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3周年記念コンテスト | 結果発表
霧の森の皆さんへ 厳正な審査の結果、3周年記念コンテストの入賞作品が決まりました!ついに皆さんにお知らせできるのを嬉しく思います。もし自分の作品がこの中に入っていなかったとしてもがっかりしないでください。ものすごい数の応募があり、3作品を選ぶのは非常に難しかったです。 以前お知らせしたとおり、ファンアート・コスプレ・ビデオコンテスト入賞作品の賞品は以下の通りです。 最優秀賞: 24,000 オーリックセル 優秀賞: 18,000 オーリックセル 準優秀賞: 18,000オーリックセル 応募作品は、創造性と出来映えなどにより審査されました。 作品を応募していただいた皆さんに感謝します。さぁ、入賞作品はこちらです! ファンアートコンテスト…
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開発者アップデート | 2019年6/7月
※7/13 コメントを追記しました。 皆さんに3回目の開発者アップデートをお届けします。この記事では、最もよく議論される問題とそれの解決策、実装予定の新要素、ゲームの総合的な改善内容についてお話しします。前回までのように、今までの開発者アップデートで取り上げた内容についても振り返り、新しいトピックに入る前に進捗をお知らせします。 前回までのトピック 殺人鬼ナイトメアのリワーク 3周年記念生放送と先週金曜日の公式生放送で、フレディの新たな情報をお知らせしました。もしどちらかを見逃してしまった場合、下記のリンクから録画をご覧いただけます。(英語)…
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新ナイトメア | 変更内容について
霧の森の皆さんへ 私たちDead by Daylight開発チームは、ついに殺人鬼ナイトメアのリワークについてお知らせできることをうれしく思います。3周年記念生放送でのプレゼンテーションでご紹介した通り、ナイトメアのゲームプレイ・特殊能力・アドオンに大きな変更を加えました。 睡眠システム マイクロスリープ 眠りに落ちる瀬戸際で、ナイトメアと対峙した生存者は意識と無意識の狭間をさまようこととなります。ナイトメアは遠くでは見えませんが、16~32m以内では断続的に見え、近距離では常に見えるようになります。これにより、ナイトメアの接近を察知するのが難しくなります。 新しい睡眠のサイクル…
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PS4 | 生存者『ビル』参戦決定!&質問集
霧の森の皆さんへ 今までPC版にのみ登場していた、ゲーム「Left 4 Dead」とのコラボキャラクターである生存者『ビル』(ウィリアム・オーバーベック)が家庭版(PS4版・XB1版)に参戦します! 本記事では、皆さんからいただきそうなご質問をあらかじめまとめました。気になることがある人はまずこの記事を読んでみてください。 Q1. ビルはいつ実装されますか? 日本時間7月31日に配信されるアップデートで実装予定です。(更新: 7月30日) Q2. ビルは無料で使えますか?…
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[2019/6/6]|開発チーム生放送:4年目DbD/PTB Q&A メモ
録画の視聴(英語) Twitch YouTube 出演 not_Queen - Lead Community Manager Philippe Ivanovic - Art Director Stefan Horvath - Game Designer ニュースとお知らせ 再掲: BP2倍イベントは東部時間6/14~6/18まで開催されます。 ※日本時間での開催日時は確認が取れ次第別途お知らせします。 再掲: 3周年記念コミュニティイベントが開始されています。詳細と今後の予定はこちらをチェックしてください。 PTBでの既知の不具合:…
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アップデート | パーク「不屈」・「決死の一撃」とナイトメアのリワークについて
霧の森の皆さんへ 皆さんからいただいたフィードバックをもとに、3.0.0 アップデートで実装された変更点の一部および次回中間チャプターアップデートで配信予定のフレディの変更点について追加の解説を用意しました。 この記事が皆さんの疑問点を解消することを祈っています。 ※本記事はこちらの記事の補足です。以下の記事を読んでいない方は、この記事より先に読むことをお勧めします。 また、アップデート 3.0.0のパッチノートも併せて確認することをお勧めします。 パーク「決死の一撃」と「不屈」について ・「不屈」の効果がパレットのみに変更されましたが、「決死の一撃」のスタン時間は短縮されますか?…
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3周年記念公開 | 壁紙&ハントレスのコスプレガイド
霧の森の皆さんへ 3周年記念アクティビティのひとつとして、PC用の壁紙サイズにした公式アートと、殺人鬼ハントレスの姿を詳細に解説したコスプレガイドを公開します。ぜひ使ってください! 壁紙 コスプレガイド - ハントレス ダウンロードはこちら サンプル(一部) では、また霧の森でお会いしましょう! The Dead by Daylight Team
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ゲームのルールと通報システム
善良な霧の住人の皆さん、こんにちは! 私達は副コミュニティマネージャーと新しいゲーム内通報システムを用意しました。他の人のゲーム体験を台無しにする人達に処置することは私達の再優先事項です。皆さんのご協力と通報により、そのような人達を見つけて適切に罰することができ、このゲームをより良い場所にすることができます。 はじめに Dead by Daylightをプレイするにはエンドユーザー利用規約への同意が必要であり、これはゲームの利用やダウンロードコンテンツ、アップデートや関連サービスの利用に適用されることを忘れないでください。エンドユーザー利用規約の原文はこちらから確認できます。…
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ゲーム内3周年記念イベント&ゴーストフェイスのリリース情報
ゲーム内3周年記念イベント イベント開催期間: 日本時間2019年6月19日午前3時〜同7月3日午前3時まで 生存者新アイテム: 3周年のパーティースターター 小さいが非常に高い爆発力を持つディナーテーブル用のデコレーション。大きな音を出し、激しい光を発しながら起爆する。妨害や目潰し、あるいは3周年を一緒にお祝いするのに使える。 本アイテムは、マッチ内のチェストや生存者のブラッドウェブに出現します。 新オファリング(共用): 身の毛もよだつケーキ 3周年を一緒に記念する、胃の中身が逆流するようなおぞましいケーキ。その儀式のすべてのプレイヤーに、全カテゴリーで103%の追加ブラッドポイントを与える。重複する。…
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Dead by Daylight | ゴーストフェイスのストーリー
Dead by Daylightの最新殺人鬼であり、伝説の「ゴーストフェイス」をご紹介します。 ダニー・ジョンソン、またの名をジェド・オルセンというその男は台所のカウンターから新聞紙をひっつかんだ。1週間も前の新聞だが、第1面に載っているダニーの顔は画質が粗く、表情は沈み込んでいた。ありふれたフロリダの蒸し暑い午後だった。熱気と湿気がキッチン中に広がり、じっと立っている間にも汗が流れ落ちてくる。ダニーは猫背になって湿った椅子に座り、新聞を読み始めた。記事の出来は期待できる。ローズビルでの仕事は素晴らしかった。 1993年6月18日 ゴーストフェイス、跡形もなく姿を消す…
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ゴーストフェイス | PTBでの変更内容
霧の森の皆さんへ プレイヤーテストビルド(PTB)でゴーストフェイスが登場してから1週間が経ちました。登場以来、ゴーストフェイスの成績を詳しくモニタリングし、皆さんのフィードバックを読ませていただきました。そして検討の結果、正式リリース前にゴーストフェイスの現状の問題の解決を試みるのが最良であると判断しました。 PTB開始後、私たちはたくさんの人がゴーストフェイスをプレイ中に問題を感じていることに気付きました。生存者からあまりにも簡単に見つけられてしまい、特殊能力を活かすことが難しいことです。皆さんからいただいたフィードバックをもとに問題を特定し、それに加えた変更を以下にリスト化しました。 音声…
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新スキン公開 | 中間チャプター 3.0.0
霧の森の皆さんへ チャプター12の間にリリース予定の新スキンをご覧ください。 これらのスキンはDead by Daylight ストア内で購入可能となります。 新スキン:ピッグの「被験者」コーディネイト 新スキン:タップ刑事の「地域の警察官」コーディネイト 新スキン:ピッグの「豚の皮」コーディネイト 新スキン:タップ刑事の「潜入捜査官」コーディネイト 新スキン:レイスの「風化したカカシ」コーディネイト 新スキン:ミンの「希少な戦利品の収集家」コーディネイト 新スキン:ハントレスの「凍える不毛地の生存者」コーディネイト 新スキン:ドワイトの「パラシュート故障」コーディネイト 新スキン:ゴーストフェイスの「降り注ぐ血液」コーディネイト…
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殺人鬼『ナイトメア』予定されているリワークについて
霧の森の皆さんへ 先日行われた3周年記念生放送はご覧いただけましたか?Dead by Daylightが4年目を迎えるにあたり、予定されている様々な新要素や取り組みについてご紹介することができました。 ただ、残念ながら放送は全て英語であり、日本の皆さんに大切な情報をライブでお届けすることができませんでした。そのため、生放送でご紹介した中で特に重要なポイントを日本語でまとめることにしました。 本記事では、次回中間チャプターで大規模なリワークが行われる殺人鬼『ナイトメア』についてご紹介します。 ※本記事に記載されている事項は2019年5月現在開発中のもので、決定ではありません。実装前に大きく変更される可能性があります。…
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新殺人鬼『ゴーストフェイス』特殊能力&パークについて
霧の森の皆さんへ 先日行われた3周年記念生放送はご覧いただけましたか?Dead by Daylightが4年目を迎えるにあたり、予定されている様々な新要素や取り組みについてご紹介することができました。 ただ、残念ながら放送は全て英語であり、日本の皆さんに大切な情報をライブでお届けすることができませんでした。そのため、生放送でご紹介した中で特に重要なポイントを日本語でまとめることにしました。 本記事では、登場予定の新殺人鬼『ゴーストフェイス』についてご紹介します。 ※本記事に記載されている事項は最終決定ではありません。PTB開始前、中、本実装時に調整・変更される可能性があります。 ゴーストフェイスについて…
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3周年記念イベント|アクティビティスケジュール
6月はDbDのお誕生月です! たくさんのアクティビティを用意していますが、今日はコンテストを開始します!6月の初週にこの記事を更新し、他のイベントについても情報を追加する予定です。 乞うご期待! コンテスト ファンアートコンテスト 最優秀賞:24,000 オーリックセル / 優秀賞&準優秀賞:18,000 オーリックセル ルール:https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/65796/ 応募場所:https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/3-year-anniversary-artwork-contest コスプレコンテスト…
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ゴーストフェイス、Nintendo Switch版発売日と3周年記念生放送について | ニュース
霧の森の皆さんへ 私たちは全員、新しい情報公開、楽しい時間、今年度についてのことに満ち溢れている今週土曜日の3周年記念生放送を楽しみにしています。ただ、それ以前に、いくつかエキサイティングなお知らせを皆さんに共有します。 ゴーストフェイス、Dead by Daylightに参戦 Dead by Daylight開発チームは、"The ICON of Halloween"®であるGhost Face®が殺人鬼として参戦することをアナウンスできることを誇りに思います。夜のとばりに潜むGhost Face®は、ターゲットを攻撃する前にくまなく観察を行う生まれついてのストーカーです。…
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3周年記念生放送 スケジュール
過去3年間にわたって、私たちは新しい殺人鬼、新しい生存者、新しいマップを実装し、Dead by Daylightを改善しようと絶えず努力してきました。 Dead by Daylight 3周年記念生放送はプレイヤーの皆さんに、4年目に何が実装されるのか、そしてチャプターを通した新しい物語・既存システムやコンテンツのリワーク・ゲーム環境の健全化を長期にわたり安定させるための私たちの尽力についての洞察をお届けできることでしょう。 私たちの目的は、4年目の実装予定のコンテンツの概要をお伝えすることと、Dead by…
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パブリックテストビルドへの参加方法
注意 PTBはSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能です。家庭版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。PTBのセーブデータは過去にライブ環境からコピーされたものが使用され、PTB中の進行度はライブ環境には反映されません。また、PTBのセーブデータはPTB終了後にすべて削除されます。あらかじめご了承ください。 参加方法 * デッドバイデイライトを閉じる * Steamライブラリ上でデッドバイデイライトを右クリック * プロパティをクリック * ベータタブをクリック * プルダウンから「public-test」を選ぶ * Steamを再起動(必須ではありませんが、Steamにダウンロードを開始させることができます)…