nintendo Switch版 5.1.0アップデートに関するお知らせ…
-
ニュース | Nintendo Switch版 5.1.0アップデートに関するお知らせ
近日配信予定の5.1.0アップデートに関連し、Nintendo Switch版に以下の変更が行われることとなりました。Nintendo Switch版のプレイヤーの皆さんにはどれも影響が大きいため、今回アップデート配信前にお知らせすることにしました。 アップデート配信日変更のお知らせ 最初に、残念なお知らせです。以前5.1.0アップデート配信予定日は7月28日とお知らせしましたが、ゲームのクラッシュを引き起こす問題の解消にさらに取り組むため、Nintendo Switch版のアップデート配信を延期することとなりました。…
-
PTB | 5.1.0 パブリックテストビルドについて
スケジュール 7月8日午前0時ごろPTBサーバー開放予定 開発チームアップデート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/262934/ PTB 5.1.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/264268/ PTBへの参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド (PTB)…
-
開発チームアップデート | 5.1.0 チャプター間アップデートについて
私たちが今何を作っていて、近い将来どんなことが起きるかお話しする開発チームアップデートの時間がまたやってきました!最初にお知らせです。この記事は次回のチャプター間アップデートで実装予定のことについてご説明します。そして、後半は結構マニアックになります。お伝えしましたよ? 殺人鬼トリックスターについて…
-
(7/10更新) ニュース | Dead by Daylight 5周年記念イベントについて
Dead by Daylightの5歳のお誕生日パーティが始まります!皆さんも一緒にお祝いしましょう! この記事では、7月1日から7月15日 7月22日までゲーム内で行われるお祝いの詳細をご紹介します。 5周年記念イベントのトレイラーはこちらです。 新たな1年、新たな王冠 周年記念の王冠が帰ってきます!しかもパワーアップして。すべてのオリジナル殺人鬼とオリジナル生存者で、デザインがより複雑となった王冠を入手できます。ただし他の人より先に見つけられれば…ですが。…
-
ニュース | クロスプログレッション機能 - 現在の状況について
霧の森の皆さん、こんにちは。 本日は、クロスプログレッション機能についておさらいと続報をお知らせしたいと思います。 クロスプログレッション機能ってなに? クロスプログレッション (クロスセーブ) 機能とは、複数のプラットフォームでDead by Daylightをプレイしている人が、セーブデータやインベントリの中身 (購入したDLCやアイテム、スキンなど) をプラットフォーム間で同期する機能のことです。 クロスプログレッションに対応しているプラットフォームはどれ? 現在、クロスプログレッションはSteam版とGoogle Stadia版が対応しています。今後、Nintendo Switch版を追加予定です。 Nintendo…
-
リリース情報 | 5.0.2 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 6月30日午前0時ごろ予定 お知らせ パフォーマンスの問題について…
-
リリース情報 | 5.0.1 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 6月23日午前0時ごろ予定 お知らせ “ラクーンシティ警察署”: カスタムマッチでマップを選択できるようにしました。マップの安定性に関する問題は調査を継続しています。 オファリング“R.P.D.のバッジ”を一時的に無効化しました。ブラッドウェブで集めることはできますが、再度有効化するまで使用することはできません。 公開対戦で ”ラクーンシティ警察署”…
-
リリース情報 | 5.0.0 "バイオハザード"
リリーススケジュール ※注意※ 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。 DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。リリース予定時刻は目安です。 プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 6月16日午前0時ごろ予定…
-
ニュース | レーティング制マッチメイキングシステム – 6月テストの結果と今後について
先週はレーティング制マッチメイキングシステムのテストに参加していただきありがとうございました。本記事では、今回のテストとその結果について担当者から直接お話ししたいと思います。それではご覧ください。 --- どうもこんにちは!みんなの友だち、Dead by Daylight開発チーム リードゲームデザイナーのパトリックです。今回は先週のマッチメイキングシステムのテストについてお話しします。最初に、48時間のテスト中にプレイしてくれた皆さん、どうもありがとうございました!収集したデータや皆さんのフィードバックは超役に立っています。 そもそも「レーティング制マッチメイキングシステム」って何?…
-
ストーリー紹介 | Nemesis
ネメシスはアンブレラ社が作り出した生体兵器として生まれた。ほぼ破壊不能な彼に、標的を追跡して抹殺する以外の目的はない。タイラントT-103型のこの種は、Ne-α寄生体を投与することで知能と認識力が向上した。ネメシスに与えられた初の任務は、ラクーンシティに解き放たれ、S.T.A.R.S.のメンバーを全滅させるというものだった。街を破壊しながら、ネメシスはジル・バレンタインと幾度となく対峙するも、標的は何とか逃れてしまう。しかしそれも、大きな後れではなかった。標的確保まであと少しという時、ネメシスに奇妙な霧が降りかかった。霧は街の煙と混ざり合い、混乱を生み出していた。そんな現象でも彼が動じることは一切ない。極度の寒さや酸素の薄さなど、脅威ではなか…
-
ストーリー紹介 | ジル・バレンタイン
ピッキングと不発弾処理が得意なジル・バレンタインは、「Special Tactics and Rescue Service(通称『S.T.A.R.S.』)」の有能なエージェントだった。壊滅的なバイオハザードから勇敢にもメンバーを救出した彼女は、その後ラクーンシティに戻り残された生存者を救い出した。ところが、「死を招く冷酷な超人兵」と銘打たれたネメシスによって追跡されてしまう。 ネメシスに数発の攻撃を与えたジルは、急いで地下室に駆け込み、寒い部屋の鍵をこじ開けた。中に入ると、ジルの体は黒い霧に包まれ、感覚を失っていった。
-
ストーリー紹介 | レオン・S・ケネディ
警官になって勤務初日にゾンビの大群と対峙することになったレオン・S・ケネディは、仕事を即座に覚える必要があった。ラクーンシティを壊滅状態に追い込んだバイオハザードを調査するため、レオンは閉鎖されたアンブレラ社の研究所に潜入した。そこで突然、どこからともなく黒い濃霧が立ち込め、方向感覚を失った。
-
ニュース | Dead by Daylight: プライド・アップデート2021
霧の森の皆さん、こんにちは! もう間もなく6月ですね。Dead by Daylight開発チームは、ゲームの中でも外でも、再びプライド月間をサポートしお祝いすることができてこの上なく嬉しいです。 多様性はDead by Daylightにとっても非常に重要なことです。私たち開発チームにとっても、またLGBTQIA2+コミュニティのメンバーであり、私たちを信じられないほど応援してくれるファンの皆さんにとってもです。1年の中でこの時期は、私たちの多様性や私たちをひとりひとりユニークにしているものをお祝いし、皆さんが私たちに示してくれたような献身的なサポートや愛を皆さんに倍返しするチャンスです。…
-
ニュース | 5周年記念配信 新情報まとめ
本記事では、2021年5月26日に行ったDead by Daylight 5周年記念配信で発表した新情報を短くまとめてご紹介します。本編の録画はこちらです。 本編の映像には6月に日本語字幕を追加予定です。本記事でご紹介しない部分も笑いありエモさあり、開発中のエピソードなどが盛りだくさんなので字幕追加後にぜひ視聴してください!字幕が追加されたら公式Twitterでお知らせします。 また、今回は日本の皆さん向けにOPENREC.tvとニコニコ生放送で特別番組が配信されました。豪華ゲストの皆さんと配信を楽しめる録画はこちらです! OPENREC.tv: https://www.openrec.tv/live/e2zwoqe0w8o…
-
PTB | 5.0.0 パブリックテストビルドについて
スケジュール 5月26日午前3時15分ごろPTBサーバー開放予定 新要素 新キャラクター&マップ登場 殺人鬼『Nemesis』(ネメシス) 生存者『ジル・バレンタイン』および『レオン・S・ケネディ』 新マップ『ラクーンシティ警察署』 新機能 チュートリアルに新要素を追加しました。(CPU戦モード、新しいチュートリアル完了報酬など) など PTB 5.0.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/252066/ PTBへの参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド…
-
リリース情報 | 4.7.2 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 5月20日午前0時ごろ予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/250765/
-
リリース情報 | 4.7.1 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 5月12日午前0時ごろ予定 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/249045/
-
リリース情報 | 4.7.0 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 PC版&家庭用ゲーム機版 アップデート配信: 5月5日午前0時ごろ予定 学術書VII&リフトVIIについて 学術書VII&リフトVIIは、5月6日午前0時から開始予定です。 また皆さんがリフトをもっと進めやすくするため、今回のリフトから以下の変更を加えます。 各レベルをゴールしたときのリフトの破片報酬量を増加させました。 リフトの破片1個を入手するために必要なプレイヤーXPを800XP→500XPに変更しました。 解禁をお楽しみに!…
-
ニュース | 新チャプター『バイオハザード』近日登場!!
近日、Dead by Daylightの「バイオハザード」チャプターがリリースされます。 https://youtu.be/KN5itl1a5U4 2021年6月、カプコンの伝説的サバイバルホラーゲームシリーズが霧に参入し、ホラー界のカリスマ的存在としてDead by Daylightの仲間入りを果たします。 もっと知りたい?5月26日、Twitchで配信されるDead by Daylight5周年記念配信で「バイオハザード」チャプターの詳細な情報が明らかになります。 また、Dead by…
-
リリース情報 | 4.6.1 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信: 4月15日午前0時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信: 4月15日午前0時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信: 4月15日午前0時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信: 4月15日午前0時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信: 4月15日午前0時ごろ予定 ニュース |…
-
お知らせ | Dead by Daylightのマーケティングにおけるデータ収集について
マーケティングソフトウェアの搭載について Behaviour Interactiveは、広告の効果測定を改善するため、4.7.0アップデートとともにDead by Daylightにマーケティング情報追跡・収集ソフトウェアを搭載することをお知らせします。 ゲーマーの皆さんにとってプライバシーはとても尊重されるべきものであることはよく理解しており、正当な希望だと考えています。そのため、今回のソフトウェア搭載がプレイヤーの皆さんにとってどのような意味を持つか、どのようなデータを収集するか、何に使われ、何に使われないかを説明する機会を設けることにしました。 マーケティングデータを追跡する理由…
-
PTB | 4.7.0 パブリックテストビルドについて
スケジュール 4月14日午前3時ごろPTBサーバー開放予定 開発チームアップデート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/241871 トリックスターのゲームバランス調整について https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/240988 ※トリックスターの変更点は全プラットフォームに4月15日配信予定の4.6.1アップデートで実装予定です。PTB 4.7.0は同内容も収録しています。 PTB 4.7.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/242253…
-
ニュース | 開発チームアップデート - 4.7.0アップデート
Dead by Daylightに今後実装される大きな変更点をご紹介する開発チームアップデートがまたやってきました!今回は、近日Steam版で公開予定のパブリックテストビルド (PTB) で実装予定の殺人鬼とパークの変更、そして仕様改善についてご紹介します。 殺人鬼のアップデート 殺人鬼ナイトメア ナイトメアは1マッチ平均約3人というとりわけ高い殺傷率で以前から注目を集めていました。この点を考慮し、他の殺人鬼達に近づけるためいくつかのバランス調整を行います。 まず、ドリームスネアを設置する際の移動速度を4.0m/秒に下げ…
-
ニュース | トリックスターのゲームバランス調整について
嬉しいニュースです!次回4.6.1アップデートで、殺人鬼トリックスターにいくつかの変更を加えることにしました。これからご紹介する変更の目的は、トリックスターをより快適にプレイできるようにしつつ、相手にしたとき強すぎると感じない程度に少しだけ強化してあげることです。 生存者を追い詰めろ ナイフを投げている最中の移動速度を3.68~2.68 m/秒→ 3.86~3.68m/秒に変更します。 メインイベント発動中の移動速度を3.68 m/秒→3.86m/秒に変更します。 上記の変更に伴い、アドオン“死の声部のコード”と“檻の心のシューズ”の効果を減少させます。…
-
リリース情報 | 4.6.0 "All-Kill"
リリーススケジュール ※注意※ 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。 バージョン4.6.0現在、DLC専用アイテムが使用できない問題が発生しています。DLC購入者の方は、今後のアップデートでこの問題が修正され次第DLC専用アイテムが自動的に追加されます。 DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。リリース予定時刻は目安です。…
-
お知らせ | 当社システムのセキュリティ侵害に関するお知らせ
霧の森の皆さんへ 2021年3月13日、何者かがDead by Daylightの内部管理ツールにハッキングが行ったという通報を受理しました。攻撃者は公開情報と内部情報の一部にアクセスできたことがわかっています。アクセスされた情報は、約30,000ユーザー分のゲーム内プレイヤー名、システム内部で使用しているアカウント番号、プレイしているプラットフォーム名とプラットフォームで使用しているユーザー名です。 アクセスされた情報で個人が特定されたり、クレジットカードを含む決済情報や機密情報にアクセスされたりすることはありませんので、ご安心ください。ただ念のため、自分のアカウントで不審なアクティビティがないか注意しておくことをお勧めします。…
-
ニュース | レーティング制マッチメイキング - テスト実施のお知らせ
3月19日午前3時より、レーティング制マッチメイキングのテストをPC版&家庭用ゲーム機版のライブサーバーで実施します。テストは24時間行う予定です。 テストについての質問集 つまりどういうことですか? レーティング制マッチメイキングは従来と違い、プレイヤーのランクではなく腕前を指標とする「スキルレーティング」をもとにマッチングを行うシステムで、今回はそれのテストを行います。スキルレーティングは現在のところ非表示ですが、マッチ内の様々な要素により内部で増減しています。詳しくは過去のお知らせもご覧ください。 テスト中はどんな違いがあるんですか?…
-
ルール | スキン&魔よけデザイン制作コンテスト2021
自分の作品を歴史に残したいと思ったことはありますか?毎度大好評のスキンデザイン制作コンテストと、新たに魔よけデザイン制作コンテストを開催します!自分で考えた殺人鬼・生存者のスキンや魔よけのデザインを応募しましょう。最優秀作品はゲーム内に実装されます! 最優秀作品賞 (各1名) - 賞品 10,000オーリックセルがもらえる引き換えコード (約US$100相当) リフトパス1回分相当の引き換えコード (1,000オーリックセル、約US$10相当) 応募作品がゲーム内に実装される権利 応募期間 応募期間 (日本時間): 3月19日午後1時~4月7日午後0時59分…
-
ニュース | アップデート4.6.0 - PTB~本実装間のゲームバランス調整について
先日開放されたPTBにご参加いただいた皆さんのご意見を参考に、新チャプター『All-Kill』を全プラットフォームで配信するとき若干のアレンジを加えることにしました。 どのようなアレンジ - つまりゲームバランス調整が加えられるか、主なものを本記事でご紹介します。 殺人鬼トリックスター メインイベント: 発動すると自動的にナイフを投げ続けるように変更します。 メインイベント: 途中で中断できるように変更します。 メインイベント: 発動中、ナイフの所持数が減らないように変更します。 メインイベント: クールダウン中であることがわかりやすいように変更します。 アドオン"トリック用の刃物":…
-
お知らせ | 開発チーム求人のお知らせ - 日本担当コミュニティマネージャー
霧の森の皆さん、こんにちは。 以前からDead by Daylightをプレイしている皆さんはよくご存知の通り、日本のDead by Daylightコミュニティは過去数年で大きく成長し、特に2020年は大躍進の年となりました。いつもDead by Daylightを好きでプレイしてくれる皆さんに、開発チームを代表し感謝します。 増加を続ける日本のプレイヤーの皆さんをよりよくサポートするため、Dead by Daylightの日本担当コミュニティマネージャーを1名追加募集します。 もしDead by Daylight開発チームで働くこととこのポジションに興味があり、募集要項と応募方法を知りたい方は、Behaviour…
-
ストーリー紹介 | トリックスター
ハク・ジウンは人の注目を浴びて成功した。彼に向けられたありとあらゆる眼差し、そして彼の名を話題にするひと声ひと声すべてがジウンの原動力だった。名声を手にした彼の唯一の願い、それはさらなる名声だった。ジウンは幼少時から人の注目を浴びる方法を心得ていた。家族の経営するレストランで働いていた時、彼はナイフ投げを使ったショーを披露して店に客を呼び込んだ。だまされやすい観光客はそれが韓国の伝統的な出し物だと信じ込み、喜んで観賞に金をつぎ込んだ。ジウンの父親は店の売り上げを息子がダンスや歌のレッスンを受けるために費やし、自分には手に入らなかった名声という名の希望をジウンに託した。…
-
チャプターXIX “All-Kill” | キャラクター&パーク紹介
本記事では、後日配信予定の新チャプター『All-Kill』で追加予定の新キャラクター・新パークについてご紹介します。 ※本記事に掲載されている情報は開発中のものです。パブリックテストビルド中、本実装時、またはその後に変更されることがあります。 新キャラクター: 殺人鬼『トリックスター』 殺人とアートを融合させる有名アーティスト、『トリックスター』となって観客を驚愕させよう。 己の素晴らしさを証明することを追求し続けた彼は、大胆不敵な方法で殺人を犯し、自らの貪欲な自尊心を膨らませた。ナイフ投げの達人であるトリックスターは、下層の群衆に向けてナイフを高速で連射する。 特殊能力: 『名演』…
-
ストーリー紹介 | リー・ユンジン
打たれ強く野心家であるユンジンの人生は苦難の道だった。それでも音楽業界で成功を掴むために、長年の努力も、自分を犠牲にすることも惜しまなかった。 幼少の頃からユンジンはドラムを真似たり、ピアノの鍵盤を弾いたりと、音楽に魅了されていた。ところが10才になった時、大事な楽器を失ってしまう。家族が大きな借金を抱えてしまい、支払いが滞ったからだった。ユンジンの家にあったものは何もかも、家ごとすべて没収された。ユンジンは泣きながら、4才の妹をきつく抱きしめるしかなかった。一家は窓のない、2部屋の地下物件に引っ越した。両親が借金を返すために昼夜働くかたわら、ユンジンは妹の世話役になった。毎晩彼女は歌を歌って妹を寝かしつけ、自分も一緒に眠った。…
-
PTB | 4.6.0 パブリックテストビルドについて
スケジュール 3月3日午前1時ごろPTBサーバー開放予定 新要素 新キャラクター登場 殺人鬼『トリックスター』 生存者『リー・ユンジン』 新機能 色覚サポート機能 ほかゲームバランス調整など ニュース | 霧の世界のその先へ。その2 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/228558/ PTB 4.6.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/231418/ PTBへの参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/ ※注意※ パブリックテストビルド…
-
リリース情報 | 4.5.2 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信: 2月24日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信: 2月24日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信: 2月24日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信: 2月24日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信: 2月24日午前1時ごろ予定 パッチノート…
-
ニュース | 霧の世界のその先へ。その2
“Realm Beyond”プロジェクト – 折り返しを迎え 2020年秋、私たちはエンティティの世界のグラフィック要素を隅から隅まで見直す長期的なグラフィックアップデート計画、“Realm Beyond”プロジェクトを開始しました。これはDead by Daylightのファンの皆さんに最高のグラフィックをお見せできるよう始められました。 それ以来、キャラクターのモデルやマップ、アイテムや小物、アニメーション、エフェクトなど、多くの部分に新たな息吹を吹き込んできました。6ヶ月間に4回の大型アップデートを経て、“Realm Beyond”プロジェクトは折り返し地点に達しました。…
-
リリース情報 | 4.5.1 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信: 2月17日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信: 2月17日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信: 2月17日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信: 2月17日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信: 2月17日午前1時ごろ予定 ニュース |…
-
ニュース | 4.5.1アップデート以降の変更・修正予定について
4.5.0アップデート配信以降、大きな変更点について皆さんのご意見を注意深く見守ってきました。すでに更なる変更に取り組んでいますが、この記事でまとめてご紹介することにしました。 新インターフェース こちらが4.5.2アップデートで加えられる予定の変更です。この画像は最終版ではなく開発中の見本であり、更なる改善のために変更される可能性があることにご注意ください。 見た目に影響する大きな変更点をまとめると以下のようになります。 生存者のアイコンを左下に移動します。 フックカウンターを下部に移動します。 残り発電機数と目標の説明を左下に移動します。 目標の説明からテキストを削除します。 スキルチェックは個別に大きさを設定できるようにします。…
-
[2/26更新] ニュース | 旧正月イベント2021『煌めく暴走』について
『煌めく暴走』イベント Dead by Daylightで丑年と旧正月をお祝いしましょう。『煌めく暴走』イベントを開催します! 旧正月を記念し、2月12日から26日 3月5日まで霧の森が花火と提灯で活気あふれるお祝いムードに変化します。 期間限定でロビー、発電機、そしてフックが旧正月テーマのものに変更されます。同時にアイテム『爆竹』とオファリング『赤い封筒』が帰ってきます! 今回のお祝いでは新アイテム『お祝いの工具箱』が登場します。中には花火が詰まっていて、チャンスをものにしたことをお祝いしてくれるでしょう。ものにできないときは…? 旧正月イベント報酬 イベント期間中、Dead by…
-
リリース情報 | 4.5.0 アップデート
リリーススケジュール ※注意※ プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。 STEAM アップデート配信: 2月10日午前1時ごろ予定 PLAYSTATION 4/5 アップデート配信: 2月10日午前1時ごろ予定 NINTENDO SWITCH™ アップデート配信: 2月10日午前1時ごろ予定 MICROSOFTストア アップデート配信: 2月10日午前1時ごろ予定 X BOX ONE/XBOX SERIES X|S アップデート配信: 2月10日午前1時ごろ予定 学術書VI リリーストレーラー…
-
開発チームQ&A生放送 | 2021/2/5
この記事では、2021年2月5日に行われたQ&A生放送で発表した、皆さんからいただいたご質問への回答などを紹介します。本編はこちらです。(英語) ニュースとお知らせ チャプター間アップデートなどについて 来週、4.5.0 チャプター間アップデートをリリース予定です! またアップデート配信後、新しい学術書&リフトVI、そして旧正月イベント『煌めく暴走』を実施します! お楽しみに! 新インターフェースについて 先日実施したSteam版のパブリックテストビルド (PTB)…
-
[2/3更新] よくある質問集 | Dead By Daylight Japan Championshipについて
本記事では、Dead By Daylight Japan Championshipについて皆さんからいただいた質問と回答を掲載します。 はじめに Dead By Daylight Japan Championshipへの参加を検討している方は、まず大会サイトと大会ルール規約詳細をよく確認してください。 大会サイト: https://djc2021.deadbydaylight.com/ 大会ルール規約詳細:…
-
PTB | 4.5.0 パブリックテストビルドについて
スケジュール 1月13日午前1時ごろPTBサーバー開放予定 新要素 グラフィックアップデート: クロータス・プレン・アサイラム グラフィックアップデート: ギデオン食肉工場 生存者アニメーションアップデート ゲーム内インターフェース刷新 殺人鬼クラウンのアップデート その他さまざまな変更 詳しくはこちら: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/217727/ PTB 4.5.0 パッチノート https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/218694/ PTBへの参加方法…