-
Будьте добры понерфить сурвов
Терпеть то, что сейчас происходит уже почти сил не хватает. Фулл пати с железной волей, их вообще не слышно, с часами которые никак не контрятся, и орехами которые вообще непонятно как работают, то хитуешь под конец анимации, то нет. Это еще не говоря про тотальнейший генраш, при котором первый ген дается за 20 секунд…
-
Нерф Стридора
Собственно, меня интересует такой вопрос: зачем нерфить перк, который единственный в игре даёт возможность законтрить железку (а это метовый перк сурвов, между прочим) ? Из-за того, что он хорошо работает на Рин? Ну по такой логике надо нерфить: 1) Преследователь-убийца для Нюрсы, Деревенщины 2) Зов медсестры для стелс…
-
всех приветствую жителей тумана у меня вот возник вопрос, очень серьёзный.
Я всё понимаю, все мы люди и я ничего не имею против ЛГБТ. но появился вопрос насчёт этого ~ ~ Разработчики в своём Twitter сделали предостережение для всех игроков, что намеренное использование радужного амулета или намеренное преследование людей с ним может грозить игровой блокировкой. ~ а если данный игрок специально…
-
Давайте жить дружно
Как часто вы сталкиваетесь с токсичностью в игре? Вопрос риторический, ибо, вероятно, достаточно часто. Будь то сурв, доблестно приседающий в воротах(хотя сам весь матч ползал в углу карты и ничего не делал), Ман, бьющий тебя на крюке(при этом бегавший за тобой три генератора) или кто-либо из них написавший жирные EZ в…
-
Внезапно... Тизер новой главы
Не прошло и полмесяца после выхода трюкача, а уже новый тизер
-
Собственный тест системы ММ
У нас есть меньше суток, чтобы составить свое собственное мнение касательно введенной системы. Давайте каждый, кто играет много и хорошо, сыграет сегодня на разных манах и напишет о результатах. Прям на каждом думаю не нужно, достаточно трех групп: 1) Мейны 2) На ком играете время от времени 3) На ком практически или…
-
Золотые ящики с инструментами
Всем привет. @Rattman снова на связи. Предлагаю отвлечься от бесконечных споров о сбалансированности медсестёр/осколков и подвальных Бубб и обратить внимание на кое-что интересное. Я с Фенг на пару подготовил для вас коллекцию мест с золотыми ящиками, а также небольшую теорию об их происхождении. Поехали! Думаю, золотой…
-
Перевод блога, на тему: "Q&A стрим, ответы на не отвеченные вопросы"
Ссылка на оригинал: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/224319/q-a-stream-answers-to-unanswered-questions#latest Автор оригинального блога: "MandyTalk" - Модератор. Переведённое содержание: Во время нашего недавнего Q&A стрим, мы к сожалению не смогли из-за нехватки времени, ответить на все ваши вопросы, и так…
-
Что для вас баланс в игре?
Что для вас баланс в игре? Сколько читал у всех разное понимание баланса не помешает и общее мнение через опрос.
-
Мир сущности
Итак, что мы знаем об этом месте? Давайте попробуем собрать все факты воедино. Есть набор миров (мест) так или иначе связанных с маньяками. Ну, как мы помним, выглядит взаимосвязь так: Свалка Автохэвен - Призрак. Поместье Макмиллан - Траппер. Ферма Колдвинд - Хиллбилли. Психлечебница Кротус Пренн - Медсестра. Гнилое болото…
-
Есть ли у вас Легаси престиж?
Стало интересно есть ли тут настолько старые игроки, что смогли отхватить эту шмотки. За выжившего или Мана. Собственно в каком количестве? Да. Палка у Коли.
-
Перевод псевдонима убийц
Товарищ @Clyde , будет ли в будущем изменен перевод Гост Фейса? На данный момент он переведен по сути транслитом, когда можно было бы перевести его как "Призрачное лицо", что звучало бы намного лучше, чем "Гоуст Фейс".
-
Опрос: Любимый выживший
Давайте делиться, у кого какой выживший является любимым? Лично у меня это Клодет. Причём как по перкам (Самохил и Эмпатию я люблю использовать на всех персонажах), так и по её внешнему виду. Самый стелсовый персонаж. С правильной одеждой можно легко прятаться в траве от не очень зорких маньяков.
-
Новый лор с мобильной версии игры
Всем привет, @Rattman на связи. Как оказалось, в мобильной версии игры где-то в разделе с обучением было встроено три новых ролика по лору. И эти ролики... весьма любопытны из-за одной фразы, которую говорит Наблюдатель (у Observer'a вообще есть официальный русский перевод?) Я решил запостить их здесь, потому как,…
-
Иконки, кастомизация интерфейса. Разрешено?
Есть ли официальное заявление, разрешено ли менять иконки перков в игре? Почему разрабы не сделают в настройках выбор иконок и/или шрифтов? это было бы всем приятно, когда немного подстраиваешь интерфейс под себя. я знаю что много кто юзает замену и не банит, но мне нужно быть уверенным, что рано или поздно не забанит.…
-
Фильмы о убийцах/выживших
Всем привет. Решил погрузится в историю dbd и не нашел никакой инфы про фильмы о убийцах из этой прекрасной игры. Может кто-то знает о персонажах или убийцах и из каких вселенных они. Некоторых персонажей я узнал, но откуда другие? Или их просто придумали разработчики? Кошмар/Квентин Смит - Кошмары на улицу вязов Каннибал…
-
Глава IX - Прервавшийся род. Перевод Лора.
Привет! С вами снова я, и мы продолжаем копаться в лоре DbD. Пользуясь случаем, хочу передать привет @Clyde, которому, вероятно, это всё нужно будет переводить (может и нет, я плохо представляю, входит ли это в его обязанности) и @dubsteppaman, который это всё, скорее всего, переводить не собирался, лол. Ну и всем…
-
Обучение: Как ориентироваться по карте?
Если ваша проблема заключается в том, что вы не знаете куда перетягиваться, бегая от маньяка, вам поможет только часовое представление карты, по стандарту напротив меина находится лачуга, её обозначение 6(то есть 6 часов) меин же как вы поняли будет 12, бывают карты на которых меин находится по середине, он не будет…
-
Подраздел Лора
Приветствуем, люди Тумана! Как вы все знаете, лор Dead by Daylight весьма многогранен и загадочен. И, конечно же, у нас есть место для вас для его обсуждения. Делитесь своими мыслями, теориями, секретами и пасхалками(?) здесь. Но помните, Энтити наблюдает. Всегда. artwork by Inkary