パッチノート

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Discussion List

  • 新要素 新要素: ロビーのBGMを標準に戻しました。 ゲームバランス調整 ゲームプレイ 生存者: 無防備状態となったときに視覚と効果音で通知されるようにしました。 カニバル: チェーンソー攻撃が成功したときのクールタイムを失敗したときと同じに調整しました。(移動速度を調整、長さを3→2秒に調整) バダム幼稚園: マップ変更 マップ”スプリングウッド”(バダム幼稚園)に5種類の新しいバリエーションを…
  • 新要素 新要素: ロビーのBGMを標準に戻しました。 新要素: 4種類の言語に対応しました。(ラテンアメリカスペイン語、オランダ語、トルコ語、スウェーデン語) ゲームバランス調整 ゲームプレイ 生存者: 無防備状態となったときに視覚と効果音で通知されるようにしました。 カニバル: チェーンソー攻撃が成功したときのクールタイムを失敗したときと同じに調整しました。(移動速度を調整、長さを3→2秒に調整…
  • 新要素 新要素: 4種類の言語に対応しました。(ラテンアメリカスペイン語、オランダ語、トルコ語、スウェーデン語) ゲームバランス調整 ゲームプレイ 生存者: 無防備状態となったときに視覚と効果音で通知されるようにしました。 バダム幼稚園: マップ変更 マップ”スプリングウッド”(バダム幼稚園)に5種類の新しいバリエーションを追加しました。 同じタイルが重複しないように変更しました。 パレット間の最…
  • ゲームバランス調整 ゴーストフェイス: あらゆるスタンで闇の包容が解除されるように変更しました。 ハントレス: 生存者から子守歌が聞こえる方向が判別できないように変更しました。※この仕様変更は前回のアップデートで実装されましたが、パッチノートに記載されていませんでした。 不具合の修正 寝ずの番: 疲労の時間を延長する不具合を修正しました。 隠密の追跡: オブセッションではない生存者をフック救出した…
  • ゲームバランス調整 ゴーストフェイス: あらゆるスタンで闇の包容が解除されるように変更しました。 ハントレス: 生存者から子守歌が聞こえる方向が判別できないように変更しました。※この仕様変更は前回のアップデートで実装されましたが、パッチノートに記載されていませんでした。 不具合の修正 寝ずの番: 疲労の時間を延長する不具合を修正しました。 隠密の追跡: オブセッションではない生存者をフック救出した…
  • ゲームバランス調整 殺人鬼がスタンしたときに表示される画面エフェクトを削除しました。 攻撃が命中したときのカメラの揺れを軽減しました。 ゴーストフェイス 付け回しを完了するために必要な時間に影響するアドオンの効果を少し減少しました。(望遠レンズ…-0.5→-0.25秒、単眼暗視スコープ…-1.0→-0.75秒) 付け回しを完了するために必要な時間に影響する全てのアドオンの効果を変更し、覗き込みをし…
  • ゲームバランス調整 殺人鬼がスタンしたときに表示される画面エフェクトを削除しました。 攻撃が命中したときのカメラの揺れを軽減しました。 ゴーストフェイス 付け回しを完了するために必要な時間に影響するアドオンの効果を少し減少しました。(望遠レンズ…-0.5→-0.25秒、単眼暗視スコープ…-1.0→-0.75秒) 付け回しを完了するために必要な時間に影響する全てのアドオンの効果を変更し、覗き込みをし…
  • 新要素 新機能: ロビーでキャラクターを回転させられる機能を実装しました。 新要素: メニューとロビーにBGMを追加しました。 新要素: 新殺人鬼『ゴーストフェイス』を追加しました。 ゴーストフェイスについてはこちら: 新殺人鬼『ゴーストフェイス』特殊能力&パークについて ゲームバランス調整 ゲームプレイ 全ての殺人鬼の武器を振るモーションを調整し、実際の命中距離と合致するようにしました。これは、…
  • 新要素 新機能: ロビーでキャラクターを回転させられる機能を実装しました。 新要素: メニューとロビーにBGMを追加しました。 新要素: 新殺人鬼『ゴーストフェイス』を追加しました。 ゴーストフェイスについてはこちら: 新殺人鬼『ゴーストフェイス』特殊能力&パークについて ゲームバランス調整 ゲームプレイ 全ての殺人鬼の武器を振るモーションを調整し、実際の命中距離と合致するようにしました。これは、…
  • PTB 3.0.0 パッチノート PTBへの参加方法 PTBの説明と参加方法はこちら フィードバックの投稿場所 今回のPTBに関する感想はこちら(不具合の報告以外) ※日本語での投稿を歓迎します! 不具合の報告場所 本パッチノートの一番下に掲載されている「既知の不具合」以外の不具合を見つけた方は、こちらのサポート窓口まで報告してください。 報告の際、PTB 3.0.0で発生した不具合であることを明…
  • ※補足:パッチノートの読み方(変更点の概要) ①「PTB 2.7.0 パッチノート(再掲)」の内容を実装 ②「PTB 2.7.0a パッチノート(再掲)」の内容を実装 ③「PTBからの変更点」の内容を実装 以下、①②③を順番に記載します。PTBの内容をチェックしていない人は①から、チェック済みの人は③から順番に読みましょう。①→③に至るまでに複数の仕様が変更・調整されています。 ーーーーーーーーー…
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  • PTB参加方法 PTBの説明と参加方法はこちら ※4/25より専用サーバー制のテスト開始予定!詳しくはこちら PTB期間中のマッチングについて PTB期間中は新マッチメイキングシステムを起動しています。 マッチングを高速化するため、PTB中はマッチングするランクの幅を広げています。 フィードバックの投稿場所 今回のPTBに関する感想はこちら ※英語でのみ投稿可能です。 新要素 ローカライズ:繁体中…
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  • 新要素 Twitch GameOnとの連携機能実装(βテスト) ・配信者が主催する「Twitchチャレンジ」に参加できます。 ・限られたマッチ回数でエンブレムポイントをどれだけ取得できるか、ランキング形式で競い合いましょう! ※現在テスト中のため、開発チーム公認配信者のみ主催可能。 Twitch GameOnとの連携とチャレンジ参加方法 ①Twitchアカウントを作成 ②https://www.t…
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  • DLCは準備が完了次第Steamで配信開始されます。 ★PTB 2.6.0からの変更点は最下部へ!★ ―――――――――― PTB 2.6.0時点のパッチノート ※最下部のPTB 2.6.0からの変更点も確認することをお勧めします※ 新要素 第11章『DEMISE OF THE FAITHFUL』登場! 殺人鬼ザ・プレイグ 特殊能力「Vile Purge」 生存者ジェーン・ロメロ 新マップ Red…
  • DEAD BY DAYLIGHT | 2.6.0 – CHAPTER 11 – プレイヤーテストビルド PTB参加方法 PTBの説明と参加方法はこちら フィードバックの投稿場所 今回のPTBに関する感想はこちら ※英語でのみ投稿可能です。 新要素 第11章『Demise Of The Faithful』登場! 殺人鬼ザ・プレイグ 特殊能力「Vile Purge」 生存者ジェーン・ロメロ 新マップ …
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  • バグ修正 * 生存者が地下室に一定時間滞在すると、インタラクトができなくなり、地下室から出ようとすると地下にテレポートし始めるバグ修正 * 生存者が篝火の周りで立ちっぱなしとなるバグ修正 * 生存者パーク"有能の証明"(Prove Thyself)がパーク所持者本人に効果を及ぼさないバグ修正 * 生存者パーク"セルフケア"(Self Care)の効果の表記が全言語で誤っているバグ修正 * バダム幼…
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  • * 開発チームにゲームバランスに関する意見を伝えたいときはこちら ※英語のみ書き込み可。 * バグ報告をしたいときはこちら * 日本語サポート窓口 ※日本語OK。 * バグ報告掲示板 ※英語のみ書き込み可。 要約 PC版で行われた PTB2.5.0(下部に再掲)に、下記の追加・変更点を加えて実装 ※PS4・XB1版の人は下部に再掲したPTB版パッチノートを先に読むとより分かりやすいかもしれません。…
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  • Dead by Daylight | 2.5.0 – チャプター間アップデート – プレイヤーテストビルド 霧の森の皆さん、 プレイヤーテストビルドへのご参加ありがとうございます!今回のリリースはバランス調整・バグ修正・スコア調整を収録しています。今後も改善を続けるため、フィードバックやコメントをお待ちしています。 PTB参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/…
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  • 新要素 * 新殺人鬼『ザ・リージョン』 * 新生存者『ジェフ・ヨハンセン』 * 新マップ『オーモンド山のリゾート』登場! 殺人鬼リージョン(The Legion) 時間経過でゲージが貯まり、特殊能力『愚連の狂奔』を発動すると、 * 移動速度上昇 * パレットを飛び越え可能に * 攻撃空振り時の隙を軽減 * 攻撃した生存者に新異常状態『深手』を付与 体内に深手を負い、一定時間後に瀕死になります。素手…
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  • 簡易和訳: ●リージョン: ・特殊能力発動中、パレットを乗り越える距離を減少 ※スピード感を出すために距離を伸ばしたものの、生存者がすれ違いで逃げやすくなったため。 ・特殊能力発動中、深手状態の生存者を更に攻撃した後は攻撃後アニメーション・能力終了スタンが連続で発生していた仕様を能力終了スタンのみに変更 ・突進攻撃のリーチを他の殺人鬼と同距離まで延長 ●生存者:異常状態「深手」 ・深手状態を手当て…
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    Started by Donnary21st
  • PTBへの参加方法 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/134/プレイヤーテストビルドへの参加方法#latest 新要素 * 新殺人鬼『ザ・レジオン』・新生存者『ジェフ・ヨハンセン』・新マップ『オーモンド山のリゾート』登場! 殺人鬼レジオン(The Legion) 時間経過でゲージを貯め狂気モードを発動すると、 * 移動速度上昇 * パレッ…
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