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PTB 업데이트 | 5.7.0
중요 게임의 저장 데이터 정보는 3월 30일을 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사되었습니다. 플레이어는 PTB 기간 동안 테스트 서버에서 게임을 진행할 수 있지만 진행 상황을 라이브 버전로 이전 할 수 없습니다. 특징 UI 업데이트 - 친구 검색 팝업창에 새로운 표시기를 추가했습니다. 콘텐츠 해든필드 맵에 대한 시각적 업데이트가 적용되었습니다. 난이도 생존자의 난이도가 제거되었습니다. 살인마의 난이도 등급이 새롭게 조정되었습니다. 쉬움: 이 살인마는 처음 게임을 접하는 플레이어에게 가장 적합합니다. 증간: 다른 쉬운 살인마들과 일반적인 메커니즘을 공유하지만 살인마…
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봄맞이 대청소 이벤트 | 3/29 ~ 4/9
봄이 돌아왔습니다! 매치메이킹 테스트를 도와주시는 모든 분들께 감사의 의미로 봄맞이 대청소 이벤트를 진행합니다. 기간: 3월 29일 오전 3시(한국기준) - 4월 9일 오전 3시(한국기준) 이미 게임이 열려있는 경우 이러한 변경 사항을 적용하려면 앱을 다시 시작해야 할 수 있습니다! 대청소 이벤트 기간동안 다음 보너스를 즐기세요! [오늘의 첫 경기 XP 보너스] 부스트 [오늘의 첫 경기 보너스]를 통해 더 많은 핏빛 파편을 모으세요! 이벤트 기간 동안 첫 경기에서 300XP 대신 1,000XP를 획득할 수 있습니다. 각 역할마다 별도의 보너스가 부여됩니다! 이벤트를 최대한…
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패치노트 | 5.6.2
버그 수정 몇몇 코스메틱 아이템이 무료로 잠금 해제되던 문제를 수정했습니다. (EGS만 해당) 신전에서 동일한 기술을 여러 번 구매할 수 있는 문제를 수정했습니다. 사다코 라이징 DLC의 도전 과제가 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다. (PS4만 해당) '호재: 암흑 이론'기술을 장착할 경우 발생할 수 있는 게임 충돌 현상을 수정했습니다. (스위치만 해당) 파편을 사용하여 할인된 의상을 구매할 수 없는 문제를 수정했습니다. 빈 캐비닛을 열 때 원령의 SFX가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. 가끔 힐빌리의 전기톱 SFX가 돌진 도중 재생되지 않던 문제를…
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패치노트 | 5.6.1
특징 버그 수정 후 '정신 차려!' 기술을 다시 활성화했습니다. 버그 수정 후 '집착의 대상' 기술을 다시 활성화했습니다. 버그 수정 사일런트 힐 맵에서 생존자가 갈고리와 캐비닛 사이에 끼이는 문제를 수정했습니다. 살인마가 지하실 계단에서 생존자를 픽업 할 수 없는 문제를 수정했습니다. 생존자가 관전 모드로 전환하면 사용자 정의 게임의 로비에서 이전 살인마의 테마가 재생되던 문제를 수정했습니다. 일부 꾸미기 아이템을 착용할 경우 선택된 의상이 상점에서 리셋되는 문제를 수정했습니다. 기디언 고기 공장 맵에서 미닫이문이 열리지 않는 문제를 수정했습니다. 살인마 커스터마이징…
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패치노트 | 5.6.0
안녕하세요. 데드 바이 데이라이트입니다! 여러분이 기다리던 사다코 라이징 챕터가 곧 출시됩니다. 그럼 시작해볼까요?! 새로운 콘텐츠 신규 살인마 - 원령 - 사다코 기술 - 재앙의 갈고리: 분노의 홍수, 소금물의 부름, 무자비한 태풍 신규 생존자 - 요이치 아사카와 기술 - 보호자 지도, 공감대 형성, 호재: 암흑 이론 너스가 다시 게임에 추가되었습니다. 유저가 선택한 언어를 기반으로 이제 포럼 및 지원 링크가 올바른 페이지로 리디렉션됩니다. 모든 맵에 새로운 커스텀 SFX 인트로를 추가했습니다. 뷰포트 화면비를 16:9로 잠그는 옵션이 추가되었습니다. 로비에 자막이…
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PTB | 변경 사항
사다코가 우물에서 나와 PTB(공개 테스트 빌드)로 들어온 지 일주일이 조금 넘었습니다. 데드 바이 데이라이트 기술팀은 사다코의 게임플레이를 면밀히 지켜보고 있으며, 여러분의 피드백을 검토하고 라이브 챕터 출시에 맞춰 각종 변경 사항을 준비했습니다. 앞서 말씀드리지만 이것은 원령에게 적용될 유일한 업데이트가 아닙니다. PTB와 정식 출시 사이에 밸런스 문제를 해결하는 데 중점을 뒀습니다. 지난 챕터에서 했던 것처럼, 원령이 게임에 익숙해지는 동안 그녀의 성능을 계속 모니터링한 후 추가 변경 사항이 필요한지 결정할 예정입니다. 원령 원령의 출현 상태, 은신 기능 및 그녀의…
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PTB 패치노트 | 5.6.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오래 기다리셨습니다! 오늘은 『사다코 라이징』 챕터가 포함된 5.6.0 PTB로 돌아왔습니다. 그럼 시작해볼까요?! 중요 사항 게임 진행률 및 저장 데이터 정보가 2월 8일 기준으로 라이브 서버에서 PTB 서버로 복사 되었습니다. 플레이어는 PTB 기간 동안 게임을 진행할 수 있지만 해당 진행 상황을 라이브 서버에 적용할 수 없습니다. 새로운 콘텐츠 신규 살인마 - 원령 - 사다코 기술 - 재앙의 갈고리: 분노의 홍수, 소금물의 부름, 무자비한 태풍 신규 생존자 - 요이치 아사카와 기술 - 보호자 지도, 공감대 형성, 호재: 암흑…
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패치노트 | 5.5.2
안녕하세요! 오늘은 5.5.2 소규모 업데이트로 돌아왔습니다. 콘텐츠 '들끓는 화' 살인마가 높은 높이에서 떨어지면 현재 몸부림 진행 사항에 33%를 획득합니다. (기존 : 단순 25% 증가) 개발자 노트: 살인마가 높은 곳에서 떨어질 수밖에 없는 특정 맵에서의 '들끓는 화'의 남용을 방지합니다. 장거리를 이동하는 경우와 지하실로 이동할 때 아직 유용하게 사용될 수 있으며, 몸부림 진행 사항이 75% 차있을 경우, 한번에 드롭이 가능합니다. '처형자 의식' 요구 사항이 2명으로 변경되었습니다. (기존 4명) 버그 수정 패치 5.5.1 출시 후 일부 플레이어의 등급이 재설정…
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패치노트 | 5.5.1
기능 베타 기능 몸부림을 멈추어도 몸부림 게이지가 줄어들지 않습니다. 새로운 몸부림 상호작용과 기존 몸부림 상호작용 모두 적용됩니다. 콘텐츠 콜드윈드 농장 - 갈라진 축사 맵이 다시 활성화되었습니다. 크로투스 프렌 정신병원 - 캠벨 신부의 예배당 맵이 다시 활성화되었습니다. 버그 수정 설정 메뉴에 툴팁이 남아 있던 문제를 수정했습니다. 카니발이 전기톱 싹슬이로 생존자를 공격한 후 판자를 부술 수 없는 문제를 수정했습니다. 데모고르곤의 찢어발기기 능력이 때때로 판자를 부수지 않는 문제를 수정했습니다. '폭발' 기술이 완성된 발전기에 발동할 때 쿨다운이 활성화 되는 문제를…
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패치노트 | 5.5.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오래 기다리셨습니다! 5.5.0 업데이트를 라이브 서버에 적용합니다. 중요! 새롭게 압축된 파일들로 인해 이번 업데이트를 다운로드하는 플레이어는 거의 전체 게임을 새롭게 다운로드 해야 합니다. 다행히 게임 파일이 이전보다 ~20GB 정도 작아져 전보다 쉽게 다운로드 할 수 있습니다. 다운로드 시간을 줄이는 첫 번째 단계이며 계속해서 패치 및 업데이트 시간을 줄일 수 있도록 노력하겠습니다. 여러분의 이해와 인내심에 감사드립니다. 새로운 콘텐츠 해커가 남용할 수 있는 일부 특정 취약점을 수정했습니다. 타격이 서버에 의해 거부된 경우…
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PTB 패치노트 | 5.5.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 곧 5.5.0 PTB 업데이트로 적용합니다. 새로운 기능 및 기술/애드온 업데이트를 적용하니 아래 패치 노트를 꼭 확인해주세요! 중요! 새롭게 압축된 파일들로 인해 PTB를 다운로드하는 플레이어는 거의 전체 게임을 새롭게 다운로드 해야 합니다. 또한 일반 버전으로 다시 전환할 때 다시 다운로드해야 하는 점 알려드립니다. 다행히 PTB 빌드가 평소보다 ~20GB 정도 작아져 전보다 쉽게 다운로드 할 수 있습니다. 다운로드 시간을 줄이는 첫 번째 단계이며 계속해서 패치 및 업데이트 시간을 줄일 수 있도록 노력하겠습니다. 여러분의 이해와…
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패치노트 | 5.4.2
안녕하세요, 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 짧은 5.4.2 핫픽스 업데이트로 돌아왔습니다! 최적화 작업 아티스트가 모든 절망의 까마귀를 한 번에 사용할 때 발생하는 성능 저하 문제를 해결했습니다. 버그 수정 해상도 비율 슬라이더가 낮음/중간 품질로 설정될 경우 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다. 캐릭터 정보 화면에서 문자열이 현지화되지 않은 문제를 수정했습니다. 설정 화면에서 언어 선택 메뉴가 다른 탭과 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다. 수도사가 상자를 들고 있는 생존자를 방해하거나 쓰러뜨리면 비탄의 배열장치 SFX 및 VFX 재생이 중지되는 문제를…
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패치노트 | 5.4.1
오늘은 각종 버그를 수정하는 5.4.1 핫픽스 패치로 돌아왔습니다! 버그 수정 사항 [까마귀 먹이] 기록보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. [전력 질주 & 베기] 기록보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. [야수, 깨어나다] 기록보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. 플레이어가 프레임 속도 제한 소프트웨어를 사용하여 블라이트의 회전 속도 제한을 비활성화 할 수 있는 문제를 수정했습니다. 생존자가 죽어가는 상태에서 비상탈출구를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다. 인트로 영상에서 가끔 악귀와 스피릿의 머리카락이 사라지는 문제를…
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패치노트 | 5.4.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 5.4.0 업데이트를 게임에 적용했습니다! 라이브 서버에서 예술가와 요나 바스케스를 만나보세요. 각종 버그와 게임 문제 또한 해결했답니다. 특징 새로운 살인마 - 예술가 기술 - 암울한 수용, 재앙의 갈고리: 고통, 주술: 펜티멘토 새로운 생존자 - 요나 바스케스 기술 - 극복, 교정 조치 및 호재: 지수 새로운 맵 - 까마귀 둥지 로드아웃 및 사용자 지정 메뉴에 페이지 마커가 추가되었습니다. 마커에는 페이지 번호가 포함됩니다. 마커를 직접 선택하여 원하는 페이지로 이동할 수 있습니다. HUD에 자막 추가 옵션에서 전환 가능합니다…
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PTB 패치노트 | 5.4.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 새로운 5.4.0 플레이어 테스트 빌드로 여러분을 찾아왔습니다. 특징 새로운 살인마 - 예술가 기술 - 암울한 수용, 재앙의 갈고리: 고통, 주술: 펜티멘토 새로운 생존자 - 요나 바스케스 기술 - 극복, 교정 조치 및 호재: 지수 새로운 맵 - 까마귀 둥지 로드아웃 및 사용자 지정 메뉴에 페이지 마커가 추가되었습니다. 마커에는 페이지 번호가 포함됩니다. 마커를 직접 선택하여 원하는 페이지로 이동할 수 있습니다. HUD에 자막 추가 옵션에서 전환 가능합니다 게임 내 음성에만 적용됩니다 (현재 트릭스터에만 포함). 상점에…
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패치노트 | 5.3.2
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 5.3.2 핫픽스로 돌아왔습니다! 주요 업데이트 호재 토템 각종 살인마의 캐릭터 애니메이션 제한을 비활성화하여 애매한 위치에 있는 호재 토템을 끌수있도록 수정했습니다. 개발자 노트: 최근 각종 맵에서 살인마가 호재 토템을 끌 수 없는 문제를 확인했습니다. 이러한 문제는 호재 토템의 애매한 위치 때문이며, 살인마의 움직임에 제한이 걸려 있어 호재 토템을 끌 수 없었습니다. 이번 핫픽스를 통해 이러한 제한을 일시 해제 했으며, 살인마 캐릭터가 호재 토템을 비활성화 할 수 있도록 수정했습니다. 저희 팀이 문제가 되는 모든 토템을…
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패치노트 | 5.3.1
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오늘은 각종 버그를 해결하는 5.3.1 업데이트로 여러분을 찾아왔습니다. 내용 기술 - 예지력 이제 출구 스위치, 발전기, 갈고리, 상자, 및 비상 탈출구의 오라가 표시됩니다. (비상 탈출구의 경우 해치가 생성된 후에만 오라가 표시됩니다) 기술 - 죽기 살기 새로운 적중 유효성 확인 시스템 추가 개발자 노트: 이전에 '죽기 살기'의 무적 효과는 살인마의 서버 클라이언트를 통해 계산되었으며, 생존자들은 살인마의 행동을 불합리한 정도로 예상해야 됐습니다. 새로운 '적중 유효성 확인 기능'을 통해, 이제는 '죽기 살기'가 살인마의 시스템에…
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패치노트 | 5.3.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 오늘은 5.3.0 라이브 서버 업데이트 패치노트로 돌아왔습니다! 신규 콘텐츠 및 기능 새로운 생존자: 미카엘라 리드를 추가했습니다. 여러 생존자의 캐릭터 초상화를 업데이트했습니다. (데이비드, 제이크, 니아, 케이트, 쿠엔틴, 펭) [자정의 숲] 할로윈 기간 한정 이벤트 시작 - 10월 22일 00:00시 (한국시간) 기록 보관소 두꺼운 책 IX 오픈 - 10월 21일 00:00시 (한국시간) 기록 보관소 내 이벤트 콘텐츠 지원 시스템을 추가했습니다 주요 업데이트 내용 아이템 및 애드온 설명이 개선되었습니다. "상당히" 및 기타…
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PTB 패치노트 | 5.3.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트 입니다. 오늘 새롭게 출시되는 5.3.0 PTB 업데이트에 대해 자세히 알아볼까요? 신규 콘텐츠 새로운 생존자: 미카엘라 리드를 추가했습니다. 여러 생존자의 캐릭터 초상화를 업데이트했습니다. (데이비드, 제이크, 니아, 케이트, 쿠엔틴, 펭) 주요 업데이트 내용 아이템 및 애드온 설명이 개선되었습니다. "상당히" 및 기타 모호한 용어는 숫자 값으로 대체되었습니다. 상태 효과에 대한 알림 텍스트가 추가됐습니다. 상태 효과를 활성화하는 모든 애드온에는 상태 효과에 대한 간략한 설명이 포함됩니다 비상탈출구는 이제 한 명의 생존자가 살아 있을 때만…
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패치노트 | 5.2.2
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 5.2 업데이트의 두번째 핫픽스로 찾아왔습니다! 콘텐츠 판자를 이전 비주얼로 되돌렸고 향후 다시 업데이트할 예정입니다. 버그 수정 여러 수도사 득점 이벤트가 보너스 블러드포인트로 잘못 계산되는 문제를 수정했습니다. 레벨 3 촉수 일격을 충전하는 동안 네메시스의 이동 속도에 문제가 발생하는 버그를 수정했습니다. 로비에서 다른 유저가 선택한 생존자 모델 항목이 항상 반영하지 않는 문제를 수정했습니다. 플레이어가 살인마로 경기를 떠날 때 패널티를 받지 않는 문제를 수정했습니다. 수도사로 플레이할 때 돌진 공격 중 방향을 바꾸면…
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패치노트 | 5.2.1
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 오늘은 각종 버그를 수정하고 게임 시스템을 보강하는 5.2.1 업데이트로 찾아왔습니다! 핀헤드 체인 사냥이 진행되는 동안 생존자가 비탄의 배열 장치 풀기를 중단할 경우 체인 무리가 곧바로 다시 생성됩니다. 순간이동 시스템을 개선했으며, 이제 수도사와 동일한 층에서 규브를 풀고 있는 생존자를 선 타겟으로 선정합니다. '폐허가 된 술집' 및 '라쿤 시티 경찰서' 맵이 다시 활성화되었습니다. 버그 수정 스팀 가족 공유 서비스가 DLC를 공유하지 않는 문제를 수정했습니다. 스팀과 Stadia 간의 DLC 교차 진행이 지원되지 않던 문제를…
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패치노트 | 5.2.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 새로운 5.2.0 업데이트를 라이브 서버에 적용합니다! 진정한 쾌락과 고통을 즐겨볼 준비 되셨나요?! 추가 기능 및 콘텐츠 새로운 살인마 추가 - 수도사 (헬레이저) 제한된 아이템(예: 네메시스 백신)을 지닌 상태로 게임이 끝날 경우 해당 아이템이 소모된다는 알림을 받게 됩니다. 텍스트 설정 - 새로운 텍스트 옵션을 활성화하여 HUD의 모든 텍스트를 확대했습니다. 스킬 기반 매치메이킹 시스템이 2021년 9월 9일 00:00시(한국시간)에 별도로 업데이트됩니다. 판자 모델을 새롭게 업데이트 했습니다 잿빛 및 보상 현재 사용되는 랭크는…
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개발자 업데이트 | 2021년 9월
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다! 향후 출시 될 업데이트에 대해 자세히 설명하는 개발자 업데이트로 돌아왔습니다. 기술 기반 매치메이킹 최근 SBMM(기술 기반 매치메이킹) 시스템에 대한 테스트를 실행했습니다. SBMM은 현재 사용되는 랭크가 아닌 등급을 사용하여 플레이어를 매치합니다. 가장 최근 진행된 테스트는 저희의 기대치를 초과했으며 5.2.0 업데이트와 함께 게임에 적용 될 예정입니다. 최근에 진행된 SBMM 테스트는 모든 수준의 플레이어, 특히 중하급 플레이어에게 전반적으로 더 공정한 경기를 제공했습니다. 높은 등급을 보유한 상위 플레이어 수는 비교적 적기…
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PTB 패치노트 | 5.2.0
안녕하세요, 데드 바이 데이라이트입니다! 5.2.0 테스트 빌드를 활성화합니다! 새로운 살인마와 각종 버그 픽스를 포함했습니다! 그럼 시작해볼까요? 특징 새로운 살인마 - 수도사 (헬레이저) 제한된 아이템(예: 네메시스 백신)을 지닌 상태로 게임이 끝날 경우 해당 아이템이 소모된다는 알림을 받게 됩니다. 텍스트 설정 - 새로운 텍스트 옵션을 활성화하여 HUD의 모든 텍스트를 확대하고 가독성을 높일 수 있습니다. 콘텐츠 네메시스 업데이트: 3단계 촉수 일격 충전 중 이동 속도 보너스가 4.0m/s로 증가했습니다 (기존 3.8m/s). 조각난 S.T.A.R.S. 배지 효과 지속…
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패치 노트 | 5.1.1
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다. 5.1.0 업데이트 이후 첫 핫픽스를 게임에 적용합니다! 트릭스터 상향 및 각종 버그 수정까지, 여러분의 피드백을 기반으로 게임의 각종 문제를 개선했습니다. 그럼 시작해볼까요? 트릭스터 상향조절 열상 미터기 감퇴 전 딜레이 시간을 15초로 증가 (기존 10초) 최대 칼 투척 속도 보너스 수치를 30%로 증가 (기존 25%). 5.1.0 업데이트를 통해 이미 많은 버프를 거쳤지만, 아직 다른 살인마들에 비해 저조한 퍼포먼스를 보인다는 평가입니다. 열상 미터기 감퇴 딜레이 시간과 칼 투척 속도를 상향하여 추격전 및 게임 다이나믹을 보다…
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패치 노트 | 5.1.0
추가 기능 설정 메뉴에서 일부 HUD를 켜고 끌 수 있습니다. 설정 메뉴의 각 카테고리 탭을 개별적으로 재설정 할 수 있습니다. 초보자 모드 툴팁에 상점에 대한 새로운 도움말을 추가했습니다. 콘텐츠 치료관 맵의 조명 및 색 속성 개선 트릭스터 게임플레이 업데이트 능력: 최대 열상을 6차지로 조정했습니다 (기존 8). 열상이 더 빨리 감소합니다 (총 15 초, 달리는 경우 20 초 내에 소모됩니다) 열상 미터기 감소 대기시간을 수정했습니다. (현재 10 초, 기존 20 초) 기본 공격 성공 시 열상이 3차지 소모됩니다. (기존 4차지) 메인 이벤트 미터기의 최대치를 30차지로…
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PTB 패치노트 | 5.1.0
추가 기능 설정 메뉴에서 일부 HUD를 켜고 끌 수 있습니다. 설정메뉴의 각 카테고리 탭을 개별적으로 재설정 할 수 있습니다. 초보자 모드 툴팁에 상점에 대한 새로운 도움말을 추가했습니다. 트릭스터 게임플레이 업데이트 능력: 최대 열상을 6차지로 조정했습니다 (기존 8). 열상이 더 빨리 감소합니다 (총 15 초, 달리는 경우 20 초 내에 소모됩니다) 열상 미터기 감소 대기시간을 수정했습니다. (현재 10 초, 기존 20 초) 기본 공격 성공 시 열상이 3차지 소모됩니다. (기존 4차지) 메인 이벤트 미터기의 최대치를 30차지로 상향 조절 했습니다. (기존 20차지) 메인…
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패치노트 | 5.0.2
버그 수정 메뉴를 활성화 시 네메시스의 촉수가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 특정 벽이나 모서리 근처에서 쓰러진 생존자가 픽업되지 않는 문제를 수정했습니다. 튜토리얼을 시작하기 전에 전설 의상을 착용 한 경우 튜토리얼 Hud에서 잘못된 드와이트의 머리 아이콘 표시되는 문제를 수정했습니다. 관전 모드에서 플레이어 상태가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 온보딩 메뉴의 아날로그 커서 속도 문제를 수정했습니다. 커스터마이징 메뉴에서 옵션들이 잘못 표시 될 수 있는 문제를 수정했습니다. 생존자 튜토리얼을 완료 할 때 가끔 동기화 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.…
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패치노트 | 5.0.1
버그 수정 '촉수 일격'의 기술 충전을 빠르게 취소 할 경우 촉수가 깜박이는 문제를 수정했습니다. 네메시스가 보급품 상자를 여는 생존자를 방해하지 못하던 문제를 수정했습니다. '고통 참기' 기술을 보유한 두 명의 생존자가 대상을 치유할 경우 '고통 참기' 기술이 활성화 된 상태가 유지되는 문제를 수정했습니다. 관전 모드로 게임을 진행할 경우 네메시스의 걷기 애니메이션에 문제가 발생하는 버그를 수정했습니다. "부정한 개입"특전의 효과가 종료 된 후 발전기의 오라가 엔티티 발톱을 표시 할 수 있는 문제를 수정했습니다. 클라운의 병이 생존자의 관점에서 생존자를 통과하는 것처럼…
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패치노트 | 5.0.0
신규 콘텐츠 신규 살인마 - 네메시스 신규 생존자 - 질 발렌타인 & 레온 S. 케네디 신규 맵 - 라쿤 시티 경찰서 개선된 튜토리얼 새로운 플레이어를 위해 튜토리얼을 더 쉽게 시작할 수 있도록 수정했습니다. 튜토리얼 완료에 대한 새로운 보상을 추가했습니다. 싱글 플레이어 튜토리얼에서 봇과 매치할 수 있는 기능을 추가했습니다 게임을 처음 접하는 플레이어는 로비와 경기 결과 화면에서 더 자세한 툴팁을 볼 수 있도록 개선했습니다. 베테랑 플레이어는 계속해서 단순화된 툴팁을 볼 수 있습니다. 이 설정은 메뉴에서 켜고 끌 수 있습니다. 설정 메뉴 업데이트-이제 설정이 별도의…
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5.0.0 | PTB 패치노트
콘텐츠 추가 신규 살인마 - 네메시스 신규 생존자 - 질 발렌타인 & 레온 S. 케네디 신규 맵 - 라쿤 시티 경찰서 개선된 튜토리얼 새로운 플레이어를 위해 튜토리얼을 더 쉽게 시작할 수 있도록 수정했습니다. 튜토리얼 완료에 대한 새로운 보상을 추가했습니다. 싱글 플레이어 튜토리얼에서 봇과 매치할 수 있는 기능을 추가했습니다 게임을 처음 접하는 플레이어는 로비와 경기 결과 화면에서 더 자세한 툴팁을 볼 수 있도록 수정했습니다. 베테랑 플레이어는 계속해서 단순화된 툴팁을 볼 수 있습니다. 이 설정은 설정 메뉴에서 켜고 끌 수 있습니다. 설정 메뉴 업데이트-이제 설정이 별도의…
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4.7.2 | 2차 버그 패치
버그 수정 주유소 차량 더미 구석에서 생존자가 픽업되지 않는 문제를 수정했습니다. 특정 지하 벽에 가까울 경우 생존자가 픽업되지 않는 문제를 수정했습니다. 암울한 식료품 저장소에서 한 개의 해치가 지상에서 생성되는 문제를 수정했습니다. 살인마가 일부 콜드윈드 지하실에 대한 접근을 완전히 차단할 수 있는 문제를 수정했습니다. 갈고리 저항 프롬프트가 잘못된 스킬 체크 및 키 바인딩을 표시할 수 있는 문제를 수정했습니다. 매치를 검색하는 동안 선택한 킬러를 변경할 수 있는 문제를 수정했습니다. 생존자가 죽는 동안 인터넷 연결이 끊어지면 살인마 플레이어의 시스템 동기화가 해제되는…
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4.7.1| 버그 패치노트
밸런스 업데이트 헌트리스의 애드온 "나무여우"는 이제 손도끼 재장전 시작 동시에 감지 불가능 상태를 부여하며 15초간 지속됩니다. 블라이트의 질주 능력에 대한 컨트롤러 감도 및 컨트롤러 최대 회전률이 증가했습니다. 블라이트의 질주 능력에 프레임 당 최대 회전 속도 제한을 추가하였습니다. 그 외 이제 재장전이 끝난 후 헌트리스의 도끼 개수가 업데이트 됩니다. 버그 수정 일시적인 할인으로 판매되는 캐릭터를 파편으로 구매할 수 없던 문제를 수정했습니다. 숫자패드 1 또는 2를 누르면 해당 키에 묶여 있지 않더라도 생존자 캐릭터의 이모티콘이 활성화 되는 문제를 수정했습니다.…
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4.7.0 | 업데이트 패치노트
4.7.0 업데이트 패치노트 두꺼운 책 VII 일곱번째 두꺼운 책은 동부 표준시 (EST) 기준 시간 5 월 5 일 오전 11시에 출시됩니다. 레벨 완료 보상에 대한 균열 조각이 이제 레벨마다 증가합니다. 더 빠른 균열 진행을 위해 균열 조각 당 필요한 플레이어 경험치가 800에서 500으로 감소했습니다. UI 설정 메뉴 : 메뉴의 체크박스 및 모든 확인란을 텍스트 기반 스테퍼 ("ON"/ "OFF"선택)로 대체했습니다. HUD-생존자 초상화 뒤에 있는 각종 살인마 표식을 개선했습니다: 일반: 표식 하단이 더이상 생존자 초상화에 가려지지 않습니다. 닥터: 광기 레벨은 이제…
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레지던트 이블 챕터 안내
레지던트 이블 챕터가 데드 바이 데이라이트에 곧 출시됩니다. 2021년 6월, 캡콤(Capcom)의 전설적인 생존 호러 프랜차이즈가 안갯속으로 들어와 데드 바이 데이라이트의 호러 장르 최고의 아이콘으로 자리매김할 예정입니다. 더 자세히 알고 싶으신가요? 5월 25일, Twitch에서 데드 바이 데이라이트 팀과 함께 5주년을 기념하며 레지던트 이블 챕터 공개에 대해 면밀히 확인해보세요. 그동안 소셜 네트워크 팔로우 및 뉴스레터 구독을 통해 데드 바이 데이라이트의 소식을 모두 알아보세요. 레지던트 이블이 엔티티의 영역에 도착하는 올여름이 여러분에게는 다시 안갯속으로 돌아와…
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출시 정보 | 4.6.1
트릭스터 칼을 던지는 동안 이동 속도 증가 칼을 던지는 동안 반동 강도 및 각도 변화 감소 칼을 던지는 동안 스프레드를 제거 칼 던지기 와인드업 시간 감소 기술 취소 시 유예 시간 증가 열상 미터기 쇠퇴 시간 증가 메인 이벤트 활성화 시 이동 속도 증가 메인 이벤트가 종료 된 후 명연주의 재사용 대기 시간 감소 트릭스터의 열상 미터기를 수정하여 측정기가 꽉 찼거나 부분적으로 꽉 찼을 때 더 명확하게 표시되도록 했습니다. 트릭스터 애드온 위 섹션의 기본 이동 속도 증가에 따른 밸런스를 맞추기 위해 이동 속도 애드온의 효과를 수정했습니다: Caged…
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개발자 업데이트 | 04/2021
데드 바이 데이라이트에 다가오는 가장 업데이트를 소개하는 개발자 업데이트 블로그 포스트입니다! 이번에는 다가오는 플레이어 테스트 빌드 (PTB)에 나타날 각종 변화에 대해 알아볼까요? 살인마 업데이트 나이트메어 한동안 나이트메어는 특히 높은 킬률로 눈에 띄었으며, 경기당 평균 약 3 킬을 기록했습니다. 이를 염두 해 두고 다른 살인마들과 가까워지도록 조정했습니다. 올가미 배치 중 이동속도를 4.0m/s (이전에는 속도 변경 없었음)으로 줄이고 배치 가능한 올가미 수를 5 개로 줄였습니다.…
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뉴스 | 트릭스터 업데이트
안녕하세요! 더 재미있는 게임 환경을 제공하고, 밸런스를 맞추기 위해 4.6.1 패치를 통해 트릭스터의 기술과 이동속도를 일부 조정 할 예정입니다. 이동 속도 칼을 던질 때 트릭스터의 이동 속도가 3.68 -> 2.68m/s 에서 3.86-> 3.68m/s 으로 증가했습니다. 메인 이벤트 기술 발동 시 증가하는 이동 속도가 3.86m/s 으로 조정되었습니다 킬링 파트 선율 & Caged Heart 신발 효과가 각각 감소 되었습니다.…
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출시 정보 | 4.6.0
출시 스케쥴 참고: 캐릭터는 게임 내 상점을 통해 즉시 구매 가능하지만. DLC는 상점 전면에 추후 출시됩니다. 아래 표기된 시간은 약간 다를 수 있습니다. 업데이트가 바로 표시되지 않더라도 당황하지 마십시오. 스팀 업데이트: 11 AM EST DLC: 12 PM EST 윈도우 스토어 업데이트: 11 AM EST DLC: 12 PM EST STADIA 업데이트: 11 AM EST DLC: 12 PM EST 플레이스테이션 업데이트: 11 AM EST DLC: 12 PM EST XBOX 업데이트: 11 AM EST DLC: 12 PM EST 스위 업데이트: 11 AM EST…
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4.6.0 | ALL-KILL
기능 새로운 살인마 추가 - 트릭스터 새로운 생존자 추가 - 이윤진 추가 된 파티 개인 정보 보호 옵션 - 이제 자동으로 낯선 사람의 가입 요청을 차단하고, 친구가 승인없이 가입 할 수 있도록 파티 개인 정보를 설정할 수 있습니다. 채팅 필터 기능 추가 리스트가 꽉 차 친구를 추가하지 못하는 유저들을 위해 오류 메시지를 추가했습니다. 콘텐츠 블라이트 1인칭 애니메이션과 카메라 위치를 더 높이 조정 충돌 감지 재작업. 이제 기본 공격 방해와 일치하며 더 이상 다양한 표면에서 미끄러지지 않습니다. 레이스 은신 이동 속도 증가 은신을 해제하는 동안 그의 이동 속도 감소…